擁有廣大狩人玩家支持的3DS遊戲《魔物獵人X》即將於11/28正式上市,系列製作人辻本良三先生及《魔物獵人X》製作人小嶋慎太郎先生一起來到台灣接受媒體訪問,並實際展示了《魔物獵人X》將登場的新看板魔物、新狩獵方式、新系統等,令人感到熱血沸騰。距離上次狩獵已隔了多久呢?現在就來看看自《魔物獵人4G》之後,這次的新作會有哪些強大特色!



《魔物獵人》系列製作人辻本良三先生表示,《魔物獵人X》的代號名稱之所以會稱為「CROSS」,是因為《魔物獵人》已在去年達到十週年的里程碑,在這十年間累積了許多喜愛《魔物獵人》的玩家,而且每個玩家的狩獵風格與技巧也各自不同,所以為了讓大家有慶祝十週年的感覺,除了保留原有的系統之外,這次在《魔物獵人X》中加入了許多華麗的新招式與要素,能讓玩家創造出專屬於自己的狩獵風格。



首先提到的是《魔物獵人》系列中最重點的動作系統。《魔物獵人X》中首度出現了「狩技」這個設定,簡單來說就如同大絕招一般的存在。狩技分為「武器獨有狩技」與「武器共通狩技」。「武器共通狩技」多為防禦與輔助之類的技能,包括「完全迴避」這項瞬間翻滾閃躲並且一併收起武器的技能。而「武器獨有狩技」則是依據每種武器的特色而獨立開發的帥氣絕招。


「狩獵風格」也是全新的設定,共分為「公會」、「打擊」、「飛空」、「武士道」四種。「公會」風格適用於熟悉《魔物獵人4G》的玩家,玩起來將很安心好上手。「打擊」風格的特色是可以裝備三種不同的狩技,狩技精神力的累積速度也將較其他風格來得快。「飛空」風格將可以發動許從空中攻擊的機會。「武士道」風格則是在千鈞一髮之際閃避並反擊,充滿技術需求的風格。

結合了不同的狩獵風格、狩技與武器,讓玩家都能擁有各自的打法,也就成為了「CROSS」的意義象徵。

接著看看狩人們的狩獵目標!《魔物獵人X》將有四大主要魔物登場。


首先是「斬龍」。在東京電玩展上,《魔物獵人X》的試玩關卡中高難度的狩獵魔物就是這隻。如同大劍一般的尾巴,被砍到...超痛。


兩位製作人也在記者會現場直接狩獵這些新魔物給媒體看!


斬龍非常巨大,其中最恐怖的就是那巨大無比的尾巴,平常時刻呈現為藍色。


一旦發怒,尾巴就會變為如熔岩般的紅色!攻擊力暴增!


這角度看尾巴是不是很像一把大劍?斬龍有一招是直接從遠處向後甩尾,那尾巴就真的像大劍一般狠劈下來而且速度相當快!


無論如何,做為新作的看板魔物之一,斬龍真的龍如其名...相當帥氣。


外型類似長毛象的全新魔物「加姆特」,是《魔物獵人》系列作中體積最大的魔物之一,將登場於雪山。


超巨大,雖然行動較遲緩,但攻擊力道可不是蓋的。


加姆特會站起並猛烈撲下,也會邊走邊用鼻子噴出令玩家變成雪球的冷氣,還會製作出大雪球扔向玩家。如此巨大...不知道要攻擊多久才會倒


龍屬魔物「電龍」,身上充滿電流,會對玩家使出電屬性的攻擊。


「泡狐龍」是結合了蛇與狐狸所設計的魔物,攻擊模式的特色是會釋放大量的泡泡,玩家如果被沾上兩次,就會出現行動時不斷打滑的狀況。


狐狸臉!


水柱噴射威力強勁,一定要躲開。




畫面上兩顆白色的就是泡泡(黃色那個是月亮)。玩家身上沾到泡泡兩次後,走路會變得很滑稽,就是一直要跌倒要跌倒的感覺,然後要轉向可能會滑過頭。此時艾路貓若能過來打自己一下就可解除。


系列作中許多有人氣的魔物也將在《魔物獵人X》中登場。都老面孔了,洗乾淨素材準備狩人們來拿吧...


村落的部分,《魔物獵人X》收錄了前幾代中出現過的「可可特村」、「保奇村」、「優古莫村」等,並新增了周圍景觀以高山、高原為呈現的「比露拿村」。


比露拿村一景。


這次的玩家房間。


狩獵舞台將會有「古代林」這個新場景,是古代恐龍曾居住棲息場所的設定。


「獵喵系統」是這次《魔物獵人X》的一項重大特色!玩家們將不只能扮演獵人然後帶著艾路貓作戰,大可以自己變身為艾路貓去狩獵!而且擁有許多特別的技能,既強又可愛,非常有意思!當四人組隊時,每個玩家都可以自己選要以獵人出場還是以艾路貓出場,就算是四隻艾路一起出動也是OK的!


變身為艾路之後將不能使用道具,右下方的道具欄將變更為各式各樣的技能。遇到要採集的東西,也不需要工具了,直接採取即可超方便,而且速度比獵人快上許多!艾路的攻擊技巧也滿多的,畫面上這個旋轉攻擊就是其中之一。


艾路跟獵人有個很大的不同,就是血條下方的栗子可以讓艾路原地復活!不用回到營地,當場就能奮起再戰!


當兩顆栗子都吃完還是被打到力盡,此時才會被貓車送回營地,然後栗子又將會補滿!也就是說獵人只有三條命,但艾路有九條命!果然是九命怪貓啊


艾路還有應援舞的技能,拿著彩球邊揮邊跳舞,超級可愛!




以上就是《魔物獵人X》的各項新特色介紹。11/28,狩獵解禁!

大家準備好要狩獵了嗎?我自己是為了《魔物獵人X》終於購入了3DS LL...實在太想狩獵沒辦法一直苦等VITA版

在展示完遊戲特色後,兩位製作人接受了媒體的訪問,談談《魔物獵人X》。

媒體問為何要以「X」而不是傳統的代數來命名?製作人回答主要是因為適逢系列作十週年的關係,他們希望在此代做個比較大的改變,讓玩家可以感受到與前作相當程度的不同。「CROSS」除了是狩獵風格與狩技、武器的結合之意,也代表結合了各種新舊要素,讓玩家同時感受懷念與嶄新便是此作的理念。

《魔物獵人X》裡狩技的名稱都頗為帥氣卻也有些誇張,例如「霸山龍擊砲」、「血風獨樂」、「練氣解放圓月斬」、「震怒龍怨斬」等等,之所以會這樣命名,製作人表示也是因為十週年的關係,要讓玩家感覺很帥氣、有慶典的效果。

在「飛空」風格下,原本具有空中優勢的操蟲棍是否會受影響?製作人表示操蟲棍玩家如果選了飛空風格,可以從更遠的地方起跳,飛往更遠的地方進行攻擊,空中優勢完全升級。對其他武器的玩家來說,選「飛空」風格將不必再勉強自己選操蟲棍,也能盡情施展空中攻擊並且跳到魔物身上,享受更多攻擊樂趣。

被問到是否能透露《魔物獵人X》的劇情部分,製作人表示劇情目前還是保密階段沒法跟大家公開,但將會出現「龍歷院」這樣的單位,進行魔物的生態科學研究。同時遊戲中也仍將有許多魔物的影片讓玩家觀賞。


未來會有《魔物獵人X G》的推出嗎?製作人表示目前還沒有相關計畫,先等《魔物獵人X》上市後看玩家的反應再決定。


還有一個多月,但狩人魂開始被喚醒了!