1954年首度問世的「哥吉拉」是日本受美國《金剛》啟發誕生的怪獸電影,至今60餘年的歲月已成一代經典,不但形成日本獨樹一格的「怪獸」文化,更是「特攝」領域的開山鼻祖之一。一度因為觀眾逐漸減少而沈寂的哥吉拉系列電影,近年因為美國在2014的重啟作品再度掀起關注,進而讓日本東寶在睽違12年後決定推出本家的第31部電影《正宗哥吉拉》,讓這隻擁有最高規格知名度的怪獸之王再次得到機會震撼世界。在這股風潮間,萬代旗下推出許多怪獸玩具的S.H.MonsterArts系列由知名原型師酒井裕司操刀,重現最高人氣的1989年平成哥吉拉經典造型。高度可動同時還帶有LED光源重現射線充能、經典的吼聲與足音,與最耳熟能詳的兩大哥吉拉主題曲。本篇要和大家開箱分享的就是這只號稱究極的哥吉拉收藏「輝響曲」!


日本昭和時代的登場開始,哥吉拉的設定隨著作品的大量推出一再演變,能劃分為許多世代。其中1989年登場的「平成哥吉拉」是相當有人氣的一個版本,比起前一代更為卡通感的昭和哥吉拉要來得兇猛有霸氣,真正開始有「怪獸之王」的氣場!這篇要和大家開箱分享的這只「輝響曲」哥吉拉,就是S.H.MonsterArts以1989年哥吉拉為藍本,在高可動的本體上再追加經典吼聲與足音、射線光、主題曲這三大功能,讓哥吉拉發燒友垂涎欲滴的究極收藏版本。


S.H.MonsterArts官方釋出的「輝響曲」宣傳印象影片,當然我們知道這種影片總是比較美好。


所以說,接下來我們以未經強大美化的開箱實拍,來分享給大家參考一下。

從盒裝中拿出以塑膠殼收納的哥吉拉本體,最初注意到輝響曲將推出的情報、看過印象照片,然後也關注過價格後,一直以為尺寸會再更大一些,拿到實物時確實覺得比最初想像的要迷你不少,不過當然這不減整體的細膩和高度重現。其實S.H.MonsterArts一開始就有明講,輝響曲哥吉拉的站立高度約在20公分左右,橫向因為完美重現比例的長尾巴而更寬。


哥吉拉,參上!光是這樣拿出來看著就好多回憶滿出來了,小弟個人其實不算是非常深度的哥吉拉粉絲,當然也沒有31部電影全都看過,但小時候第一個有印象的玩具,正好就是橡膠製的哥吉拉公仔。那是大概20多年前的事,正好是平成哥吉拉活躍期,市面上的哥吉拉玩具自然也是平成造型。當然小時候那只哥吉拉的玩具沒有輝響曲這麼高度的細緻和高度可動設計。


拉近點看,哥吉拉表面粗硬的皮膚紋理相當細膩的呈現出來,平成版開始的兇相神韻也很好的重現。


本體的高可動是輝響曲哥吉拉的賣點之一,但可動再高還是得限制在「哥吉拉能做出的動作」這個範疇中,所以全身上下可以看到有不少的關節,但實際上真的非常靈活的主要是手部與尾巴,算是很寫實的重現。頸部的抬頭最高和最低大概是這個程度。



嘴巴也有開合的可動設計,口中的牙齒甚至舌頭細節都有照顧到!品名「輝響曲」中的「輝」和這個開口設計也是息息相關,後頭會分享!


這只輝響曲哥吉拉的關節很多,但縫隙處理感覺很不錯,沒有讓人感覺很突兀的縫隙。爪子部份因為太細小了沒有分出可動關節,不過哥吉拉的經典動作中也很少細到去看手指怎麼動的部份吧。而且在玩動作時發現,這個手勢意外很可玩。


穩重強健的下半身與粗壯肥美(?)的腿部,膝蓋方面使用的是球型關節,能一定程度的轉動角度讓哥吉拉內八或外八,但彎曲可動幅度就不算很大,只有整隻腳跨步的幅度能比較明顯。


站立時基本都是以兩腳和尾巴三點支撐,雖然雙腳結構看起來就很穩定足夠站立了,但尾巴因為比例的關係會讓整體重心往後不少,實際把玩時很難達成前傾站立的動作。


超長的尾巴是手部以外整體可動幅度最大的部位,能調整出許多尾部的動作。


而且尾巴上的每一個節都還能微調旋轉,擺動作時能把背鰭的整體感順成視覺上美觀的狀態。


調整尾巴動作時記得輕柔一點,因為非常容易就會⋯(設計對白:我的尾巴啊啊啊!)尾部和軀幹也是以球型關節連接的,不知道是否設計本身就是如此,小弟手上拿到這隻在這個關節上感覺沒有非常牢固。不過靜止擺放中不會有任何鬆脫問題。


哥吉拉造型的招牌印象之一,背鰭!沒有背鰭就不是哥吉拉啦!不同世代的背鰭數量和造型也有不同,這也是分辨哥吉拉世代的一大重點。


整體外觀這樣就看過一輪了⋯等等,還漏了一個角度,我們看看正下方。該怎麼說呢⋯連腳底的紋理都照顧到了,讓人再次感受到這只哥吉拉在細節上的驚人啊。


質感細節都十足驚人,同時又高度可動的本體,已經讓這只哥吉拉吸引力十足了,但這些卻不是真正被作為「輝響曲」哥吉拉賣點的項目,奧妙就在「輝響曲」這個看起來高端大氣的品名中。「輝響曲」其實是指「輝」發光、「響」音效、「曲」主題曲三大要素。

附帶一提這三個字在日文漢字中的讀音分別是「輝 KOU」、「響 KYOU」與「曲 KYOKU」,不但意思上點題發音也都是K開頭,很有日本感覺的名命風格。

先來看看「輝」的部分!


「輝響曲」哥吉拉在體內裝置了LED光源,讓哥吉拉能重現以背鰭充能,並開口放射的「光輝」。LED光從半透明質感的背鰭中透出呈現,在亮處其實不甚明顯,昏暗的環境才比較搶眼。不過即使在亮處也能看出背鰭充能中隱泛藍光的感覺。


嘴巴方面,也一樣是透過LED光去呈現發射放射熱線的感覺。哥吉拉從口中發射的並非火焰般的吐息,而是凝聚成束的高亮射線,這也是平成版才奠定的經典設定。當然輝響曲沒法重現吐出放射熱線的亮白光柱,只是LED燈而已別強人所難了。背鰭和口中的發光時機,都與音效同步。


我們用PS魔法的力量讓牠發威一下~


輝響曲發光和發出聲音的奧秘在這裡,不是我故意要腰斬哥吉拉大大,是開關和電池更換的設計就做在這裡面,稍微用點力就能拔起來,也很容易裝回去。


可以看到旁邊有個開關,完全不想讓他出聲或發光時就從這關掉。放電池的地方以十字鏍絲鎖住,要換電池的話要用螺絲起子轉開,使用的是三顆LR44水銀電池。


背面可以看到讓背鰭發光的LED,當然不是原子能源驅動啦(?)。


「輝」之後,「響」和「曲」的部份就是各種經典音效與兩首哥吉拉專屬的主題曲。不管是「輝」還是「響」或者「曲」,操作其實都集中在背後這一塊背鰭上,因為融入的太自然我一開始還真沒注意到,想說怎麼把玩著突然就有聲音跑出來。照片中食指抵著的背鰭是一個可以按壓的開關,每次單按就會讓哥吉拉從「吼叫聲」、「腳步聲」與「充能後放射」的幾種音效間隨機播放。發光表現是完全跟著音效時機的,如果播放到「充能後放射」時,背鰭就會在充能時亮起,放射時則輪到口中發光。

同一個開關按住不放,就會開始播放哥吉拉的專屬主題曲,突然問我哥吉拉的主題曲是什麼說真的我想不出來,但是一開始播放就會覺得熟悉到不行。播放中如果單按,就能在有背景音樂的狀態下播放音效,整個電影氣氛都出來了。音樂結束前再次長按能停止音樂,之後再長按則會輪播另外一首主題曲,兩首交替。

不管是音效還是音樂,照片都傳不出來啊,所以小弟也實際拍攝了一段把玩的影片,加上發光的部分讓大家參考一下。實話實說發光的部分讓人有點小失落,但音效和音樂表現實在太棒了。


關於這只哥吉拉的結構說明,如何操作輝響曲表現,電池更換等各種細節,盒裝中也有一張說明書完整收錄,當然我沒有先看過所以有些東西找了半天(遮臉)。


OK,正經的S.H.MonsterArts「輝響曲」哥吉拉(1989年)介紹到這裡差不多一段落,接下來⋯嘿嘿,既然是高可動玩具,怎麼可以不好好玩幾下勒?往下看前請注意~以下的照片將有各種影響哥吉拉形象(?)的情境演出。


在開始破格之前,先來些比較正常的姿勢~


雖然強調過很多次,但是這只哥吉拉的細節表現真的很不錯。


仿盒裝封面來一張,這就是沙龍照和本人的差異(?)。



接下來正式開始無節操小劇場!先來個昭和版哥吉拉才可能有的卡通式愉悅小跳步。


「輝響曲太貴買不起?怪我囉~?」


「對不起我隨便說說的啦,不要拆我尾巴。」


「就決定是你了,哥吉拉!」「吉拉~!」(咦)


「心~速哪某公~粗來~⋯(咕嚕)⋯藍瘦,香菇。」


「I HAVE AN APPLE,I HAVE....」


「快過30年是該敘敘舊了,皮歐朗迪的電話是⋯我找找⋯」


最後來實現個夢幻對決!同樣是日本特攝元老重鎮,更同是日本特攝之神「圓谷英二」一手打造,彼此堪稱姊妹的系列,Ultraman和哥吉拉卻從來沒有真正在螢幕上正式共演過。手邊剛好有朋友支援尺寸差不多的Ultraman,機會難得就來個夢幻同台吧~


夢幻⋯同台⋯,嗯,我會先被來自深海的放射線灼燒,還是先被M78星雲的天罰制裁呢(躲)。



以上就是S.H.MonsterArts「輝響曲」哥吉拉(1989年)的完整開箱與把玩分享,雖然惡搞了不少(?),但是這只哥吉拉確實是對愛好者而言不可多得的好東西。「輝」的發光部分有硬體面的限制所以差強人意,但「響」與「曲」的優秀表現加上本體的細膩質感和高可動,這隻哥吉拉確實不負「究極哥吉拉收藏」這個宣告,當然,水準也同時反映在價格上啊。