Playstation旗下以「Project Morpheus」之名發表,後正式定名為「PS VR」的虛擬實境頭戴顯示器終於確定發售日期,不久之後的10月13日PS VR就將正式問世與玩家見面。當然最讓我們關心的必然是軟體陣容,E3 2016的Playstation展前發表中,不但揭露了PS VR的上市時間,更公告在推出時PS VR將有多達50款以上支援遊戲。發表會間也展示了數款將與PS VR合作的強作內容,包含《惡靈古堡7》、《Final Fantasy XV:The VR Experience》、《星際大戰:戰場前線 VR任務》等將為增添聲勢的強將。


PS VR從最初以「Project Morpeus」在GDC 2014中公開至今過去2年多時間,最初預估需要3年以上的開發時間,如今算是超前進度的完成上市。從去年E3、東京電玩展到今年初台北電玩展中都有相當大規模的PS VR體驗展示,台灣許多玩家相信也嘗試過這個搭配PS4的虛擬實境裝置,對這個產品並不陌生。


在虛擬實境領域可以說是最大對手的HTC VIVE於4月上市,提供更好的空間感受,相較之下PS VR最大的優勢會在於售價、使用便利性以及軟體陣容等方面,使用便利性在PS4、PS VR一條龍的裝置下穩定而方便,相比狀況更多的PC毫無疑問佔有優勢,售價也已經在GDC時公佈在北美為399美金。


那麼剩下最後的戰場軟體陣容呢?今年E3的Playstation發表會上,SIE就在軟體陣容上用力推了一把,公開PS VR上市時將支援達50款以上的作品,此外也在發表會中公佈了數款強將級的遊戲。



首先第一款正是久違的《惡靈古堡7》!距離上一款正篇作品《惡靈古堡6》2012年的推出已經過去4年,這一次的新作發表同時還公開了全程支援VR的創舉,對於PS VR可以說是大力支持,給足面子。事實上從開始發表《惡靈古堡7》的影像畫面過去了幾分鐘,直到標題出現前甚至沒幾個人猜到居然是這款作品,顯見《惡靈古堡7》與前幾部作品的風格差異之大。


《惡靈古堡》系列由三上真司開創時原本為恐怖驚悚型的動作冒險遊戲,但是隨著一款款作品過去動作要素越來越鮮明,到了《惡靈古堡5》、《惡靈古堡6》時恐怖的感覺已經非常淡薄,系列生父的三上真司另起爐灶推出的《邪靈入侵》反而更被看作繼承初衷的作品。這次的《惡靈古堡7》宣傳畫面徹頭徹尾是驚悚恐怖的氣氛,確實非常有回到原點的味道,也非常適合以VR全程感受。


而究竟為何選在這個時間點讓風格大轉彎呢?這個問題有很多可能性,只能找機會讓製作團隊來解答。以PS VR顯示器第一人稱去感受《惡靈古堡7》的遊戲場景與流程,無疑能帶來不少臨場感上的提昇,尤其這代又回歸恐怖風格,該被嚇的顯然不會少。






《惡靈古堡7》將於2017年1月24日正式推出。



另一個強大的PS VR軟體陣容是《星際大戰:戰場前線 VR任務》,這並不是讓整個《星際大戰:戰場前線》支援VR的作品(可以的話也不錯啊!?),而是將其中駕駛X-Wing戰機的部份獨立成為VR體驗的遊戲。這個VR體驗就是真真切切的虛擬實境,以控制器操控X-Wing飛行同時頭戴的VR顯示器可以自由轉換視野,體驗駕駛X-Wing在太空與鈦戰機纏鬥的樂趣。



《Farpoint》是一款針對VR所研發的第一人稱科幻射擊遊戲,在E3 2016的Playstation展前發表上首度公開。這款由Impulse Gear工作室推出的首款作品中,我們會在科幻的星際舞台上探索、冒險並以槍械進行戰鬥。遊戲的場景氣氛讓人有些想起BUNGIE的《天命》,發表會中公開的這段影片主要展示了場景、移動並有怪物出現的場面,但沒有揭露進行戰鬥的感覺。



即將在9月30登場的《Final Fantasy XV》稍早在另一場發表會中登台,Playstation這邊也沒有缺席,而且還湊足熱鬧成為支援VR的一員!當然《Fianl Fantasy XV》目前並沒有全程支援VR的計畫,事實上RPG作品就是要看到角色才有趣,第一人稱拉滿臨場感卻看不到人物還是少了點什麼(連《勇者鬥惡龍》都捨棄第一人稱了)。《Final Fantasy XV》對VR的支援,是推出了一段特別的《Final Fantasy XV:The VR Experience》,以《Episode Duscae》中對陣貝西摩斯的戰鬥為基礎,以主要角色普隆普特的視點轉換為VR,持槍射擊參與戰鬥。


這段預告的前半看起來只是普通的《Fianl Fantasy XV》上市前宣傳,後半才以普隆普特戴上PS VR的俏皮演出進入VR體驗呈現。SQAURE ENIX雖然還沒有正式推出VR遊戲作品,但近來在VR領域做了不少實驗,甚至曾以MMORPG《Final Fantasy XIV》的玩家視角套上VR與蠻神「泰坦」對戰來試驗可能性,結論只有「泰坦看起來超有魄力」。


另外能超有臨場感的近距離與女技師席德妮面對面,也是這個VR體驗的誘因之一吧。





頗受好評的《蝙蝠俠:阿卡漢》系列在《阿卡漢騎士》之後暫時沒有新作消息,Playstation展前發表中大家看到這個標題出現時都興奮了一下。但登場的不是《阿卡漢》系列的正篇續作,而是Rocksteady正式與SIE合作推出的《蝙蝠俠:阿卡漢 VR》!這款《蝙蝠俠:阿卡漢 VR》強調將會在2016年內推出,並且由PS VR獨占,顯然不會只是一個小小的體驗如此簡單。《蝙蝠俠:阿卡漢 VR》目前還沒有公開的內容細節。



最後一個官方資料中列出將支援PS VR,但是從發表會中展出的內容其實看不出端倪的作品是《Detroit:Become Human》,這款遊戲由開發《暴雨殺機》、《BEYOND:兩個靈魂》等劇情強作的Quantic Dream所研發,最初只是一段在PS3上展示性能的影片「KARA」,去年終於寫出適合的劇本衍生為完整作品。從新舊兩段預告片能看出這與Quantic Dream過往作品一樣將成為一款非常有深度與變化性的劇情大作,但具體玩法細節,以及將如何搭配PS VR都還未明朗。







除了展前會上展示的這六款遊戲之外,PS VR上市時將有總數50款以上的支援遊戲。大家有印象的話HTC VIVE上市時Steam上支援的遊戲數量門檻正好也是50款,但考慮平台遊戲總數的差異,以及對合作對象審核的嚴謹度,PS VR上的50款意義是更大的。距離PS VR正式上市的10月13日還有4個月時間,這段時間內PS VR會如何去強化大家對作品陣容的信心值得期待。


PS VR將於2016年10月13日於北美推出,售價399美金,亞洲地區的上市時間與售價將在近期公佈。



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