這次《NBA 2K17》海內外的兩場遊戲發表小惡魔都參與了,之前在加州的發表著重在動態捕捉的介紹,而這次台灣的遊戲發表會,則是由遊戲製作人Eric與現場媒體做更進一步的遊戲內容分享。因此本文就以重點整理的方式列出這次新作特色,要讓大家快速瞭解今年遊戲值得體驗的部份。


正式上市時間與免費的『序章』
今年《NBA 2K17》遊戲正式上市日為9/20(如果有預購的玩家可以在9/16開球),共有PS4、PS3、XBOX ONE、XBOX 360、PC等版本。


免費的『PRELUDE』(序章)目前已經開放PS4與XBOX ONE玩家免費下載,不論有沒有預購都可以提早玩到MyCAREER的部份遊戲,之後如果買了正式版遊戲試玩的紀錄還可以接續下去發展,就算之後不買也沒有損失。

免費下載的『序章』裡面,包含了訓練模式與五場正式的大學比賽,讓玩家可以提早開始個人的MyCAREER,而且之後購入正式遊戲片時,可以接續紀錄玩下去。



真實度再提升
在鞋子的部份,採用全新3D掃描技術讓鞋面更真實,甚至連鞋帶的部份都會擺動,這個新特色鞋迷朋友應該會相當喜歡。


完整記錄各個球場的環境音,從運球到地板的聲音、蜂鳴器、加油聲、回音等等都可以發現有差異,希望打造最真實的球場體驗。


場上的球員碰撞也更真實,像是加入更多的籃下卡位與無球跑動時的擺脫動作,甚至當球碰到身體的時候也更自然。



遊戲機制調整
‧球員場上的動作更真實,包含走路的姿態。
‧運球動作更流暢,玩家可以更隨心所欲的操作運球動作。
‧投籃出手需掌握投籃量表時機,右手的類比也會影響投籃準度。
‧重新打造抄截與阻攻機制,以及新的肢體碰撞表現,人交疊時不會再出現穿人的現象。
‧加入了無球擺脫的動作。
‧全新的球隊教練指導機制。
‧換人與戰術下達介面調整。







新的球員創造機制
這次採用更方便的臉部掃描機制,玩家可以直接用手機建立臉部資料,再將臉部資料套用到正式遊戲中,加快臉部掃描製作的速度。
※※※

另外在創造個人球員的部份也與過去略有不同,球員在定義個人的位置與身材基本資料時,會讓球員的能力有不同的上限,讓每個玩家的球員更不一樣。




MyCAREER加入新元素 隨個人選擇產生動態結果
去年故事著重在球場外的主題,今年則是更著重在球場上的表現。


角色的部份邀請到好萊塢知名演員擔崗演出。




每個人會有不同的故事,因為會根據每一次的表現、每次不同的回答選擇,甚至個人場下時間的安排,而產生出不同的動態結果。








所以你想要花更多時間上健身房強化、訓練,或是與更多朋友出去玩都由玩家決定。因為各種分支情節會您遊戲中的選擇造就不同故事。


『雙人控制機制』,玩家一次可以控制兩個球員。與故事中的好友兼隊友組成名為『ORANGE JUICE』(橙汁)組合,也是NBA 2K首次可以同時操作兩個球員進行遊戲。




全新的簡訊系統。球員場下生活是手機不離身,隨時會收到教練、家人與朋友的簡訊,你的回話也會影響到各種關係的走向。



MyTEAM加入新元素
‧ 卡牌全新設計,共有6個新的寶石等級,有助區別球員評級。
‧「重要時刻」卡牌再度登場,像是Kobe退休前最後一場比賽那一刻的牌就是99分。
‧加入「自由球員」卡概念,玩家可先試用過再想辦法拿到這個球員。
‧與MyCareer一樣加入『動態雙人組合』的概念,當玩家讓某兩位特定球員做搭檔時,雙方能力可以帶來加成,像是Michael Jordan加上Scottie Pippen、karl malone與john stockton,或是Stephen Curry加上Klay Thompson這種招牌組合。



MyGM/MyLEAGUE
‧將所有的設定流程簡化,讓玩家可以更快速進行遊戲。
‧加入兩個新模式,包含了『季後賽模式』與『從今天開始模式』。
‧聯賽球隊可擴充,玩家可以自訂聯賽並將隊伍從30支最多提升到36支,賽程系統也將自行動態調整。


全新教學模式
玩家可以透過『2KU』的教學模式快速認識遊戲的操作,這個對遊戲生手來說可以減少不少上手時間。教學的人還是美國國家代表隊K教練。



加入兩支美國代表隊
第一支為今年奧運代表隊。


另一支則是經典中的經典『夢幻一隊』。



最後看到的這支影片是前幾天2K釋出的宣傳片,大家集合球季要開始啦!之後也會與大家分享進一步的遊戲開箱與體驗心得,敬請期待。