不久前的5月,EA正式發表系列最新作品《戰地風雲1》,這款標題相當獨特的作品將是系列首次帶領玩家回到20世紀初的第一次世界大戰中,比首部作品《戰地風雲1942》更久遠的戰場上。5月發表後不到半年時間10月21日就將正式推出,這樣疾風迅雷的發表與上市幾乎可以稱之為閃擊戰。E3 2016的EA發表會後,《戰地風雲1》現場舉辦了64名玩家同台對戰的體驗活動,這同時也是本作實機遊玩畫面的首度公開。


在EA發表會上,DICE公開了最新的《戰地風雲1》遊戲宣傳影片,雖然掛上Gameplay Trailer之名但內容卻大多不是實際的遊玩畫面,發表會之後的64名玩家試玩才真的是首度大量公開實際遊戲畫面。


《戰地風雲1》這場64名玩家現場試玩的活動緊接在EA的展前發表會之後。


玩家分成32對32兩個陣營,分別是英國與德國,一次大戰兩邊陣營的主導國。


以最新世代細膩的畫面表現,呈現20世紀初的戰場風格是《戰地風雲1》相當吸引人的重點,登場的武器、載具、場景刻畫,都是考據一次大戰時期打造而成。


在現代戰爭中已經不會見到的飛船滿佈戰場的天空,雖然戰火蔓延依然帶來相當獨特的風情。


氣候變化是《戰地風雲1》的一大特色,每次進入同樣的戰場可能會有不同的天氣,大晴天、多雲甚至大雨會對戰場帶來各種影響。可以確認至少視野在壞天氣將受到相當大的干擾,至於會否有更細膩的影響,像是雨天泥土變得泥濘影響步行與載具駕駛等,就要等更多訊息公開確認。






遊戲中登場的槍械與載具都是一次大戰時期的科技,科技上復古,遊戲模式卻有著創新,預告片中就登場過戰鬥短斧等近戰武器,這次的實機試玩也多次出現有玩家以刺槍衝鋒擊殺敵人。近戰玩法的強化是《戰地風雲1》主打的特點之一。


按下衝鋒指令後,會一邊舉起刺槍一邊朝敵人快步衝去。


成功刺到的話爽度沒話說,不過衝鋒時角色會一邊大喊,所以也有被注意到的風險。


次世代的細膩畫面,復古的情境背景,兩者雖然概念一新一舊,同樣帶來了前所未有的《戰地風雲》體驗。不過《戰地風雲1》在遊戲介面上則基本延續了《戰地風雲》系列玩家熟悉的設計,介面字型與風格為符合一戰背景設計的更為復古風,但判讀起來與以往沒有太大的差異,基本的操作設計也延續了系列架構。現場64名玩家都是首次玩到《戰地風雲1》,依然能快速進入狀況。


空戰的刻畫也比以往更為細緻,考據重現的一戰時期戰鬥機帶來那個時代獨特的駕駛與作戰感受。此外這場試玩中由於地圖緣故沒有看到,但事前公開的訊息中也有提到,除了空軍之外,《戰地風雲1》遊戲中的戰艦也是可以操控的載具,技術好的玩家甚至能以一艘戰艦全滅一整個海岸線。


《戰地風雲1》將於10月21日正式推出PS4/XBOX ONE/PC等版本,繁體中文版也將同步上市。