從過年到現在,筆者當了兩次的神。

第一次,是玩《勇者實在太囂張or2》,當被魔王請出來佈局殺害勇者的破壞神。整個過年假期期間,因為到親戚家沒有網路可以上魔獸,所以幾乎每天都是抱著PSP狂玩,練就了一身折磨勇者的本領!之後也想找時間分享《勇者實在太囂張or2》給大家,因為實在很有意思,無論名稱或是內容皆是。
第二次當神,就是最近玩《戰鼓啪打碰2碰碰齊同樂》當PATAPON的神明啦。說起《戰鼓啪打碰》這款遊戲,筆者覺得是除了《魔物獵人2G》這款無敵鉅作之外,最好玩的PSP遊戲了!不瞭解的人,會以為它是給女孩子玩的可愛風格遊戲,實際上完全不是這麼簡單噢。有玩過的朋友就知道,《戰鼓啪打碰》其實是一款用音樂節奏來戰爭的遊戲,玩家操縱的PATAPON有著一顆大眼睛,造型看起來很可愛但其實作戰起來是相當凶猛的!遊戲最大的特色,除了是以節奏來進行各種任務及戰鬥外,還加入了許多類似RPG一般的設定,例如有各式各樣功能、戰力不同的PATAPON伙伴,可視對手來做出改變;有狩獵的關卡,也有挑戰巨大首領或是跟異族戰爭的關卡,玩法非常豐富;再來它擁有製作武器跟防具的設定,但必須要先收集材料,並且通過任務才能做出各種裝備,其中不乏屬性裝備跟神級的武器,超熱血!簡單的說,《戰鼓啪打碰》是一款擁有各種冒險遊戲的特色,卻以嶄新玩法包裝的迷人遊戲,筆者第一次玩就完全被吸引,成為PATAPON的支持者了。
在電影界有所謂「續集電影無法超越第一集」的理論存在,在遊戲界卻不怎麼成立,而《戰鼓啪打碰》本次所推出的續作《戰鼓啪打碰2碰碰齊同樂》,非但超越了一代,而且還是大大的超越!內容變得超級豐富,相對的玩法也更多樣化,並且加入了連線功能,真可說是超讚的一款作品。現在就讓筆者帶大家看看,《戰鼓啪打碰2碰碰齊同樂》的內容到底有哪些新東西!不過要先跟大家致歉的是,原本筆者遊戲的進度已經到了中段,但一時大意誤刪了存檔…收集的材料全沒了,超悶,不過還好再怎麼玩都很有趣所以還可以接受。因此這篇將會以遊戲初期的內容來做介紹,還請大家多見諒啦!已經玩過二代的朋友可能會覺得太淺了,但沒玩過二代或是沒玩過啪打碰系列的朋友,請感受一下這些大眼睛PATAPON的趣味魅力吧!

▼PSP的選單畫面,不但出現了繁體中文還出現了韓文!告訴大家這次可以協力遊玩,也就是連線功能的運用啦。


▼來看看片頭動畫,在一陣炫目光芒中出現了疵牙咧嘴的物體!


▼應該是某種建築,這造型還滿邪惡的說。


▼鏡頭一晃,變得好近喔!怕怕(裝啥可愛啊)


▼全新的場景,這裡應該就是《戰鼓啪打碰2》的舞台啦。


▼左邊忽然出現了一把巨斧!


▼哇,雖然看得出來他是PATAPON,但那個有紅色閃電的類似頭盔的東西是什麼呢?


▼一瞬間變成夜晚了!


▼一斧揮下來!相當威猛有力!


▼巨斧還發出了綠光,這個PATAPON一定具有某種神秘的力量吧!


▼巨大的二代LOGO出現囉!


▼在中文版尚未定名前,大家都是直譯這次的標題,稱為《戰鼓啪打碰2咚鏘》,聽起來還滿可愛的。相較之下「碰碰齊同樂」就比較有彰顯連線功能的意義存在。


▼來到了遊戲的主選單,共有四個選項,前兩項是新遊戲跟接續遊戲,第三是調整選項,第四是語言選項。


▼進入調整選項後,可以調整聲音平衡,喇叭、耳機或是自動選擇;此外難度也可以調整喔,通常玩過的玩家可以直接從普通模式開始,而首次接觸或是對節奏感不是很有自信的玩家,可以選簡單模式。


▼在語言選項中則有繁體中文跟韓文可以選,雖然等了一段時間等待中文化,不過很值得啊!至少所有台灣玩家都看得懂遊戲中的故事跟對話了


▼承繼一代最終的劇情,化解誤會的PATAPON一族正在建造船隻打算前往「世界的盡頭」。一代的劇情到了最後還真是讓人噴飯,讓PATAPON拼個死去活來,非看到不可的東西竟然是…請自行遊戲找出答案吧


▼旗手PON開始回想起多咚嘎,也就是大型暴龍。不過這隻只是所有大型頭目裡最弱最弱的一隻!想到這就更期待二代的最終頭目了,不知道會有多變態(一代的最終頭目就挺變態的)。


▼雖然我們扮演的是神明,但如果沒有太鼓也只是徒勞無功。在冒險過程中PATAPON會獲得太鼓,獻給神明的我們之後就可以敲出不同音色來引導部隊啦!


▼這個羊角傢伙在一代可說是出盡鋒頭,說是壞蛋也沒錯,但最後的下場也很可憐。偷偷透露一下,在二代開始後不久,這傢伙就會重生在玩家面前,而且一副亦正亦邪的樣子!


▼PATAPON的終極願望就是前往世界的盡頭,所以他們會一天到晚要求當神明的我們帶他們去,看久了還真有點火大


▼忽然出現了一本印有PATAPON字樣的書,看起來是精裝本喔,還有腰帶呢


▼書本打開囉!


▼書本裡紀錄著PATAPON的故事,船做好之後就出發了,前往世界的盡頭…不知道在那裡會不會遇見魯夫


▼遇到了酷暑與暴風雨?看起來頂多只有遇到酷暑啊…


▼好吧,真的遇到暴風雨了,連右上角的旗手PON眼神都變了。不過話說回來這種長程航行哪有不遇到暴風雨的?電影都嘛這樣演…


▼哇,駛出了暴風雨範圍,眼前是一片美麗的夕陽!


▼以及一隻大海怪…我的媽啊!


▼遇到了巨大怪物襲擊,這根本是海王類吧…PATAPON二代要到這裡就完結了嗎


▼哇喔!PATAPON絲毫不願放棄希望,竟然對著大海怪開砲了!勇哉!


▼勇完了就是被大海怪弄到沈船…


▼越沈越深…


▼該不會二代的主題是PATAPON到了冥界的冒險吧!?難道冥界也算世界的盡頭嗎


▼書本出現了空白的兩頁,看起來有點詭異喔。


▼浮現出「神明的契約書」字樣,天啊,這年頭當神還要簽約喔!那我想要求一張兩年五千萬的合約…


▼沒人會給合約的,想玩只能簽下去了,總不會違約就自動把記錄消除吧?將羽毛筆移動到「特此立誓」的地方按下去!


▼字體發出紅光!好炫喔。


▼這邊要輸入玩家的名字,當然如果有玩過一代並且有紀錄留著,就可以在此繼承喔。


▼確定要繼承的話,會進入這個畫面,可以看見你擁有的一代紀錄。


▼按下決定後即載入完成。如此一來也不用設定名字了,會以你在一代設定的名字接續下去。


▼不管接不接續一代記錄,都還是會問你要不要從簡單模式開始,坦白說除非是節奏感很差的朋友,不然其實玩普通模式會比較有樂趣,一個遊戲過份簡單反而會沒意思。


▼全部確認之後,書本開始出現被火燒到過的痕跡。


▼噴、噴火啦!


▼冒出這麼大的火真是嚇到,這代表什麼?契約不成立所以直接燒掉了嗎


▼熟悉的太鼓出現囉!太鼓共有四種,分別是發出「PON」音的藍色太鼓、發出「PATA」音的紅色太鼓、發出「CHAKA」音的綠色太鼓以及發出「DON」音的黃色太鼓。


▼藍色太鼓和紅色太鼓是最基本的組合,可以組成前進以及攻擊兩個指令。


▼按下圈圈即可發出「PON」音啦!


▼如同一代,在遊戲的開始會出現對神明的請求,其實根本就是強迫中獎…


▼玩一代的時候還會滿熱血的,但玩到二代對「神明」這樣的角色就會有點看破,畢竟跟這群大眼睛實在太熟了啊


▼玩過一代的話,這邊的感覺會很熟悉,也是引導你敲打太鼓展開行動。


▼就照作吧!配合系統給的提示音來敲打!


▼於是畫面出現了,PATAPON的船看似擱淺在海岸邊,旗手PON倒在岩石上,好慘啊。


▼這群小傢伙沒聽到太鼓音就不行了,所以趕快來救他們吧!


▼起床囉~神明降臨囉~碰、碰、碰、碰~!


▼哈哈,果然醒了!


▼有股力量湧上來了是吧,要好好利用這鼓力量去收集供品啊(啥)


▼還難不成咧…除了我還有誰會救你們


▼誓死等待是吧,好好好,很乖很乖,那…供品咧?(喂喂)


▼結果只是給我太鼓…


▼「賜予」寫錯字了,其實遊戲中陸續發現不少錯字,中文化人員往後還是要多校對一下才好啊。


▼練習什麼!?


▼原來是練習前進的指令。雖然一代有推出過BEST版,但也有可能玩家只想買二代,所以基本的教學是免不了的。


▼到這邊都跟一代很相似,首先要操作旗手移動,遇見其他伙伴。


▼遠遠地看見神槍PON倒在地上,奄奄一息。


▼啊哈哈,沒錯,Li大人就在這兒哪!


▼「怎麼回事」又出現錯字了!我才要說怎麼回事吧


▼聽到鼓聲的神槍PON恢復元氣,加入了隊伍之中。這樣的海岸場景是一代所沒有的,一代的地圖比較單調,多半是平原、叢林等地形,最後會進入宮殿區域。


▼這邊的賜予又寫對了,真是奇妙。我是不是有強迫症啊,玩個遊戲也這麼在乎錯別字


▼趕快歸隊了啦,還說Li真棒咧,我可是神明!注意你的口氣


▼幾個神槍PON都到齊了!


▼遠遠的看見PATAPON祭司,美典!她是PATAPON中唯一的女性,現在不省人事旁邊還有怪異的傢伙!


▼美典求救了!竟敢欺負我們家祭司?


▼這群戴著面具的怪傢伙,似乎知道PATAPON這種族的樣子。


▼比起一代敵對種族只是紅眼睛的區別,這次的假面一族感覺更像野蠻人。


▼假面族撤退,於是順利救出了美典。


▼跟一代一樣,地圖的最終會出現桃紅色的地標,只要通過它就算關卡結束。


▼照例的天空會出現煙火!


▼第一關的名字還真令人感動,是以玩家的ID為主題呢!Li的歸還。


▼這一代的讀取畫面,會出現這樣的大字提示,提示內容各式各樣,對玩家熟悉遊戲有不錯的幫助。


▼繼續交代故事,看來這次的敵人是假面族囉。


▼坐船來到新大陸,卻發現了PATAPON的村落遺跡,可見剛才假面族會叫出PATAPON的名字不是偶然的。


▼玩一代的時候,初次看到美典這樣的女祭司角色,讓我聯想到電影魔蠍大帝裡的美麗華裔女祭司。


▼跟其他PATAPON不同,美典擁有修長的雙腿!加上頭頂許多羽毛般的裝飾,所以可以私自判斷美典是位正妹(以PATAPON的眼光來說


▼石碑出現了,在遊戲中這代表所有的任務跟關卡,想要外出探險或是進行故事的內容,就必須透過石碑來決定行程。


▼這個關卡選單的部分跟一代相比是沒什麼大改變。


▼出陣隊伍選單也沒有改變。目前因為只有三個神槍PON,所以也沒別的選擇。


▼這裡跟一代也沒啥差別,可以幫PATAPON們換上適合的裝備跟武器。玩習慣的話,每次出陣前一定會記得讓他們換上最好的裝備,只要按下三角系統就會自動幫你配出最強的裝並且穿上。


▼因為取得了紅色太鼓,所以可以開始攻擊行動了!


▼首先去打獵補充糧食!


▼如果有繼承一代的紀錄,便會有許多之前一代的材料可直接使用。但這一代對於材料的需求更大,所以不可能只靠一代儲存下來的材料就變很強,還是要多狩獵、多推首領才能獲得真正稀少的物品。


▼如果有遠距離攻擊的PATAPON,畫面上還沒出現敵人,他們就已經發現並且改變眼神了。算是很不錯的提醒方式。


▼嗯,美典的感謝語句就一點都不會讓人感到不耐啊!


▼明明是一有吃的大家就都跑來了,哎~


▼不過還不錯啦,整個畫面上的PATAPON都在感謝自己的感覺真爽快


▼狩獵完畢後,可以挑戰故事關卡看看。


▼只有神槍PON在陣中很危險,因為防禦不強加上射程有範圍限制。遇到盾兵PON還滿開心的(雖然早就知道會重逢…)


▼助我一臂之力是嗎,那還真是個好人呢。


▼像這樣的土牆,如果用神槍PON來射,恐怕要花上好幾分鐘才能打掉;但交給盾兵pon,只要砍兩刀就全毀了。


▼不但看到草叢裡有埋伏,還發現了超高的鐵門!


▼假面族稱呼這鐵門是「大鐵壁」,那我們就來看看到底有多堅固!


▼盾兵PON打沒幾下,大鐵壁已經看起來快掛了


▼沒多久就倒掉了,還大鐵壁呢!假面族也還在百思不得其解狀態。


▼先發制人!


▼又看到了這棟建築。現在幾乎可以肯定,應該是假面族居住的地方吧。


▼耐久度超低,打個兩下就垮掉啦。


▼這位就是美麗(?)的祭司美典。


▼隨著故事進展,關卡也會更新是必然的,不過二代這次還增加了練習用的關卡!看到那個在舉重的PATAPON了嗎?在這樣的練習關卡裡,主要是訓練指令的輸入跟熟練度,當然突破關卡之後也是會有好東西可以拿的啦。


▼因為沒有瑪地魯之芽,就沒辦法創造PATAPON了,所以這一關的重點就在打倒多咚嘎,取得瑪地魯之芽!走著走著就拿到了新的太鼓。


▼發出「CHAKA」音的綠色太鼓,主要的功能就是防禦指令。玩過一代就曉得,在《戰鼓啪打碰》的世界並非單純前進、攻擊就可以,面對不同的敵人跟巨大怪物的時候,防禦跟閃躲迴避都是非常重要的,越到後期的戰鬥越是如此,必須熟練各種指令的輸出跟訓練戰鬥反應。


▼繼續往前走,卻看到奇特的景象!右邊可以看到一塊超大的巨石,壓著彷彿是片頭動畫裡出現過的神秘人物!


▼神秘人物還認出我們是PATAPON了!


▼只要摧毀巨石就當我們的同伴嗎?看我的!


▼丟出幾支長槍,結果對巨石造成的傷害極低,神秘人物忍不住嫌了起來,連orz都出現了…


▼說時遲那時快!我們這一趟的目標多咚嘎出現啦!


▼多咚嘎用力往巨石一頂!巨石晃動了一下,所以神秘人物說他背後有涼意


▼原來這一關不是要我們立刻打倒多咚嘎,而是採取防守姿態,讓多咚嘎把巨石給撞開先!


▼忍不住手癢還是偷打了一下,結果立刻有個神槍PON被幹掉


▼巨石在多咚嘎的幾次撞擊之下消失了,神秘人物獲得了自由!


▼僅存的一塊大石頭從半空中掉了下來,神秘人物直接接住!


▼往多咚嘎頭上一砸!真是超帥的傢伙啊!


▼隨著這次的攻擊,出現了一顆大蛋。這個蛋叫神奇蛋,是專門用來進行連線功能使用的,基本上只要初次幹掉某個巨大怪物就能獲得神奇蛋,之後可以進入連線功能跟其他人一起攻略這隻怪物。


▼多咚嘎吃了一記巨石攻擊顯然怕到了,瘋狂退後,這畜生還挺聰明的嘛。咦,那我要的瑪地魯之芽怎麼辦…


▼凱旋返鄉!


▼原來剛剛那個戴面具的神秘人物,就是PATAPON的英雄啊!不過我想大家應該早就猜到了吧。本作比一代更加豐富之處,其中之一就是加入了英雄,英雄具備強大的威力,還可以依據關卡需要變換攻擊的型態,除此之外獨特的「英雄模式」發動時的威力更是讓人覺得超爽快!稍後會有示範。


▼美典很開心可以找到英雄同伴,而且是命中注定的同伴喔!


▼不過立刻被英雄給吐槽XD。愚蠢什麼,難不成你還希望美典對你說「命中注定我愛你」嗎?別想!美典是我的!(神明吃什麼醋啊


▼相較於英雄的冷淡反應,美典不愧是從一代就展露其智慧的人物,從容不迫的開始講起故事…


▼也就是說,我現在就可以拯救世界了是吧?可是我比較想毀滅世界…(醒醒啊,這裡不是勇者實在太囂張啊~)XD


▼英雄被稱作奇怪的面具,哈哈。


▼喔?要我幫英雄取名是嗎!沒問題!


▼英雄一副很排斥的樣子,害羞個什麼勁啊!


▼系統預設的名字是「Hero」,就算直接套用也沒啥問題。必須注意的是英雄的名字只限四個英文字母喔。


▼既然是英雄,就給他一個既好聽又有意義的名字吧!就叫做「LOVE」!如果還有別的英雄就取名為「PEACE」(雪特,多了一個字母


▼最後會向你確認名字是否使用。


▼按下確定之後,美典率先誇獎這個名字!由此可見美典的心機之深,所以大家千萬不要得罪女生,尤其是聰明的女生…


▼全場PATAPON還一同附和呢!搞得我們的新英雄無可奈何地接受了。


▼原來一直有「要聽令於取名之人」這樣的規定啊,難怪一開始那麼抗拒了。


▼搞定英雄的事情後,在美典帶領下來到了…啪啦門祠堂?我還咚鏘三合院咧!


▼喔~原來這裡就是使用連線功能的入口啦。只要有剛剛獲得的那種神奇蛋,就可以展開連線功能啦。


▼連線功能等之後再作介紹,還是先挑戰新關卡吧!


▼這次再挑戰多咚嘎應該就可以順利取得瑪地魯之芽了,另外可以看到訓練的關卡增加為兩個囉,一個是訓練前進跟攻擊,另一個則是訓練防禦。


▼雖然人少,但這次我們有英雄在隊伍中!所以還是很放心(抖)。


▼所謂的「速霸」是面具的名字。在這一代裡有各式各樣不同的英雄面具,每個帶來的效果都不同,就說明書的說法是總共一百種!那收集起來可過癮了。


▼英雄的最大特點,除了可以戴上具有超級輔助能力的面具外,更可以依照玩家的需求轉換為稀有PATAPON,連帶的類別也可以改變,並且各自擁有不同的必殺技。例如盾兵PON英雄會使出無敵盾,讓全隊都短時間處於無敵狀態;箭士PON則可連射多發箭矢帶給遠處敵人大打擊。


▼戰鬥開始!為了取得瑪地魯之芽而戰!偷偷說一下,這隻多咚嘎感覺像是被調弱很多似的,所以縱使只有四個PATAPON前往挑戰也不用擔心會打得很辛苦。


▼雖說有調弱很多,但該閃該防禦的還是不能大意,否則一樣會翻船。這邊請大家注意一下左上角FEVER旁邊有個骷髏頭,這邊跟大家解釋一下。FEVER是當玩家連續照正確節拍輸入指令後,會使PATAPON處於高戰鬥力的狀態,如果要維持這狀態就必須持續輸入正確的指令,並且拍子都要打對。在一代,只要拍子一不對,就會立刻解除FEVER狀態,想要再進入FEVER狀態必須重新輸入正確指令才行。而在二代多了一個緩衝的提醒,就是這個骷髏頭,當骷髏頭出現就代表「你剛剛的拍子打好爛,再這樣FEVER就要消失囉」的意思,算是很棒的提醒。


▼現在就由我們的英雄「LOVE」來給大家示範,所謂的英雄模式到底有多威猛!首先,必須在FEVER狀態下,擊出完美的四下拍子!請注意,完美的「前進」指令是不會引發英雄模式的,但其他指令都會引發。引發之後會看到我們的英雄壓低身體像在集氣的樣子,並且發出「嗯嗯~吼~」的聲音。


▼集氣完成,空中出現了一個綠色的特別的PATAPON身影!


▼這樣看更清楚些,這就是英雄模式!你要說他是英雄的替身(JOJO冒險野郎?)或是說守護神、鬥氣都隨便,總之看到這個像天兵天將一樣的出現,就表示英雄模式啟動啦。


▼英雄模式有幾個特色,威力大、效果強,此外如果在英雄模式下再次輸入完美指令,就可以延長英雄模式的攻擊次數喔!但如果沒有輸入完美指令,英雄模式就會在攻擊發動後結束。所以如果節奏感很強的話,請務必要以英雄模式連段為目標來玩。筆者最高連到三段即結束了。


▼英雄模式的攻擊發動啦!可以看到英雄丟出一發帶著綠色鬥氣的長槍!


▼多咚嘎消失了?這是因為在二代增加了霧氣環境,很多怪物在霧氣大的環境中會消失身影。說是消失身影其實還是看的到輪廓啦,只是不甚清楚就是了,而且有些怪物在霧氣中是不會受到攻擊的,那該怎麼辦才好呢?就是使用下雨的奇蹟。奇蹟是PATAPON可以發動的指令之一,照步驟正確輸入後即可讓場地下起雨,在二代中下雨的奇蹟功能變超多也超實用,不再像一代只有渡過沙漠才非用不可,其他時間都像廢技。舉例來說,在起霧的環境中下雨,可以讓霧氣散去喔。


▼雖然多咚嘎看起來像消失了,其實根本還在!而英雄模式的長槍也已經射中牠啦!


▼綠色光芒炸裂!沒想到這麼華麗吧!


▼彷彿毒霧一般的擴散,沒錯,這一發特別的英雄攻擊是範圍性的打擊技,不但打怪物好用,在對上假面族大軍時更是好用!此外狩獵時也可以一次清光多隻獵物,真的是很實在的好招。如此一來,是不是更期待其他類型的英雄的攻擊呢?這樣的設定確實大幅增加了遊戲的可玩性與期待感啊。


▼不過,在一代中沒有英雄,玩家還是必須靠一群普通的PATAPON擊敗各種怪物獲得勝利,可見團結合作的重要性比起只靠英雄來的實際跟可靠,這在二代也一樣,不能完全迷信英雄而忽略了其他PATAPON的存在。當然,也許很快就會有神人級玩家研究出只靠英雄制霸遊戲的技術,不過一般的玩家請往均衡發展的方向前進吧。


▼這裡再來示範一下,所謂的英雄模式狩獵!


▼對著前方兩隻鳥,丟出英雄之槍!


▼兩隻鳥完全沒發覺,這一槍的落點也是相當不錯呢。


▼哇喔,鬥氣炸開啦!如果不是存檔被洗掉,還真想拍這英雄之槍在一堆假面族中間炸開的情景給大家看。


▼可愛的橘色耳朵兔子!不過還是要殺掉拿材料…


▼讓我們回到跟多咚嘎之戰的現場,在被連續幾發英雄之槍命中腦門之後…


▼多咚嘎終於倒啦!


▼從身上出現了瑪地魯之芽!


▼結束了戰鬥,再次看到美典的提醒。是的,一般情況而言,輸入很不完美的指令累積十次,會進入FEVER狀態,但如果輸入完美、或接近完美的指令的話,約三次即可進入FEVER模式!所以要努力培養自己的節奏感噢。


▼把瑪地魯之芽交給美典,總算可以創造新的PATAPON了啊。


▼我種!


▼喔喔,立刻長出來了啊!


▼簡直就像魔豆的故事一樣嘛。


▼發出閃耀的光芒,如此一來就可以創造新的PATAPON囉!


▼這邊藉由創造盾兵PON來帶大家看一下,二代在創造PATAPON時跟一代的不同之處。首先要說明的是,在一代進行戰鬥時,當PATAPON死亡會遺留頭盔在地上,回到這個「英雄的記憶」之處即可復活。但有個例外,就是如果偏偏沒來得及撿到頭盔,或是其他因素導致頭盔消失,那麼不管該PATAPON有多珍貴,一概就是令人心痛的消失。不過在二代變更了這項設定,改為只要PATAPON掛點,頭盔就會回到玩家身上,不用擔心千辛萬苦培養進化出來的PATAPON來個「PON間蒸發」


▼在一代的設定裡,當PATAPON人數額滿之後,你取得高級材料想再加入稀有的PATAPON是無理之事。萬一你的隊伍裡都是些基本的PATAPON,那到後期反而會很頭大,還非得出去外面讓怪物打死然後刻意不撿頭盔才行。(此部份已有網友給予解答,筆者的作法是錯誤的,可以在戰力選單直接進行PATAPON的刪除,感謝各位網友提醒)可以這樣的設定老實說對玩家而言是挺不方便的錯誤設定,也因為這樣,二代徹底改變了PATAPON的創造與進化系統,不用再擔心「PON員額滿」無法新增或變更啦。比如說,我們現在想創造一個新的盾兵PON,表上會列出他的生產條件。


▼確定材料都有,選擇確定誕生。畢竟再怎麼稀有的PATAPON,都必須從基本變化起,這是二代的規則。


▼可以看到基本的PATAPON圖案,並且延伸出兩條支線連接到另外兩個圈圈!


▼這裡要說明的就是,二代的創造系統其實與進化系統屬於同一個規定之下,PATAPON不但可以因為A的開啟造成B的開發,就單一PATAPON而言還可以升級喔!升到十級為最頂級,除了名稱跟外觀改變之外,當然能力也是大幅度的提升。像這邊就可以看到,一個基本的PATAPON要升級至二級所需要的材料。


▼如果想要一次跳到比較稀有的PATAPON,那麼所需要付出的材料就會相對增多,而且還不含進化的材料需求。像這裡一路開發到很後面的、比較稀有的PATAPON,就可以發現所需要的材料已經漸漸高級起來。那麼,到底這樣開發划不划算呢?初期如果材料不夠多,當然還是以穩紮穩打,建立一支雖然不怎麼稀有但PON員充足戰力均衡的隊伍為優先;但到了中後期就一定要開發稀有的PATAPON並且加以進化,因為初期的PATAPON不管怎麼進化,都會有些先天的弱點,例如對火的抗性較差啦、對冰的抗性過低啦、打著打著會自己睡著之類的缺憾,相對的稀有、高級的PATAPON就沒有這些缺點,而且威力還強上數倍。


▼如果有承繼一代的紀錄,會獲得部分在一代取得的材料。這些材料對於初期的遊戲是頗有幫助的,可以讓玩家開發多一些特別的PATAPON出來。但如果盲目的開發只會坐吃山空,所以還是要努力去狩獵跟征服巨大怪物,拿到稀有材料才是王道。


▼這次的PATAPON進化表,做的可說是一目瞭然,當然也更令人期待,最後面那幾個超稀有PATAPON的模樣了。


▼看到最底下那個狼牙棒的圖案了嗎?玩過一代的朋友應該可以立即答出來,沒錯,那是「大大PON」的圖案。在二代中,一些特殊的PATAPON種類,例如一代表現很出色的「騎士PON」、「米茄PON」,都要經由這樣的開發步驟才能呼喚出來。不僅如此,二代還新增了三種特殊的種類,「鳥人PON」、「機械PON」、「魔法PON」,都需要開發才能開啟使用喔。


▼繼續開發!


▼OK,大家可以看到機械PON的圖案啦!就類似這樣,想開發出高級PATAPON兵種,勢必要多花些材料才行噢。而且這還不包括進化所需的材料呢!


▼選定了進化的結束,你的稀有PATAPON就會出現在你的戰力表裡啦!


▼出現囉!頭上像長著鹿角的加納柯參上!


▼也因為任何PATAPON都能夠進化,所以就算一開始做了很多普通PATAPON也不要緊,直接讓他們進化吧!


▼就跟盾兵PON一樣,神槍PON也有一整個的升級表,而且跟其他類型的PATAPON是不共用的喔。


▼像這個究極稀有PON「沙巴拉」,想創造他出來材料還不夠呢!所以說想要以最強部隊出擊,一番辛勤努力收集材料的旅程是絕對跑不掉的啦。


▼這是新登場的「機械PON」!擁有特殊的機械手臂,屬於大大PON的再發現版本。


▼機械PON的強項在於破壞障礙物,也就是說拆房子是一流的啦!跟假面族的戰爭中必須要攻城掠地,那些什麼鐵要塞、鐵堡壘的,就用機械PON通通給他拆個精光吧!


▼像是遇到這種攻擊要塞,派出機械PON真是一下子就可以拆個痛快。從這開始是向官方拿到的素材,在筆者還沒練到高等級並且打到後面的險惡關卡前,就請先觀賞這幾張不錯的遊戲圖吧!


▼這一代的草原會因為著火而讓火焰蔓延開來,雖說對敵人有殺傷力,但對PATAPON們同樣會造成傷害!


▼真想看看假面族拿掉面具的樣子,搞不好是二代最大的梗也不一定(該不會是方形眼珠吧


▼在雲端上的戰鬥,許多一代所沒有的巨大怪物會一一出現,讓挑戰的樂趣倍增。


▼好帥氣的英雄喔,「拉巴薩拉納」,一聽就很猛的感覺


▼英雄可以變換不同的類型,但前提是你必須要開發出那個類型的PATAPON才行喔。


▼大怪鳥!就用英雄之槍來幹掉!


▼機械PON的雙手,也可以這麼華麗啊!相較之下原始的機械PON的手臂還真寒酸,雖然一眼就可以看出是機械手臂就是了…


▼超猛的隊伍,真希望筆者的PATAPON部隊也可以早日進化成這個等級啊!




分享到這邊要告一段落了,雖然沒有讓大家看到太多華麗的戰爭場面(原本真的是想要讓大家看看的),但也算是把這次二代的一些特色說明了一番。總而言之,這款遊戲雖然不是標榜超華麗畫面或是什麼經典名作,但筆者認為,在所有的PSP遊戲中,《戰鼓啪打碰》系列確實是極為傑出的作品!沒玩過一代想要直接進入二代也無妨,因為內容相當豐富,光是體驗節奏感引導的戰爭就可以感到十足的趣味。不過個人建議,荷包允許的話還是先玩過一代再玩二代會比較有感覺,畢竟故事是相連的。至於玩過前作的老玩家,這一代更是非收藏不可的作品,耐玩指數突破一代,光是想收集更強大的武器跟面具就能讓人廢寢忘食了吧!更別提連線功能了,能跟網友一起參與戰鬥更是讓人覺得很開心!好啦,筆者要來為稀有PON奮鬥了,讓我們一起PATA~PATA~PATA~PON吧!