在Blizzcon 2016開幕式上,Blizzard總裁Mike Morhaime輕描淡寫的以「有新東西」帶過《魔獸世界》的部分,完全沒提及究竟是些什麼新東西。理由不久後我們就清楚理解,《魔獸世界》緊接著將進行的改版有份量十足的內容,但項目實在過於繁雜,難以三言兩語說完,因此完全留待專屬的發表舞台詳解。在第一天稍晚進行的《魔獸世界》現場發表上,遊戲總監Ion Hazzikostas上台親身說明了《軍臨天下》緊接著7.1.5、7.2等版本的內容擴充方向,甚至更之後的展望。


不久前剛推出的7.1版「重返卡拉贊」將7.0《軍臨天下》開始的故事繼續延伸,並將2.0時代的經典團隊副本「卡拉贊」以5人傳奇副本模式再次開啟,多數《魔獸世界》的玩家目前應該都在剛開始進行新卡拉贊的攻略,或者還在進行前置準備。但在Blizzcon 2016這個年度盛會上,製作團隊早早的揭曉了更往後的內容。


首先是一個相對小型的改版「7.1.5」,Ion一併提到《魔獸世界》團隊進行改版的哲學:這種小型改版的主要定位,是提供更多遊戲的變化性與獎勵,維持體驗的新鮮感,通常不會有主軸的推進。


在7.1.5中,首先登場的是《潘達利亞之謎》時期的時光漫遊地城,5.0時代包含玉蛟寺、風暴烈酒酒坊、影潘僧院、落陽關、魔古山宮與進攻怒兆寺在內的5人副本將在7.1.5版中開啟時光漫遊事件。


另一個令許多玩家興奮的內容,則是7.0以來暫時關閉的「鬥陣俱樂部」將在7.1.5重新開張!帶來大量全新頭目等待挑戰外,玩法上以及社群性也將比起過往更為強化,當然獎勵方面也有追加。


Ion同時公開了新鬥陣俱樂部的場景畫面。












在7.1.5中將登場的一個新內容是「Micro-holidays(暫譯「微節慶」)」,顧名思義就是一種小型的節慶活動。目前在《魔獸世界》行之有年的節慶,是每年固定時期舉行一段時間的各種長期節慶,為了增添在艾澤拉斯生活的變化性與樂趣,製作團隊準備加入各種小型而多變的節日。

這些小型節日的名目可能與玩家《魔獸世界》相關、可能與玩家生態相關,Ion舉了紀念無印時代安其拉事件的「安其拉紀念日」、為了各城鎮守衛NPC特設的「守衛日」等例子,此外還有像角鷹獸寶寶日、遊船日等,這些小型節日將有各種趣味名目。

在7.1.5中,競技場中的「劍刃競技場」在維持原有地形下將進行外觀翻新,改善材質等視覺表現。


當然在這個編號改版內,職業能力也會有變動,但Ion強調這版中進行的將不是常規的「強度平衡」,而是更深度檢視職業設計的問題並加以調整。像是重新設計一些被視為無用的天賦、平衡加速精通致命等副屬性的效益等,希望改善現階段「主流」過於鮮明的生態,讓角色打造更自由。


同時每個職業的扮演體驗也將就玩家感受進行調整,這個有點抽象的項目,Ion舉了兩個例子說明:其一是現階段獵人只有生存專精有陷阱的設計將做調整,生存將會是最善於使用陷阱的專精,但不必只有生存才有陷阱,獵人們將能回到過往有陷阱使用的扮演體驗。其次是在這版生態下,意義過於薄弱的盜賊潛行,7.1.5中將做各種調整,讓隊伍能確實感受到有個會潛行的賊真的能帶來好處。


當然不管改了什麼,大家最關心的還是「何時上線」,Ion表示7.1.5真的很快就會推出,在Blizzcon一結束後7.1.5就會實際推上PTR進行測試,並在準備就緒後上線。


緊接在7.1.5後的7.2改版,就是真正讓主軸有進度的改版了,這一版中將帶領大家前進破碎海岸的薩格拉斯之墓。在《軍臨天下》前夕事件的破碎海岸之戰中,部落與聯盟雙雙在薩格拉斯之墓前遭受重大挫敗,各損失了一名領導者,7.2的回歸無疑是終於來到的雪恥戰。


在7.2版中,原本到達一段落的職業戰役任務將繼續往後發展,同時也會登場全新經營系統「Armies of Legionfall」,以及新的世界任務項目。Ion提到新登場的世界任務將會特別針對職業設計,讓玩家更有扮演職業的特有體驗。


前夕事件聯盟與部落雙雙撤離後,破碎海岸與薩格拉斯之墓就被海潮般大量的惡魔佔領,7.2版我們攻向破碎海岸時的樣貌也在今日發表揭露。








7.2版我們回到破碎海岸後,需要在該處建立一個反攻的前線基地,定位有些類似《德拉諾之霸》改版後推出的船塢系統,是隨著劇情推進而需要額外經營的內容。


這個基地將包含指揮中心、法師塔、虛空分裂者等各種機能建築。


同時隨著7.2的上線,破碎群島各地除了世界任務外還會開始出現「軍團入侵」事件,這是啟發於前夕惡魔入侵事件的設計。我們需要跑遍破碎群島各地,去協助各地區陣營抵禦軍團的攻擊。


雖然大家或許已經習慣了不能飛行的破碎群島,但能飛肯定方便很多,不像《德拉諾之霸》直到最後關頭才開放飛行,Ion鬆口破碎群島將在7.2版就釋出「破碎群島探路者」成就的第二階段,完成成就後帳號內所有角色都能在破碎群島飛行。


而且在解鎖飛行同時,7.2版還將在遊戲中加入針對各職業的專屬史詩坐騎!現場也公開了所有職業的坐騎造型。目前還未公開這些座騎的取得方式,以及是否有顏色選擇等細節。

























7.2的標題既然是「薩格拉斯之墓」,那版本重頭戲當然就是進攻薩格拉斯之墓了,這同時也是7.2版將追加的新團隊副本區域。這個團隊副本將有9名頭目,讓玩家一路深入薩格拉斯之墓的深處。過程中我們將需要使用到劇情內收集的那些「創世之柱」。


Ion也揭露了一張薩格拉斯之墓的設定分解圖。


在這個團隊副本中將會登場許多前所未有的新敵人。








最值得一提的是這個「黑暗泰坦」的身軀,也是薩格拉斯之墓為何被稱為薩格拉斯之墓的理由。為了附身守護者麥迪文而詐敗給前代守護者艾格文的薩格拉斯,靈魂附身在麥迪文身上後,原本的身軀就被艾格文封印在此處,我們深入墓中時將在某種情境下對抗黑暗泰坦的身軀。


而作為這個副本最後頭目的,是燃燒軍團的二號人物,埃雷達爾領袖「欺詐者」基爾加丹。不像當年太陽之井高第只有上半身的不完全版,這次要打的是完全體了!


雖然剛推出了重返卡拉贊副本,但製作團隊仍然熱衷於加入全新的5人副本內容。在7.2版中,新的5人副本「永夜禮拜堂」(暫譯)將登場,這是一個只有英雄/傳奇以上難度的五人副本,在攻略過程中將會需要使用阿格拉瑪之盾開路。


同樣的現場公開了一張製作中的新5人副本設定圖。


這個副本中也會遭遇幾種新敵人,像是魔化樹人等。




對於PVP內容在7.2板也有新的元素追加,首先是啟發自暴雪其他遊戲的「大亂鬥」,《爐石戰記》、《鬥陣特攻》和《暴雪英霸》都有亂鬥遊戲模式而且評價不差,讓《魔獸世界》決定根據大亂鬥的思維調整PVP內容,目的是讓休閒玩家更能享受戰場的變化與樂趣、同時實驗一些有趣的點子。


現場公開的大亂鬥模式畫面中看到令人非常懷念的景象,南海鎮與塔倫米爾可是還沒有戰場系統以前,無印時代聯盟與部落最大的衝突地帶。這個經典場景曾在週年活動時短暫以特殊戰場模式推出,7.2後也將成為大亂鬥玩法的其中一種。








PVP玩家極為熟悉,兩軍搶佔資源點的阿拉西高地,則以滿佈積雪的新樣貌登場,提供不同的風情。




此外還有各種實驗性的內容,像是把15對15共30名玩家丟進小房間廝殺的玩法、重力呈現與一般場景差異極大的地圖等。


作為《軍臨天下》資料片軸心印象之一的神兵武器系統,在7.2版也預計有不進一步的變話。全新的神兵特性、更高的神兵等級提升神兵之力取得等。同時鑲嵌神兵武器用的聖物也有更強的版本,同時追加兩種特性的聖物將登場。


雖然很多玩家或許到現在都還沒取得自己神兵的隱藏外觀,但7.2預計將再為全部的神兵武器各追加一種。Ion強調這次的外觀將會是針對個人技巧的挑戰,不需要打團隊副本,只要你精通自己的專精操作就能得到,某方面是一種操作實力的象徵。


發表同時也公開了所有職業將在7.2追加的部分神兵外觀。死亡騎士⋯


惡魔獵人⋯


獨特有四種專精的德魯伊,但是這張圖只有平衡、野性攻擊、恢復。野性守護呢?


在這!野性德魯伊的神兵外觀是以改變變身樣貌的方式呈現,而7.2將追加的熊坦外觀完全是一個獨特的樣貌,已經不是隻大屁股的肥熊了,而是壯碩的熊人!因為這個外觀需要對自己的專精掌握夠熟悉才能取得,這表示在副本中如果看到熊人,表示遇見令人放心的坦克。


獵人的各種神兵新外觀,射擊獵非但有箭袋,連箭矢都設計了造型。


法師⋯


武僧,釀酒專精的坦杖從酒罈變得有些像燈籠啊。


聖騎士依然各種尊爵不凡,有趣的是防護聖騎的武器是模組特殊的連枷。


牧師⋯


盜賊,暴徒專精的穿甲劍在改版前的預覽中就已經由MMO Champion網站從資料中挖出來,當時相當有興趣,《軍臨天下》改版後沒有放出這個造型讓人小失望了一下,7.2要實裝了!⋯但是我不是玩賊啊。


薩滿⋯


術士,Ion特別強調了那顆漂浮的骷髏。


戰士方面,防護戰士的武器和防護聖騎同樣是連枷造型。


舊有的5人副本方面,在7.2版將會調整英雄與傳奇難度的定位,剛以傳奇副本登場的卡拉贊將被拆氛城上層與下層,並能透過隨機英雄副本搜尋加入戰鬥。Ion提到如果你是一個以英雄難度內容為主的玩家,舊有調整加上新登場的副本,7.2等於有5個新5人副本能玩。

而原本在高難度鑰石地城中會出現的追加屬性,在7.2也會有新的項目出現,讓熱愛挑戰的玩家有更多變化能體驗。雖然這基本是讓人更頭大的設計⋯

最後Ion帶大家縱覽一次7.2版預計的內容擴充方向:新任務區域破碎海岸、新團隊副本薩格拉斯之墓、新5人副本永夜禮拜堂、軍團入侵事件系統、PVP大亂鬥模式、神兵武器挑戰與新特性、5人副本內容調整、破碎群島飛行解禁與職業專屬史詩坐騎,和更多!


但說到什麼時候要推出,這次就真的只能說「很快」了,招牌的Blizzard Sooooon。畢竟連7.1.5都還沒實裝,目前討論7.2的時間點確實有點太早,但Ion也說了一旦7.1.5在PTR測試完成,就會緊接著開始進行7.2的相關測試,力求盡快讓內容足以推出。


這樣就結束了⋯嗎?《魔獸世界》的故事極為龐大,即使在7.2版攻破薩格拉斯之墓後,離「結局」還非常遙遠,所以未來還會有許多新區域等待玩家前往冒險、新內容等待體驗發掘。那麼⋯接下來會往哪裡去呢?Ion在舞台展示最後和大家討論起這個話題。


我們最大的敵人是燃燒軍團,而燃燒軍團是一個橫行宇宙的邪惡勢力,也就是說如果要徹底根絕燃燒軍團,我們勢必得向上發展。向上、離開艾澤拉斯、前往宇宙⋯


前往埃雷達爾人的母星阿古斯!作為埃雷達爾人的故鄉,德萊尼人的根源,阿古斯星在整個《魔獸世界》的歷史中佔有重要地位,燃燒軍團目前實質最高領導人基爾加丹同時也是埃雷達爾領導者的現在,阿古斯星無疑是燃燒軍團的一大重鎮!


當然,什麼時候才會打上阿古斯?怎麼打上去?上去以後是否就能根絕燃燒軍團為故事畫下句點?這些都還是太久以後的事,Ion沒有透露太多的現在,我們甚至無法肯定這是否會在《軍臨天下》資料片內發生。現階段讓我們先期待7.1.5與7.2的內容更新實裝上線吧!


Blzccon 2016 報導專區