近幾年台灣的電競隊伍與選手,在國際賽事上獲得不錯的成績,同時也帶動電競市場在台灣蓬勃發展,也越多越多廠商開始投入電競產品的開發,包含在今年 IFA 大展上 Acer 也推出全新 Predator 電競品牌系列產品,加上原有的 ASUS ROG、MSi 龍魂系列、GIGABYTE 的 AORUS 電競品牌與 RAZER 等廠商,光是在台灣電競市場,消費者就有超過五個以上的電競品牌可以選擇,競爭可以算是相當激烈。創立於 2001 年的 SteelSeries,相信是不少玩家們所熟知的電競週邊品牌之一,旗下的電競滑鼠、鍵盤、耳機麥克風等週邊產品,都受到許多玩家的喜愛,近來 SteelSeries 更投入電視遊戲主機週邊產品的開發,並贊助多項電競賽事與電競隊伍。小編本次很榮幸受邀與 SteelSeries 亞太區銷售及行銷部副總裁趙瑞芬 Connie 女士進行一對一的專訪,一同聊聊未來 SteelSeries 電競品牌與產品在台灣市場的展望與發展,以下就為各位整理專訪的相關內容。

問:對於台灣電競市場的看法?
答:大概兩三年前,就有拜訪參觀華義電競隊伍的宿舍,發現他們的電競團隊相當有規律訓練隊伍,那時候就時常跟韓國進行交流,也聽說馬來西亞也會派人來台灣進行交流,Connie 表示,她覺得那是台灣電競起步的開端,另外她也看到台灣也有許多電競隊伍拿到世界冠軍,尤其是先前在 LOL 世界賽中拿到世界冠軍的 TPA 台北暗殺星,就令她印象深刻,這也讓她相當佩服台灣的電競隊伍與整體的環境。她進一步表示,SS 目前在台灣有贊助 SF 的戰隊與其它的電競隊伍,加上中國與香港兩地的電競運動也正在起飛,SS 也相當看重亞太區的電競市場發展,而台灣較為純熟且人才輩出的電競環境,更可以成為兩岸三地的領頭角色。

問:整個亞太區目前還是一個以升學為主的傳統觀念,這樣的觀念在未來會否有所改變?
答:Connie 舉香港的神魔之塔遊戲為例,在神魔之塔在香港崛起後,越來越多人發現原來經營一款遊戲是相當不容易,再加上近來香港有一支相當火紅的電競隊伍叫做 CGA,他們在香港也自己打造了一個製播室,有相當多的電競賽事與品牌活動也都會找他們一起合作舉辦,另外在六月間香港 TVB 電視台,有找 Connie、Toyz 以及 CGA 進行專訪,但不是以娛樂節目類型,而是財經類型的節目,讓她覺得電競市場在全世界已經慢慢變成一個有規模的產業類型。

另外像是 Acer、Dell Alienware、ASUS ROG 等廠商都紛紛推出自有的電競品牌,其中亞太區的韓國,其實在很早之前就已經認為電競是一個產業,在韓國目前已經成為其三大產業之一,而在大中華區,有越來越多電競選手,已經可以依靠電競賽事、賽事轉播甚至是產品活動代言等,賺進為數不少的大量酬勞,甚至成為謀生的行業,即便目前大多數的父母還是對於小孩玩電動有所限制,但其實也有越來越多名校畢業的青少年,會願意給自己兩三年的時間試試看是否能在電競產業中闖出一片天,這背後其實父母親也是要給予很大的支持與鼓勵。另外 Connie 也從亞太區的電競隊伍看到不同的趨勢,例如電競隊伍中會有來自不同國家的成員,還有電競與娛樂的結合,讓許多電競選手能從事不同產業的工作,而台灣地區也有一兩個電競明星也朝著這個趨勢在前進,更令她相信未來的趨勢絕對是

問:未來會有規劃在亞太區舉辦一個類似 NIKE 打出名堂的實境活動嗎?藉以發掘許多目前是職業選手的電競玩家?
答:看到 Blizzard 暴雪將旗下的四款遊戲電競賽事的亞太區冠軍賽,即將在台灣盛大舉行,這讓 Connie 覺得未來 SS 將促進兩岸三地的電競交流,因為台灣與中國都有很多厲害的電競選手與隊伍,至於香港地區近年來也有相當多電競隊伍與選手,但由於香港的電競賽事並沒有像台灣或中國來得如此多,因此她常可以看到香港的電競選手是自己攜帶裝備,與自行購入機票前往國外參加比賽,最後可能加入當地的電競隊伍,而沒有成為香港本地的代表,這點算是比較可惜的地方。因此未來 SS 針對亞太區的初步規劃,是在像是 ChinaJoy 或是即將於明年首度參加的台北電玩展等大型活動中,贊助一些電競隊伍來與當地知名的電競隊伍進行賽事交流,來促進不同國家地區電競水準的提升,是目前 SS 期望的方向。

問:SteelSeries 在台灣會有與其他廠商進行硬體的配合?或是會自行推出電競筆電系列產品?
答:由於現在電競產品在市場上越來越重要,許多廠商也都開始著手發展自己的電競筆電產品,同時也越來越多廠商,例如微星就發現電競筆電的極速成長,對於整體品牌的市佔率也有一定的幫助,在這樣的情況之下,有其他的硬體廠商看到 SS 在電競週邊產品上長年的發展,只要想讓產品與遊戲進行連結,廠商也會主動來找 SS 合作,除了台灣的微星之外,在中國的 Lenovo 聯想進行電競筆電相關硬體與技術的合作,SS 希望在不同地區都能跟當地最知名的電競筆電廠商合作,像是美國就是 Dell Alienware 系列進行合作,未來的一年消費者會看到更多 SS 與不同地區的電競筆電合作產品,而沒有自己推出電競筆電的規劃。另外 Connie 也表示由於今年 SS 換上新一位 CEO,他本身就是一位遊戲玩家,他希望 SS 未來的方向能夠 Go deep into Gaming!因此從今年開始 SS 也開始投入大量的資源,投入相當多不同的電競賽事與贊助電競隊伍。

問:SteelSeries 未來對於台灣市場的行銷與產品規劃,會不會有更多元化與更深入的規劃?
答:SS 在電競產業已經有 12 年的發展歷史,因此在全世界不同的國家裡一定都有 SS 的支持者,她也認為如果是相當專業的遊戲玩家或是電競選手,也都會知道 SS 產品的優勢在哪,當然她也同意目前有相當多的遊戲玩家,對於 SS 的品牌與產品知名度有多大的瞭解,其實也是需要努力的地方。因此從今年開始,SS 也在台灣如原價屋等銷售通路,已經新增許多品牌形象的佈置物,而 Connie 也表示 SS 目前也相當看重台灣市場,因為台灣電競市場還有許多成長空間,未來也會針對台灣市場投入大量的資源與心力,除了增加 SS 產品與品牌在台灣的知名度,也希望能結合中國與香港的電競市場,創造更大的電競產業市場。

問:SteelSeries 電競產品與其他競爭品牌產品的優勢在哪?
答:以電競耳機 SIBERIA 西伯利亞系列來說,Connie 很有自信地表示目前市面上沒有可以相抗衡的電競耳機產品,因為先前在全世界 10 幾個國家進行的 SIBERIA Challenge 盲測活動中,進行與其他競爭品牌電競耳機產品的比較,有高達 75% 的遊戲玩家都在這個盲測中選擇 SS SIBERIA 電競耳機,她則認為 SS 電競耳機在配戴上相當舒適,而在聲音部分,她認為目前有許多其他品牌的電競耳機,都放入太多的低音在耳機裡,這樣對於實際玩遊戲或是電競賽事時,其實會有一定的影響,至於 SS 電競耳機則是希望提供給使用者最原始的聲音呈現,另外也可以搭配 SteelSeries Engine 應用程式進行聲音的調教,也可以讓使用者自己調整適合自己聆聽的聲音。

電競滑鼠部分則是從四、五年前開始研發製造,從一開始的 SENSEI 系列到近來全新的 RIVAL 系列電競滑鼠,SS 也將電競滑鼠進行不少設計上的更新,即將上市的 RIVAL 系列電競滑鼠,是 SS 專為亞洲市場推出的電競滑鼠,除鼠身大小更適合亞洲人的手型與使用更加舒適外,也希望以更親民的價格提供給一般的遊戲玩家,在使用後有一種身為電競選手的升級感。

最後則是電競鍵盤部分,則是最近才開始投入較多的心力在這上面,近來推出全新的 APEX M800 電競鍵盤,則是採用 SS 自家的 QS1 軸承,而非傳統的 Cherry 機械軸配置,讓按鍵擁有總行程 3mm、觸發行程 1.5mm 以及 45cN 觸發壓力,比起傳統電競機械鍵盤縮短 25% 的反應時間,會推出這款電競鍵盤的主要原因,就是因為現今的遊戲環境正在改變,由較緊張的 FPS 類型遊戲到比較需要操作技術的鬥塔對戰類型遊戲,因此像 M800 這款鍵程較短的電競鍵盤,就能提供更快的反應速度,並能提供獨立的六區燈光顯示,讓玩家能依照不同的遊戲設計不同的鍵盤背光顯示,也是透過 SteelSeries Engine 就能進行調整設定,小編在現場專訪現場也實際試打一下,除了比起傳統機械式鍵盤較快的反應時間外,敲擊的聲音也比機械式鍵盤安靜不少。 另外在 Q4 也將推出附有背光的機械式鍵盤系列產品,補足 SS 比較不足的電競鍵盤系列產品,Connie 表示 SS 不希望電競鍵盤的背光就單純只是背光,或是提供很炫的燈光變化,而是以一個遊戲者的角度提供不同遊戲下的不同燈光變化,讓使用者可以更便利的使用。

問:未來會推出關於手機或行動裝置使用的遊戲周邊產品嗎?

(圖片由 SteelSeries 提供)
答:其實 SS 一直都有相關的周邊產品,不過在台灣似乎鮮少有使用者知道有相關的產品,像先前九月在 Apple 舉辦的新品發表會上,也針對新一代的 Apple TV 推出專屬的遊戲控制器,全新的 SteelSeries Nimbus 無線遊戲控制器,同時也支援 Apple iOS 作業系統行動裝置,不過目前僅在北美地區上市販售,台灣地區消費者要到明年才有可能購入,此外,SteelSeries 也有推出專屬 Android 作業系統以及 Smart TV 所使用的遊戲控制器,在明年的台北電玩展上,台灣消費者也可以在展示攤位中體驗相關產品。

問:最後想請問 SS 會推出 VR 虛擬實境的相關產品嗎?
答:虛擬實境的周邊裝置相信是未來遊戲產業的一個趨勢,不過到目前為止這類型的裝置還沒有一個統一的規格,SS 希望在未來 VR 裝置有統一標準與規範後,再來進行相關周邊產品的研發與生產。




Connie 在專訪的最後也跟我們分享 SteelSeries 進行 Re-Branding 等相關改變,在產品包裝上,用了更多顏色與線條上的強化,希望能讓產品的辨識度更加提升,也期望消費者能夠對於 SS 系列產品有著更加深刻的印象,此外 SS 也針對 Xbox One 與 PS4 兩大遊戲主機,推出各自專屬的耳機麥克風產品,從外盒的顏色上就可以知道是哪一款遊戲主機專用。在大約半小時的專訪時間,大概可以總結出 SS 未來將投入更多的資源在台灣電競市場,也將發表更多全新電競周邊產品,並以更能符合一般消費者預期的價格在市面上販售,未來小惡魔也會有相關 SS 系列電競產品的測試報導,也請各位網友們持續關注小惡魔相關報導。