微軟「SideWinder」曾經是一系列遊戲週邊的品牌,我記得有手把、歡樂棒(呃...搖桿),還有那支奇形怪狀的RTS遊戲專用控制器(我記得產品名字比較像遊戲,而不像遊戲週邊)。SideWinder系列在幾年前停掉了,但微軟並沒有因此就停止生產遊戲週邊,Xbox 360有線手把是一例,而最有名的,莫過於IntelliMouse Explorer(IE)系列滑鼠,初代IE就是第一支光學滑鼠(相當難用,哈哈),而IE3.0更是經典中的超經典,是許多FPS玩家心目中有史以來最棒的武器之一,絕佳的手感和定位,微軟甚至還在停產數年之後推出復刻版小撈一筆!

今年微軟宣佈重新啟動SideWinder系列,而「2007.新.SideWinder」的首發產品,當然是以微軟最自豪的滑鼠來帶頭,也就是SideWinder Mouse。能勾起老玩家回憶的簡潔名字,加上和以往IE系列完全不同的剛毅造型,微軟想要和Logitech、Razer一拼遊戲滑鼠的意圖非常明顯。(不過微軟有和Razer合作Habu耶.....這算過河拆橋嗎?)



SideWinder的包裝,有微軟招牌的士官長剪影,當然更少不了Windows Vista的logo。



包裝盒的背面也是透明的,可以看到滑鼠底部和特色列表。



拆開外盒,就等於是SideWinder活體標本說明書,本體和附件一覽無遺,旁邊還有小字說明功能。


詭異的外觀
SideWinder的外觀非常的.....「不微軟」,現在各家遊戲滑鼠都傾向人體工學,造型圓弧流線,SideWinder倒像一群跑車中的蝙蝠車,我指的是「開戰時刻」裡的那台坦克。SideWinder外型很剛硬,全黑色的外觀好像在Habu之外就只有SideWinder有(IE 3.0復刻版算是銀灰黑吧,銀灰黑?那到底是什麼色?),中央還有棕紅色的飾條,純銀色的滾輪加上細紋,左邊還有垂直的銀色圓柱型的姆指按鈕,工業感很濃厚。雖然SideWinder是雷射滑鼠,但微軟刻意在屁股上裝了紅色LED燈,讓SideWinder有類似街頭改車的底部炫光。先不論手感如何,SideWinder的造型真的讓人印象深刻。

SideWinder是純右手滑鼠,鼠身長度和羅技G5相當,高度也很接近,但SideWinder後端比較高,往前端迅速下削,所以SideWinder主要是給用整隻手掌握滑鼠的玩家,掌心會有比G5更紮實的握感。左邊姆指和右邊無名指都有完全對應的凹槽,我很喜歡有針對無名指設計的滑鼠(比如Creative Fatal1ty系列),雖然SideWinder外型怪異到極點,但其實握起來還算不錯,不過左右兩邊的材質是一般的橡膠,「抓地力」沒有特別高,加上姆指凹槽不夠深,習慣以手指抓滑鼠的玩家可能會有一種抓不住的感覺。但對於握鼠的玩家,SideWinder應該會讓人滿意。



相較於一般遊戲滑鼠流線的造型,SideWinder充滿剛硬的轉折角。



SideWinder左面,姆指凹槽不夠深,只能用來放置,有點難以出力去抓。



SideWinder右面,凹槽主要是給無名指,但如果是三指派的(無力指...呃,無名指按右鍵的),這地方也可以放小指。



插上USB時的樣子,SideWinder的底部會發光,關燈玩還蠻炫的。


砝碼配重與鼠腳
現在遊戲滑鼠好像不配砝碼不行了,但SideWinder砝碼匣的位置很詭異,按下底部右側的按鈕,再讓滑鼠往右傾斜,砝碼匣就會自然退出(不要想去用手指摳出來,很難摳)。SideWinder本體很輕,官方附送一顆5g和三顆10g的砝碼,砝碼匣最多可以裝三顆,所以有0~30,每5g遞增的7種變化。我個人不是很喜歡SideWinder的砝碼,因為它裝在右側,塞進砝碼之後會明顯感覺滑鼠重心偏右,裝進兩顆就會有感覺,所以最後我只裝一顆10g在砝碼匣最左邊,可是就嫌太輕了。

除了砝碼,SideWinder還能換鼠腳,這倒是第一次看到。SideWinder的五個圓形鼠腳可以輕鬆摳下來,包裝總共附上三套鼠腳,鐵氟龍(白色)、塑膠(黑色)和鐵氟龍摻塑膠(灰色),純鐵氟龍是最滑的,用手指摸可以感覺出來,可是實際裝到滑鼠上差別卻不大,我用布質鼠墊,交叉換黑白色鼠腳只有一點細微的差別。可能我敏感度不夠高吧,超敏感的人搞不好可以同時裝上所有顏色的鼠腳來控制各處的滑度。也或許是面積太小造成差異不大,可更換鼠腳是很不錯的創意,但SideWinder應該要加大鼠腳的面積。

砝碼和鼠腳的配件盒也有功用,這小小的盒子跟紙鎮一樣重,側邊有一個溝槽,把線放進去,蓋上配件盒的蓋子,就是一個現成的鼠夾。不用再花幾百元去買一個,雖然我自己用膠帶和便條夾做的超醜DIY鼠夾也不錯用,但買滑鼠就送鼠夾還蠻爽的,省得USB線在那邊干擾。



SideWinder底部側邊有一個方形的按鈕,按下去就可以退出砝碼匣。



砝碼匣有三個空位,但位置偏右。



配件盒有四顆砝碼,一顆5g和三顆10g,另外還塞了兩套鼠腳。



若是像這樣塞滿三顆砝碼,SideWinder會明顯右邊偏重。



鼠腳可以摳下來換別的,有三套可換,當然也可以三種顏色同時裝。





把USB線塞進附件盒的溝槽,蓋上蓋子,就成了紙鎮型鼠夾,還不錯用。


按鍵與驅動程式
SideWinder總共有十個按鍵,大家先參考一下前面的照片,猜猜看第十個鍵在哪,對了,退出砝碼匣那個鍵不算喔。

SideWinder主要的左右鍵跟一般滑鼠的觸感不太相同,按鍵比較硬,聲音也比較低沉,但並不會感覺難按,只是有點吵。至於滾輪,謝天謝地沒有左右傾斜的功能,不過滾輪的阻力有點大,加上材質有點滑,上頭的細紋增加不了多少磨擦力,有時不能很精準控制滾輪的轉動,滾一滾不小心就會滑掉,必須多施點力在滾輪上。中鍵跟G5的感覺類似,行程很短不太好按,其實SideWinder沒有傾斜滾輪,大可把中鍵做好一點的....。

滾輪後端是三個DPI專用控制鍵,按任一個鍵就立刻切換,這三個鍵不能自訂成別的功能,但切換的DPI靈敏度可以自己調,SideWinder最高到2000 DPI,驅動程式裡可調200、400、800、1000、1600、2000六種等級,可儲存三種等級到指定的三個按鍵上,每一等級的數字還會顯示在SideWinder小小的LCD螢幕上,不用擔心會忘記現在用的是哪一個靈敏度。LCD的創意很不錯,而且也夠炫,可惜驅動程式裡DPI的段數太少了。



SideWinder按鍵特色,姆指鍵前面的是巨集鍵,滾輪似乎是金屬製。



迷你LCD可顯示滑鼠目前的DPI等級,設多少就直接顯示多少。



驅動程式裡可設定三個DPI切換鍵各自對應的靈敏度。


巨集錄製
SideWinder也有錄巨集的功能,但必須先講,SideWinder沒有內建記憶體,所以錄下來的巨集只能在本機用,不過三個DPI等級倒是會儲存下來。巨集編輯是在SideWinder的驅動程式內設定,而且只有灌了驅動程式才能使用「巨集鍵」。巨集編輯功能還算完整,可紀錄按鍵是否被按住(錄製複合鍵)、編輯按鍵之間的時間差,也可以插入特殊按鍵(滑鼠按鍵方向鍵、Tab、Alt等等),可是在編輯器裡輸入巨集反而沒有巨集鍵方便,特殊按鍵都必須從選單裡挑,按鍵時間差預設也都是10ms,必須選了之後再手動編輯才行。

另一方面,巨集鍵倒是出乎意料的強,它位於SideWinder左側前端,絕對不會誤按的位置,按下巨集鍵,迷你LCD會出現提示要你按下要指定成巨集的按鍵,然後再輸入巨集內容,最後再按下巨集鍵停止錄製,剛剛輸入的巨集就會被設到指定按鍵上了。這整個過程完全不需要進入驅動程式,甚至可以在遊戲中即時錄製,馬上使用,而且所有複合鍵、特殊鍵、時間差都會錄下來,所以驅動程式裡的真的只是巨集「編輯」程式,錄新的巨集反而是用專用的巨集鍵比較好用。

最後,猜到第十個鍵在哪了嗎?是那個方形的銀色logo,在棕紅色飾條末端,按下去......立刻跳出Windows Vista的遊戲資料夾(開始功能表那個,對,你只要按「兩次」左鍵就可以開啟),微軟想把SideWinder跟Windows Vista扯在一起也未免太凹了吧?乾脆讓SideWinder支援DirectX 10算了。



我認為SideWinder的巨集編輯器不是拿來編寫新巨集,而是用巨集鍵錄好之後再做編輯微調。



雖然SideWinder有10個鍵,但只有其中五個可以自訂,我覺得DPI切換鍵和那個無聊透頂的Vista快速鍵應該開放讓玩家自訂才對。


試玩心得
SideWinder驅動程式裡還可以設一個按鍵為「快速迴轉」,按住它然後在遊戲裡轉一圈360度放開,之後再按它就會自動轉180度,有點kuso。我不知道其他FPS玩家怎樣想,但快轉180度注意身後是應該是FPS的基本功吧?也是很多人決定遊戲靈敏度的方法(把一個最習慣的甩滑鼠距離設為轉180度),真的有人連這個都想設成熱鍵嗎?而且「快速迴轉」也一點都不快,比甩滑鼠慢多了,後面真的有人的話,轉身過程就被他殺了。

整體來說,SideWinder是給大手的人用的滑鼠,鼠身長度雖然和G5差不多,但因為外型與高度的關係,實際握起來感覺比G5還大,掌手會有明顯的支撐並限制了握SideWinder的方式,我身高大約170cm,我覺得SideWinder對我來說太大了,滾輪位置又太前面,實際玩的時候要轉滾輪會有點彆扭(更別提SideWinder的滾輪本來就有點不好滾),而且SideWinder那塊架高的屁股也讓手腕的活動變的比較不靈活,玩了幾場Q3和TF2就有點沒力了。

不過我主要是用手指抓滑鼠的,手大而且握滑鼠的人應該比較能適應SideWinder,但一樣是大隻鼠,G5和IE3.0都可完全適用兩種握法,SideWinder的外型反而把自己限制住了。至於其他特色,很多明顯是在模仿羅技,這並沒有不好,但都沒有學到精髓,砝碼讓重心偏右、DPI調整段數不夠細、可自訂的按鍵不夠多(DPI切換鍵被鎖死了)、巨集不能儲存在滑鼠身上,鼠腳可自訂,但面積小差異不大,有點可惜,只剩鼠夾和迷你LCD是真正好用的。當然,SideWinder比G9便宜多了,但同樣的價格,我認為G5或Razer DeathAdder是更棒的殺人利器。

我猜微軟想靠一支全新設計、從零開始、完全不同的玩家滑鼠來打響SideWinder品牌,但他們似乎做過頭了,也許以IE系列為基礎做大幅強化反而更能抓住玩家的心。