在連續被十幾款大陸製作低成本遊戲荼毒了幾個月的眼睛,在安裝R2主程式的時候簡直感動的快哭出來,好久沒有看到畫面那麼精美的遊戲。雖然有在碰的魔獸畫面也很讚啦,但純美式的畫風怎樣都跟帥氣扯不上關係。
  R2(官網上另外寫著Reign of Revolution,因為有二個R所以又叫R2嗎?)背景設定在中世紀時期,新舊勢力貴族政權交替的時代。封測的版本中,玩家只有騎士、遊俠跟精靈三種職業可以選擇(沒錯,精靈變成職業了,難怪這個遊戲不能轉職,不然你會看到什麼叫做真正的突變)。職業看起來有沒有很眼熟?有沒有很像目前國內老牌線上遊戲【天堂】最早期一開始的職業設定?就連未登場的暗殺者都跟黑妖有像到,難怪R2會給人一種很復古的感覺。

新手就職不負責任講評
如果遊戲只有三個職業可以選擇,然後人物創建畫面又剛好有三個空位的時候。會稍微讓人有種想一次開齊,然後三種職業全都試玩看看的衝動。不過實際做起來,似乎是件很辛苦的事;雖然我真的幹了這件傻事。
封測階段只有三個職業可供選擇(公測也一樣),簡單來說就是戰士,弓手及魔法師的正統OLG分類。不過這款遊戲在技能的設定上有點不一樣,所以各角色的性質有一部份有點相似。就好像大家站在同一個起點,越往後的差別越大的感覺。


自由奔放的荒野一匹狼
  測試第一號,就是我一直覺得很帥的遊俠啦!既然是打響第一砲的最初角色,當然是選一張帥帥的臉,然後再把自己的id打上去,酷酷的遊俠NAPA就這麼誕生了~(撒花瓣)。
  遊俠的特色在於它的遠距離攻擊能力,不過一開始大家都一樣,只有一支新手短劍可以拿,所以最初只能拿著劍,一下一下慢慢扁著怪。所以基本上遊戲也還是有一定的近戰能力,只不過可以選擇的武器只有在新手村以及前期可以打到的不限等級武器而已,後期幾乎只有弓跟槍可以派上用場。基本上這個職業不太能夠存錢。因為通用的箭必須要花錢買,就算一元一支或是一元二支,對用箭打的職業來說也是個負擔。不過重點在於好搶怪,射程遠再加上攻擊力強。到地牢一類的區域,往往很容易扮演起討人厭的角色。不過對玩家自己來說算是個好消息就是了。


修羅場上的悲情肉墊
  測試第二號,為了一償夙願而破天荒開了隻女騎士上場(雖然很快就後悔了)。這隻是要用來試公會的,所以名字也不能取得太kuso(我不太擅長取kuso id)。雖然我一直搞不懂,為什麼女性角色就算是戰士類型,也硬要她們穿裙子,不過騎士-柊就這麼誕生了!
  常理來說,近戰型職業的上手難度一向是最簡單的。可惜這個遊戲一開始幾乎每個人都是近戰職業。初期很難看出有什麼特別的優勢。要說特色的話,大概就血量及攻擊力比較高。武器的加成能力似乎也是最高的,再搭配上鎧甲,通常攻城戰都拿來當砲灰跟第一批送死的角色。吃王的話自然也不可少,總之他就是血多,被打也比較不痛。缺點在於,因為要一隻一隻貼怪,所以操作的玩家會很累吧。


魔法特效超炫的燒金達人
  測試第三號,基本上是我在各種遊戲中最不想碰的類型。要不是前二隻在解任務時看到精靈的帥氣表現,在這裡我絕對會盡最大努力,讓大家完全沒發覺到外加無關緊要的輕鬆帶過。
  精靈在R2裡是個很kuso的職業。雖然他的特色在於可用魔法,可是法書一本都貴貴,外加後期法書都有使用次數限制。想要再使用還得花錢找NPC補充,堪稱R2花錢最兇的職業。因為買魔法要錢,所以這個角色有點像是雙修的類型。可以跟騎士一樣近身戰鬥,也跟遊俠相同擁有遠距離攻擊能力。雖然也一樣有搶怪的優勢,可惜就是多了那幾秒魔法的準備動作,所以搶起來就是比人家慢了一拍。不過因為魔法的種類很多,可以玩的東西也不少。有時間慢慢摸的人,挑精靈來玩應該蠻適合的。會發現不少新樂趣。



精靈的施法動作非常帥氣,有種瀟灑的感覺。



看我的大火球之術!(雖然打不痛...)



幾乎只有精靈會用的吸血鬼女王型態,我曾經一度以為精靈女性版就長這副模樣。



皮鞭外加鐵指甲,只差一句“叫我女王”。



R2系統介紹
  R2的設計,有許多地方跟天堂十分相似。不管是攻擊操作或是道具設定,感覺跟天堂如出一轍。但實際上我在十幾年前,初入天堂然後被巨蟻在騎士村屠殺三次之後,就再也沒有碰過天堂了。所以接下來還是針對一些,在試玩過程中覺得奇怪或是有趣的地方來做個介紹及簡單說明。


操作模式大不同
  一般線上遊戲要攻擊怪物時,如果沒有熱鍵,一般都是在怪物身上雙點擊即可。接下來人物就會自動攻擊。可是這套模式在R2完全被顛覆。雙點擊是沒錯,但是玩家的滑鼠游標如果不持續按在怪物身上,人物的攻擊可是會停下來的。另外,狂按空白鍵來代替攻擊也行不通,因為這個遊戲有設定跳躍模式,按著空白鍵可以讓人物跳來跳去。一些小小的障礙物也不需要特地繞道或是很奇怪穿過去,靈活度滿點!除了跳躍之外也可以進行游泳及利用鍵盤來輔助移動,便利的設計讓人在進行遊戲時會非常愉快。
  不過那個鍵盤操作,感覺跟滑鼠似乎不是同一個娘生的。如果你二種併用的話,會發現鍵盤跟滑鼠移動的方向不太一樣,最好統一移動方式才不會亂掉。


新手島的修煉洞穴一定要去,可以拿到不少好東西。(雖然需要點耐性)


有趣的變身系統
  這個遊戲最有趣的地方應該就屬它的變身系統。玩家可以透過道具來進行變身,除了外型的改變之外,也可以獲得變身類型本身的能力。基本上這款遊戲自由度很高,在新手島之外的地方,幾乎隨處都可以進行PK。剛進入遊戲的時候,新手有一個任務是打兔肉換藥水。正當我剛好跟誤K到,很神奇還會還手的稻草人打架時,旁邊突然跳出一隻哥布林弓手,開始欺負路邊的兔子。
  基本上呢,怪物之間會進行戰鬥的遊戲其實不在少數,但這麼活靈活現的動作,説實話我還第一次看到。正當我打算勵行日行一善,順手清怪的善行時,赫然發現,那隻哥布林弓手頭上有個很像玩家的ID!!原來那是玩家啊!長的那麼像怪物的玩家,基本上我還第一次看到。回村交任務後,就在旁邊發現一隻可以免費回復玩家飽食度及提供變身效果的NPC。
  玩家變身後,攻擊方式以及移動都會改變。從外表看幾乎跟城外的怪物完全沒二樣。可惜R2沒有設計額外的動作功能。不然一隻會跳舞的熊,應該會蠻受歡迎的吧。不過怪物的類型有時會對玩家裝備產生影響。例如棕熊型態不能穿戴鎧甲,其他型態卻沒問題等等的狀況。


啊喳!變熊巴人超痛的。



跳水也不會淹死,有看過游比跑還快的熊嗎?



棕熊疊疊樂,不是每個人都能疊上來的喔。



獨特的裝備及技能模式
  R2不同於一般的遊戲,在取得道具及技能書後,並不會因為裝備而從道具包包裡移開。不管是裝備或是不裝備,只要還在你身上,道具就會死死地霸佔著屬於它的位置。技能書的部份也是如此,在購買技能書之後,玩家並不能經由使用書本來習得。而是書本身就是技能,你只能選擇雙點擊來使用,或是拖到F系列快捷鍵中使用。

  一般技能書只有冷卻時間,並沒有使用次數的限制。只有中後期的魔法書本身擁有使用次數,在用完後玩家必須付費充填後才能繼續使用。


騎乘系統
  對於有著大型地圖的遊戲來說,加入座騎幾乎已經是貫例。只差在座騎的入手門檻及取得便利度。R2裡,玩家可以在雜貨店裡購買龍杖來招喚座騎,一般買到的使用次數不多,但是價格上來說,只要非新手玩家都負擔的起。長途移動十分便利,也不需硬要透過傳送。只不過上下龍就算一次,而且在騎乘狀態下無法進行攻擊。在某種意義上來說,還真是個標準的「消耗品」。
  值得一提的是,R2似乎沒有地形限制。因此像是斷崖之類的東西都跳的下去。也可以從斷壁爬上來。雖然感覺有點怪,但是拿來抄近路還蠻方便的。


R2對地形的判定蠻奇怪的,看熊飛簷走壁!



離開新手島後,雜貨店可以購買的道具變多,也有不少技能書。



真好,有人騎著龍跑來跑去。



我也來買支喚龍魔杖。



召喚出來座騎龍的英姿…有沒有覺得那顆頭有點眼熟?



喔耶!跑一圈來炫耀一下。



原來ID也是會成為吸引玩家PK的誘因
  體驗完新手的部份,再來就要試試當高等級玩家的樂趣。換了媒體測試帳號(大家都簡稱媒測…),三隻五十級角色任君選擇!不過基本上在遊戲裡面,頭上掛著雜誌編輯四個大字,對其它玩家來說,跟頭上掛著GM二字的感覺幾乎相去不遠。當我沉醉在拿槍轟殺路邊野豬而傳來的槍響時,突然瞄到身邊有奇怪的類以線條的東西一直朝我飛過來。雖然血都沒在扣啦….
  回過頭一看,又是一隻哥布林弓箭手,他正咻咻地朝我發射箭枝。雖然HP紋風不動的感覺是不錯啦,但第一次在遊戲裡碰到主動(!?)怪的感覺,還真讓人有點小鹿亂撞。當我舉起手上亮晃晃的帥氣長槍,正打算對他瞄準時;原來他是玩家!這個遊戲設定玩家是看不到彼此血量的,所以他完全沒有停手的打算。就好像出門突然遇到一隻在路邊行走的肥羊,想試試在差不多50%的噴裝率之下,能不能意外拗到一件好裝備。
  既然不能還手,所以我只好拔腿就跑啦。正當這個時候,一位路過的帥哥騎士突然伸出援手,開始追殺那隻長的很可愛的哥布林弓手。難得有這個機會,我當然就跟在他二個人的後面拍下這難得的照片。看他們你追我跑,然後在路邊的矮柵欄跳來跳去的情景,基本上只能用爆笑二個字來形容。而且這種你跑我追的情況下,會讓人莫明湧起一股想要補刀的衝動,更不用說好死不死我剛好開了遊俠出來。



遊俠射擊的英姿,打開音效後的槍聲超震撼。



被偷打後,開始準備逃跑時,英雄出現了!



開始跟偷打偶的玩家玩起你跑我追的遊戲。



看著快跑掉的哥布林玩家,內心默念:不能補槍….不能補槍….不能補槍….



軟趴趴盜賊團招募中!
  R2設定的PK門檻相當低,幾乎玩家只要一踏出新手島的範圍,就有可能碰到PK。再加上極高的噴裝率,在這個遊戲裡玩家可以扮演的角色,要比遊戲原本預設的多更多。玩家可以組織盜賊團來劫掠路過玩家。也可以自發籌組騎士團或是警備隊來阻止盜賊嚣張的行徑.雖然這並不是遊戲裡預設的內容,但PK方面的設定及自由度卻能讓玩家們自行發展出其他的遊戲方式。再怎麼説R2的標題都是Reign of Revolution,少了玩家之間的競爭及戰鬥,就好像吃納豆不放蔥一樣,怎麼看怎麼不對。
從這點來看,R2算是貫徹了RPG(角色扮演遊戲)的精神。畢竟線上遊戲原本就是著重在玩家之間的互動。不過如果單從在遊戲裡可以購買的技能書來看,玩家可以學習使用的技巧似乎少了點,平均十級才能使用一個新技能。不過這是因為R2裡大部份的被動型技能,都必須靠公會或是攻城才能取得。所以在遊戲中,參予公會活動也是個很重要的一環。有公會才能拿到公會技能,也才有機會佔城然後研發新的技能。


從地圖上可以選擇顯示目前區域及被公會佔領狀態。



當會長的門檻超低的,只要人物達十級外加拿1000枚金幣賄賂鎮長就OK了。



公會特有的技能樹,必須投入資金才能夠發展。(難怪大家都想擠進大公會)


公會專屬技能表



  雖然在開測前R2很反常的沒有衝入HOT 10,不過主機一開還是有不少玩家湧進來,就連新手島的login點都堆滿了人(沒錯,是堆滿,一個個疊上去)。除此之外,還看到了難得一見的景像。在找特殊任務怪的時候,看見了一堆排排站的玩家們。記憶裡看到這種排排站的景像,是在很久以前天二剛OB的時候,在半獸人村莊附近打一隻叫巴蘭卡的怪。然後再來的遊戲如果碰到有特殊怪的情況,大多在比誰搶的快。像這種讓人感動的景像幾乎沒有再看到過,所以說嘛,誰說台灣玩家小白比較多?大部份的玩家還是很守秩序的。



跟熊一起排排站吧~~~~


  R2是一款對玩家行為來說,自由度很高的遊戲。所以後期是好是壞,可能得要看所在伺服器玩家公會的生態以及組成。目前來說除了台灣本身的玩家之外,港澳以及大陸地區的玩家也有不少人來台版搶先試玩。隨著OB開放的時間,各伺服器的公會勢力也大致底定。畢竟這是一款先到先贏的遊戲,等級以及裝備好壞差不多就決定了一切。對於新玩家來說,再加入的門檻感覺上有點高。從開始OB到現在,隨著進行遊戲時間的增加,對R2的感覺也一天一天的漸漸改變。這是一款很有趣的遊戲,但也是一款需要許多人一起玩的遊戲。能在R2世界裡號招到志同道合的朋友很重要,因為任務以及玩家自行可以取得的技能不多,大部份都必須靠著公會發展規模來取得。
  所以說,就算目前只有少少幾個成員的公會也是有無限可能的,只要能取得同伴們的認同,搖身一變成為中大型規模的公會也是有可能的喔!想享受遊戲的樂趣,一起來軟啪啪盜賊團加油吧!(團徽募集中