你有在手機上玩些高操作要求的動作遊戲,觸碰螢幕的虛擬操作卻超難用的困擾嗎?實體遊戲控制器的手感,單靠觸碰螢幕模擬是取代不了的。電競品牌SteelSereis在遊戲手把STRATUS系列之後,再推全新的遊戲控制器品項「NIMBUS」。這只NIMBUS作為遊戲手把本身品質表現相當理想,握感、按鍵配置與按鈕回饋都在水準之上,同時還有對應蘋果旗下全產品的亮點,透過藍牙可以簡單搭配iPhone、iPad、iPod Touch、MAC與Apple TV使用,讓在各種蘋果設備上玩動作遊戲都不再彆扭。


手機遊戲已經成為一大主流的現在,掌上型遊樂器早晚會被完全取代的說法每年都要出現個幾次。確實在畫面表現、運算機能、遊戲取得平台各方面掌機都已經被超越的現在,如果要說有什麼硬體面手機仍然無法完全匹敵掌機的地方,大概就剩操作。

許多手機上的遊戲,尤其是動作類型的作品依然應用了傳統遊戲手把的按鍵結構,畢竟「手把」這個結構可是遊戲操作在經過數十年大風大浪,去蕪存菁後的到達點,不是那麼容易能被淘汰的。但在智慧型手機的觸碰螢幕上使用模擬按鍵的手把,沒有實體按鍵的手感,誤判定誤操作只是家常便飯。

為了解決這個問題,搭配行動裝置使用的週邊手把一一推出,電競品牌Steelseries在這個風潮下也推出過STRATUS系列手把。最初的Steelseries STRATUS是一只體積較小,便於攜帶的手把,相對操作握感也沒那麼完美,之後STRATUS陸續又推出一般手把尺寸的STRATUS XL與針對Android、Windows使用的版本。


在STRATUS之後,Steelseries又繼續強化遊戲控制器方面的產品陣容,於是誕生了今天要分享這只無線遊戲控制器「NIMBUS」。NIMBUS是完全針對Apple旗下硬體所推出的搭配週邊,從iPhone、iPad、iPod Touch、MAC到Apple TV都能以藍牙與NIMBUS配對使用。


噢,說蘋果全產品,那…Apple Watch呢?當然我們都知道在Apple Watch的小螢幕上玩傳統遊戲本身相當虐待眼睛以外,遊戲手把的使用方式也搭配不了掛在手腕上的手錶螢幕,NIMBUS列出的支援硬體也沒有。但是抱著姑且一試的心情還是試試看,當然結果是…抓不到。


倒回去一點我們從開箱開始,打開Steelseries NIMBUS的盒裝,手把本體以泡綿固定保護在盒中。


內容相當單純,就只有手把本體,加上一本薄薄的安裝說明手冊,沒有任何內附線材或細小配件。


因為形狀相近,Steelseries NIMBUS的握感相當接近XBOX系手把,不過類比和十字鍵的配置則是其他遊戲控制器比較常見的安排,兩個類比都在下方。按鈕同樣以A、B、X、Y標示,按鍵配置一樣但顏色很故意的反過來。


俗稱香菇頭的類比表面一樣以橡膠材質增加摩擦,表面的弧形也讓拇指更好「抓住」類比。這兩個類比沒有XBOX ONE與PS4手把的按壓設計,也就是說整體的按鍵數少了兩個。不過手機遊戲的動作遊戲操作通常都更簡化,按鈕數需求一般不多,問題不大。


看看上頭,主要是L1、R1、L2、R2這些一般遊戲手把慣例都有的按鈕。中間有開關手把的切換卡榫與藍牙配對的按鈕,值得注意的是中間的充電接頭,這只針對Apple產品用的手把,對應的是Apple的Lightning連接線而不是常見的Micro USB。這也是為何盒裝內沒有附線材了,有使用Apple裝置習慣的使用者基本都已經備有Lightning接線,如果盒裝要再內附,以原廠線的價格…手把價位大概也要再拉上去。


背面就沒什麼特別的,只是個背面。


盒中隨附的小說明手冊雖然是一本,但其實是個語言合訂,實際上的內容就這樣一目了然的兩面,簡單說明了如何開啟手把開關、進入配對狀態、燈號顯示意義以及與設備連接的方式。


首先試試和iPhone配對吧!以Randal自己正使用的iPhone 6S Plus來配對試用,iOS版本是最新的9.3.2。打開手把、開啟iPhone中的藍牙,就能在裝置列表中看到Nimbus,看,就這麼簡單。


點下裝置名稱,iPhone就會自動完成配對作業,這時會跳出一個訊息詢問是否要安裝Steelseries Nimbus的專用管理App,如果同意就會跳轉到App Store上的頁面。


雖然說是管理程式,但這個App最主要的功能算是為Nimbus手把更新韌體,除此之外沒有太多能調整的部份。除此之外這個App還推薦了所有開發者官方直接設計支援Nimbus的遊戲軟體列表,內容都是些有遊戲手把能大大提昇遊戲體驗的軟體,作為找遊戲玩的參考相當不錯。


所以說…沒有複雜的安裝,沒有繁複的設定,簡簡單單配對完成後就已經能開始用了。那我們就來測試看看實際玩遊戲的表現吧~雖然官方App有推薦的遊戲列表,不過這裡Randal第一個想到要用來測試遊戲,的是一款叫做《Star Knight》的動作過關小品。


這款作品在我的手機裡面已經躺了大概有一個月的時間,精緻的美術表現與有趣的關卡內容讓我相當喜歡,但是玩了幾關後還是暫時放置…最大的理由正是那原罪的操作問題。《Star Knight》的操作說實在並不複雜,控制人物的左右移動、跳躍、攻擊、技能施展,需求的按鈕並不多,但配合關卡設計後卻很要求精度,如說有個關卡要在時限內向上爬到最高平台,落後就會被機械絞死…在虛擬手把極為容易誤操作的情況下實在是很鬱悶彆扭。


所以在入手Steelseries NIMBUS時,我第一個想到就是要拿來玩這款遊戲,雖然沒有直接在官方的支援清單中,所幸是能夠支援使用的。除了少數選取介面還是需要用觸碰操作之外,關卡中的所有行動和戰鬥都能用手把操作達成,靈敏程度、延遲表現全都非常理想,在終於能隨心所欲的精細操作之下,終於能好好享受這款動作冒險遊戲的樂趣。


接下來,既然NIMBUS的亮點所在是支援所有…OKay,Apple Watch以外的所有蘋果設備,基本上iPhone、iPad和iPod Touch使用起來的狀況相去不遠只是螢幕大小不同,作為電腦的MAC的適用性也沒有疑問,大家比較好奇的應該還是NIMBUS與Apple TV的配對使用狀況,讓我們接著來試試。


想在Apple TV上配對使用遊戲控制器,同樣是通過藍牙,先以Apple TV的Siri Remote遙控器操作進入設定內的「遙控器和裝置」這個項目。


接下來再選擇「其他裝置」中的「藍牙」,就能開啟NIMBUS去進行配對了。


進行配對時要注意一下,藍牙之間距離太近很容易互相干擾,所以先把其他設備像iPhone、iPad的藍牙給關掉,尤其是已經和NIMBUS配對過的設備。我一開始忘記關就跑了很久抓不到,一把Apple TV之外的藍牙都關掉就順利完成配對。


平常Randal也比較少在Apple TV上找遊戲玩,趁這個機會也稍微瀏覽了一下支援Apple TV的遊戲作品,發現一款畫面表現毫不輸給電腦與主機遊戲的射擊遊戲作品《Afterpulse》,就決定下載這款來作為體驗項目。


在剛進遊戲時會先跑一段教學模式,這裡還沒辦法用NIMBUS遊玩,我們必須以Siri Remote進行射擊遊戲操作。我只能說…如果再有誰跟我抱怨用主機手把玩第一、第三人稱射擊遊戲很難的,我一定會讓他試試Siri Remote,那簡直是酷刑。好在結束一開始的教學後,進入關卡就能用手把操作。


因為《Afterpulse》本身遊戲設計就支援了手把操作,所以在對應有手把的狀況下,遊戲內的操作直接就能理想對應到手把上。左類比移動、右類比轉向瞄準、R1與R2都是開火,其他切換武器與換彈操作都在按鈕上,玩起來就像在操作主機上的射擊遊戲一般,也絲毫沒有延遲。


與Steelseries上一只遊戲手把STRATUS相比,NIMBUS會顯現出最大而且幾乎是唯一的缺點,體積不適合攜帶。以在外玩手機遊戲來講,NIMBUS實在不算方便到處帶著走,稍嫌累贅。但手感體驗與操作表現都是毫無疑問的優秀,加上支援幾乎所有蘋果設備這點讓NIMBUS在定點玩遊戲時非常多用,擁有的蘋果設備越多,NIMBUS的價值也越高,尤其在Apple TV的場合,絕大多數傳統操作概念的遊戲場合,NIMBUS都能提供比Siri Remote更理想的操作體驗。對想玩iOS系統高操作需求遊戲的朋友來說,Steelseries NIMBUS會是相當值得考慮的選項。