全球最富盛名的線上遊戲《魔獸世界》今年滿五周歲,智凡迪科技於10/21在台大體育館舉辦「2009年競技嘉年華」活動,吸引數千名玩家參加。現場首度開放《魔獸世界4.0:浩劫與重生》的試玩,並有台灣與韓國的3對3賽事,令在場玩家熱血沸騰。當然遊戲設計總監Tom Chilton(卡幹)的出現,也是活動的大高潮,搭配許多有趣的活動設計以及熱門商品販賣,完全符合嘉年華的特性,是今年台灣非常出色的電玩活動。現在就請一起看看活動的採訪報導。

這天的天氣實在不算好,台大這裡整天都下著小雨,加上氣溫頗低,完全就是又濕又冷的感覺(筆者回到家就感冒了


雖然外面又濕又冷,不過這場嘉年華活動辦在室內,可預期的一定會很熱鬧!而且會熱到想把外套通通給扔了,這是多年的經驗。我們就穿過巫妖王的劍下,進入會場吧。


入口處有場地的佈置圖,我們可以看到展場的正中央是多達40台電腦的試玩區,讓玩家可以搶先體驗4.0版《浩劫與重生》,而表演活動舞台跟競技對戰舞台則是分踞展場的兩個對角,其他周圍的攤位就是商品販賣區以及趣味活動區、展示區等。


這是表演活動區的舞台,彷彿用寒冰所打造而成的城堡。


五週年的旗幟。不知不覺,魔獸世界也已經五歲了。當年舉辦公開測試,全台灣玩家搶序號搶到昏天暗地的盛況,仍是歷歷在目啊。


舞台地板上也有巨大的五週年標誌。我覺得以魔獸世界的熱門程度,五週年只是一個初步的里程碑,相信十週年時應該還是最熱門的線上遊戲之一。


開幕典禮由啦啦隊的表演揭開序幕。


喔喔~好高好高,不過怎麼沒安排卡幹來接呢,應該會很精彩


主持人穿的是血精靈的裝扮。


台灣、韓國共八支隊伍在舉著旗幟的SG帶領下依序進場。


遊戲設計總監Tom Chilton上台致詞,原本很擔心台下爆滿的玩家會對卡幹不利,結果竟然是出奇的和平,讓我有點失望(唯恐天下不亂嗎


面對爆滿的玩家,智凡迪科技董事長王俊博也挑明的說「是不是覺得最近玩起來很不順?」引起玩家大聲附和。他保證目前已斥資更換新的設備,要讓玩家擺脫登入跟不順的困境。除此之外並表示,除了斥資千萬擴大舉辦競技嘉年華讓玩家同樂之外,更將在11月23日起推出「一日回饋方案」,凡是於今年5月1日至10月31日曾經儲值過的玩家(不含贈品點數),只要回《魔獸世界》官網確認電子郵件,即可獲得免費一日遊戲時間的回饋。前500名完成確認電子郵件的玩家,即可立刻獲得戰棋公仔一隻,所有參與活動玩家還有機會抽到特製死騎獸人公仔。


王俊博和王夫人共同登台,秀出這次嘉年華獨家販售的霜之哀傷連帽外套。


智凡迪科技與暴雪的長官共同按鈕,象徵競技嘉年華活動正式開始!


活動舞台很快淨空,即將成為魔獸舞蹈大賽的場地。


參賽的共有8支隊伍,Flashing Onyxia是率先登場的全女子舞蹈團體。






她們的服裝算是用心製作的類COS舞衣,此外還全員裝上了精靈的長耳朵,更顯有心。


後續還有許多隊伍依序上台表演。


入口處附近的集合石,約好一起逛的朋友在此集合會覺得有趣吧。


台大體育館四周的牆面上,都有醒目的魔獸世界字樣投射光。


活動展場的正中央,就是《浩劫與重生》的試玩區。


完全就是座無虛席啊!


這次試玩最大的重點是創建狼人或歌布林這兩個種族,玩家可以提前看到這兩個新種族的樣貌,以及實際遊玩的感覺。像狼人的變身就很有特色,從人類的型態變成狼人時,會先從兩隻手臂開始變起,然後冒出一個紅眼黑影,才完全變成狼人。


這邊擠破頭的又是什麼區呢?原來是競標拍賣區啊。


這區最邪惡…不,最誘人的就是商品會先由SG穿著走秀,接著才開放讓底下的玩家們出價競標。像這件外套覆蓋過可愛SG的胴體後,價錢硬是比原價高出一截才賣出,真是太神奇了。


在競技嘉年華舉辦的前夕,官網就不斷釋出活動上有許多週邊產品販售的訊息,確實也達到效果了,各位看看這排隊的人潮,搶購產品簡直是快狠準!霜之哀傷拆信刀一下子就被秒殺了,害我想買也買不到,唉。


這條部落的浴巾,也在中午前即宣告售完。


當筆者想去買浴巾時,服務人員告訴我只剩聯盟的了。雖然筆者自己是玩聯盟沒錯,但這種收藏品要就是收一套,只買一個陣營個人會覺得虛虛的,所以就沒買。沒想到才隔一陣子,再經過時連聯盟浴巾都賣光了。


除了陣營浴巾,也有販售陣營T恤。


這是現場展示的霜之哀傷拆信刀,拍照的當下其實已經是售完了,有點拍心酸的感覺


做工是相當的細緻,對魔獸迷來說是很不錯的收藏品。


各式各樣的模型也在展示區中,吸引了許多玩家駐足圍觀。


超華麗,每次看到這系列的模型,都覺得如果一次收一整套擺在桌上會很醒目,可是我桌上已經放了一堆超像可動的JOJO了


最近才上市的、魔化金身伊利丹的模型。筆者一看就超想買!因為細緻度非常高,尤其背後一對巨大翅膀的殘破感和線條都很細緻逼真。


趣味活動區也一直都有玩家前來挑戰,像這個是投籃比賽。


其他還有許多小活動,例如立體拼圖區,大家想看畫面上的SG嗎?最後就能看到囉,嘿嘿。


這個活動可以讓玩家挑戰黑龍妹,只要誰先把對手推下去誰就贏了。


所謂的黑龍妹就是背上有對黑翅膀的妹…不過不會深呼吸


三位黑龍妹就一整天跟玩家們推來推去,真是辛苦了。


會場中還有紙牌對戰區,可以看到許多玩家已經玩起來了。


看起來好像很好玩,不過筆者實在不知道怎麼玩耶,自從遊戲王之後就不太清楚紙牌遊戲的玩法了


瓦許女士的牌。


還有伊利丹的牌組在販售呢。


超小型魔獸公仔的展示。


競技比賽區擠滿了來幫台灣隊伍加油的玩家,現場氣氛相當熱烈。


選手區上方飄揚著台灣隊伍的旗幟。場地布置真的非常用心啊。


當然韓國隊的也有啦。


在競技區的觀眾席前方,還插著一把實體的霜之哀傷呢!果然是非常有氣氛的裝飾品。


選手們積極地進行調整,摩拳擦掌要為國爭光。


競技舞台的中央有轉播台,這兩位轉播員還滿厲害的,不但可以準確地報導賽事,在賽事中場的時間還會講些有趣的事讓玩家開心一下。


每當台灣選手成攻擊殺韓國隊成員,現場的台灣玩家就爆出熱烈的歡呼聲,還會揮舞手上的加油棒,感動到讓人全身都起雞皮疙瘩。


參賽隊伍中,韓國隊「Button Bashers」不僅是2009全球爭霸戰韓國區亞軍,還曾在各大國際賽事(ESL、Dell-Intel盃)拿下多次冠軍。經過一日的廝殺,最後由「Cohex」、「Button Bashers」以1分之差分別拿下本屆台韓爭霸戰的冠亞軍。台灣隊伍很可惜地全軍覆沒了,算是這天競技嘉年華最讓人感到遺憾的事。


每場比賽結束後,SG都會拿著勝場數的牌子出來。當天在壓軸的台灣隊伍DKP確定落敗後,現場所有的玩家觀眾都一面嘆息一面離開,果然台灣玩家都是很團結的啊。


魔獸世界畫作與插圖的展示區。


超華麗的魔獸世界啤酒杯!這些高檔的周邊同樣吸引了許多玩家圍觀,因為平常是買不到的,都要在BLIZZCON才能入手。








近距離看到實體霜之哀傷劍,雖然不是第一次了,但每次看到都覺得很帥氣。


劍身上的符文,不知道是什麼意思?該不會是「是誰住在深海的大鳳梨裡」…


這個劍耳的設計實在是太讚了,夠邪惡。


每次看到都很想也買一把,可是買了又不能天天帶出門,會很悶說…咦,好像可以放在車上,遇到壞人就拔出來拼了


到了下午,舞蹈大賽也展開FREE STYLE的項目,所以誘人的服裝就這樣出現了~啊~嘶~


就這麼巧,上午也拍到這一隊,下午也拍到同一隊,我真的不是故意的


會場還設置了一個很酷的簽名區,大家應該可以看到密密麻麻的玩家簽名吧。


大部分都是簽上自己的伺服器跟ID,有些還滿有趣的。


簽到下午的時候甚至要出動梯子才能繼續簽,真夠費事的,不過玩家們超捧場。


負責幫忙遞簽名筆的SG。


試玩區的電視銀幕上,播放著玩家的畫面實況。


老實說,筆者在玩過狼人之後決定屆時也要創個狼人來玩了!剛得知消息時還覺得怪怪的,怎麼會設定狼人當種族,可是在實際試玩之後,就覺得狼人真的超酷!非玩不可。


趕快回到表演舞台區,因為遊戲總監要開始演說了!一過去之後,立刻又看到啦啦隊伍的精彩表演。


遊戲設計總監Tom Chilton再次上台,不過在演說之前有個特別的節目在等著他。


應該很多人都知道,台灣玩家小灰在近期達成了震驚世界的全成就榮耀,因此也獲得了上台跟總監面對面的機會。


小灰非常用心,還畫了一張死騎卡幹的畫作送給總監。


卡幹也很有心的送給小灰一個阿薩斯頭盔,而且盒子上還有親筆簽名喔!這獎品也是全世界獨一無二的稀有啊。


隨後卡幹即針對4.0「浩劫與重生」的工會各項更新,做出了演說跟介紹。


首先Tom Chilton用中文「你好」向台下的玩家問候,接著針對《浩劫與重生》在遊戲系統上的變革,進行了演說。卡幹表示:關於積分戰場,過去這幾年我們發現,喜歡戰場跟喜歡競技場的玩家是不同的兩群人,他們各自有喜愛與支持的特色,有些玩家喜歡大戰場的快感,有些玩家則喜歡競技場的刺激。但就目前的設計來說,喜歡打戰場的玩家無法獲得PVP點數,所以我們研擬了讓戰場玩家也能獲得競技場點數的辦法:積分戰場。



卡幹表示:往後每一週會設定一個戰場為積分戰場,在這戰場上只要獲得榮譽值即可轉為競技場積分。例如我們這週選定阿拉希盆地為積分戰場,在這週只要在阿拉希盆地獲勝的玩家都能獲得競技場點數。透過這種設計,我們也可以讓排隊的玩家增加。我們相信積分戰場的設計能讓玩家積極排隊,如此一來戰場上也將有更多玩家參與。同時每週只選一個地點為積分戰場,讓玩家永遠有不同的挑戰。


這是排隊進積分戰場的畫面。大家可以看到所有戰場都在表上,積分戰場將會出現在最底下,名稱後面也會有括弧裡寫著積分。


卡幹表示:只要在戰場獲得勝利即能獲得積分,不過要視對手的強度而定,如果對手強積分就多,相對的對手弱則積分少。戰場上獲得的點數會立即成為競技場點數。如此一來你不管在戰場或競技場獲勝都將能獲得點數,不過獲得的點數會有上限。本週的上限會根據上一週的上限來決定,如果上週得到的積分高,這週的上限也會提高。戰場輸掉也不會造成競技場點數下降,頂多只是沒有得到點數罷了。這帶來一個很特別的概念,就是因為積分戰場可以隨機組隊,不用像競技場一定要找同樣的隊友,所以你在積分戰場將會跟不同的人組隊,隊伍人數上限就跟戰場一樣。我們覺得在這樣的情況下,輸掉戰場的懲罰就不用太重了。


這是新的戰場介面長的樣子。


卡幹表示:大家會發現很多新的數據跟排行榜的設計,都是針對積分戰場所設的。
打積分戰場有什麼好處呢?除了有趣之外,還能獲得特別的頭銜,例如「總司令」。積分會影響頭銜,從最高到最低都有頭銜。我們在競技場給予玩家史詩級的飛行坐騎,戰場則給予史詩級的陸地坐騎,未來積分戰場也能獲得史詩坐騎,是全新設計出來的,感覺跟現有的完全不同,並且在設計上將針對聯盟跟部落的特色來製作。最後,打戰場還有一個好處,就是讓工會也能升級。


卡幹表示:接下來要介紹的是拓巴拉德。他的設計概念是江冬握湖跟奎爾達納斯這兩個戰場結合在一起。這張圖顯示出拓巴拉德的位置,可是實際上我坐飛行坐騎都很難找到它,看來我是把他在地圖上畫太大了?不過這樣也還滿酷的吧(笑)。講正經的,拓巴拉德在有戰爭時就會像冬握湖那樣,沒有戰事時則是像奎爾達納斯。拓巴拉德將不會跟冬握湖一樣強調坐騎的影響,在拓巴拉德坐騎的影響效果小,都是玩家跟玩家之間的直接戰鬥。在發生PVP大規模作戰時,要小心背後有人捅你一刀。佔領拓巴拉德的陣營將有特別的獎勵,並且有特殊的地城供獲勝陣營攻略,例如拓巴拉德監獄。能否拿到拓巴拉德監獄的首領寶物,就要看陣營能否掌握住拓巴拉德囉。另外,也會新增拓巴拉德的榮譽獎章。




卡幹表示:工會升級的部分,是一個全新的體驗。工會將開始有等級,從一開始直到二十。工會升級將有天賦點可供配置,同時工會將有專屬的技能跟配方,只有公會成員才能使用。資料片中將會新增玩家尋找工會的功能,工會也可在此刊登招募成員的訊息,希望能讓玩家交到更多的朋友。此外工會也將開放成就系統,就跟個人成就一樣可以逐步累積。


卡幹表示,關於工會升級跟工會天賦的部分,基本上工會獲得經驗直的方法有很多種,例如會員升級時,工會的經驗值也會提高。不過,從84級升到85級所提供給工會的經驗值,將會比玩家從1級升到2級高太多了。另外工會在成員獲得聲望時,也會獲得經驗值。在副本中擊殺首領、在積分戰場、競技場中獲勝,甚至是成員成為專業技能大師時,都能讓工會經驗值增加,工會每升一級,就能獲得一點工會天賦並可使用在工會天賦樹裡。當工會使用了天賦之後,全體成員都能自動享受到該天賦帶來的效果,所以這樣也可能導致玩家去抗議會長的配點太瞎了(笑)


不過工會升級的經驗值提供者,僅限定工會裡前二十名升級或獲得成就的玩家。會這樣設定是擔心若不設限,小工會的升級速度將比大工會慢非常多;所以限定一天只有20名成員有能力提高工會等級。不過,大工會還是有好處,就是雖然僅有20名成員有影響力,但因為工會幅度夠大,所以影響工會經驗值獲得的幅度也會適度加大一些。玩家不見得每一天都是促進工會升級的20人,但每個人每天都有機會為工會做出貢獻。


卡幹表示:工會天賦的部分,都是以工會獲利功能來設計,比較少以為加強玩家能力來設計。例如名為「偷錢偷得兇」的天賦,就是讓公會成員在修裝備時可以獲得九折的優惠;天賦「四海之內皆兄弟」則是讓打副本時需要材料的限制取消;而「現金流」天賦則是當怪物被擊殺時,掉落的金幣增加7%。較高等的工會天賦影響將更大,例如「大量重生」讓所有公會成員在打副本時,每隔一段時間就能具備全體復活的機會(台下一陣歡呼)。




卡幹表示:假設今天玩家不是那提供升級貢獻的20名成員,對工會還能有什麼貢獻呢?這些人所累積的經驗值可轉化為工會的貨幣。工會貨幣可以用來購買工會專屬的特殊材料、專業技能設計圖及藥水等等,此外購買不同的施法材料價錢也會比較低,但要看《浩劫與重生》會增加多少新材料而定。工會貨幣還能購買特殊的坐騎、外袍等等,不過最慘的用法,有可能是會長拿來重置工會天賦,如此一來玩家又有機會抱怨會長了(笑)


卡幹表示:工會的專業技能、設計圖,是工會會長透過工會貨幣所購買的最重要物品。只要工會裡有相對應的技能專精成員,都能購買相關的設計圖,也可用貨幣來製作公會成員的家傳物品,這些物品是跟公會成員綁定的,意思就是說一旦有這樣家傳物品,全體公會成員都可以使用,當玩家脫離工會,這樣物品就會回到工會銀行中。此外家傳物品也是可以升級的,所以可以將這物品給予一個等級一的玩家,讓他慢慢練起來。家傳物品可以使用在各職業的裝甲或武器上,不會像現有的家傳物品只能使用在某些職業的裝備上。當工會的專業技能抵達某些程度後,還可以製作工會專屬的物品,所需要的材料跟價格會相對便宜。例如成員中有學會鍊金的,可以做出更便宜的藥水給公會成員用,且工會技能是包括每一種專業技能,每個人都有機會做出貢獻。




工會成就部分,跟玩家個人的成就系統其實是類似的,當工會獲得或達成一定條件時就能獲得專屬成就,當工會參與人數符合一定數量且又達到條件時,即能獲得成就,例如當一個五人隊伍首推某個五人副本,只要隊伍中有四位是同一個工會成員,成就也算達成。當然,不會只將舊的成就套用在工會成就上,會開創許多新的工會專屬成就。當工會中每個專業技能都有達到大師級的玩家,這個工會即能獲得「宗師」稱號;或是工會完成了史詩級的物品時,能獲得「我們是傳奇人物」的成就;又或者北裂境每個聲望,工會中都有人拿到崇高聲望,就能獲得「聯合國」成就。




再來是工會新增的功能跟特色。比如工會的線上即時新聞,透過RSS系統讓所有公會成員都能得知最新消息,只要擁有手機或其他工具就能隨時知道工會的狀態,甚至是工會中有誰得到了某種配方等等。只要上線透過UI就可以知道其他成員新獲得的技能跟稱號。


此外也有工會的獎勵系統,例如當工會成員首殺副本首領時,所獲得的金額將有一定比例會額外存入工會的銀行裡,同時透過新的介面也可以邀請其他工會參與自己工會的活動。最後,還在研擬的一個新系統是:創造工會專屬的角色。所謂專屬角色,就是公會成員透過會長授權,所成為的新的角色。例如使用這系統後,玩家可以被指定成為工會專屬的副坦克或副補。


現場並開放讓玩家自行提問。不過很可惜,不但沒有人問「為什麼這麼討厭聖騎」或「戰士到底哪裡惹到你」這一類的問題,也沒有出現「幹掉卡幹」之類的吶喊,又讓我有點失望。我本來真以為,會有人要對卡幹不利的說


不過因為沒有什麼尖銳問題的關係,卡幹回答起來是相當從容。


隨後舉辦了卡幹的簽名握手會,玩家紛紛拿出自己的戰利品請卡幹簽名。


其中不乏昂貴的週邊產品。我自己沒有找卡幹簽名,但有跟他合照啦,哈哈。


就在卡幹簽名區的旁邊,還有一個巨大的寒冰王座,並且上面還坐著一個巫妖王,讓大家拍照。但似乎眾人更在意阿薩斯腳邊的這位女夜精靈啊!好啦,那就不囉唆了,以下就進入福利區,請大家任意看看吧。最後,這場2009魔獸世界競技嘉年華,個人覺得相當成功,除了因為會場擠進太多玩家而一度有些擁擠之外,該玩的、該看的、該買的、該聽的,通通都可以享受到,對魔獸的支持者來說真是一場令人滿足的饗宴。能參與這樣的活動除了開心之外,也祝福魔獸世界五週年生日快樂囉!