在寫這篇測試之前,我上Google鞭屍了一下,挖出去年網友們對GeForce 9800GTX規格猜測。那時8800GTX和2900XT的大戰剛結束,大家開始無限上綱新一代9800GTX的規格,512位元記憶體介面、DX10.1、內建音效晶片、eDRAM等等,打嘴砲不用錢,越猜越歡樂。最後果然是有夢最美,夢碎了無痕。

8800GTX是張好(人)卡,劃時代的架構、優越的性能,加上無敵的遊戲最佳化,ATI花了整整一年的時間才用雙晶片的3870 X2幹掉它,所以8800GTX → 9800GTX,大家自然都期待有更豪華的規格、和更驚人的性能。但在8800GT上市之後,殘酷的事實逐漸明朗化:NVIDIA在GeForce 9目前不打算出單顆超高階的晶片,而是用一顆中階的G92一路玩到高階卡,8800GT以上都是同一顆G92。其實網友們也不算猜錯,只是那個規格是兩顆晶片組合出來的,也就是之前測的9800GX2

所以,GeForce 9800GTX是什麼?它就是G92核心的完整版,等等!這句話不是在之前的8800GTS 512MB就講過了?好吧,那叫他「超.G92完整版」好了,9800GTX就是超頻版的8800GTS 512MB,外加3-Way SLI和HybridPower而已,跟8800GTX比起來並沒有大幅躍進的規格。

更酷的是,9800GTX甚至比8800GTX還慢!


青雲 GeForce 9800GTX


我借到的是青雲的9800GTX,就像所有的高階卡,9800GTX初期只有公板卡,NVIDIA直接賣成卡給下游,不過倒是有板卡廠透露9800GTX之後可能會讓板卡廠自己做PCB。9800GTX的散熱器也是完全包覆,正面看不到任何PCB版。另外,跟之前的8800GTX一樣,9800GTX也是10.2吋的長卡,而不是一般機殼或準系統都能插的9.5吋卡。



9800GTX有兩個SLI金手指,是所有G92晶片衍生產品中唯一有兩個SLI埠的(8800GT/8800GTS 512MB/9800GX2都只有一個),所以9800GTX是目前「唯一」有3-Way SLI功能的卡,搭配nForce 680i或780i就能串連三張,但它不支援四張的Quad SLI。



9800GTX末端還有流線造型呢,並開了兩個大洞做風扇進氣口。另外,9800GTX有兩個6-pin電源插孔,官方打的TDP最大值是156W。其實一個6-pin電源(75W)加上PCI-E金手指(75W)就已經有150W的供電量,官方的最大值只超過一點點,而之前我問NVIDIA的人員,官方打的最大值都是用儀器逼出來的,正常使用幾乎不可能出現。所以我試著只插一個6pin電源,結果9800GTX居然正常開機,沒有嘶吼的嗶聲,驅動程式裡看時脈也都正確,可是3D效能狂掉,隨便跑個遊戲都是幻燈片,結論?還是要插滿兩個6pin電源

突然想到,前幾天我跟保銳的人聊天,終於了解為何NVIDIA最近的卡和一些Power的6pin電源卡榫不太合,老是要東橋西橋才能插進去,因為NVIDIA的新卡散熱器都是全覆蓋式,上面6pin電源的開孔很小,為此NVIDIA還訂了新的規格給Power廠參考,請他們把卡榫削細一點,為什麼是Power廠去相容NVIDIA,而不是反過來呢?箇中難處大家應該也不難想像,總之之後新的Power不會再有類似的問題了。



9800GTX卡上面有SPDIF輸入。



可是末端並沒有HDMI輸出,應該會附轉接頭讓玩家自己轉。



9800GTX裸卡正面,看的出來9800GTX「加長」的部分都在電源模組上。



裸卡背面,兩顆PWM電源晶片都在這裡。



9800GTX的電源模組比8800GTS 512MB更完整,8800GT是三相、8800GTS變四相,9800GTX直接拉到六相,光核心GPU就有四相,記憶體兩相,所有用料都很頂級。電源相數越多,理論上可超的幅度就越大,但我手上這張只能從675MHz超到800Mhz,並沒有特別高,不確定是不是遇到澇賽的。





9800GTX背面有兩顆PWM晶片,Primarion PX3544BDSG是控制GPU的四相PWM,anpec APW7066則是控制記憶體的兩相PWM晶片。



9800GTX的核心,還是TSMC 65nm製程的G92晶片,時脈675MHz,Shader單元時脈1688Mhz(一路發發?!),這G92晶片已經五段變身了(8800GT 256/512MB、8800GTS 512MB、9800GTX、9800GX2),有謠傳還會繼續變身下去



9800GTX的記憶體是Samsung K4J52324QE-BJ08,這之前用在8800 Ultra上,是0.8ns的GDDR3,至少可到1250MHz,在9800GTX上是跑1100MHz(有效2.2GHz),總共...咳,還是512MB。



9800GTX的散熱器和8800GTS 512MB的有點像,雖然整個散熱器很長,但實際有鰭片的部分是從銅底開始到末端,這部分和8800GTS 512MB差不多,重量也不高,散熱效果則比8800GTS 512MB好一點,待機58度,全速為71度,風扇聲音也很安靜。



規格分析
9800GTX真的沒什麼好說的了,它就是G92核心的最高時脈版本,G92架構在8800GT專題裡已經寫過了,和8800GTX所用的G80相比,基本上就是Shader單元(Stream Processor)稍微小改,加強材質存取能力,然後補上PCI-Express 2.0和H.264加速,最後把384位元的記憶體介面砍成256位元。

9800GTX自己獨有的技術則是3-Way SLI與HybridPower,3-Way SLI是搭配nForce 680i/780i晶片組串連三張,HybridPower則是配nForce 730a/720a,在不玩遊戲時可切斷外接顯卡的電源,只用內建顯示晶片。但目前這兩個功能無法同時啟動,不是因為技術上有困難,而是沒有主機板同時支援這兩個技術,因此只能擇一使用。但HybridPower的主機板都是AMD平台的低階合板,會被玩家拿來裝9800GTX的可能性超低(有人會用AMD Athlon 4850e,然後插一張9800GTX嗎?),所以9800GTX最大賣點只剩串連三張,是目前唯一一張能3-Way SLI的G92產品。



9800GTX的官方規格表。


和8800GTX相比
和之前的8800GTX做規格比較,9800GTX的核心時脈較高(675Mhz vs.575MHz),但8800GTX有384位元的記憶體介面,配上1.8GHz的記憶體可衝出86.4GB/s的超高頻寬,就算9800GTX用上少見的2.2GHz的GDDR3,但G92原生就是256位元而已,算下來只有70.4GB/s的頻寬。而且8800GTX的768MB記憶體也比9800GTX的512MB多,這在DX10遊戲下蠻重要的。

顯示卡兩個最重要的規格就是核心和記憶體頻寬,G92和G80的核心規格幾乎相同,都是128 SP,9800GTX的時脈和材質能力較高,但8800GTX的頻寬較高。紙上談兵的話,當遊戲是Shader量大時,9800GTX會有優勢,但如果資料量大加上反鋸齒,8800GTX的768MB記憶體和高頻寬也不見得會輸,而最有可能的情況是打成平手,互相抵銷。

和8800GTS 512MB
其實9800GTX和8800GTX比還不是最尷尬的,若和8800GTS 512MB相比,9800GTX真的只是「微」超而已,比小超更不如,核心從650Mhz到675MHz(+4%),記憶體從1940MHz到2200MHz(+13%),或許3DMark這種進位小數點兩位的能看出效能差異,但遊戲張數或畫質設定能差多少?

不用實測就知道9800GTX和8800GTS 512MB的效能一定相差極小,所以官方也把9800GTX的價位訂的很低,剛好就是之前8800GTS 512MB的價格,美金299~349之間,8800GTS 512MB也會跟著降價。雖然同樣用G92晶片讓效能無法突破,但至少價格是誘人的,等於用之前8800GTS 512MB的價格,額外買到兩相電源和3-Way SLI。



在NVIDIA的定位裡,9800GTX會取代8800GTX,並把8800GTS 512MB往下壓,目前還沒有8800GTS 512MB的新價格,但個人認為應該會掉到台幣8500左右或更低。



9800GTX的官方報價是299~349美金,但我十分懷疑價格會落在299那邊,一般商家看到GTX字尾的產品豈有可能賣到台幣一萬元以下?(台幣目前升值中,所以299美金只要NT 9000元)


效能測試
由於我個人的好奇,所以9800GTX我拉了三個對照組進來,前一代的8800GTX、次一階的8800GTS 512MB,和ATI的對手3870 X2。要先注意,3870 X2的售價是449美金,比9800GTX高一截。


測試平台
CPUIntel Core 2 Quad QX6850 @3.4GHz
主機板MSI P35 Platinum
記憶體Patriot PDC22G9200ELK(DDR2-950 5-5-5-16) 1GB x2
硬碟Seagate 250GB 16MB Buffer
螢幕HP w2408h (原生解析度1920x1200)
電源供應器七盟 1000W
作業系統Windows XP Professional
Windows Vista Ultimate
驅動程式NVIDIA Forceware 174.74
ATI Catalyst 8.3






















比前代GTX還慢的9800GTX
儘管它的名字是9800GTX、官方定位也是取代8800GTX,但9800GTX根本就贏不了8800GTX,尤其在高解析度下。其實這也不難料到,因為8800GTS 512MB原本就贏不了8800GTX,而9800GTX和8800GTS 512MB差距在10%以內,最後9800GTX是微輸8800GTX,幸好差距很小(5%左右),加上9800GTX的其他花樣,可勉強視為平起平坐的兩張卡。

9800GTX比較省電、價格便宜,而且多了H.264影片加速,效能也只有小輸ATI Radeon HD 3870 X2,考慮價格後整體C/P值並不算差。只是面對自家產品時,9800GTX沒有「GTX」該有的爽度,也沒有型號改朝換代應有的效能成長,有種對手表現太差,自己也不必太過認真的感覺。

由於8800GT太強,讓8800GTS 512MB的C/P值不是很優,現在9800GTX也面臨相同的問題,而且把8800GTS 512MB的價格往下壓之後,「G92完整版」的最佳選擇反而變成是便宜的8800GTS 512MB,9800GTX充其量只多了兩相電源、3-Way SLI和HybridPower這些比較附加的功能,效能只快一點點,讓人提不起勁。

如果你已經有8800GTX/Ultra或8800GTS 512MB,那完全不必考慮9800GTX了,要升級請直接入手9800GX2。9800GTX的主要任務是讓3870 X2的賣相變差,而NVIDIA也成功了(ATI可能又要降價了),但在效能上真正可完全打爆8800GTX的其實是9800GX2,如果想在DX10遊戲下開到1920x1200,那雙晶片的9800GX2是唯一選擇,在那以下,可跳過兩張卡,8800GT依然是我心目中的卡神,超頻一下,8800GT要變成9800GTX並不難。

也許NVIDIA可以用定位、價格、省電、功能等等幫9800GTX自圓其說,但9800GTX真的不配「GTX」的稱號。如果不是對GPU很了解,或是有仔細看過測試報告的話,一般人大概真的會被9800GTX的型號給騙了,誤以為它比8800GTX快很多,想的邪惡一點,或許這才是NVIDIA的目的?最近NVIDIA在型號命名上玩太多花樣,已經開始讓消費者混淆了(比如有人會問9600GT是不是比8800GT快),希望NVIDIA能回到正軌上。



新舊兩代GTX,G80實在勇猛,過了一年半還是沒輸給任何一張單晶片卡。


[後記]
截稿前我從可靠來源聽說NVIDIA的Roadmap上有9900GTX與9900GTS,網路上一般認為是新晶片GT200,我也很希望是,因為再來G92我就要吐了,可惜9900GTX/GTS很有可能只是G92的55nm新製程超頻版。唉!期待ATI RV770夠強,能夠逼NVIDIA趕緊弄出全新的高階單晶片GPU,不然在毫無對手的情況下,就會再出現9800GTX這種產品。

總之,這都是六月左右的事,兩邊高來高去的軍備競賽應該暫時告一段落了.....吧?