Druid (德魯伊) 在整個魔獸世界中,一直是爭議性頗高的角色。熊型的高護甲與高耐、豹型的高攻擊力輸出、梟獸型的高法傷輸出,與及副本最愛的樹人恢復型態,賦予了Druid 極端多樣化的玩法,也能夠依照團隊需求調整成不同的天賦,讓團隊進行的更順利。三種天賦,四種變身方式,加上強勢的地面旅行型態 (速度+40%) 與水棲型態 (水中游速+50%,且不受水下呼吸限制),TBC 後更導入了飛行型態 (可透過史詩任務完成迅捷飛行型態),更讓Druid 成為廣大外域中機動性最高的角色!

在TBC之前,所有的Druid 在進入RAID之後,只剩下一種天賦可以選,那就是究極奶Druid型態。野性天賦與平衡天賦,在RAID之中明顯的不被團隊所接受!總算是B社大發慈悲,將原本恢復系31點大絕的『啟動』,變成了透過訓練師直接可學習的技能,同時以一個新的技能『迅癒』來取代恢復系31點大絕。這樣的改變後,堅持於奶系路線的Druid,變的更加奶香四溢;而裝備夠好的Druid,則可以兼點野性天賦的『野性之心』,讓人型下再多個20%智力!但即便如此,Druid仍是擺脫不了『只能奶』的宿命...

一直等到TBC開始,所有的Druid都發現了一件事:Druid被強化了!不單是天賦樹、技能,就連裝備也大幅的改善!過往只有修到塞那里奧聲望崇拜後才能換到的鎚、在TAQ之中擊敗無數個boss後,才能拿其拉帝王武器去換一把單手鎚、甚至進軍NAX,打通肥區那最硬的一王後,到二王才有機會掉落的頂級Druid鎚 (智耐屬性、帶95點法傷,還有變形後的AP加成!),這些過往要花上大量時間,甚至耗費大量物資、人力與金錢才能弄到手的頂級神物,如今在TBC 的地圖裡隨處可見!各式護甲值媲美鎖甲、甚至鎧甲的防具,配合熊型下護甲400%的加成與怒氣的重新計算公式,讓Druid在五人副本中成為新的坦克一族,甚至到25人副本之中,也具備二坦的實力!以前那隻中看不中用,被王打個兩刀就GG的熊dru,如今已經不復見。


純熊型下的天賦配點範例,目前主流點法為47/14純野德點法


豹型Dru也不遑多讓!只要勤解任務,各式屬性優到會流口水的藍裝就輕鬆入手!以我自己來講,身上都還是任務獎勵與英雄、卡拉贊的裝備來說,『敏』這個物理攻擊爆擊的指標數據,就已經逼近500大關!配合獸群領袖的5%再強化,豹型下的我,AP輕鬆達到2200+,爆擊率也達到35%以上,真的是怎麼打怎麼爆!配合野性天賦41點大絕割碎 (暱稱『芒果』),當一個怪身上不斷的有流血效果,而你又不斷的放五星撕扯,真的危急時再放傷殘術,野外種田真的是輕輕鬆鬆,怪只有被你玩的份而已...



純豹型下的天賦配點範例,仍是follow主流的47/14點法。
但請注意,我在野性天賦中並未點滿,因為我認為剩下的三點是可以自由配置的



至於Druid的老本行:恢復,相信各位Druid們應該印象深刻,當初自己在RAID中怎麼個奶法,在TBC之中其實還是差不多的。由於我在TBC後尚未真正點過純恢復系天賦,因此在這邊僅是以試點的方式與大家分享,期盼有真正的奶Druid 出來與我們分享他的天賦配點方式。



純樹人型下的天賦配點範例
先解說為何我會點滿癒合治療爆擊50%的天賦,因為配合樹人型態下,所有HOT (持續性治療法術) 均減少耗魔20%的優勢下,癒合爆擊一次約27xx多的數字 (以我目前治療裝約1100+來算),搭配不間斷的回春與生命之花,說真的比需要唱三秒的治療之觸還好用!再來,野性天賦的部份,我僅點了熊型的一些特性,用意是避免團隊出現問題時,還可以臨機應變一下,以免補群倒一片的情況出現。當然野性的這15點就各憑喜好,看是要配在野性、平衡,還是全部投資在恢復天賦上都可以。



最後則是分享目前我的點法。
由於野Dru玩膩了,每次在前方奮勇殺敵或擋怪的結果,就是第一個GG,或者修裝起來特別貴。(有一句話是這麼說的:當了爸爸後,才知道以前自己有多皮。同理可證,當了坦克後,才知道以前的防戰,在修裝付錢的那一剎那有多痛...QQ) 因此,我換了個天賦點法,改採主平衡副恢復的配點方式 (想瞭解我怎麼點的,請參照我的 ARMORY。)
而初洗成平衡Dru,實際上是很痛苦的...
因為身上的裝備,法傷裝的部份都只是任務獎勵而已,很多副本裝都必須兼顧隊上布衣系而忍痛割捨,結果就是造成法傷裝數值加成薄弱。在天賦『月神引導』未加成下,法傷只有五百出頭;在加上裝備爛,UNBUFF下的耐智均未破八千,這真的是很囧的一個情況...不過也不是那麼淒涼,在星火術一發爆擊接近3000,月火與憤怒的爆擊都有1500+以上的水準下,我在影月谷的礦坑中做每日任務時,打起來份外的爽快!很多時候怪還沒走到面前就GG了,然後我上去輕鬆揀寶剝皮換下一隻,也是另一種不同的體驗。當然,有著『月火機關槍、憤怒衝鋒槍、星火迫擊砲』之稱的梟獸Dru,最大的缺點就是『耗魔』!沒錯,真的有夠耗!以目前的裝備水平,我最多連打四隻怪,就一定得坐下來喝水,否則馬上面臨一個法系最尷尬的情況:OOM (Out of Mana),對於身處於滿街是怪的野外,這種情況是得免則免...因此現在外出種田,得先在薩城化緣個兩手水,身上再自備一手水,才敢下田工作...QQ

啊?你問我怎麼不多化點水來喝?好問題,去問問你身邊的Druid,有哪一個身上的包包,有超過一個是空的...= =a 一個野Dru,身上至少要穿一套、帶兩套裝;而一個平衡Dru,雖然包包裡可以少放一套裝,不過銀行空間也是塞滿滿的情況下,也只能還是秉持著『穿一帶二』的方式囉....要是暴雪有推專門的衣櫥空間來放裝備的話,哪怕是收費,我都會立刻去弄一個來用!


結語:
這篇告訴各位了一個事實,一隻可坦可補可DD的德魯伊,其實對裝備有著極端的依賴性!唯有靠頂級的裝備,才能讓一隻Druid 在戰鬥的時候,有著水準之上的表現。而這樣的需裝方式,也是造成Druid 一直與盜賊、獵人、法師、術士處不太來的原因 (近期又增加了戰士,因為坦Dru 也是需要高護甲、高耐再帶防禦值的戒指、項鍊和飾品...)。因此,一隻好的Druid,除了在團隊之中要有所表現之外,對於工會中各職業的聲望也要兼顧,這才是一隻好Druid...(雖然這有點難...噗)




後記:這篇其實是我想測試Lenovo T61的鍵盤,所打出來的一篇文章。經過這一個多小時的撰文後,我發現...呃...為什麼IBM系的電腦喜歡把ESC鍵,做在F1鍵的上方啊?害我一直去按到F1跳出說明訊息...= =+