大家都在說今年是VR元年,2016才開始不到兩個禮拜,三星就速速推出他們的Gear VR,正式在台灣上市了,這也是第一台可在台灣讓消費者購買的VR裝置,Gear VR 1/15上市,建議售價3490元,如果想要實際體驗,1/15後在全台的三星智慧館都有實機可以玩,或者1/18開始,北中南會舉辦搶先體驗會,有興趣的可以上官網看看。
剛才簡單體驗一下,動態感很不錯,轉頭時畫面都很流暢,但2K螢幕的手機用在VR裝置,被分成左右兩眼呈現後,近距離看還是有顆粒感,2~3分鐘的影片裡,是沒有什麼暈眩感,但之後有機會試試雲霄飛車的畫面,考驗一下。



目前比較知名的VR裝置有Oculus Rift、HTC VIVE及PS VR(後兩者相信就是接下來的重頭戲),這三台VR需要連接PC或PS4主機,才能提供虛擬實境的內容,享受所謂的沈浸式體驗,搭配的PC硬體需求也較高,HTC VIVE還沒公布PC需求,而搭配Oculus的電腦則需要很高階顯卡才行(Oculus硬體需求
但也因此畫面細緻度、動態的流暢度...等體驗都較高階,主要用在玩遊戲,我們姑且稱為Hardcore VR好了。

三星的Gear VR則是走大眾化的路線。
Gear VR提供一個平民化的VR體驗,裝置較平價、較輕、使用方法較簡便,放上手機就可以使用(要高階的,Note 5、S6、S6 Edge、S6 Edge+),不需要另外買太多裝置。
但相對的,體驗的細緻度、真實感,就沒上面那些高階VR來得好,內容也比較小品(相對起來)。
那三星會做那種高階的Gear VR嗎?
目前看來三星採一步一步來的策略,未來或許會,但現階段還是先推平民化的VR裝置。

哪一條路會成功呢? 這很難預測,VR這種東西是體驗過才知道好玩在哪,因此三星用平價的硬體,讓大家都有機會用到VR,也才有機會喜歡上VR,這樣才有機會養活做VR內容的廠商們,有一個向上成長的循環,就這一點來說,策略似乎是對的。
但有多少內容? 內容精緻度? 大家的軟硬體定價如何? 硬體給不給力?...等,這些對使用者來說也很關鍵。
使用者應該會比較喜歡高階VR的內容,但願意花多少錢? 什麼時候才覺得願意添購?...這些都是問題,Gear VR會不會在高階普及的空檔裡崛起,這真的需要觀察,大家覺得呢?
或者看一下簡單的介紹跟操作,可以更有想法。




主要靠手機播放VR內容


Grar VR是和Oculus合作開發的,外觀也是一副大大的眼罩,目前推出的2015版本是第三代,經過幾代改良,目前的版本重量只有318g(加上手機約400~500g)。



利用鬆緊帶綁在頭上,放大鏡旁加了軟墊,配戴還算舒適,也不需要拿下眼鏡。


戴上去的樣子,看起來不小,但其實不會很重。
每次看實戴VR的畫面,實在說不上帥氣,不過戴著的人這時候可沒辦法理你,因為他已經被隔絕在現實世界之外了,這時眼前周圍全部都是虛擬實境的畫面,身處的已經是另一個世界了。


Gear VR是透過手機播放內容,前方就是放手機的地方,旁邊兩個扣環可以固定住。


這裡用一個microUSB來接手機,初次接上Gear VR後,手機會提示你要安裝Oculus App,才能下載內容。
平常Gear VR是靠手機供電運作,跑VR時手機電力也會消耗的比較快,官方規格上沒有標示可以玩多久,不過據說可以到三個小時以上(但我想你應該不會連看三小時VR...)
幫Gera VR充電同時,還是可以使用,接上電源線時,Gear VR就是由充電器供電,而不會用到手機的電。


目前Gear VR只支援Note 5、S6、S6 Edge及S6 Edge+四款三星家的高階手機,不過未來的高階機(S7之類的)想必也是支援的。支援哪些手機主要是規格的關係,螢幕解析度要高,繪圖處理能力也要強。
三星這些高階機的螢幕都有500ppi以上(S6-575ppi/ Note 5-518ppi),看VR時是會把畫面的解析度分成左右兩眼,模擬3D的感覺來看,因此目前它就是用2K的解析度來拆。
這樣的解析度,在VR裝置這麼近距離看時,還是看得到顆粒,在大風景時或許還好,若是有文字,或是場景物件多,比較複雜時,就會較明顯感受到畫面並不細緻,這是手機的關係。
我之前用Xperia Z5p在Cardboard上看VR時,體驗就好一些,但也不是完全平滑看不到顆粒,看來VR裝置對螢幕解析度的要求真的蠻高的。
今天試看了鋼鐵人跟開膛手傑克的影片,動態倒是不錯,轉頭時也不會有太明顯的殘影,
Gear VR裡也有加速度計、陀螺儀、各式接近感應器等sensor,所以轉頭時畫面可以即時跟上,觀看時會發現靈敏度還不錯。
也因為插上手機就能看,因此Gear VR較不受空間限制,或被線牽制住,你可以在家中任何一個空間看。
我這樣講或許也很難想像,下週大家就可以到三星智慧館親眼看看了。

Gear VR支援96度視角,側邊有觸控板、音量鍵跟返回鍵,Gear VR可以用轉頭移動把畫面裡準星移到要選的項目上,再輕點enter。


上方有個對焦滾輪,讓你調整焦距用的。


耳機則是自備,接在手機上。





內容主要來自Oculus Store


那Gear VR有哪些內容呢?
主要是從Oculus Store下載(初次使用Gear VR時會引導你安裝在手機上),Oculus Store就是一個VR內容的平台,各開發商寫的VR程式、遊戲,都可以在這裡上架,因此這裡有各種VR遊戲、影片及應用的App,可以下載,數量也在一直增加中。


嗯,這裡只是讓大家看一下內容,在VR上看到的畫面並不是這樣,而是一個立體的大廳,浮著好幾個選單。
裡面大多是英文版的付費遊戲,今天的體驗會裡現場是沒有安裝遊戲讓我們試玩。
另外裡面還有Oculus Cinema、Oculus video...等內容,之後有機會實測時來看一下有什麼影片(呃...應該是沒有你們想的那種愛情片),但內含的是影片,而不是VR連續劇或電影之類的。



三星自己也有開發Smasung Internet,這是一個有VR效果的瀏覽器,在Gear VR裡看,就是一個個的分頁環繞的放在大廳裡。
但沒必要用VR裝置看文字網頁,這個Smasung Internet的主要任務是讓你看在網頁上進入YouTube,看裡面的360度VR影片。所以在Gear VR上,並不是開啟YouTube App來看那些影片的,這瀏覽器也支援用語音輸入文字搜尋。


上週Netflix在台灣開台了,在國外也有Netflix VR程式可在Gear VR上觀賞,不過這個目前台灣還無法使用,我們在Oculus Store上看到的內容,跟國外的會不盡相同,但基本上只要在上面看得到的,都可以在Gear VR上看。



VR有趣嗎?


今天現場看到遊戲大多要付費,就沒有玩到,只體驗了復仇者聯盟跟開膛手傑克的影片。
臨場感、新鮮感都是有的,在Gear VR裡就看到壯碩的浩克向我衝過來,然後美國隊長的盾牌砍了某人的頭,而那顆頭就向我飛來...3D電影可能只在你面前有畫面,但VR是360度,整個周圍都有畫面,頭轉到任一角度都有,甚至離你非常非常近。

但有趣嗎?
自己是覺得這要看內容是什麼,新鮮感過後,最終還是有互動的、越像真實的,或是善用身歷其境感,給你驚嚇、心跳加速的橋段,才會覺得有趣而深刻,你才會在把它拿出來玩,這也是遊戲在VR內容裡那麼重要的原因。

前面提到三星先推出平價VR裝置,希望讓更多人知道VR是什麼,有多吸引人。
很多看過VR的人都會覺得非常新鮮好玩、很有臨場感,評價大多是正面的,但能否真的做到「身歷其境」,畫面、裝置等級、音效...等因素都很重要,而且消費者們願意為這體驗花多少錢,也需要一段時間才觀察得出來,沒關係,VR元年才剛開始,我們持續觀察(但默默覺得真正的大熱潮應該是要等PS VR推出後吧...)