已經在手機遊戲領域被視為天尊級的日本遊戲大廠SQUARE ENIX,善用《Final Fantasy》這個旗下經典IP推出了相當大量的行動遊戲作品。當中2015年6月於日本推出的《Mobius Final Fantasy》以家用主機等級的精緻畫面,以及一人RPG的獨特玩法受到大量完家支持。就在不久之後的8月3日,《Mobius Final Fantasy》即將推出國際版,台灣玩家將能在國際版中享受到繁體中文版的遊戲內容,體驗《Final Fantasy》正統團隊操刀在手機上呈現正統又獨特的RPG體驗。


《Mobius Final Fantasy》日版於2015年的6月4日正式上市營運,遊戲中玩家扮演的一律為主角光之戰士「沃爾(Wal)」。與多數手機RPG不同,《Mobius Final Fantasy》中不需要玩家無窮盡的抽取角色搭配隊伍,取而代之我們將專注在沃爾身上,憑自己的策略與喜好搭配他的職業、技能與裝備,在帕拉米迪亞國度中冒險探索,過關斬將。


挑戰手機硬體極限的精美畫面是《Mobius Final Fantasy》帶給玩家的第一印象,在SQUARE ENIX旗下以《Final Fantasy》為主題的行動遊戲作品中,《Mobius Final Fantasy》毫無疑問是最窮究畫面華麗與精緻的一款。找來《Final Fantasy》正統作團隊加入開發,目的在於打破所謂「手機遊戲」的格局,試圖在行動裝置上開創不遜於家用主機的遊戲體驗。


《Mobius Final Fantasy》的戰鬥系統帶來的是正統RPG操作的變化型,沒有隊伍搭配下戰術思考完全聚焦在主角沃爾本身的行動排序,以及應對敵人的動作。這種一人RPG頻繁下指令的遊戲感介於動作遊戲與指令RPG之間,對思考與判斷都有一定程度的要求,又比純指令式戰鬥更有臨場感。如何善用「元素」這個資源分配行動將是掌握《Mobius Final Fantasy》戰鬥的重點。


少了搭配隊伍的成份,更聚焦在主角本身的能力打造,作為手機遊戲主要的收集要素為各種武器裝備與技能。作為《Final Fantasy》系列常客系統的「轉職」也有登場在《Mobius Final Fantasy》,從最初的洋蔥劍士為起點,走上三大系統的職業後各自有擅長的領域與作戰方式,並能升階成《Final Fantasy》系列中登場的許多經典高階職業。


作為SQUARE ENIX旗下重點作品,《Mobius Final Fantasy》既然作為《Final Fantasy》家族的一員,非常值得期待的是與正傳系列各作進行的串連活動。日版營運一年以來登場了大量正傳系列中廣受喜愛的經典要素,包含令全球玩家瘋狂的《Final Fantasy VII》內容。


國際版《Mobius Final Fantasy》已於7月14日展開事前登錄活動,至今官方表示已突破4萬人次參與,隨著各種事前活動的參加人數突破門檻,遊戲正式推出時將有大量回饋的獎勵內容。日前(7月21日)《Mobius Final Fantasy》遊戲製作人北瀨佳範與遊戲總監濱口直樹特別來到台灣參與上市前的宣傳活動,與玩家面對面交流。

(官方活動照片,左起為北瀨佳範、玩家代表與濱口直樹)

《Mobius Final Fantasy》國際中文版將於8月3日正式推出於iOS與Android雙行動平台。