時間過的好快啊!去年的十月,筆者曾玩了《NBA LIVE 09》並寫下了一篇分享:【分享】NBA08-09賽季熱烈登場!更擬真的NBA遊戲LIVE09介紹,如今一年過去,新一代的EA NBA LIVE也在最近上市囉!說起LIVE系列,絕對可以算是多年來陪伴許多熱愛NBA的玩家的熱門作品,但就在強調動作跟氣氛更為真實刺激的2K系列強勢登場後,LIVE系列可說是被狠狠地挨了一記重擊。尤其去年的LIVE 09和2K9的戰爭,更是呈現一面倒的情況,絕大多數的玩家都比較支持2K9,相對的LIVE 09則再次被比了下去。在01遊戲版的討論中,也呈現這樣的局面。

就在大家仍對2K系列一片讚揚的同時,一年很快地過去了,LIVE系列為了強化遊戲本身的真實感,找來了前2K系列的製作人,企圖讓LIVE系列浴火重生。在一個多月前,台北曾經舉辦過一次「NBA Madness Block Party」活動,其中就有《NBA LIVE 10》的試玩,而遊戲製作人Garreth Reeder也抵台接受媒體訪問。當時無論是製作人所傳達的遊戲進化特色,以及筆者自己試玩後的感想,都覺得這次的《NBA LIVE 10》是認真要跟2K系列一較高下了!所以在拿到正式上市的版本之後,筆者立刻開始進行遊戲,想體驗看看到底進化到什麼程度,結果發現跟之前玩到的試玩版似乎又有點不同,但跟前一代相比確實進步了許多!以下就是筆者的遊戲心得。

去年的封面人物是聖安東尼奧馬刺隊的法國小跑車Tony Parker,今年則是東區冠軍奧蘭多魔術隊的看板人物,「魔獸」Dwight Howard。


XBOX360版的讀取時間不算長,片頭畫面很快就跑出來了。《NBA LIVE 10》,大家要不要幻想一下自己最多能玩到第幾代啊,我覺得如果能跟孫子一起玩《NBA LIVE 60》就很開心了


去年的片頭是一連串由遊戲畫面構成的比賽片段影片,今年的片頭改用Dwight Howard的數張照片來製作。


Dwight Howard雖然在今年錯失拿冠軍的機會,但魔術隊補進了Vince Carter,進攻火力又提昇了一個檔次,今年要稱霸東區依然是希望無窮。


說起Dwight Howard大家最有印象的,肯定還是灌籃大賽穿著超人裝登場,施展一堆只能用「恐怖」來形容的灌籃技巧的畫面吧。


片頭非常短,但如果是Dwight Howard的球迷應該每次開機都會很爽吧!


按下開始鍵之後,就會進入練習場館的畫面。一開始就能看到邁阿密熱火隊的Wade跟洛杉磯湖人隊的Kobe。


Dwight Howard也在場上,忽然回頭好像發現誰來了?


喔喔!是小皇帝詹姆斯來了!YO MAN~


同為東區天王,兩人相見似乎感情不錯的樣子。實際上今年的季後賽魔術隊才剛在東區冠軍賽把騎士隊給幹掉,當時媒體就說這兩隊、甚至這兩人將可能會變成新的世仇組合。在此我只能說,詹姆斯你明年來馬刺就不會有東區世仇了啦(沒錯,我肖想好久了


霍華:好啦,明年我們東區決賽再好好聚聚吧。詹姆斯:人家不依啦~(設計對白


大家如果有玩過LIVE 09的話,就會發現去年的練習場是以隊伍來設定,場上的球員都會是同一隊的,連教練都會出現。LIVE 10則是把各隊的球星都丟到場上,有點像明星賽練球時間一樣。一開始會出現的就是剛才有介紹到的那幾位,不過隨著比賽進行、結束,再回到這裡就會發現陣容又變了。


既然是練球,那就表示可以隨心所欲灌籃啦!跟以往的設定差不多,衝刺加上籃就是飛身灌籃了,像霍華這種灌籃數值設超高的選手,基本上罰球線左右的距離就可以飛出去灌了。


相信大家都知道依據不同的切入角度和距離,灌籃方式有所變化,這次我花了滿長時間在測試灌籃的花樣,但沒感受到有比前作更豐富的灌籃變化,即使是用這些超強扣將也一樣。


雖然灌籃花樣沒有明顯增加,但幾個灌籃招式非常有特色的明星級球員,系統還是有把他們的招牌動作做出來。現在就用詹姆斯來示範一下。


快速運球!


此時RS往上推一下,詹姆斯就會做出他廣告中一直用一直用的360度轉身!


用這招要記得,時機很重要,如果禁區裡人太多,用這招簡直是找死,因為會被擠到掉球。但一般來說能力值高的球員,只要跟對手的距離有算好,用這轉身通常都可以過(PRO難度下)


單手持球準備要飛起來了!


看看這動作,是不是很有詹姆斯的風格呢?


猛力扣進!看詹姆斯比賽總能讓我熱血沸騰,雖然我是個死忠馬刺迷,但不得不承認詹姆斯是唯一一位會讓我有興趣的、馬刺隊以外NBA球員!最近他的紀錄片電影「王者之路」上映了,對他感興趣的朋友可以去看看。


剛提過如果往上推一下RS會出現轉身動作,那麼往下推呢?


就會出現急停然後往回收球的動作。如果角色在原地,RS往左右兩邊推,則是會有左晃右晃的假動作,如果球員是行進間有時會出現背後運球等比較華麗的過人動作,這部份後面會有示範。


再來展示一下Kobe的特色動作。同樣是收球動作,這時候方向鍵往籃框反方向推。


再按下投籃,就出現了後仰跳投的動作。當然幾乎所有NBA遊戲都有設計後仰跳投,但這次LIVE 10似乎針對Kobe有特別的動作模組,大家跟去年推出的LIVE 09比較一下就會發現,去年Kobe的後仰跳投兩腿是沒張開的,但LIVE 09中他跳投腿張很開,右腳會往前踢出來。


甚至連落地時都出現像劈腿一樣的大動作,這是在練習場中看了許多球員動作之後,覺得最特別的部分。至於要說像不像,還是交給Kobe的粉絲來判斷吧!


大家可以從上一張跟這一張當中,Wade跟詹姆斯的後仰跳投動作一起比較,就可以看出差異了。


最後再看一下Dwight Howard暴力猛扣吧。


可以這樣掛在籃框上真是很恐怖的事,真想叫他去極限體能王挑戰看看,搞不好一次就全破了


在練習場畫面中按下START,就會進入遊戲主選單,每個大項後面還有小選項,按右鍵就可以叫出來。主選單上出現的球星會一直變換,不過我沒有數到底有幾位


季賽一打實在是太久了,所以先看看就好。


進入快速比賽的設定,首先當然是選球隊了。除了上一季的戰績之外,還顯示了球隊的各項DNA數值,強項會特別標示出來。湖人對魔術這是上季的冠軍賽組合。


除了NBA三十支球隊外,還有一年級生跟二年級生的隊伍可選。


當然東西區明星隊是一定少不了的。小時候好喜歡看明星賽,覺得所有球星聚在一起打真是奇妙,可是長大後就覺得明星賽好無聊,還是季後賽最刺激。


在LIVE 10當中跟前幾代一樣,也可以選FIBA使用世界各國的籃球隊,其中亞洲球隊包含了中國跟日本,但沒有中華隊,哈哈(苦笑)


介紹到現在手都癢死了,趕快打個一場來看看吧!就由我操縱支持快二十年的馬刺,迎戰東區冠軍魔術隊!


可以選主客場球衣。


進入球員名單畫面,先發球員可以自己調整。像馬刺今年補進了麥克戴斯,我個人還滿希望他打先發中鋒的,但系統預設還是Bonner,就覺得有點鳥,所以自己換一下比較快。


如果有自己認為的黃金陣容,用鎖定先發球員就可以了。預設的設定,比賽時間設定不長,除非有犯規麻煩不然先發球員不太會被系統換掉。


比賽的設定選單,可以變更共四種類的難度,當然每一節的比賽時間也可以調整。


通通調整完畢就可以進入比賽,讀取畫面是兩隊的球星照片,一個球隊不只有一位喔。


接著顯示的是主場場館的照片。這是馬刺隊的AT&T中心!一輩子去一次也好,對馬刺迷來說就像聖地一般…但要我飛到德州還真是太難了啊(泣)


場館內的樣子,當然還是處於爆滿狀態,不過就色彩跟細緻度上來看,比起去年進步許多。


LIVE09在開場的部分做了不少動畫,包括啦啦隊的熱舞等等,這些在LIVE10中都取消了。不過這些取消掉,我個人一點也不覺得可惜耶,因為除了第一次玩會看看之外,接下來都是直接按掉想趕快進入比賽。


兩邊的先發球員名單,背景會挑其中一位球星的全身鏡頭當主畫面。


今年的馬刺真的不錯,一字排開都有全明星架勢(老了一點的全明星…),真是讓人期待啊。


這次的LIVE10有個特色,就是針對球員的開場動作做出了逼真的動畫。不過這些動畫也僅限於幾個球星罷了,並不是每一隊都有,像馬刺對上魔術這組合,我不管打幾場都只有Dwight Howard的開場動作,馬刺啥也沒有,真悶


晃來晃去做個翻身跳投的樣子…好啦好啦,你還是去大灌籃就好,跳投不好看


除了專屬開場動畫外,LIVE10製作人曾表示,這一代在球員身上的刺青、配件如護腕護膝、球鞋樣式等等的細節上都非常努力設計,希望能做到栩栩如真。另外DNA系統透過網路可以直接下載球員的最新樣貌,只要球員換了新鞋,研發團隊會用最快的速度把模組設計出來,讓玩家喜愛的球星跟現實中也能同步。


跳球比反應,當Y鈕標示出現就看誰先按囉!


反應夠快即使對手是魔獸也一樣啦!哇哈哈!


比賽正式開始。大家可以注意到,觀眾席中還有人拿著看板,觀眾的模組也起前一代細緻不少。過去大多數玩家都認為2K系列在氣氛上做的比較成功,玩起來有真實感。這次的LIVE 10我可以感受到製作群確實有在這部份做強化,雖然跟2K10相比誰勝誰敗我還未有定論(接下來才要開始測2K10),但比起前作,真的進步了。


就像去年一樣,首先我們邀請有「鬼之切入」稱號的吉諾比利,示範一下切入動作。這次用出來的連我自己都覺得,真有鬼之切入的味道!請大家一起看看分解動作!


吉諾比利扭腰接到帕克的傳球。


立刻急停做出投籃假動作!防守他的是卡特。


卡特沒上當,不要緊,吉諾比利立刻往右帶球。


此時推一下RS,吉諾比利就做了一個收球動作。


這樣的動作感覺好像是退一步之後的跳投預備動作。


沒並沒有跳投,吉諾比利改換左手持球,一副要往左切的模樣。


出人意料地,吉諾比利下球卻直接往右再切進去!


感覺像是要從中間突破,進去之後高拋吧!相信常打球常看球的朋友,都會知道這其實是一種利用時間差所做的假動作,用得順,對手反應不及腳就會像被釘在地上一樣,眼睜睜看著被過了。


可是卡特當然不是省油的燈,很快就跟了上去貼住吉諾比利。看到這邊,你是不是覺得「鬼之切入」也不過如此?


恐怖的來了,吉諾比利的右切只是幌子,右手直接用背後運球!人的方向也變成橫移般往左推進!


當李麥克用出這招時,忍不住在銀幕前叫了聲好!這真的有鬼之切入的味道啊!


看,卡特整個被晃過,沒跟上!


吉諾比利往禁區衝進去,收球來個墊步~!


面對恐怖的魔獸霍華,吉諾比利也不敢用慣用的左手(他是左撇子),改採右手的挑籃,左手還伸出去護球。


不過魔獸的名號不是浪得虛名,這樣的挑籃還是被霍華給封住了,硬生生挨了記鍋子!


落地後的吉諾比利再翻身用出扭腰投籃,但這次被卡特跟霍華一起給巴了下來!


還好,賺到了犯規,這鬼之切入還算成功,當犯規出現時,畫面右下角的比數表上會出現紅底白字的條狀顯示。


跟去年的畫面品質相比,今年不管是人物的膚色、汗水、球衣、地板等等的色彩設定都比較鮮豔,也較為細緻一些。


LIVE 10也有花式傳球的設定,按下LT後再推RS,就可以使出背後傳球或是不看目標的傳球等等,不過中前鋒用出來還滿容易被抄截的,用強一點的後衛來傳可以製造許多好看的鏡頭,這邊就讓法國小跑車來示範一下。


這看起來很像是要在跑動中把球小拋給鄧肯。


結果其實是往禁區裡面,把球快速甩過去!


竟然穿過了三個防守者把球傳到傑弗森手上,真是太誇張了…李麥克用這樣的危險傳球,大約傳五次會有三次被抄掉,所以如果不是比較安全空檔,還是別這樣傳,不然只是增加一個失誤罷了。


花式傳球還會出現一些令人噴飯的畫面,請注意畫面右上帶球的帕克。


我一用花式傳球,他就給我轉身背對籃框,然後把球往後丟!


簡直是白爛。這種動作隨便亂用不僅一點也不帥,還很容易失誤。現實的球場上如果有人喜歡這樣無意義亂傳,我看沒人會願意跟他同一隊吧,哈哈。


那麼如果是有用的傳法呢?像我現在故意讓帕克切進籃下,但太過深入又停不下來,轉眼就要出界了…


用力往後一傳!


完全不看也可以傳到站在罰球線的鄧肯手上,真是神奇!這樣的傳球如果練熟了,上網跟人對戰時用出來,應該會讓對手又氣又佩服吧?


注意看畫面下方,犯規進算也是一個成就喔!雖然點數不高就是了。另外得分超過三十或是Double-Double也都有成就獎勵。


LIVE 10的罰球系統,記量表從09設計在籃板上緣,改為畫面正上方的BAR。按下投籃鈕控制紅色區域剛好停在藍色的部分。


像畫面上這樣,罰球就能命中。法球的操作方式比起2K系列算是簡單很多,只要抓準時機即可。雖說2K也是要抓時機,但用類比搖桿來操作我覺得好難喔,要練習才行。


在飛身灌籃的部分,承襲了過往的特色,就是想灌籃較輕鬆,飛行距離也比較遠。


從三分線跨進來兩步就可以起跳了。


有些玩家認為LIVE系列太容易灌籃,不像2K系列比較真實,那能說飛就飛說灌就灌,這部份我也如此覺得。要論真實感,那麼還是2K系列比較寫實些;不過換個角度想,過份逼真的話想得分必須更有技術,可是如此一來對於喜歡爽快亂扣的玩家,就會覺得很悶吧!


所以說,一款遊戲通常有支持者就會有反對者,有些特色在每個人眼裡價值都不同,還是挑自己喜歡的風格買,才不會玩到發火。


興奮的傑弗森跳上跳下慶祝著。我個人一直很希望,每個球員進球後的鼓舞動作都能調整,因為系統預設的都是些誇張的動作,可是像鄧肯這種人,除非是關鍵球灌進,不然根本不太會做些誇張的動作出來。但我每次玩到鄧肯灌籃後,揮舞雙臂要全場跟著喊,就覺得不夠真實了。


一直看馬刺,相信大家已經感到膩了吧。我們再來一場特別一點的組合,湖人隊對上中國隊!


大陸隊有照片的沒幾個,想有照片要已經在NBA奮鬥才行,左上角可以看見的是表現還不錯的易建聯。


已經在NBA打出身價的姚明。不過很可惜,因為手術的關係新球季姚明不會出賽,所以在遊戲裡火箭隊的先發陣容沒有他了,但球員名單中還有。


大家應該還記得他吧,中國第一位前進NBA的華人選手:王治郅。他打過小牛、快艇跟熱火等隊,現在已經回到中國籃協了。


曾跟湖人簽約,並且拿到過冠軍戒指的孫悅。不過現在也解約了…


姚明VS蓋索!右邊那位正是被人酸開加速的那個加速器…沒想到今年又加入一個外掛阿泰


湖人隊的主場STAPLES CENTER。李麥克曾來到此地兩次,但都是為了採訪E3展,沒能進去看場球。現在有打算,要在明年特地去看一場馬刺作客洛杉磯對上湖人的比賽,不然鄧肯越來越老了,我不希望從沒親眼看過他一場現場比賽,偶像就退休了啊〒_〒


看這個先發名單會很想笑…雖說已經盡力做出中國人的臉部模組了,但還是挺有趣的,很像五兄弟


西班牙悍將蓋索,大家覺得模組像嗎?


既然選了湖人隊,不能不看的當然是Kobe的表現囉!


佯右切,收球,往左挺進!


因為選的是PRO難度,再加上是一開賽,對手防守的強度並不高,所以用能力值高的球員要切入簡直就像喝水一樣簡單。


收球、墊步,親愛的旅客,湖人航空飛往神戶的班機即將起飛,請繫好安全帶並停止騷擾空中小姐…


面對姚明,Kobe仍是無所畏懼,飛了起來!


猛力扣進!姚明很明顯地起跳晚了,根本蓋不到。


大家可以看到場邊的板凳球員會出現歡樂的動作,值得注意的是幾乎大部分的板凳球員都只穿著球衣,可是對照前面馬刺對魔術的時候,馬刺很多板凳球員穿著的是熱身服。在這部份有做出差異,算是小小的特別之處。


比賽的片段先告一段落,後面還有更多精彩畫面。現在先來看看自創球員的部分,首先在臉型上可以先選好幾種預設的造型,黑人、白人都有。


有點像班華勒斯的造型。


接著可以設定體型,從身高跟體重直接調整就可以了。現在大家看到的是最小體型,5尺4吋,體重只有150磅,以NBA球員來說是超級嬌小。


這個則是最巨大狀態,身高7尺6吋,體重350磅!這體型超恐怖,就算不打NBA,去WWE打摔角也會有好發展吧,哈哈。除了身高體重之外,還可以設定的項目有很多,包括姓名、出生日期、出生地、畢業學校、擅長位置、背號跟慣用手等等。你想這這大隻佬打後衛也可以啦…我沒意見


外觀的配件也有很多選擇,喜歡像艾佛森的黑龍波長護肘嗎?用吧用吧!


球員的DNA特性設定,提供了很多具代表性的球星,作為球風的依據。值得注意的是,就連已經退休、被人恨之入骨的馬刺防守悍將包溫,也在其中唷。


球員的動畫風格,也有許多球星可選。


回到剛才的球員DNA特性,其實可以設定的細項還有非常多,要一一介紹實在是太繁瑣了,如果有買來玩的朋友,可以花時間慢慢設定。


可以設定的數值真的超多。玩自創球員,多半會有兩種不同的風格;一種就是做出一個超無敵的球員,既高且壯、速度飛快彈性好、可以遠投近切又會花式灌籃,防守能力又超棒,做出來就是一圓當籃球之神的夢想。另一種則是有自己的規劃藍圖,比如會依據球隊需要的特質來創造防守型或純射手型等等的球員來玩。不同的玩法當然就是不同的樂趣囉,都值得試一試。


先前提過在LIVE 10當中,針對一些超級球星的開賽前特殊動作製作了動畫,那麼當然少不了詹姆斯灑止滑粉的畫面啦!這動作還曾經被NIKE拿來做成廣告呢,大家可以先看看真人廣告版,很有趣。
按這裡檢視外部影片 (按這裡在新視窗中開啟影片)

甚至在「MVPuppets」系列裡,也有一篇是用止滑粉當笑點。
按這裡檢視外部影片 (按這裡在新視窗中開啟影片)

動畫版來了,這是詹姆斯在倒止滑粉的樣子,大家可以看到他身上的刺青,還有皮膚的質感,以及球衣領口的邊邊,甚至球衣上的透氣孔都相當細緻。


喔喔!要出來了!要出來了!(我當然是說灑粉動作要出來了


我灑!雖然止滑粉在空中飄散的樣子不算太細膩(沒往兩邊擴散),但這雙臂張開的動作確實跟詹姆斯一模一樣。


灑完粉之後,向著握拳的雙手吹氣,又出現了另一波粉霧。


然後站上止滑的墊子上磨磨鞋底。這樣的開場動作不只在主場會做,連在客場也會出現。


詹姆斯臉部的模組,大家覺得有像嗎?


接下來是幾場比賽的片段畫面,讓大家看看LIVE 10在人物樣貌跟動態上的表現。湖人新三巨頭到齊了,Kobe我覺得還好,後面的阿泰倒是滿像的(笑),仔細看的話,還可以看到Kobe手指上戴著指套喔。


詹姆斯的手環也忠實呈現出來,還是交錯著的呢。


球員之間的動作也相當多。舉個跟2K10比較的例子,在LIVE 10裡面罰完第一球,旁邊的隊友會上前碰一下拳頭之類的,可是我玩2K10發現沒有這個很普通的小動作耶。我不知道是不是我看漏了,但在我玩的比賽中還真沒遇到,讓我覺得有些驚訝。


站上罰球線的Kobe。雖說詹姆斯很強,但他跟Kobe還有好多要學呢,不管怎麼看,Kobe手上的四枚冠軍戒以及總冠軍賽MVP就訴說了一切,尤其Kobe經歷了一些大風大浪,心理素質跟球技比起過往真是有過之而無不及。今年詹姆斯有了當初跟Kobe聯手搶下三次冠軍的大歐加盟,到底是真皇帝還是偽皇帝,就用戰績跟最後戴上戒指來證明吧(當然我更希望鄧肯戴上第五枚…


不論在防守或進攻上,都沒有了按鈕即可展開卡位的功能,所以只能靠類比方向貼住對手,就能自動「黏住」對手。可是如果對手快速轉身,自己又手殘反應慢,那是很容易被過掉的喔。


不過,只要抓準電腦的一些習性…


凶猛如阿泰也是要挨鍋子的啦!哈。


玩個幾場下來,其實感受跟LIVE 09最相近的還是明星球員的灌籃能力。跟2K系列相比真的很好灌,只要有本事找到空檔切入。


就算不是飛人型的球員,也可以依靠假動作然後切入再接灌籃來取分,不過要注意的是雖然對手被騙到跳起來,可是如果移動幅度不夠大,會撞上空中的對手而被卡在原地。


要比當灌籃高手的爽快度的話,LIVE 10確實是好灌多了。不過2K10的灌籃成就感更高,因為切入難度增加,加上花式灌籃的種類還可以自己選,會有種強烈的成就感。


我…我看到模糊的乳溝跟小白了!其實是要讓大家看看詹姆斯穿的鞋子啦。我還滿期待製作人提到的,只要利用上網連線功能使用DNA系統,就能讓球員換上最新的鞋款這個設定。而且不只是球鞋,據說就連球員有新的刺青,都會即時更新上去喔。


恐怖的大歐流大跨步上籃…這在現實中幾乎是千載難逢,但遊戲中還算做得出來。


他跟鄧肯都逐漸老了,真令人感到隨月的流逝很殘酷啊。


再來看看前一陣子來台北比賽的兩支隊伍,金塊跟溜馬吧。


甜瓜安東尼的強行切入!啊旁邊這兩位溜馬球員你們是在討論什麼?等等要吃中國菜還是義大利菜嗎…


禁區的小拋射!


大家覺得安東尼的模組像嗎?我覺得不是很像耶,少了那股娃娃臉的味道。。


除了一般的進攻防守之外,LIVE 10也加入了較以往為多的動作,例如:救球。畫面上方,金塊隊的「鳥人」安德森正在追一顆快出界的球!


飛撲出去撈球!其實遊戲中只要在靠近邊線的地方抄球,常會出現救球的畫面,不過救球不會像傳球一樣「鎖定」隊友來傳,而是撥進來而已。所以如果救球時旁邊只有對手的話,救了也是白救。李麥克玩馬刺隊的時候,通常會用吉諾比利幫帕克包夾對手的控衛,只要一夾掉球或是抄掉,就會自己衝出場外把球撥給帕克。


可能看不是很清楚,但安德森是從跨下把球給撥進來喔!這種小細節也做的挺真實的。除了救球之外,搶籃板的真實度也大增,常會出現幾個大個子一起跳一起撥球的場面,不再只是誰卡到位就一定可以把球抓下來。在這個擬真度的設定上,LIVE 10開始有趕上2K的味道。


再來看看熱火對上太陽的比賽。


雖然主角是飛身灌籃的韋德,但也請注意太陽板凳區的選手,有些人穿球衣球褲,有些是有套熱身上衣,也有一個是全身都熱身服的。


韋德灌籃之後整個人跌坐在地,這次測試中也發生許多上籃完摔倒的情況,但並不見得會伴隨哨聲。


比賽中隨時都可以看重播,這是正面對籃框的角度。


這是面對籃框側面的角度。當然要縮近拉遠都沒問題的。


比賽中也有許多令人冒冷汗的犯規動作,比如現在畫面上奈許要飆三分。


熱火的球員撲了上去!


火鍋蓋是蓋到了…可是人下來時整個膝蓋是撞上奈許的!


奈許當場倒地!之前專訪製作人曾提到,若啟用DNA系統,現實中的球員狀況也會直接影響遊戲中的球員狀態喔!比如說現實中的奈許真的受傷被列入傷兵名單的話,那麼遊戲一旦更新後也就不能用奈許了,當現實中球員恢復了,玩家也才能重新使用。除了上場與否之外,球員的表現也會每日更新,影響遊戲裡的能力值。例如Kobe現實中大爆發,砍下40幾分又帶了10次助攻,那麼當晚DNA系統更新後,隔天玩家用Kobe打比賽會發現似乎又提昇一個檔次!相對的,如果現實中打很爛,那麼…


韋德的飛身灌籃!


我覺得韋德做的還滿像的,各位覺得呢?


看到這畫面就有氣,明明這就是鄧肯每場比賽開賽前必做的動作,結果LIVE 10卻沒有做出來,真是!不過2K10也沒做,但有鄧肯抓著籃框拉筋的動作。


想直接打季後賽也沒問題,參賽隊伍可以自由選擇,種子順位也可以選。因為我想直接打總冠軍賽,所以在西區冠軍賽之前的場次我全部都用電腦自己跑,結果詭異的狀況出現了,請看看兩邊的第一種子跟第八種子,竟然東西區一起上演老八傳奇啦!而且都是誇張的4:0!讓我剛看到時真以為我的XBOX360是不是秀逗了


西區決賽電腦一度跑出3:3的局面,最後一場我決定自己打,很艱辛地在延長賽獲勝,馬刺全隊欣喜若狂!


鄧肯也HIGH了…畫面上的灰色方塊不是破格,那是從天而降的紙片。


晉級之後,全場就會灑下紙片來慶祝,個人覺得好有氣氛啊。


西區冠軍出爐,東區經由電腦推算出來的結果,正式宣告2009-10賽季最終將由馬刺跟賽爾堤克爭奪總冠軍!好吧,我個人覺得滿中肯的…(好啦好啦,我知道很多人想飛踢我…


詳細的比賽過程就不多贅述了,總之!最終也是很艱辛地以4:3獲勝!拿下2009-10賽季總冠軍!耶~


沒有太特別的慶賀畫面,就是一個冠軍盃,還有背景放著煙火。真希望這畫面到了明年暑假會成真啊(要踢李麥克的請排隊領號碼牌,謝謝


總冠軍賽MVP出爐,毫無疑問就是鄧肯啊!我用出來的數據跟他現實中也滿相近的,每場平均得分20分、11個籃板。打季後賽果然很刺激啊!什麼?不服氣這樣的結果?那你自己打一場咩,我又沒攔著你



這次又是一回大長篇的遊戲分享,不知各位看的過癮嗎?在玩了幾天的《NBA LIVE 10》之後,李麥克有幾個感想。首先是畫質跟色彩變得更好了,許多細節都有做出來,就畫面擬真度來說是比前代出色很多。其次就是球賽節奏和球員動作的部分,可能因為前2K製作人加入的關係,也比前作更加突出,玩起來能夠感受到更好的真實感。整體而言,雖然跟2K系列仍是有相當大的風格差異,但單就「進化」的層面來看,結果很明顯,確實進化了。

除了上述的幾項優點,李麥克也有一些感想要補充說明。在遊戲的操控玩法上,LIVE 10恐怕還是沒有2K系列逼真。正如先前所說,爽快感是具備了,但對於追求逼真、逼真、再逼真的玩家而言,這次的進化幅度仍顯不足。不過我個人認為,追求爽快感的玩家也並不是那麼少,想下班回家無腦打幾場比賽抒壓,壓力已經夠大不想回家還被電腦電慘慘的玩家肯定不少,我相信他們就會選擇LIVE系列。只要禁區有人按下Y鈕就能空中接力、還有光是那個推一推RS就可以做出許多過人、切入動作的設定,真的很能撫慰疲憊的心靈啊,因為看了就很爽。

最後我還是要抱怨一點,那就是…為什麼不能主動拉竿啊!切入上籃後有肢體碰撞,球員會自動拉竿再出手,可是我個人不喜歡只有這樣,能像2K系列那樣放開投籃就拉竿的設定我覺得比較酷!畢竟能飛善扣的幾個明星球員,拉竿上籃也是超好看的,能自己用爽度更是破表。

寫了這麼長串,其實都是滿個人觀感的評價,當然LIVE系列跟2K系列的較勁與追逐,短期間是不會結束的;也正因如此,建議各位兩款都能試著玩玩看,然後自己比較一下哪款適合自己遊戲的目的。無論如何,這兩家越進化、越好玩,獲利的還是我們玩家啊。測完了LIVE 10,接下來李麥克要準備測2K10了,屆時再來跟大家分享心得吧,謝謝各位的收看囉。