2002年《仙境傳說Online》在台灣亮相,以席捲之勢橫掃市場,14年後的如今成為無數玩家共同的美好回憶。研發出《仙境傳說》的韓國遊戲原廠《仙境傳說》,為了邁出全球化發展的腳步,以成立台灣辦公室為出發點準備將服務擴展向東南亞與大中華地區。正式成軍的《仙境傳說》台灣營運團隊今日(3月10日)廣邀媒體,宣佈將於今年第二季開始陸續推出的數款重點作品,包含《仙境傳說Web》、《WonderFlick R》等新作,同時大家熟悉的《仙境傳說Online》也將正式於6月從長年的合作夥伴遊戲新幹線手中回到Gravity原廠直營。


今日的發表會以媒體餐敘形式進行,發表會現場位於W Hotel,入口處就矗立著《仙境傳說》與《WonderFlick R》主題的立牌。


現場一角展示了許多令《仙境傳說》玩家無盡懷念的週邊產品,如果是一路陪《仙境傳說》走過的玩家相信會非常熟悉而且感觸深刻。


男女武僧與舞孃都是營運一年後才加入的職業。


「黑色派對」改版的產品包也有12年歷史啦!


各種波利的玩偶。


發表會由一群Dancer的舞蹈表演作為開場,背景音樂當然是大家最熟悉,《仙境傳說》強項所在的優美音樂。第一次聽到至今過去14年,旋律還是讓人印象深刻啊~


正式在台灣成立營運辦公室,對此韓國《仙境傳說》原廠自然也是非常重視,總部CEO朴賢哲親自來到台灣參與發表會,還練習了一段生疏的中文向與會者問好。朴賢哲表示,GRAVITY發跡於2002年作品《仙境傳說》的高知名度,在14年後的現在面對市場重心轉向行動平台,GRAVITY除了同步投入手機遊戲市場外,也同時開始調整擴大全球的經營策略。


之所以選擇台灣作為海外第一個據點,看中的是台灣在亞太遊戲市場中的深厚發展潛力與關鍵位置,這次在台灣設置優先的營運據點後,將直營旗下數款與合作夥伴共同推出的重點作品,未來希望能達到開發營運一體,傾聽玩家意見並全面滿足玩家需求的表現。

GRAVITY海外事業本部長金珍煥則以流利的中文,直接向現場媒體介紹首次在台公開的遊戲作品資訊。今年內GRAVITY將在台灣市場上市的數款作品,大多善加運用了對玩家有深厚意義與感情的《仙境傳說》IP。


金珍煥帶來的資料中有一些相當有趣的數據:《仙境傳說》至今全世界累積有5900萬會員數,其中有1200萬來自台灣。全世界曾經達成的共同在線人數紀錄為100萬,當中台灣就佔了高達35萬。從這些數據不難看出台灣玩家在《仙境傳說》的發展中其實佔了極為重要的部份。


今日GRAVITY公開,今年內將推出直營的產品,首先是直接以網頁就能輕鬆重溫《仙境傳說》遊戲樂趣的作品《仙境傳說Web》。這款與上海駿夢遊戲共同開發的作品繼承了《仙境傳說》的玩法、內容與畫面特色,同時最大優勢在於不須下載就能輕鬆進入遊戲享受。


同樣是與上海駿夢遊戲合作推出,《仙境傳說卡牌手游》(暫名)是一款以《仙境傳說》世界觀及故事為基礎呈現的卡牌RPG,冒險旅途中將能獲得許多魔物同伴甚至MVP BOSS級的怪物,像是巴風特、月夜貓等收為隊友。最多7人的隊伍有著大量自由搭配的空間,以及豐富的策略性。


清新可愛的畫面、爽快的打擊感、豐富華麗的技能,將這些《仙境傳說》的特色轉移上手機的作品就是《仙境傳說MMORPG手遊》(暫名),同樣與上海駿夢遊戲合作研發,讓熱愛《仙境傳說》的玩家能隨時隨地上線冒險。


由當紅作品《妖怪手錶》的開發原廠LEVEL-5所研發的手機遊戲《WonderFlick》呈現精緻的3D畫面與獨特的戰鬥及探索樂趣,由GRAVITY代理營運韓國版本。


如今GRAVITY著手改進強化內容的《WonderFlick R》也即將由直營團隊呈現給台灣玩家。


當然許多玩家朋友很關心的,還有經典產品《仙境傳說》的直營訊息。GRAVITY營運團隊將於6月1日正式接手台灣區《仙境傳說》的營運,原有的玩家資料將完全轉移。未來《仙境傳說》遊戲改版也將會與韓國原版的最新內容同步,並推出許多台灣的在地活動及內容。與智冠作為長期合作夥伴的關係未來也將繼續,在MyCard通路與行銷推廣方面緊密合作。

發表會最後GRAVITY總部CEO朴賢哲、GRAVITY海外事業本部長金珍煥、重要合作夥伴駿夢遊戲、唯晶數位與來自泰國、香港等第的合作代表同時上台合影,並舉杯預祝台灣辦公室直營順利成功。



當年著迷於RO的朋友們,14年後大都進入了人生的另一個階段了吧。看著《仙境傳說》這位老朋友正以各種形式獲得新生命,相信大家心中都充滿感慨啊。