Ubisoft在2015年的E3電玩展展前發表會上首度公佈了全新動作遊戲《榮耀戰魂》,一年後終於宣布將於2017年2月14日正式推出。在2016年的E3電玩展中,Ubisoft除了展示最新的遊戲影片之外,在展出攤位上也準備了試玩機台讓玩家實際體驗。《榮耀戰魂》的遊戲主軸圍繞在騎士、維京人和日本武士這三大風格迥異的陣營,彼此互相攻殺與衝突的過程。

《榮耀戰魂》的劇情描述一千年前一場大浩劫幾乎摧毀了世界,三個陣營統整了他們的勢力,展開了三方攻防的大戰。玩家將扮演各陣營中最強的戰士,最終阻止殘酷的亞巴頓、黑石軍團(暫譯)。遊戲中充滿了攻陷城堡的壯觀場面,戰士們除了要清除小兵之外,還要面對敵軍的將領甚至首領,展開極度考驗技術的單挑死鬥,為陣營拿下最終勝利成為英雄。





Ubisoft展出攤位上提供了使用騎士對上騎士的戰役,類似新手教學的關卡讓玩家可以快速熟悉戰鬥方式。其實《榮耀戰魂》的戰鬥說穿了就是格擋、攻擊、破防三大要領,對手多半擅於格擋,不是讓玩家無腦瘋狂攻擊就可以取勝的遊戲。首先講講格擋,《榮耀戰魂》的攻擊分為左、右、上方三個方位的出手,因此格擋也同樣是這三個方位,敵人出招時身上的三方位指示圖示會變紅,玩家必須第一時間反應做出正確方位的格擋,不然就是被砍中。格擋成功自然就不會損血,由於戰鬥過程中充滿了大量格擋時機,想要獲勝自然是擋越好的人越有機會。





攻擊除了剛剛提到的三方位之外,還有輕攻擊與重攻擊的分別。輕攻擊速度快,較容易傷害到對手,重攻擊則是會把武器高舉後再劈下,花的時間稍長,比較容易被敵人預測或快速判斷對應,但相對的一旦砍中就能造成敵人大量失血。想要讓重攻擊更容易砍中敵人,就得多使用破防。破防時玩家會做出往敵人懷裡猛撞的動作,藉此崩壞敵人的防禦架勢,進而讓攻擊不受阻撓。不過破防也不是每用必中,對上比較弱的對手或低級將領成功率較高,對上首領級就沒那麼容易成功了,而且敵人首領也會用破防招式呢。附帶一提,使出連續兩次破防成功後,還有機會使出大招甚至終結技,最狠的可以把敵人腦袋給砍掉!



在騎士對騎士的試玩內容戰鬥中,基本上可以掌握到戰鬥的基本要領,而關卡從一開始陸續清除掉小兵與低階將領,到最後要面對較強大的中階將領,基本上只要掌握好原則都能簡單獲勝。場地上偶爾會出現發光的地帶,站在其上可以獲得補血的道具,就算是在戰鬥中也可以使用,當遇到強大的敵人時身上最好能多帶些補血,當然對自己技術很有自信就免了。





Ubisoft除了提供一般玩家試玩,還在攤位的內部特別架設了給媒體試玩的機台,多了一個使用維京人攻打日本武士的關卡。我有全破這個關卡,其中最大的差異就是最終面對的是首領級敵人,難度相當高,非常擅於格擋之外攻擊也特別犀利。如同三個陣營的攻擊風格不同,日本武士首領除了拿武士刀砍劈之外,還能快速使用牙突,二連擊相當難格擋。除此之外當條件滿足時還會爆氣,攻擊速度跟威力都會變強,打起來得要更小心謹慎。不過維京人也是會爆氣的,而且爆氣時還會回復一些血量,戰鬥中可以藉此反敗為勝。



前面也提過《榮耀戰魂》的戰鬥跟一般格鬥動作遊戲不太一樣,玩起來相當需要耐心跟專心,耐心等待敵人露出破綻,並且專心格檔敵人攻擊,才能順利取勝,而面對首領級敵人時爆氣時機也很重要。總而言之,《榮耀戰魂》的戰鬥時間會滿長的,鬥力之外還得鬥智,喜歡快節奏的玩家可能會覺得有些悶,可是如果想享受攻防一體的境界,《榮耀戰魂》則是很有特色的必玩作品。