在今年 E3 PlayStation 展前記者會中發表的《決勝時刻:無盡戰爭》,今日小編則是特別與 Infinity Ward 遊戲開發工作室的社群總監 Eric Monacelli,進行亞洲區媒體聯訪,Eric 除了帶來《決勝時刻:無盡戰爭》未在展前記者會上公布的實機遊戲畫面影片外,也針對《決勝時刻:現代戰爭》的重製版進行說明。



從影片中可以看到玩家可以駕駛戰鬥機,並且直接切換飛機上的武器系統,在外太空與敵人進行對戰,不過從尚未公佈的遊戲影片來看,玩家還擁有裝備炸彈的機械蜘蛛、反重力手榴彈以及駭入敵人機器人電腦主機等能力與武器配備。


與 Infinity Ward 遊戲開發工作室的社群總監 Eric 也進一步說明,在遊戲開發的過程中,他們找來相當專業的武器專家,因此在實際遊戲內,玩家們可以看到相當多特別的武器設計。而《決勝時刻:無盡戰爭》目前的遊戲開發進度,Eric 則表示目前遊戲已經接近完成,還在針對遊戲介面上進行調整,希望能讓玩家們擁有一個簡單明瞭的遊戲介面。另外詢問到 COD 系列遊戲,是否會推出 VR 版本,Eric 表示最新的 CODIW 是不會推出 VR 版本的遊戲,關於這點應該會許多 COD 的粉絲覺得可惜了一些。




至於有玩過前代 CODAW 的朋友,Eric 也表示全新的遊戲介面與操作方式,會比前代還要來得更加簡單更容易上手。




在外太空進行戰鬥時,要注意的是無重力狀態下的戰鬥方式與技巧,實際操作會與一般地面作戰有很大的差別,另外也不像是微軟推出的《Halo》系列遊戲,比較不著重在星際間的重力狀態。


訪談中也播放了《決勝時刻:現代戰爭》的重製版宣傳影片,基本上遊戲的劇情部分並沒有太大的改變,不過製作團隊則是花費許多心力,導入最新遊戲製作運算技術,重製了大部分的遊戲內容,即便現在還是有許多玩家對於這款遊戲有相當多負面的意見,但 Eric 表示他們相當重視玩家的聲音,也希望這些意見能反映在未來的遊戲製作上,如果要對這些玩家們說一句話,Eric 則表示希望玩家們能夠實際的去玩這款遊戲,將真實的感覺反應給他們。


《決勝時刻:無盡之戰》將於 2016 年 11 月 4 日正式發售,屆時也將會有繁體中文化版本。