2016東京電玩展的前一天,筆者來到由萬代南夢宮所開設、位於日本台場的VR ZONE Project i Can,一個充滿VR遊樂體驗的專區參觀,親身感受由HTC VIVE與各式各樣特色遊戲所帶來的虛擬實境效果。今年上半年遊戲版編輯Randal曾率先前往過VR ZONE Project i Can,詳情可參考這篇分享:【採訪】日本台場「VR ZONE Project i Can」 呈現遊樂場的未來樣貌。不過在間隔數月之後,這裡新增了三項全新遊戲項目,分別是讓玩家以渺小人類旁觀感受鋼彈與薩克對決的「ダイバ強襲」、駕馭裝甲機器人快速奔馳與玩家對決的「装甲騎兵ボトムズ バトリング野郎」,以及扮演大明星登上舞台演唱並接受台下滿滿粉絲歡呼的「マックスボルテージ」。因為體驗時間有限,所以筆者刻意選了Randal小編上次未能體驗到的遊戲來和大家分享。

VR ZONE Project i Can的入口處,想要進去遊玩必須先預約,不過目前所有的名額都被預約一空了。每到一個報到時段,入口處就會出現大量來報到的人潮。


先一起聽工作人員解說各種規定事項。虛擬實境體驗不比一般的遊戲機,很多體感的設備確實要特別注意安全。


櫃臺後方的四款遊戲展示圖,剛好都是最新登場的遊戲以及最受歡迎的遊戲。最受歡迎是哪款?繼續往下看,待會告訴你


要在VR ZONE Project i Can中體驗遊戲,除了必須搶到預約資格外,還得準備一筆費用。就如同到一般的遊樂場一樣,玩各種設施都是要再付費的。玩家在入場時必須先付費,Randal小編先前已為大家介紹過。


門口的告示裡明確顯示了每款遊戲的體驗時間與費用。




大致看完入口處的說明與介紹,筆者就來攻略今天第一款遊戲:「ダイバ強襲」!


有別於一般讓玩家坐進鋼彈、駕駛鋼彈然後跟吉翁軍對戰的遊戲,這款「ダイバ強襲」的主題相當有趣,玩家所要扮演的是當人類以一個旁觀者(你要說路人也行),卻捲入了鋼彈與薩克之間的對戰時,會有多麼的無助與恐懼!同時也能感受到刺激緊張與魄力感,這樣的主題是不是很有特色呢?


這是「ダイバ強襲」的體驗說明。這款遊戲基本上不需要操作什麼,但會根據情境需要稍微移動一下。




首先,工作人員會幫玩家戴上HTC VIVE與耳機。


當遊戲開始後,玩家可以四處張望觀看。這時玩家會看到什麼呢?


答案很簡單,就是同樣位於台場的巨大鋼彈雕像!


這是筆者後來跑到外頭去拍下的照片,台場鋼彈就是這麼雄偉巨大。應該有許多網友已經去台場看過這尊鋼彈了吧?


玩家一開始看到畫面時,所在的位置大約就像這張照片我的位置,也就是鋼彈的前方地面上。


緊接著玩家會注意到四周有被射擊的感覺!火花與彈著點所噴出來的土石不斷在空中飛舞,你會立即回頭看到底發生什麼事?結果是薩克站在遠處並且用機槍對著台場鋼彈狂轟!掃射時差一點就會打中你,你會忍不住覺得自己很衰,明明就只是來觀光的卻要掛掉了...。不過就在你緊張該怎麼辦的時候,眼前的鋼彈會開始作動,並且緩緩地抬起右腳,讓你以為會被踩死....


當然鋼彈不會踩死你啦!人家可是正義的一方。鋼彈會往前屈膝,並且把左手伸出來,向你示意要你坐在他的手上。


此時玩家就要往前移動到體感裝置處,轉身坐下,並且為了安全還是抱住鋼彈的手指吧


做好之後,鋼彈會站起來,連帶你也會飛高高,瞬間你就位於台場的上空了,會忍不住看腳下的風景...在這些過程當中,玩家坐的裝置都在不停的晃動,相當擬真。


還看風景咧!別忘了薩克還在虎視眈眈啊!當薩克的機槍子彈打完,他會抽出光束戰斧,並且一瞬間跳到鋼彈面前劈下來!當真是嚇壞寶寶啦


就在你以為要被劈成兩半的同時,鋼彈拔出光劍應戰!當光斧與光劍接觸的剎那火花四射,並且離你非常接近,旁邊的裝置會不斷吹出熱風,體感十足!僵持數秒之後,薩克會後退然後再次揮舞斧頭劈過來,而鋼彈也會再次舉劍與之抗衡,到了第三次可說是最刺激的一回合,薩克的斧頭幾乎就要砍到你了,而鋼彈的光劍彷彿快撐不住,你所見的畫面幾乎是伸手就能摸到戰斧的刃部,熱風也越來越強。不過鋼彈絕非省油的燈,他會帥氣地將薩克的斧頭打飛出去,並且一劍刺穿薩克的機身...

鋼彈把薩克給砍爆,你大概在動畫中看過無數次了,但絕對沒有一次這薩克爆炸是在離你這麼近的地方吧!被刺穿的薩克一轉眼就爆炸了,鋼彈會伸出另一隻手保護你。在一陣爆炸的煙塵過去後,你會看見鋼彈前方地面被炸出一個大洞,相當驚人。

一起看看實際遊戲中的影片吧!立刻就能瞭解這遊戲的內容有多刺激了


接著鋼彈會把玩家放回地面,並且自己歸位站好。場景的細節呈現良好,原本台場鋼彈是被一圈圍欄給圍住的,注意看會發現圍欄被整個踩彎了。當鋼彈歸位停止動作後,代表體驗也結束,工作人員會幫玩家把VIVE給取下。



接著體驗的是「装甲騎兵ボトムズ バトリング野郎」。這是一款讓玩家駕駛裝甲機器人,在一個巨大場地中跟其他玩家對戰的遊戲,非常類似當年經典又熱門的「電腦戰機Virtual On」系列。




這款作品的體感裝置光看一眼就會熱血,因為做得很像機器人的控制平台,不但有操縱桿也有踏板。


想大喊「指揮艇組合」了嗎


搖桿有兩處扳機,但真正有作用的只有下方的扳機,右手的控制機槍,左手控制火箭。


「装甲騎兵ボトムズ バトリング野郎」的操作說明。基本上真的跟電腦戰機很像,兩支搖桿一起往前推就是前進,一往前一往後就是迴旋,搭配踏板可以加速,如果是電腦戰機的老玩家幾乎可以瞬間適應玩法。


遊戲開始時,玩家的裝甲機器人會出現在一座停機坪之中,四處張望能見到許多工作人員與搬運車之類的載具,有種為作戰準備的氛圍。


作戰開始後,對手會在戰場的另一端出現,玩家要控制自己的裝甲機器人前往交戰。被擊中時裝甲會冒火,畫面上也會顯示目前裝甲的承受度。當一方被打爆時就算敗北了,若兩邊都沒有被打爆,就算平手接著比下一場。


這款遊戲雖然可以操縱裝甲機器人四處奔馳,也充滿著打擊跟被打擊的快感,不過整體來說有些單調,可能武器過少,以及環境因素也太少的關係,戰場只有一些簡單的障礙物。當然可能跟我不是那麼厲害有關,所以沒能感受到強烈樂趣,不過跟先前的「ダイバ強襲」相比確實顯得較沒特色。如果只是想體驗開機器人高速作戰的話,倒是頗為逼真。



筆者接著體驗的是一圓開演唱會夢想的「マックスボルテージ」!


這款遊戲非常簡單,就是要滿足玩家的表演慾、明星夢、擁有大批粉絲的尊榮感!玩家兩手都會拿著控制器,不過顯示上是一手拿著麥克風、一手是模擬成可揮舞、與觀眾互動的手。麥克風可以選要拿哪一手,就看個人習慣囉。


因為玩家可以真的唱歌,所以體驗的場地是一間隔音室,玩家脫了鞋進入之後,工作人員會協助戴上VIVE,並且調整好站立的位置,隨後退出把門關上。


遊戲一開始要先選歌,共有兩首可選(當然是日文歌)。選好之後玩家會身處於一個升降梯平台,平台緩緩上升,大約倒數3秒要出現在舞台上前玩家可以聽到外面有滿滿的歡呼聲,此時還真有點「原來我很紅嗎」的錯覺。隨著平台出現在舞台上,原本黑暗的場地瞬間打亮,你環顧四周看見身後有樂團跟大螢幕舞台,舞台前是滿滿的、向你揮手歡呼的粉絲,說真的要不high起來那才奇怪呢!

當音樂開始之後,玩家要做的事情就是好好唱歌,並且不忘跟粉絲們互動。玩家的VIVE裝置望向哪邊,那個方向的粉絲就會從沒什麼動作變成瘋狂狀態,最近一排的粉絲會伸手想要和你接觸,或是不斷給你飛吻,搖滾區乃至於更後排、看台上的觀眾則是揮舞雙手。由於台下觀眾長得都很正,男的帥女的可愛,連穿西裝的大叔都為你瘋狂,你會忍不住想跟他們擊掌,或是做些偶像會做的帥氣動作。

我們來看看同行媒體的投入模樣。從一開始的含蓄演唱...


變成熱情賣力演唱!!


只差沒大喊「那邊的觀眾你們好」「愛不愛我呀」「我也愛你們」了


連HTC北亞區總經理董俊良也下場體驗當偶像的滋味!是說已經常常對著許多媒體發表,應該已經習慣被記者、攝影機和麥克風圍著的感受了吧


想體驗當偶像的感覺,就是這款了!也希望會出中文版啊,若能唱五月天的歌該有多好...



最後一個體驗的遊戲是「高所恐怖SHOW」,這不是新登場的遊戲,但卻是VR ZONE Project i Can開設以來,最受歡迎的體驗項目喔!


這遊戲的玩法,就是讓玩家體驗在高樓上,走著一塊伸出窗外的木板救小貓的過程。


用講的好像很簡單,看這裝置不過就一塊長木板也很簡單,但實際上超恐怖!沒有懼高症的人大概無感,但多少有一點的話,這遊戲真的會讓你嚇到腿軟!


遊戲一開始玩家在一樓電梯裡,之後電梯會快速上升,到了不知道幾十層樓高的地方。電梯門打開,映入眼簾的是美麗風景、一塊伸出去的木板,以及木板上的小貓。




當你還沒踏出去,那高度就會讓人腿軟了。勇敢的人會選擇用走的踏上木板,可是對於怕高的,就得用跪爬的方式前進。最可惡的是那小貓,當你接近後他會一邊喵喵叫一邊往後退,退到木板的另一端!擺明整你!

當你克服恐懼,慢慢前進終於抓到小貓時,你腳下的木板會突然碎裂掉一半,那當下真的有種屁滾尿流的感覺!之後就只能抱著小貓慢慢後退,終於平安退到電梯裡然後下樓。到達一樓後還會出現貓媽媽來感謝你,畫面上會噴出許多彩帶。

這是模擬小貓的毛茸茸裝置,你在VIVE中看到的會是一隻小貓,不斷喵喵叫。

寫起來、看起來好像都沒什麼,可是你實際用VIVE去看以後真的會害怕,畢竟不是平常能體驗到的情境,如果想應徵高樓洗窗戶的工作,說真的你該先來玩玩看這個,確定不會怕才去應徵。

體驗時間結束,準備離開VR ZONE Project i Can時發現了一面充滿名人簽名的牆!


漫畫跟遊戲界的大師也都留下了簽名,好帥氣啊~


任職於萬代南夢宮,一手規劃設計VR ZONE Project i Can的「コヤ所長」小山順一朗先生,與「タミヤ室長」田宮幸春先生,在接受媒體訪問時表示,「高所恐怖SHOW」是整間VR ZONE Project i Can中最受歡迎的設施,因為像那樣踏上從高樓伸出去的木板的機會應該不會再有了,任誰站上去都會害怕。而「ダイバ強襲」之所以不讓玩家扮演鋼彈的駕駛,而僅扮演一位路人坐在鋼彈的手上,就是因為玩家若坐在鋼彈裡會覺得自己很強根本不怕被攻擊,可是當一個路人就不一樣了,遇到薩克的攻擊會覺得自己的渺小跟無能為力以及遭遇多大的危機,如此一來便能凸顯遊戲的緊張感。

在被問及VR ZONE Project i Can從開設至今,玩家的接受度如何,他們表示玩過的玩家有90%以上表示滿意,對於各設施的收費標準也覺得合理。至於十月關閉前,是否會再增加新的設施,「コヤ所長」和「タミヤ室長」都賣了關子,只表示敬請期待,會令大家吃驚的(這不就表示會有嗎

「コヤ所長」、「タミヤ室長」一起和HTC董俊良合影留念。


以上就是針對VR ZONE Project i Can近期新增設施的體驗感想。VIVE在這些遊戲中表現相當出色,畫面的呈現很不錯,玩起來也不太會暈,令人非常期待VIVE能推出更多這些有特色的作品。儘管這些都因為有特別的配合裝置所以限於在遊樂場體驗,但若能做成家用版的遊戲內容,相信一定也會大受歡迎。接下來的東京電玩展中,HTC VIVE也有展出,筆者會為大家帶來更多報導,敬請期待。