《小惡魔新聞台 日本訊》在今年的東京電玩展當中,最令人訝異的是手機遊戲的蓬勃發展,過去只是電玩展配角的手機遊戲,今年一躍成為展出遊戲最多的平台。雖然在手機平台上操作的遊戲,不論在畫質上或是操作感上,都還和掌上型主機或是一般家用主機有一段差距,不過在日本手機進步如此快速的情況下,假以時日在手機上玩到接近PSP或NDS水準的遊戲並不是難事。



NTT DoCoMo

在這次參展的三家電信業者當中,以DoCoMo的攤位最大,以大幅的遊戲看板,搭配動線集中的試玩區,玩家可以相當快速就玩遍所有遊戲。同時DoCoMo也是這次三家電信業者當中,展出遊戲最多,但展出手機最少的一家。


首先是這次DoCoMo主力強打的「直感遊戲」,透過類似iPhone那樣的動作感應器,玩家可以相當直覺地透過手機方向的變動來進行遊戲,有點類似WiiRemote的感覺,只是差別在於不需要另外裝設感應器。


夏天在海邊一定要玩的破西瓜,在手機上只要透過動作感應器,一樣可以做到旋轉後一刀劈下砍破西瓜的動作。


直感保齡球就更簡單了,按住指定的鍵向前做出丟球的動作後放開,透過動作感應器,就能在手機上體驗打保齡球的感覺。當然這樣的遊戲方式一定會讓人聯想到《Wii Sports》裡的保齡球遊戲,基本上兩者可以說是一樣的,不管在遊戲操作方式或內容上,都有近八成以上的相似度,當然,沒握好的話,手機也會像WiiRemote控制器一樣飛出去...。


在遊戲廠商的部份,各家遊戲廠商相當聰明的將主力遊戲分散在三家不同的系統業者上,以CAPCOM來說的話,在DoCoMo手機上提供的是《戰國BASARA戰略版》以及《洛克人DASH》等遊戲。


KOEI在DoCoMo上則是推出了《Mobile真.三國無雙》動作遊戲,以及《GI JOCKEY》賽馬競速遊戲。


SQUARE ENIX則是將過去曾在PS上發售的格鬥遊戲《TOBAL(行星格鬥)》,以重製的方式推出了《TOBAL M》,另外還有《復活邪神》、《勇者鬥惡龍》等RPG遊戲。


SEGA則是推出了《Shing Wind》和《2008北京奧運》兩款遊戲。


NBGI結合兩大品牌合作的優勢,這次在DoCoMo裡推出了《風之少年》、《七龍珠》以及《機動戰士鋼彈》等等為大家所熟知的遊戲。




TAITO和HUDSON則是不約而同推出以電車為主題的《電車GO!》以及《桃太郎電鐵》兩款強作。

au KDDI

KDDI的陣仗當然一定也不輸給DoCoMo,和DoCoMo一樣把攤位設計的跟遊戲廠商很像,在這次的展出當中,KDDI一樣獲得KONAMI、CAPCOM和SQUARE ENIX等大廠加持,推出不少強檔遊戲。


首先在KONAMI的部份直接就把正紅的《METAL GEAR SOLID》做出MOBILE版,也正因為是如此大作,展示區也做成半封閉式,一樣禁止攝影。


CAPCOM的部份則是將燴炙人口的《惡靈古堡4》以重製版的方式,在手機上重現,透過VGA畫質的手機螢幕,讓玩家可以重溫在PS平台上《惡靈古堡4》所帶來的戰慄遊戲體驗。


另一款CAPCOM的招牌動作遊戲《Devil May Cry》則是以三代的遊戲故事為基礎,改編成MOBILE版。


NBGI則是不分系統業者,一律先以《機動戰士鋼彈》打頭陣,雖然目前仍在開發中,正式名稱也未定,但是對許多鋼彈迷來說無疑是一大福音。


深受青少年喜愛的《One Piece(航海王)》,則是在手機平台上推出RPG版本遊戲。


SCEI的情況比較特別,嚴格說起來TORO這款並不算是遊戲,而是類似像手機寵物那種感覺,無聊的時候讓你找TORO貓出來陪你說說話這樣。


前面DoCoMo有《Mobile真.三國無雙》,在KDDI的部份KOEI則是推出《三國志戰略版》,雖然不能像《Mobile真.三國無雙》一樣享受爽快殺敵的快感,但是經典的《三國志》系列遊戲,也能讓玩家打發掉不少無聊的時間。


而在DoCoMo上以動作、RPG遊戲為主的SQUARE ENIX,在KDDI上則是推出《Chocobo de Mobile》這款輕鬆小品遊戲。


這次KDDI的攤位中,只要試玩遊戲就會獲得一張積分卡,試玩完所有遊戲之後,便可依照積分卡上累積的積分,兌換不同的贈品。


自家手機一字排開,雖然是電信系統業者,不過KDDI和DoCoMo一樣,手機的部份只是做純展示用,在現場並沒有做太多相關的業務促銷或展示。

SoftBank

相比較之下,SoftBank的攤位則較多元化,除了展示遊戲之外,也有相關電信業務的展示(佔很少的比例),另外在舞台活動方面也比較豐富,還請來韓國偶像團體助陣,雖然在日本的市佔率排名不是第一,但是花錢的手筆可是不輸其他二家。


SoftBank攤位旁這個圍起來的小區塊吸引了特派員的眼光,感覺很像是把銀座的公關俱樂部搬來現場...。


以客為尊的"服務",讓其他廠商的Show Girl們都趁著休息時間過來體驗一下。


抬頭一看才知道,原來這裡是SoftBank手機戀愛遊戲《Sweet Guardian》的試玩區,同時這也是這次TGS當中,唯一一款女性向的手機遊戲。


遊戲中五名俊俏的男公關,在現場都是由可愛的女性Cosplay扮演,可愛的扮相也吸引不少人合影留念。


在SoftBank這次展出的遊戲當中,有兩款是電影相關遊戲,第一款就是由Lucas Arts授權製作的《STAR WARS》競速遊戲,在遊戲中玩家可以選擇扮演天行者安納金進行首部曲中著的賽車遊戲,而C3PO和R2D2這一對"活寶"也讓許多來自英美歐洲等地的記者駐留。


來張特寫~


另一款電影相關遊戲則是今年票房大賣的《神鬼奇航 3》,會場也擺設了傑克船克和深海閻王的蠟像供展示。


傑克船長的特寫。


章魚臉深海閻王的特寫。


前面提過NBGI不管在哪一家系統業者,都是先以《機動戰士鋼彈》為主打,而搭配SoftBank的3G網路,在這裡推出的是高速版網路遊戲。


近期SoftBank的手機都有大尺寸可旋轉橫式螢幕的特點,也因此在手機遊戲的製作上,特別推出了一系列「Wide Game」。在KONAMI的部份推出了《鐵拳2》、《PuyoPuyo魔法氣泡》以及《實況野球5》等遊戲的手機版本。


另外CAPCOM和HUDSON則是分別推出《快打旋風ZERO》和《炸彈超人3D版》各一款遊戲。


之前在NDS平台上紅到爆炸的《行星保衛戰》,也是獨家在SoftBank系統上推出。


SoftBank攤位的另一個角落則是提供了許多遊戲的免費下載(當然還是要付傳輸費),透過手機掃描QR-Code的方式,來參觀的玩家可以無限制的進行遊戲下載。


在另一邊也提供了其他休閒小品遊戲的下載與試玩。


在試玩區的旁邊其實還是試玩區,不同的是這裡的試玩比較偏向以手機為主,在試玩的空間上有滿大的差異。


展示手機和遊戲之外,也另外展示了一下手機外殼配件,給人電信展加電玩展一起展出的感覺。

總結:
和過去把遊戲直接安裝到手機裡有點不同的是,在日本由於「i-appli」等應用程式的發達,使用者除了單純的下載之外,也可以透過數據傳輸吃到飽的費率利用手機玩手機版的線上遊戲,而在日本手機已經有近八成以上為2吋大螢幕,VGA解析度已慢慢成為趨勢的現在,遊戲廠商甚至不需要變更太多的原始程式碼或是重新製作,就可以讓自家遊戲在手機上順暢執行,這也是讓手機逐漸成為GBA、PSP、NDS之外第四種「掌上型遊樂器」的主因之一。雖然依照目前的情況來看,在傳輸費率的問題之下,手機遊戲要打入主流市場還需要一段時間,但是從這次TGS中各大廠都開始將自家大作改版為手機遊戲的情況來看,手機遊戲這股新興勢力著實不容小覷。

《小惡魔特派員 日本報導》