VR話題在上半年真的會很熱,首先就是包括Gear VR、HTC VIVE及PlayStation VR,陸續會在台灣上市,另外就是很多做內容的也感受到這股潮流,開始拍攝VR的內容,比方康熙來了最後一集就有拍了360度的VR版影片,JJ林俊傑也拍了VR MV(可以用Cardboard看),隨著Gear VR正式在台灣上市,這個名詞、這項科技,已經就在隨手可得處了。

每個第一次看到VR的人,都會覺得很新鮮,很想嘗試,或許很多人在迪士尼玩過3D過山車,看VR的感覺跟那個有點像,但因為畫面離你更近,臨場感會更好更真實。
Gear VR作為第一個正式在台灣上市的VR裝置,想必很多人也會好奇,它的表現如何,其實Gear VR是很大眾化VR裝置,一聽到大眾化,就知道它價格不貴,使用門檻也較低,但相對的,功能跟體驗也較初階,跟HTC VIVE、Oculus Rift及PS VR這些高階專業型的VR會有段差距。
這是認識Gear VR前,一定要先知道的事。

● Gear VR外觀、支援手機
● 開始用:接上後自動安裝軟體
● 電力哪裡來?
● 看VR時有來電怎麼辦?
● 有哪些東西可以看?
● 體驗起來如何,有趣? 頭暈?
● 優點、缺點








Gear VR外觀有什麼?
Gear VR的外觀就是一個大眼罩的樣子,看起來很大,但並不笨重,操作也簡單,加上便宜,我想這是它受國外媒體好評的原因。
原理跟Cardboard一樣,都是透過兩個凸透鏡把3D畫面放大,製造景深、臨場感...等視覺,但Gear VR可以配戴得比較舒服,同時因為有內建感應器,轉頭操作靈敏度也比較好。


Gear VR是在眼罩上放置手機,用手機來播放各種VR畫面跟遊戲,因此最重要的部位有幾個,一是最前面放置手機的地方,二是靠近眼睛的兩個凸透鏡,三是在側邊的操控區。

放手機的空間,左右兩邊各有一個彈性扣夾,四個角落有橡膠墊。


其中一個扣夾有microUSB連接器,放置手機時,就先把手機的microUSB端插進連接器,再往下壓,讓另一邊的扣夾彈進來夾住手機,要檢查兩邊都有扣住,才算是安裝完成。




這裡限定使用三星自家的高階手機,包括S6、S6 Edge、S6 Edge+及Note 5四台,型號看來沒幾台,但想想全球銷售量的規模,也不小了,而未來的Galaxy旗艦機,相信也會支援的。


安裝好之後還有一個外蓋,這蓋子基本上就是保護手機而已,沒有什麼跟零件或操作有關的功能,不蓋也可以。


然後是配戴的這面,有兩個放大鏡,VR除了是360度都有畫面之外,影像也都是3D的,因此需要這種左右兩眼的3D眼鏡設計,並透過放大畫面製造臨場感。


眉心部位有個接近感應器,透過這個感應器偵測到你拿下Gear VR後,就讓手機休眠,反之,偵測到你已戴上後,就解除休眠並進入VR畫面。



Q:眼鏡要拔掉嗎?
不用,這個空間夠容納你的眼鏡,直接配戴就好。(不過使用手冊上是請你拿掉眼鏡,以免受傷)
而且周圍有絨布跟海棉圈,加上不重,戴起來還蠻舒適的。

Q:怎麼操作?
用這觸控板。
Gear VR的畫面裡,會有一個十字或圓點,這個就像電腦上的游標....我們是用上下左右轉頭的方式,把游標移到要選的物件上,再點一下右邊的觸控版,等於確定。


以這張來說,就是低一下頭把藍點游標移到Yes上,再點一下觸控版確定。


上方還有一個返回鍵,看VR時回上一層或離開選單用的。


Gear VR是用鬆緊帶讓你固定在頭上,橫向跟直向都有,自己戴是橫的這條就夠了,但建議不要戴太緊,倒不是因為不舒服,而是戴太緊,眨眼時眼睫毛一直刷到凸透鏡,一下就髒掉了......鬆緊真的適度就好。


戴上去之後,轉動上方可以讓你調整焦距。


耳機則是插在手機上的。


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開始用:接上後自動安裝軟體
手機接上microUSB時,若Gear VR有偵測到,手機就會發出語音,跟你說要開始安裝軟體了~這時候你應該還來不及戴上這眼罩,不過沒關係,先不用戴了,因為這時候是在手機上繼續安裝。


因為有的檔案還蠻大的,記得讓手機連上Wi-Fi。
要安裝的東西可多了呢,包括Gear VR設定跟啟動需要的軟體,以及Oculu主程式、Home、Video、Gallary...等,基本要安裝,跟VR有關的就要400多MB。


都裝好之後,它會提示你去加入Oculus申請帳號,這個一定要做,如果想買遊戲就再登錄信用卡資料。


該安裝的完成之後,就會開始一段使用教學,告訴你怎麼操作Gear VR。不過Oculus服務目前還不支援中文,所以這些教學,連同之後看到的介面,都是英文(或你自選的語言,看到也有日文韓文)。
要注意的是,不管是基本程式,或是以後你想看的VR App、影片、遊戲...,這些都是安裝在手機裡,所以手機裡最好要有足夠的空間,自己來看基本要留1.5~2GB吧。

長按返回鍵這裡有一個設定基本選單,可以讓你校正畫面始終朝前,以及調整亮度。(以下抓圖點擊都可看大圖)


其中還有一個Passthrough Camera的功能,開啟後就可以在VR裡看到手機照出去的畫面。


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電力哪裡來?
有兩個來源:
1.插充電器。
2.不插電,吃手機的電力。


Gear VR上也有個充電孔,可以用2A的充電器邊插著邊看VR,此時就由充電器供電。但要看App,有的很耗電的VR內容,就還是需要同時用到充電器跟手機供電,但至少我插著電玩了射擊遊戲,跟看了Oculus Video,紀錄看來是沒有用到手機的電。
但接條線,總就有位置的限制。

如果沒接電源線,那就是完全靠手機供電,VR很耗手機電力,我玩了10分鐘遊戲,就用掉7%電力,看一小時電影,用到28%電力。而且連續用20~30分鐘後,有時會出現手機需要Cool down,而暫停運作的警告。

不過凸透鏡上方有個接近感應器,當它偵測到裝置沒有被戴著時,就會讓手機進入休眠,有配戴再打開,因此暫時拿下來不看時,手機會進入休眠避免耗電。


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看VR時有來電怎麼辦?
VR選項裡有請勿打擾,這個可以讓你在玩VR時,不會受到手機通知的干擾。(點擊看大圖)


我們先來看開啟的狀況:
開啟勿擾後,有人打電話來,他那邊會聽到有接通,但沒人接的狀況,那我這邊呢?我這裡不會感受到有任何動靜,不會有聲音,也不會有畫面,基本上跟手機開啟勿擾時的狀況是一樣的,有訊息來,也不會出現通知的視窗。

關閉的話:
來電或有訊息時,VR畫面上就會出現通知小視窗(但VR不會暫停,照跑),如果是來電,那視窗上只會有拒接這個選項,不讓你接聽,如果是訊息,則會把內容秀出來。(點擊看大圖)


這跟手機裡的勿擾模式是一樣的嗎?看起來不一樣。
我們有時候會在手機的勿擾模式裡設定例外,還是允許一些重要來電時要響鈴,但一旦在Gear VR上開啟勿擾,那就是一律擋在外面,就算是你在手機裡設定例外的VIP來電一樣照擋,所以這個勿擾就自己看狀況開啟吧。

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有哪些東西可以看?
個人覺得有什麼可以看才是重點。



這是Gear VR內容的首頁,可以看到有Store、Oculus Video以及Samsung Internet,內容可以從這三個來。
Store就是讓你下載VR App或內容的地方,這個商店裡有什麼,Gear VR就可以看什麼玩什麼,遊戲是最多的,其他還有體驗類的、影片...等,遊戲大部分要付費,這個要申請帳號跟註冊信用卡,才能購買內容,當然也有免費的內容啦。
但,目前並沒有Oculus Store的網頁可以讓你先查看內容....
那下載Oculus Store App來看就好啦?
但搭配用的Oculus程式,是要接上Gear VR後,才會引導你下載,自己在Google Play或Samsung App裡是找不到的。
所以....除了爬文,有點難在入手前自己研究有哪些VR內容可以玩。
這裡大致讓大家知道一下有哪些內容吧...但要強調,這是目前的內容,下禮拜或下個月可能又會有不一樣的東西了。


Samsung提供的App
這裡是三星做的,或推薦的一些App,GUNJACK是個不錯玩的太空飛行射擊遊戲。


Samsung Internet這個VR瀏覽器是一定要下載的,,因為Ouclus Store裡沒有YouTube App,所以如果要看YouTube上的VR影片,就是透過這個瀏覽器。



但,體驗不是很好,因為...
1。解析度:
又是解析度的事,畫面的顆粒感讓文字都不清楚了,得要放大看,而且影片也不怎麼清楚。

2..輸入限英文語音,不然就要用點的:
既然開了YouTube,那麼就一定會打關鍵字搜尋,在Gear VR上,可以透過語音,或是用游標點鍵盤一個字母一個字母輸入,這兩者都只用限英文。


3. 很多360影片不支援這個瀏覽器:
其實要搜尋VR影片,本來就是要打VR Video,只限用英文也是無妨,但搜尋到影片,很多點進去之後,都顯示360影片不支援此瀏覽器...@@...變成無法看到全景環繞感的影片了。

4. 用觸控版操作瀏覽器實在不怎麼順暢:
另外就是要捲動、縮放或點擊,都要靠觸控板,但每次我只是把手指放上去,準備要滑動時,瀏覽器就會誤以為我點確認了,老是打開我並沒有要看的頁面,總之操作上不怎麼順暢,甚至...有點煩。


體驗類、廠商App
Oulus Store裡有一些像紀錄片,或呈現一個畫廊、海洋、太空...之類場景,總之就是讓你體驗的。



我玩了Ocean Rift,這可以讓你深入海裡,看各種生物,畫面還蠻逼真的,我選了海豚,就看到皮膚好光滑的海豚在我面前游來游去...


還有Perfect Beach這個,這有點像去SPA按摩時,他們都會放療癒音樂給你聽那樣,就是把你帶到一個海邊,讓你聽聽海浪聲、海鷗叫跟心靈音樂...之類的放鬆一下吧。



而且低頭看到自己身材還不錯


還有Unity的官方人物Unity-chan的熱歌勁舞VR,一個3D人物活靈活現在你面前跳舞,這在YouTube可以找到影片,以後女團的MV都這樣拍多好~


還有一些廠商自己做的VR App,比方Netflix、Goorv、Flickr、THETA S相機,以及Oculus自己的影片平台...等。





遊戲類
恐怖(殭屍)、解謎、射擊、競速(飛行)、跑酷、闖關...等遊戲都有,呃...我知道這樣看也看不出個所以然,大家可以選個有興趣的遊戲,在YouTube上打「 遊戲名 Gear VR」搜尋,大部分應該都能找到影片,看看是不是自己喜歡的類型吧。





射擊遊戲還不錯,抓一些遊戲的畫面...加減感受一下好了...







影片類
其實在Gear VR裡要看影片,管道很多,前面提過Samsung Internet可以看YouTube(雖然體驗不好)、也有Netflix VR,還可以從Oculus Video裡找。


Oculus Video裡聚集了來自Facebook 360、GoPro、Twitch、Vimeo的影片。


Facebook360跟Go Pro大部分是360度的VR影片,往前後左右轉都有畫面,比方看到一些金球獎現場的VR影片,但因為解析度太差,看不清楚大明星們的臉,認不出誰是誰...@@
還有GoPro拍的衝浪影片,到最後有一個像海嘯一樣的浪就在你頭上..>”<



Twitch、Vimeo跟短片就不一定了,可能還是2D的影片,不過它會弄一個360度的場景,比方你可以在戲院,或月球表面看影片。



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所以體驗起來如何,有趣? 頭暈?
上面是流水帳似的先讓大家知道有什麼內容,接下來跟大家分享一下體驗的感想。

看電影、看影片
大家一定很好奇Netflix裡是可以看VR電影嗎?其實不是,它只是把看影片的空間弄成VR而已,電影還是在空間裡的一個螢幕上放映,不是整部電影都是VR。(點擊可放大)


我在Gear VR上看了「環太平洋」這部電影,有好有不好。


好的部份是因為在Gear VR裡看,放映的畫面其實蠻大的,整片在你眼前,你可以想像就是你坐在電影院正中間那個最好的位置,而整個影廳裡就你一個人的那種感覺,因為距離感帶來的無干擾及沈浸感是很不錯的。

不好的部份是,畫面解析度不好,依然看得到顆粒,你說會看不清楚嗎?倒不至於,字幕都還清楚,在Gear VR裡看到的,有點像你坐得很前排在看電影時,看的到螢幕上顆粒那種感覺,我們在電腦或平板上,都已經在看高畫質了,面對這種畫面,畫質降級得蠻有感的。

再一個,因為一部電影不算短,我看了5分多鐘後,就想由坐姿,換成躺著看了,但我發現Netflix這個App不支援變換主畫面的方向(只能坐著往前看,不能讓主畫面往上移),躺下就無法看了...連坐按摩椅那種角度都不行...T_T

咦?剛的說法是「Netflix這個App不支援」,感覺有蹊蹺...沒錯,意思是有別的App可支援。
三星自己有個「VR Gallary」的程式,就可以隨著躺下變換主畫面的方向,所以用這個就可以躺著看自己抓下的影片。




嗯,既然跟App有關,那就得看會不會更新加入功能囉。

那頭會暈嗎? 看得久嗎?

頭暈倒是不會,因為電影畢竟還是2D的,只是畫面離很近,加上解析度的關係,有時不自覺會用力看,眼睛就會有點痠,眼睛痠就容易覺得疲倦,覺得想睡覺。我「環太平洋」看了40幾鐘後,就想先拿下來休息一下了...

至於360度的VR影片(GoPro那些的),要看影片內容,如果是靜態的就還好,如果是主觀視角在賽車、飛行、衝浪...這種,就很容易會暈...@@...

那可以邊看邊吃爆米花或喝可樂嗎? 還可以啦...
只是...真的好想躺著看啊...


玩遊戲


玩VR遊戲是一種完全不同的體驗,因為場景近在眼前,很多又有真實的前進後退移動感,非常好玩,即使手機畫面解析度並不細緻,但Gear VR上可玩到的遊戲內容並不遜色,該有的臨場感,爆破、驚嚇、可愛、刺激...這些還是有的。
但玩遊戲容易暈嗎?
要看遊戲類型,那種用主觀視角一直在前進後退飛行的,比方跑酷、賽車,就蠻暈的,尤其我玩了Tempo Run的VR版,畫面壓迫感好重,很不舒服。
▼Tempo Run VR版,因為跑的速度很快,如果你坐雲霄飛車頭會暈,那玩這個恐怕也會很暈。


▼射擊遊戲因為不會移動得很快,或我的發射台視角是定住的,而且場景寬闊,就不會那麼暈...除了暈不暈之外,還有操控的問題,有的遊戲是需要搭配GamePad才能玩的,下載前要看一下介紹。


恐怖遊戲則是臨場感太多,被嚇得也不舒服(看個人膽量啦),但如果你是喜歡被嚇得那就會很好玩。
我沒什麼遊戲的慧根,只適合玩可愛遊戲...[Orz]


要考量自己的身體狀況
前面的體驗裡提到頭暈這件事,舒不舒服真的是很直接的一個感受。
Gear VR的使用手冊裡,花了好幾頁在寫VR對身體可能有的影響(算警語吧)...
● 比方有些人(約1/4000)對畫面中突發的閃光可能會觸發頭暈、驚厥...等不適,尤其對20歲下以兒童及青少年更為常見。

● 13歲以下的兒童不應使用Gear VR,年滿13歲兒童使用時成人應該在旁監督,並限制兒童使用時間,避免長時間使用,否則可能對手眼協調、平衡及多任務處理能力產生負面影響。

● 有身體疲勞、需要睡眠、喝酒服藥、宿醉、精神緊張焦慮、感冒、偏頭痛耳痛...等症狀時,請勿使用Gear VR,以免增加對這些症狀的敏感性。

● 每使用30分鐘,至少要休息10~15分鐘,如果感到不適,應增加休息的頻率及時間...等。

因為每個人身體狀況各異,所以使用手冊裡苦口婆心一點也是可以理解的。
不過就算是正常人,長時間近距離,被封閉在一個小空間裡看著3D動態,加上有些聲光的刺激,久了還是會不適,去迪士尼或環球影城玩過3D4D過山車的應該很能理解那種感覺,加上Gear VR畫面看久眼睛容易痠,因此休息是真的是必要的,一有不適,真的建議馬上停止,起來透透氣,腳踏實地的走走,看看現實世界緩一下,尤其是身體本來就不舒服的話,就不要玩了。

之後PS VR的體驗會不會好一點,我也不知道,月底的電玩展玩得到,遊戲迷們或許去試試看?

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看VR絕對是很新鮮很好玩的,但就Gear VR這個裝置本身,還是優缺各半。
前面提到比起HTC VIVE、Oculus Rift這些比較高階的VR裝置,Gear VR是比較大眾化的,這是優點,也是缺點。
優點
+ Gear VR本身比較便宜。

+Gear VR不需搭配高階PC,也不用額外搭配定位器,插入手機就能用,周邊花費也比較低。

+也因為插手機就能用,所以不需連一條線,空間無限制,走來走去都能用,輕便方便。


缺點
-但目前手機的顯示規格,其實還跟不上VR的要求(或說高品質VR),因此目前在Gear VR上看到的畫面,解析度都不美,還有顆粒感,而且對手機來說還是耗電,而且持續用也會發熱。

-VR的內容或App還是安裝在手機裡,就要遷就手機的效能,展現出來的豐富、細緻跟靈敏度會不如那些要連高階PC的VR裝置。

-內容大多來自Oculus,這並沒有不好,但不能使用現在Google Play上那一堆給Cardboard用的App,是很大的限制,以後不知道會不會軟體更新改進,但目前是這樣。

-內容介面都沒有中文化。其實出現的一些單字跟內容並不難,不至於不會操作,但就是一種...不親切,既然內容來自Oculus,我想中文化機會也不大。


既然VR元年已經開跑,未來相信還會有更多VR的遊戲、影片、應用..等出現,為了迎接這新玩意,有遇到VR體驗機會的話,就去看看吧,現在三星智慧館應該都有Gear VR傳便便讓民眾體驗了,HTC VIVE的話,三創體驗空間好像已經結束了,不過可以注意月底的台北電玩展,HTC VIVE跟PlayStation VR都有開放體驗的活動,自己去體驗過才知道好玩在哪,以及高階vs 大眾化VR的差別。