在去年E3 2015時已經確認研發中的科幻RPG《質量效應》最新作,《質量效應:仙女座》在稍早E3 2016的EA展前發表中公開更多開發進度。《質量效應:仙女座》透過最新的Frosbite 3引擎,將呈現比以往更美侖美奐的星際風光。系列延續的世界觀中將展開的是為人類尋找生存疆域的全新故事,所有前作角色包含主角薛普已經宣佈將不會登場於這款新作中。EA發表會上,Bioware總經理帶來了一段《質量效應:仙女座》開發幕後影片。


距離系列上一款作品的《質量效應3》推出已經過去了整整4年,當時Randal為大家寫分享文時用這了這樣的形容:第九藝術的完美體現 《質量效應3》介紹分享。即使用現在的標準回頭檢視,《質量效應3》的表現依然可圈可點。E3 2016展前EA發表會上,Bioware公開的《質量效應:仙女座》最新影片中,呈現出來的是更為細膩動人的視覺饗宴:


《質量效應:仙女座》採用EA自家內遊戲專用的Frostbite 3引擎,與4年前的前作差距了一個世代,畫面也確實進步了一個世代。搭上Bioware原本在《質量效應》系列中優異的美術表現,這個新冒險舞台的仙女座星系會美麗細膩到什麼程度令人十足期待。


活靈活現的各種星際人種呈現是《質量效應》系列的一大特色,相比《星際大戰》中這些外星人的數量或許沒有那麼廣而多,但不管是情緒、文化或其他方面,《質量效應》在刻畫虛構種族上更有深度。《質量效應:仙女座》是發生在全新舞台的全新故事,我們將與前所未見的新種族邂逅交流。


在《質量效應:仙女座》的故事中,我們將遠離熟悉的銀河系,在睡眠中飛越幾百萬光年遠渡仙女座星系中,去為人類開拓新的邊疆,找到延續種族生命的資源與可能性。在仙女座醒來的我們才是「外星人」,將面對陌生的星球、陌生的科技、陌生的生物與陌生的命運。


故事方面《質量效應:仙女座》雖然延續了相近的世界觀,影片中也能看到熟悉的N7部隊標誌,但Bioware已經多次表示這會是一個全新的故事,過去的角色將不會登場,所以我們不會再與Ashley、Kaiden甚至Shepard等熟悉的角色在本作見面,全新的登場人物將譜寫全新的傳奇。


《質量效應3》除了廣大細膩,動人有趣的單人故事之外,首度加入遊戲的多人合作模式也意外受到廣大好評,四名玩家共同撐過10波進攻的規則雖然簡單,但玩起來爽快有趣,意外有深度。來到《質量效應:仙女座》會否有更進化的多人遊戲系統也是相當令人期待的。


去年原本預定在2016年推出的《質量效應:仙女座》,已經無望在2016年內推出,預定將在2017年初問世與玩家見面。《質量效應:仙女座》將推出PS4/PC/XBOX ONE版,尚無中文版計畫。