【前言】
隨著LCD製程技術的進步,消費者可以用更低的價錢購買到更大尺寸的液晶螢幕的確是一大福氣。早些年在液晶螢幕仍是天價的時期,大螢幕的視聽享受只有少數人才能擁有,為了讓更多消費者可以體驗這種大螢幕的感動,OLYMPUS嘗試從不同角度切入,發表了頭戴式的液晶螢幕【EYE-TREK系列】(或許用「液晶眼鏡」這個名詞更為貼切)。簡單講就是將液晶螢幕縮小到類似鏡片的大小,將其以眼鏡的方式戴在頭上,利用眼睛貼近鏡片的距離營造出類似【52吋螢幕】的效果。聽起來似乎很吸引人,但是產品價位不斐,不同系列的產品價錢不盡相同,每副大約在1.2~3萬台幣間,也因為高價位的關係在市場上引起的迴響似乎不大,導致投入相關產品研發的廠商不多.......

但是某天接到01總部Peron傳來的飛鴿訊息,說有一副類似的產品要測試,隔天收到一個包裝精美的包裹,便是今天要介紹的主角【Oculon EYESHOT 311 (官方網站)】。這副LCD眼鏡的價錢比之前產品低很多,效果好不好呢?請耐心往下看。

【規格】


1.紫色反光的紙盒~很炫。


2.所有配件:說明書一本、LCD眼鏡一副、S端子一條、mini av線一條、RCA對接頭、電源供應器一個,這副眼鏡不需要軟體。


3.EYESHOT 311正面(這次的測試產品照片,有幾張是我嘗試了不同的拍攝方法,利用玻璃的反光提升產品的質感)。眼鏡下方有旋轉鈕可以調整鏡片的前後距離,以便適合每個人的眼睛,所以有近視的朋友不用戴眼鏡也可以使用本產品。


4.右前方45度。


5.耳機可以捲起夾在旁邊。


6.訊號輸入盒。


7.訊號盒的上方,可以看到「電源鍵」與「A/V 跟S-Video」的切換。




8.LCD亮度調整,每撥一下亮度可調亮一格,但是LCD內不會有訊號顯示目前亮度。


9.音量調整位置。


10.將DVD播放機或電視遊樂器的訊號線接到這個轉換器上,再把產品所附的訊號線街上即可,安裝相當容易。


11.鼻墊,可惜之處在於無法調整。


12.鏡片的近照,LCD位在裡面。


13.眼鏡架,塑膠味太重是較可惜的地方。


14.視迅訊號線就這樣跑在旁邊,是我認為最可惜的地方,包括「鎖螺絲」的孔實在太大了,對於產品的質感反倒有扣分的效果。


15.接上PS2可以玩了,但是戴起來使用後,怎麼看都不太像有50吋的效果(因為很難拍,所以抱歉只能拍出這樣的照片)。


16.看看電視好了,這是我用電腦的電視卡輸出訊號到眼鏡裡(忘了是那一足球隊的總教練)。看過年代轉播的比賽就知道,雙方比數的文字不大,所以在裡面是看不太清楚的。


17.戴起來的樣子。眼睛雖然不是很重(115g),但是垂了一條線所以線材與眼鏡本身的重量也要算在內。


使用的影片(Youtube格式)

【心得與建議】
1.由於眼睛與鏡片不是緊貼的,所以周圍景物也會被眼睛餘光看到,干擾觀看的品質,應該加強眼睛周圍部位的「包覆性」
2.我沒有使用過O家的產品,不清楚這類產品是否有建議使用時間,否則看了30分鐘後眼睛其實有點吃力。
3.目前電源仍須使用電源供應器,所以無法攜帶。通常這類產品是希望坐火車或飛機的時候可以拿出來使用,不知道廠商有無此計畫。
4.眼鏡的解析度有點不夠使用,目前為432×240=103,680,如果能再提高就更好了,因為許多TV GAME上的訊息文字不是很大,或是剛結束的世界盃足球賽的「比數」等文字,雖然號稱可以「模擬」出50吋的大螢幕,但是卻是「模糊的大銀幕」,看起來還是很吃力,不過電影的字幕卻是可以看的清楚的。
5.希望能與電腦結合,做出「近似3D的效果」。

【三種立體眼鏡的原理與應用】
看了以上產品,不得不想到如果這類眼鏡可以呈現立體的視覺效果不是更好嗎?當然是有的,目前要呈現立體視覺有三類方法:
(1)紅綠(紅藍)立體眼鏡
原理:是使用與圖像相同的互補色立體眼鏡,將兩組透射圖像透過不同的鏡片,將視差的影像做偏色處理重疊,分別看一個顏色的圖像,能產生立體感的圖像。
應用1:老骨頭等級的玩家應該對「牛蛙(Bullfrog Productions Ltd)」這家公司有點印象吧。

該公雖然已經被EA併購後也消失了,但是當年(1994)一炮而紅的作品首推「魔法飛毯系列(Magic Carpet)」,有買過這款遊戲的玩家應該對於當時所附的「紅藍眼鏡」印象特別深刻,在當時可是一大創舉。你可以選擇「立體模式」,此時電腦螢幕上的畫面會變成重疊、顏色怪異的景象,不知情的人以為螢幕壞了,此時拿出眼鏡一戴~呼~還真的有立體的效果。


應用2:小鬼大間諜3- 3D 版,注意看裡面有附一副紅藍眼鏡。


(2)偏光式立體眼鏡
原理:以互為垂直的偏光鏡片,以左眼看左像,右眼看右像,即能看到立體圖像。立體電影的原理


應用1:國內幾個影片較常更新的立體劇場,【台中市的國立自然科學博物館】【高雄市的國立科學工藝博物館】
應用2:迪士尼樂園一定有立體劇場,利用震動的椅子與冷不防噴出的水或氣體,營造出身歷其境的效果。例如位於東京迪士尼樂園裡的【微縮世界探險】,也是利用格柵式眼鏡創造出立體的視覺效果,相當逼真。

(3)交錯式立體眼鏡
原理:成像原理是利用螢幕的更新率的單雙數交錯顯示,再配合3D立體眼鏡上的LED快速切換兩眼視覺、進而產生立體影像的效果。不過隨著液晶螢幕當道,這種產品也宣告消失。
應用:當時首推「愛爾沙ELSA」推出的交錯式眼鏡,當時可搭配軟體設定螢幕閃爍的狀況,堪稱一絕。


【自己動手做3D圖】
這是一位逢甲的教授寫的軟體,立體影像轉換程式,有興趣的朋友可以去下載玩玩看。

原圖(台灣之光 - 阿民 vs 日本打擊機器 - 一朗)兩位都長的好帥啊


紅藍版


格柵版


【更多的期待:立體投影的時代已經來臨?】
以上談了幾種立體眼鏡,但是畢竟還是要透過「眼鏡」來創造出「模擬的立體感」,如果可以直接用雙眼欣賞,透過走動來欣賞不同角度,豈不快哉。這種立體投影技術在早年簡直是天方夜譚,只有在科幻片裡面看到。喜愛「Star Trek」裡的生物甲板(Holo Deck也稱為全像投影)的朋友就應該相當清楚,投影的影像可是可以摸的到的(光子什麼化的我忘了....)。
甚至是在「Voyager系列」裡得「Doctor」就是一位投影出來的醫生,最後大結局裡這位醫生甚至隨身攜帶一個「投影機器」,以便他可以隨時走動不用受限在船艙內,還跑去結婚了。


說比較可行的科技好了,在吳宇森導演的電影「接觸未來 Paycheck」中,班艾佛列克飾演的專門竊取別人科技產品技術的研究人員,片頭就是拆解一部立體投影機,將他改良的更棒(要是這麼容易就好了......)。其實類似的立體投影機也已經研發出來並且公開販售了,但是效果還不像電影裡面的那麼完美,但是科技進步的速度很快,相信不久的將來真正的立體投影可臻至完美。【立體投影機(由IO2 Technology所研發)】