測試宣言:

測試開始前先對大家說明一下,因為就以前的經驗來看,測試記憶體是一件很悶的測試,因為只會出現很多數字與數據的差別圖。
為了讓大家看測試不這麼沉悶,所以以下畫面美女與名車使用的比例上將會有點多(也就是背景圖,並有Model疊疊樂!),不喜歡此類測試的請按上一頁離開,如果此篇測試文有傷害到你的眼睛,小弟也在此鄭重對你說聲抱歉。謝謝大家!!

此篇文章同步發表XF終極板。
請滿18歲再行註冊回文觀看!!

威剛A-DATA Vitesta DDR2-800 Dual Kit 4G XFastest終極板

謝謝配合~



這一篇是介紹威剛A-DATA Vitesta DDR2-800 Dual Kit 4G記憶體的測試...



宅的前言~

宅~可以無怨無悔!
宅~可以最高境界!
宅~可以用心聆聽!
宅~也可以玩的瘋狂~~!
宅~還剩下什麼沒有完成?...

身處在電腦世界裡的我們,你可能已經有了最喜愛與最強的主機板,你也可能已經有了最夯的顯示卡,CPU肯定也會裝上一顆!不然電腦怎麼跑=.=a...
當然!宅的能量也決定了硬碟的數量。宅的目的在於創造宇宙繼起之生命(當然以上這段是亂掰的..認真的話你就輸了)..ok小弟知道現在這篇不是在介紹宅的定義!但我還是要說...面對宅、接受宅、處理宅、放下宅,你將會擁有宅!願宅力與你同在...恩...V.V"!
宅的電腦(工具)你都用來做什麼?上網?打報告?對著一群朋友哈拉?開Photoshop?看影片?這些好像都會...!?
有了主機板、顯示卡、CPU、滿到爆炸的HDD,可是你的電腦(工具)還沒裝滿的絕對是以下這張圖的物品~!

威剛A-DATA Vitesta DDR2-800 Dual Kit 4G (圖示為2G*4=8G)



Vista 64位元世代:

在2008年5月...,Windows Vista已經發售一段不算短的時間,並也於前些天剛更新到了眾所期盼的SP1版本的這個時候,你準備好迎接Vista了?還是繼續固守著Windows XP?
或許有些人對於Vista這個OS還是很感冒,但是不可否認的,目前的Vista已經不是剛推出時的那個吳下阿蒙,軟體不能跑??小弟到目前只遇過一套Game不能Run,其他能在X86上跑的軟體已經全部過渡到Vista64上安穩的過著幸福快樂的日子好久囉!
或許大家會問,Vista64有什麼好處?由最低階至最高階的來說好了,Home Basic版本最少都可支援8GB的Memory容量,Home Premium支援16GB、Ultimate更是來到了128GB以上。
另外提到的一點,Vista也支援"純正"的DirectX10[簡稱DX10],在越來越多的Game支援這個新技術的同時,你還在緬懷過去思念XP?

以下這張圖就是Vista64可以增加的Memory容量大小..



64位元未來式;32位元過去式!!

可能還是有人會說XP也已經有破解版的DirectX10可以供安裝,可是不要忘了,人都一定要向前走往前看、絕對不可能走回頭路,而牛牽到北京一樣是頭牛,不可能牛牽到北京就已經變成了牛排的...XD
同理~XP用了這麼多年他一樣是XP,牽到北京一樣是XP,它不會因為現在出了SP3的修正版本而讓你擠出牛奶.....。(這一段話已經不是宅的境界,而是來到神經錯亂的亂掰境界了)=..=
除非目前各位大大在使用的是XP 64位元系統,不然Memory定址能力還是一樣會侷限在3.5GB以下..。
雖然在XP32位元上還有RAMDISK這個梗可以玩,但是32位元可以做的事目前的Vista64一樣可以做到,記憶體容量也會隨著時間慢慢的加大,或許在過個一年大家就會在市面上看到單條RAM容量高於4GB又便宜的型號了!![或效能與價格兼具的DDRIII Model!!]
[插一隻容量4GB的RAM XP32位元就超過定址單位了,那還玩什麼? XD ]
時間一定可以幫大家證明的....^^


A-DATA Vitesta DDR2-800 Dual Kit 4G外盒包裝,產品走向『Gaming』系列。




背面包裝..可以看到此款記憶體的型號是Vitesta G-series,強調的是Online Gamers的走向(Gaming),簡單的說就是大容量記憶體對遊戲的順暢提升度的產品,所以以下測試並不會出現暴力的超頻測試,一切以普遍玩家需求的穩定度下來做簡單又易懂的測試分享,畢竟不是人人都超頻,只想要下了班好好在家享受(工作)穩定的電腦、遊戲休閒..........。


Model:AD20800G002GMU,預設參數5-5-5-12,主機板建議提供工作電壓是1.9V-2.1V


這張清楚點


散熱片上的logo並不是平整的,可能是為了產品的質感做出的創意吧!!總之還不錯看。


一次上4隻 2GB*4=8G 除非使用Vista64才能完整辨識容量,還在使用XP的大大們倒是可以玩玩RAMDISK體驗系統加速的快感。



記憶體實物大小展示=.=+


一盒裝2隻成雙成對,所以Model也要一次2個來展示一下。



產品測試開始:

先簡單的介紹一下使用的配備
主機板:DFI X48 T2R 與利民散熱套件
CPU : QX9650 @ 3G~3.8G
RAM :A-DATA Vitesta DDR2-800 & Geil DDRII 800
HDD : WD 250G AAKS 16MB Raid-0*3
顯示卡:麗台9800GTX 512MB


主機版與散熱套件包裝圖


DFI X48 T2R主機板外觀


此次做遊戲影片實測的Geil DDRII 800外觀,背景為BMW的M3系列跑車,當然!!如果你要說我『物化跑車』..小弟也只好認了XD (其實這樣也很美,下次開始背景都用跑車來代替,『物化跑車』這個詞應該蠻有爆點的=.=+) 告非! 我怎看到一群人狂耍頭說不要XD


遊戲影片實測時此對Geil DDRII 800跑的參數為DDRII 1066 18、5、5、5 1GB*2
由此做出參數優化與容量之間的對決!!


當然要物化保時捷小弟也辦的到..


再來物化保時捷的排檔桿一下,物化後的排檔桿真的好有藝術感..抱歉!說錯是記憶體=0= (淚奔~


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跑測試吧ˇˇ"
以下測試就是此次A-DATA Vitesta DDR2-800,測試於DDRII 800、DDRII 1000與CPU時脈提升下穩定運作完後所得到的數據圖。
給各位玩家參考一下^^


QX9650 3G DDRII 800 8G穩定跑完PI,時間接近22分鐘




QX9650時脈提升至3.16G 此時威剛記憶體一樣也提升至DDRII 1000,看看結果..一樣穩定跑完PI,但是時間已經縮短為20分鐘又36秒。
結論:雖然這款記憶體走向為剋Game專用,但是DDRII 800~DDRII 1000的時脈也可順利完測。還是在同時插4隻DIMM的情形下完成。





再次的提升CPU時脈至3.8G,記憶體退回預設值DDRII 800 得到的分數!PI時間縮短為19~20分




QX9650 @3.8G A-DATA Vitesta DDR2-800 @DDRII 1000 一樣再次4 DIMM跑完全程,重點是只要2V的記憶體供電電壓即可!!
威剛品管穩定與產品品質再次得到驗證。




跑完Super pi 現在換Lavalys Everest這套軟體跑頻寬測試,同樣先開始的CPU預設3G時脈與威剛Gaming DDRII 800
頻寬讀寫介於讀取6700MB/s、寫7100 MB/s之間



CPU衝上3.8G跑看看頻寬能增加多少,可以看到CPU時脈提升也有助於記憶體的頻寬加速(匯流排也跟著提升了)
頻寬讀寫介於讀取7223MB/s、寫8352 MB/s之間


CPU3.8G時脈與記憶體DDRII 1000同步提升,可以看到頻寬又再度飆升,尤其是讀取的資料量..。
頻寬讀寫介於讀取8552MB/s、寫8471 MB/s,讀取一時之間一秒鐘多了將近1300MB/s的吞吐量 =0=+


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遊戲實際影片測試:

完了嗎??
當然還沒,剛剛在『物化跑車』?!?!XD時已經預告會有遊戲畫面實測,就請大家往下看下去吧!!
如果畫面LAG請稍後再試0.0+



開始起跑目前最夯的FPS遊戲,Crysis..
以下影片測試於INTEL QX9650 3.8G 唯一不同的將是記憶體的大小對於遊戲順暢度的測試,給大家參考一下!!
一開始使用Geil記憶體跑DDRII 1066,在此說明一下這對RAM可以測試最高跑DDRII 1200 但是畫面一樣是不順、LAG的狀態,
固只提升至1066的時脈下來跑完這樣的測試比較。

大家可以看到在一開始讀取進入Crysis時,畫面會lag很久,就算參數優化也一樣會得到這樣的結果!!!
在真實遊戲中也有可能再轉頭找尋敵人的這個動作就會HDD狂讀取,而且不要忘了..這已經是Raid-0 乘上3顆硬碟的狀態了..。

2G測試Crysis影片檔..




再來比較A-DATA Vitesta DDR2-800 8G容量帶來的好處!!
順嗎?屌嗎??愛上64位元了嗎XD
這還只是CPU提升3.8G 記憶體可只是跑預設呢(DDRII 800 )=.=+

8G測試Crysis影片檔..




A-DATA Vitesta G-series,既然是強調Online Gamers的走向『Gaming型號』,就來測試一下Online Game吧0.0
同樣先使用Geil DDRII 1066 2G容量雙通道模式,來跑天堂2這個已經出道很久的網路遊戲。
可以看到傳送時慢了一點,到達定位要轉動畫面時有LAG的現象產生,如果此時你是在推王,組隊人數又是破200時...OH MY GOD情況自己想吧=0=+

2G測試天堂2影片檔..



再來測試A-DATA Vitesta G-series DDRII 8G容量跑天堂2,不管是傳送、定位轉動畫面都比2G容量時順暢"許多"。
此時城裡人數已經變多的狀態下,還能順暢的跑遊戲,心動了嗎? 嘿嘿~!
畫面會說話,聽我在這掰~不如用力看、努力的看!! 一"一+

8G測試天堂2影片檔..



結論:

大容量的好處小弟好像已經在上面的測試都已經寫完了=.=..
我想大家應該也不想再聽我在廢話了,如果真的要挑威剛這款記憶體的缺點,就是只要插上4 DIMM的狀態下,整個散熱片很燙!!
換個說法好了...『不是很涼爽』XD,威剛產品經理如果看到這段話請小聲點罵就好。產品要有批評才能進步嘛 0.0+

而大家是不是對於Vista64位元有更不同的看法了呢?就算不玩64位元的作業系統,也能插上8G記憶體在XP上使用RAMDISK玩起急速快感的應用。


在這推薦給玩家這款A-DATA Vitesta DDR2-800 Dual Kit 4G。








一天到晚寫測試,都沒時間玩遊戲的我要來去天堂II屠殺怪物、拯救無知與軟弱的少女了~




感謝協力廠商:

A-DATA 威剛科技

麗臺科技

感謝你的收看!

z.