A連的么洞五榴彈砲火暫歇,無盡之戰也告一個段落,苦等《英雄連隊》和《最高指揮官》資料片推出的空檔,你是否有股淡淡的哀傷呢?你內心是不是也油然而生空虛的感覺呢?沒錯,沈湎於過去的戰役、遙望未來的星際大戰總覺少了點什麼。啊!如果也有一款以現代軍武為題材的RTS遊戲就太完美了…懷著這種心情來到光華商場,照慣例先看看有什麼新鮮貨(耶…不是愛情倫理動作片那種新鮮貨=__=)。疑?「統馭21世紀高科技戰爭最前線」而且是「全球唯一取得現在武器商授權的RTS」這款《反恐行動》(Joint Task Force)不正是我需要的嗎?哈哈,阿爸,瓦出溫啊!


遊戲包裝盒,有提到抽一些東西和送一些東西,不過抽獎這回事對沒有「愛」的小弟也只能看看啦!


遊戲內容物走的是和國軍同樣的「精實」路線,強調量小質精…


遊戲盒看透透。


遊戲說明手冊,除了一些軍用術語翻得比較不對味外,對玩家瞭解遊戲沒什麼問題。

再來說明小弟的電腦配備給玩家們參考一下:
CPU:Althon 64 3800+
顯卡:nVidia GeForce 7900GT
記憶體:1.5 GB
作業系統:Windows XP
螢幕:HP f2105
這些配備要跑最新的遊戲已經有點吃力,不過應付《反恐行動》綽綽有餘,以下截圖是遊戲選項設置,玩起來十分流暢!


除了「反鋸齒」選項外,其餘都開到最高啦,沒測實際的FPS,不過運行十分流暢。

言歸正傳,遊戲英文名字雖然是「聯合特遣隊」,不過你的戰場主要在索馬利亞、伊拉克、波士尼亞、阿富汗這些軍閥與恐怖份子達人的出產地,因此中文命名為「反恐行動」算是十分恰當,遊戲當然也是以西方國家觀點為主。由於911美國恐怖攻擊事件導致全球的繁榮受到更高的威脅,聯合國投票通過成立「聯合特遣部隊」並附屬於以「G8」著稱的八大工業國之下。玩家在單人戰役中扮演部隊指揮官傑克‧包爾…不,扮演歐康乃爾少校,為了秩序和穩定而戰。

如果玩家是RTS老手,相信很快就能進入狀況,使用者介面的配置和一般RTS大同小異,而圈選部隊、編制小組、移動、射擊的方式也都是那一千零一套,學習曲線可說是零。新手玩家也能夠透簡單的教學模式,簡單扼要地瞭解遊戲的基本操作方式。以下就拿教學模式以圖帶文的方式簡單介紹一下遊戲特色吧。


不愧是強調有軍火商授權的遊戲,車輛載具的模型十分精細,載具上的乘員一個也不少,拉近來看也沒有破綻。畫面風格屬於「乾淨」類型,也就是說各種物件都很細緻,並沒有加入太多額外的特效(像是金屬表面反射啦、螺旋槳捲起的沙塵啦、一堆有的沒有的光影啦)。當然,如果期待這輛直昇機變形成「黑魔」的話,請玩另一款遊戲=__=

你是戰士而不是工人,所以不用蓋兵營來招兵買馬。生兵是以消費金錢請求支援的方式來進行,隨著遊戲時間推進或是完成上及交付的任務你便能獲得請求兵力的資金。一般部隊透過英雄角色──歐康乃爾少校便能請求前來,至於重型車輛載具則必須佔領機場塔台,呼叫運輸機「宅即便」送來。


請求援軍,結果花了大錢只用直昇機送來一個。喂,我付錢不是讓你坐直昇機的,給我狂奔帶殺聲過來。


使命必達的運輸機,這次送來一輛機動防空砲車,讚!

有了部隊加上車輛載具你就有了一支可觀的打擊武力,不過要是沒有機動維修車幫你補給彈藥、維修損壞,再強的的戰車也只是一塊廢鐵。戰鬥人員和車輛載具也能透過指揮官或是維修車加裝其他武器設備,使你獲得更強的火力。不過戰爭總歸一句就是要錢,有錢好辦事。


維修車工程人員正在幫悍馬車加裝「拖式飛彈」。


加裝完成。你可以清楚看見原本車上的50機槍變成拖式飛彈發射器了,哈哈!反裝甲能力大大提升。

除了換裝新的設備武器外,你的英雄角色和軍官也能透過戰鬥累積經驗值,升級的話還能學到不少技能哦!技能的學習類似RPG的技能樹,總之有玩過「魔獸世界」就知道小弟在說什麼。遊戲中的技能多達三、四十種,玩家可以依照任務需要來培育不同專長的軍官,而你辛苦培育的軍官可以帶到下一個任務,所以要是不小心在在戰場上陣亡可是很讓人痛心的!


畫面右下角便是技能欄。每項技能都得消費點數才能獲得。技能包括強化生命值、各種武器專精等等,總之非常有角色扮演遊戲的feeling~

再來談談遊戲的進行方式。基本上《反恐行動》不是《最高指揮官》這種大陣仗的RTS,而是以「完成任務」為導向的戰術RTS,加上你的資金有限所以無法一次擁有太多太強的部隊,所以必須小心完成每一項任務,獲得資金以戰養戰。《反恐行動》的另一項特色是,隨著你完成任務,畫面上也會出現即時的新聞轉播,報導特遣部隊的任務進展,來加強遊戲的真實感,也難怪知名遊戲媒體Gamespot評論道:「真實的程度就像每天看到戰爭新聞頭條一樣」。


任務一開始,畫面左上角出現新聞轉播視窗,實況報導你的戰況。


殺死恐怖份子後,指揮官帶著一票人準備搶劫敵人留下來的「小貨車」,沒辦法,任務一開始只能這麼克難,常常得撿一些破爛來用。敵人遺留的武器載具都能撿來使用,連路邊的怪手都能開,不過你要開怪手幹嘛...=__=

實際玩了幾關,覺得要完成任務也不是那麼簡單,兵種的相剋情形非常嚴重,沒有反裝甲武器的步兵碰到裝甲車只有死路一條,英雄單位也不是真的那麼耐打。此外主任務之外常常有一些加成任務,比如說你的士兵不能死亡超過多少人、你的行動不能造成多少平民死傷,這些額外的挑戰任務雖然不影響主任務的完成,但是也不知讓小弟召喚「賽夫、羅德」兩位大神多少次了!


臨時基地受到敵人戰車左右夾擊,由於我方沒有戰車部隊,所以看來是準備得讀取檔案了。


表現優異的軍官還能獲得推薦帶到下個任務去,看見辛苦培育的角色不斷成長,真是太有成就感了。