微軟每個月都會舉辦一次Xbox 360哈樂Day,在總部的某間交誼廳會擺滿奇美液晶電視(螢幕贊助商),下個月主打遊戲都可以自由試玩,不過如果遇到力作,有時候只能試玩,不能讓媒體翻拍遊戲畫面給大家搶先看。

  本月展出的遊戲除了我最愛的可愛系《寶貝萬歲:樂園危機》,其他還是以射擊或格鬥遊戲為主,包含《劍魂 4》、《無間戰神》、《Geometry Wars:Retro Evolved 2》、《1942:Joint Strike》,也有解謎類型的《BRAID》,不過還是不敵今日主角Fallout 3《異塵餘生》這款遊戲曾獲得美國「浩劫後類型遊戲」首選頭銜,但最主要是遊戲發行者Bethesda Softworks的亞洲首席代表高橋鐵(Tetsu Takahashi)親自來台說明這款遊戲特色,並且實際玩了一段給大家看。不過會後我接到電話,微軟希望媒體不要刊登在簡報室裡面高橋先生示範的遊戲畫面,因此我只能寫出遊戲時的精采片段,無法刊出給大家看。

  Fallout 3《異塵餘生》預計10月發行,微軟7月份才與Bethesda Softworks簽訂合約,因此在時程上確定《異塵餘生》將不會有中文化推出,除非全球反應不錯,才有考慮再推出中文化版本。本次《異塵餘生》除了有Xbox 360平台,也會同步發售PC平台,內容完全一模一樣,不過PC主機的硬體如果夠力,畫質會比Xbox 360優,資料更新只有Xbox 360可透過Live更新,PC平台則無,原廠資料中還有Playstation 3平台。

《Fallout 3 異塵餘生》
▼這位就是Bethesda Softworks的亞洲首席代表高橋鐵(Tetsu Takahashi),正在接受媒體Q&A問答。


  以下這段是高橋先生展示遊戲畫面時所說的內容與訪談,如果對這款遊戲不敢興趣可跳過,趕快去看朱木炎比賽更優,噗~

  《異塵餘生》屬於單人遊戲,背景發生在2077年,當中國與美國引發大戰結束後,地球一片狼籍,倖存者開始躲入地底庇護所,而Vault 101在遊戲中就代表倖存者。故事從主角在實驗室出生開始,你可以選擇Boy或Girl,按下搖桿的「A」鍵,遊戲會一直發出嬰兒呢喃聲音,非常可愛,講解過程高橋先生興起就會玩一下炒熱氣氛。

  故事的旅程開始於主角發現有一天Daddy突然不見了,於是決定離開Vault尋找爹爹去(被我講解的好童話啊~),在離開Vault之前還可以選擇改變性別、樣貌、技能,這些會影響將來升級主角會變成大力士或者是小偷。

  探索的地點發生在Washington DC,整個地區如果沒有遇到怪物等任何障礙,15分鐘就可以直線移動完畢,不過事實上剛離開Vault的主角所擁有的地圖是較乾淨的,隨著主角移動的區域越多,地圖所顯示的資訊就會慢慢複雜化。一開始身無分文,遊戲畫面會出現飛行的物體,其實是美國總統透過廣播要給Vault 101訊息的機器。你可以在這個世界閒蕩,也可以隨時接受任務,路途會遇到各式各樣的人物,可以向武器販售商打探消息,不過你的講話口氣都會影響遊戲下一步的進行,有就是說主角的性格會影響遊戲劇情發展。

  Fallout 3全部破關時間因人而異,高橋先生有一半任務沒有進行,花了約80小時,因此如果想要完全所有任務狀態下破關,勢必要花上百小時。高橋先生示範了一段,主角進入酒吧取得引爆核彈任務,以獲取高額賞金;但主角可以也可以選擇解除核彈,但不會獲得賞金,不過主角的性格將大大不同,解除核彈會讓主角性格正義,引爆核彈則會讓劇情較為灰暗,主角也會成為大壞蛋。而Fallout 3與系列作一樣,都用瓶蓋當交易貨幣,這讓我想到最近常用7-11的OPEN將點數換取食物,原來我們的人生也陷入遊戲當中啊…

▼高橋先生手上拿的就是Fallout 3遊戲片,包含PC和Xbox 360版本。注意看,高橋先生身上穿的那件Fallout 3衣服,我好想要唷,背後還有101字體,實在是太可惡了。



▼這位就是主角的爹爹,他常常會跟主角講話,一開始的講話內容都蠻無聊的,就像我們家的爸爸講話也蠻無聊一樣。



▼接下來畫面直接跳轉至主角離開Vault的畫面,可以看起來是第一人狀態。



▼也可以切換成第三人狀態。



▼你必須根據不同的對手應用不同武器,切換操控畫面是看起來很原始的電腦,理由當然是因為中美大戰後,世界上的資源幾乎耗盡,電腦機台看起來比較原始。



▼不過主角的電腦圖案看起來很像比1977更早之前,美國的海報塗鴉樣子,一點都不像2077年啊!



▼Items裡面會顯示更多詳盡資料,目前Mailbox裡面還沒有任何東西。



▼那可不可以看主角目前的狀態呢?當然可以,如果不行就好像不給身分證的政府,實在太OVER了,被命名成Albert的主角目前是5級生,有一隻腿受傷了,哭哭~



▼螢幕下緣有一欄可以切換各種資訊,這個畫面顯示Skills,裡面有主角的技能指數,牽涉將來劇情發展與人物性格。



▼Fallout 3的對戰畫面比較大特色是可以先研究對手的身體各部位擊中機率值,這個畫面當中是蟑螂,可以看到腳和背部的擊中機率差異相當大,你可以衡量後再決定射擊的位置。



▼以這個生化怪物來看更明顯,各部位擊中機率一目了然,如果同時被2個敵人攻擊,這時候就必須先觀察對方武器,並決定先攻擊哪一位較有力,簡報時高橋先生曾經示範一次雙殺(最近棒球看太多),非常厲害的擊敗對手且逃過一劫。



▼第三代場景都是3D的,精緻很多,不過會後大家在交誼廳聊天,線上竟然只有2個媒體玩過前2代。



《Too Human 無間戰神》
  無間戰神是8月份主打遊戲,今(21)日上市。由著名的加拿大遊戲開發公司 Silicon Knights 所研發之史詩級第3人稱動作角色扮演遊戲。故事背景設定在慘遭戰爭蹂躪數百年的世界,敘述著奧丁愛子巴爾德,以及人類保衛者 Aesir 間的偉大故事。玩家將扮演巴爾德,並盡力摧毀所有威脅全世界的遠古戰爭機器,但於此同時你又不能因復仇心切而喪失自己的責任與榮譽感,但過程中還是會犧牲你的人性。差點忘了說,這款遊戲是中文版。

▼麻豆旁邊的大電視就是《無間戰神》遊戲畫面。



▼主角正在對付的是銀爪怪。



▼破關後開門進入其他地圖區,跟一般遊戲邏輯相同。



▼這個場景在大型電視螢幕看起來很震撼,我蠻喜歡的,畫質效果也很優。



▼我最愛看爆破場面了。



▼這邊殺成一團,看得我眼花,主角被圍在中央。



▼么壽!我才分心一下子,轉過頭就這樣了,升天華麗千手觀音~



《Viva Pinata:Trouble in Paradise 寶貝萬歲:樂園危機》
  有時候我真得覺得自己是幼稚王國首席繼任人選,在哈樂Day交誼廳擺出的眾多遊戲,我竟然花最多時間玩這款《寶貝萬歲》系列新作-樂園危機。這次遊戲背景是壞私特教授和他率領的流氓小子徹底毀掉「寶貝派對總部」的電腦記錄,使得各地的派對即將陷入危機。玩家的任務就是將各種寶貝的愉快指數提到最高,然後送至世界各地的派對,如此方可重建電腦資料庫並阻止壞私特教授的邪惡計劃。玩家可以引誘、捕捉、保護、訓練和管理超過100多種的寶貝。

  如果你手上有寶貝卡,可透過Xbox LIVE Vision 攝影機,將印有特殊條碼的卡片來與遊戲進行額外的互動。當玩家將寶貝卡放到Vision攝影機前,其中的內容便會直接掉到遊戲裡。你也可以用「玩家導引系統」來熟悉遊戲的各種基礎知識,接著進入「標準模式」,開始嘗試處理壞寶貝、寶貝間的爭執,以及有限的金錢等問題,同時發揮創意來建立並維護花園,選擇「歡樂花園遊戲」模式,然後盡情建立一個充滿各種漂亮寶貝的花園,而不用煩惱任何瑣碎問題。

▼這就是大家已經很熟悉的《寶貝萬歲》畫面啦!這款遊戲最大特色是豐富的動物種類,且每隻色彩都很鮮豔,國內有卡通播出唷!



▼這款遊戲其實已經被內部員工破關啦!分數都停留在999999999超級純金呀!



▼這個遊戲很適合小朋友玩,沒有打打殺殺的暴力情節,遊戲一開始都會一步一步教學,且遊戲已經中文化。



▼現在我們來暖場挑戰十字城的派對吧!



▼在歡樂花園遊戲當中,選單用鮮豔的花朵作為造型,從裡面取出圓鍬。



▼準備撒種子並種下可愛的罌粟花。



▼我是可愛的園丁阿,將來要繼承派對王國王位~



▼把土灑上去,PO地~圓鍬收起來,搖曳生姿的罌粟花種好啦!



▼注意看原本人生是黑白的霍爾蟲…



▼突然變成彩色啦!這個意思是說罌粟花種得越美、毒性越強,就越容易讓寶貝們進化嗎?



▼除了種花,盡職的園丁也是要記得幫罌粟花澆水的。



▼一直澆到水分足夠為止,但記得不要把水澆到寶貝,有時候寶貝反而會消失,輕微時寶貝會有一陣子頭上跟著疑惑的驚嘆號,看起來超好笑!



▼花園裡植物花朵生長越好,就會有更多寶貝自動跑來定居。



▼定居的寶貝會任性地要你滿足他們的快樂指數,真是無止盡的勒索呀!但你也可以偷吃步,如果懶得餵食,可以直接幫他們命名,寶貝也會變得很快樂,暫時忘記飢餓。



▼要先用小圈圈框住寶貝。



▼按A鍵來幫畢斯瓢蟲寶貝重新命名,那個行進距離以寶貝尺做單位,讓我聯想起OPEN將有4個御飯團身高一樣,超搞笑單位。



▼習慣用鍵盤輸入注音符號,用搖桿一個一個移動游標真是不習慣。



《小惡魔福利社》
▼今天福利社美眉皮膚超白晰,真是嚇死人。



▼但女生會說,好羨慕啊~



寶貝萬歲、萬歲寶貝…