前幾天跟大家分享了星海爭霸II自由之翼封測試玩~蟲族簡介篇,熟悉了一下喜愛的蟲族後,接下來也試玩了人類的玩法,在這邊也跟朋友們稍微分享一下。

在星海爭霸一代的遊戲中人類也是玩家人氣相當高的種族,雖然沒有蟲族的硬甲與堅韌的生命力,但是人類有著各式各樣的科技,所建造出的各種戰鬥部隊可是有多變的攻擊模式,尤其中期研發核彈後更是有著致命的殺傷力。在星海爭霸二的人類有什麼樣的科技成果?讓我跟大家稍微分享一下。

人類的初始架構,一座可以生產太空工程車的指揮中心,以及六台的太空工程車。太空工程車就等若於蟲族工蟲的存在,採集與建築都由他負責。


試著把所有特效都開到最高試試看,結果系統會跳出警告訊息,看來要準備買新電腦才能特效全開又跑的順囉。


蟲族建築因為都是工蟲轉化而來,特效比較不明顯。但是人類在建造各種建築時,從無到有的細節都做的相當精細,看起來就爽度十足。


建築篇

在跟大家分享人類的各項建築前,大家可以先看一下這張人類的科技樹圖,當然也需要照著研發流程才可以建築下一個階段的建築物。


首先是指揮中心,這是人類在一開始就擁有的建築物。指揮中心可以製造太空工程車,等於是蟲族工蟲的製造單位,能源採集、建築物的建築都是靠太空工程車來完成。


跟蟲族固定式的孵化所不同,指揮中心可以飛行移動,而且也可以搭載5個單位的地面部隊一起移動。當資源耗盡要開發新資源,或是敵人已經殺到本部的時候,指揮中心可以移動到需要的地方重新發展,以節省重建的資源。另外要留意的是飛行中指揮中心無法進行任何動作,包含生產太空工程車。




指揮中心生產太空工程車也是要排程生產,排程的上限當然還是五個。


另外透過進化,指揮中心也可以升級為星軌指揮總部,而擁有不同的功能。要升級為星軌指揮總部,除了要有足夠的資源外,也要先建造至少一座兵營才可以達到升級的標準,星軌指揮總部還是可以生產太空工程車。


升級為星軌指揮總部後,雖然還是可以飛行移動,但是就消失了搭載地面部隊的功能。不過也多了礦螺招喚、額外補給(頂樓加蓋)以及觀測儀掃描的功能。


礦螺是專門採集晶礦的機器,採集速度比太空工程車還要來的快。星軌指揮總部可以招喚複數的礦螺,但每隻礦螺只能維持90秒的生命,另外招喚礦螺也是要消耗資源的。還有礦螺是自動作業,無法叫他去從事採集晶礦外的工作,當然也無法攻擊。




額外補給的功能可以讓補給所的容納上限永久性的增加,觀測儀掃描則是可以在固定時間內偵測地圖上任一點的部位,進而查詢敵方的動態,這點就有點犯規了,很容易人沒到陣營就先被找出來了。

另外指揮中心也可以升級為行星要塞,行星要塞是一種地面性的戰略防禦設施。升級為行星要塞後就失去飛行移動的能力,但是可以裝載地面單位進入裡面避難,也可以對地面的敵方部隊展開攻擊。要升級行星要塞,除了要建立兵營外,還要建立電機工程所才可以。




行星要塞的火炮攻擊,威力不小。這麼一來指揮中心就不再只是單純的工程車製造廠,也是防禦敵方地面部隊的堡壘。


瓦斯精鍊廠,這個也是由太空工程車建立起來的建築,需要在瓦斯能源上方才可以建設,建設完畢後太空工程車就可以開始採集瓦斯能源了。


補給站,補給站的數量影響了部隊單位的總數,每蓋一座補給站可以增加部隊單位數量上限8,上限總數是200。


補給站還可以降下進入地面,讓地面部隊可以通過而不會造成阻礙。


另外記得前面提過指揮中心升級為星軌指揮總部後,可以招喚額外補給的技能嗎?額外補給就是可以在補給站上方加蓋一層建築物,加蓋後又可以永久增加部隊單位上限8,也就是蓋一棟補給站後,透過額外補給加蓋就可以一口氣增加部隊上限16。都市計畫局的各位老大們,這是違規的頂樓加蓋吧?拆除大隊快來。


電機工程所,電機工程所當然就是科技研發的中心啦。透過電機工程所可以提昇步兵裝甲與攻擊力,也可以提昇建築物的防禦力,以及增加碉堡與指揮中心的部隊搭載空間。另外還可以研發高警備自動追蹤系統讓防禦設備的攻擊距離增加一點。


兵營是人形部隊的生產中心,強化後的兵營可以生產陸戰隊、掠奪者、死神、幽靈特務這幾個兵種。另外兵營也是可以升空移動,到需要的地方再行降落。


兵營可以透過擴充來強化,兵營可以增建科技實驗室或是反應爐。


擴充了科技實驗室的兵營,就可以生產掠奪者、死神、幽靈特務這三種兵種。而實驗室也可以研發戰鬥盾牌增加陸戰隊的生命值,研究戰鬥藥劑讓陸戰隊與掠奪者使用,注射後會短時間提高攻擊力,但是會減少生命力(興奮劑,打禁藥是吧)。也可以研發甲莞噴射背包讓死神移動速度增加。




另外擴充反應爐的兵營就更猛了,雖然還是只能產生陸戰隊這種初階兵種,但是卻可以同時產生兩個陸戰隊員。我大概抓過,這麼一來人類能產生大量陸戰隊的時間跟蟲族演化到可以快速產生異化蟲的速度差不多,這麼一來蟲族快攻的優勢就降低了很多。而且人類不只兵營可以擴充反應爐,連戰車部隊、飛機部隊的建造廠都可以擴充。在中後期人類很輕易就可以擁有數量生產的優勢,這點真的是太犯規了啦。


本來排程一次只能生產五個陸戰隊,擴充後不但同一時間是兩個陸戰隊員同時產生,而且一次排程就可以生產八個陸戰隊員,裁判這個犯規太明顯了。


碉堡是一種地面性的防禦建築,本來是沒有攻擊能力的。碉堡有個特性,可以透過回收來取回建造時花費的晶礦與瓦斯,在需要能源的時候是不錯的緊急方案。不過要留意,回收一旦執行就無法停止。




不過碉堡可以讓地面部隊進入提供保護,當進入的部隊是有攻擊能力的話(陸戰隊、掠奪者、死神、幽靈特務),那麼碉堡也會變成有攻擊能力的攻防性建築。




留意到那個針狀的戰鬥藥劑圖示了嗎?進入碉堡的部隊中如果是可以使用戰鬥藥劑的陸戰隊或是掠奪者,那麼緊急狀態下還可以單鍵幫碉堡內的部隊注射戰鬥藥劑來提高瞬間的攻擊力。另外碉堡如果被擊毀,內部的人員只會回到地面,並不會一併陣亡。


飛彈砲台屬於偵查單位,是一種地面對空的防禦設施,只能針對空中部隊攻擊。對空中的重型戰艦還有加成攻擊的效果,威力不容忽視。另外飛彈砲台是偵查單位,所以可以偵測敵方隱形藏匿的目標。








感應塔也是偵測式的建築,沒有任何的攻擊能力。感應塔上的雷達可以顯示範圍內的敵方舉動。


軍工廠是製造地面戰車部隊的地方,強化後的軍工廠可以製造惡狼、攻城坦克與雷神三種戰車部隊。而軍工廠也跟兵營一樣,可以擴充科技實驗室與反應爐。軍工廠也可以飛行,能移動到可以降落的地方降下後繼續生產戰鬥單位。


擴充科技實驗室的軍工廠除了可以製造攻城坦克與雷神兩種重型裝甲車之外,另外擴充出來的科技實驗室也可以研發地熱預燃器提高惡狼的攻擊力,或是研究攻城科技讓攻城坦克可以轉化為攻城型態。


另外擴充反應爐應該就不用多解釋了吧!跟兵營一樣,可以快速兩倍量產輕形戰鬥車惡狼,一次最高可以排程產生八輛惡狼。犯規,這是犯規啊,這麼一來快攻與人海戰術,人類都比蟲族要強了。


幽靈特務學院,除了可以研發隱匿技術讓幽靈特務可以隱形外,也能研發莫比斯反應爐來增加幽靈特務的能量值上限。不過幽靈特務學院最重要的功能之一還是製造核彈吧!這可是人類最強大的武器之一,透過幽靈特務的定位指引,核彈不但對一般部隊能造成300點的殺傷力,對建築物還有額外的200點傷害,是戰爭中後期可以一兩發就輕易扭轉局勢的重量級武器。


核聚變核心也是屬於沒有攻擊能力的研發單位,可以研究武器改裝讓戰巡艦搭載大和砲還增加攻擊力,也可以研發巨型反應爐來增加戰巡艦的初始能量值。


星際港顧名思義,就是建造空中飛行部隊的工廠。未擴充的星際港只能生產維京戰機與醫療艇,擴充後就可以生產渡鴉、女妖轟炸機以及戰巡艦。另外星際港的擴充方式跟兵營軍工廠一樣,可以擴充科技實驗室與反應爐。




星際港擴充的科技研究室可以研發醫療反應爐增加醫療艇的初始能量,以及研發隱匿力場讓女妖轟炸機可以隱形。研發科維反應爐可以提昇渡鴉的初始能量值,或是耐用性材料技術讓渡鴉的攻擊輔助配件使用時間延長。另外研發導引飛彈可以讓渡鴉配置,讓渡鴉從偵查部隊晉升為偵查攻擊部隊。


另外擴充反應爐這應該不用多說了,這是犯規、犯規。當然又可以快速量產不受地形限制的維京戰機,而且維京戰機也可以轉換地面戰鬥模式,是陸空兩用的高速攻擊部隊。保安,可以讓人家這樣閃了又閃嗎?


兵工廠也是屬於無攻擊能力的研發中心,可以研發增加車輛與船艦的攻擊力、防禦能力的科技。


介紹完人類的各項建築特色與功能後,接著就介紹一下人類的各種部隊單位吧!

部隊篇

在介紹人類部隊前,大家可以先看一下在說明中的單位解說,對於每種部隊的特行都有詳細的說明,對應其他種族相剋的對手也都有標註,進入遊戲前可以先看清楚會比較有幫助。


太空工程車是人類一切的根本,採集能源、建築物的建築都要依靠太空工程車。與蟲族的工蟲相同,太空工程車只有微薄的對地近身攻擊能力,應該沒有人會派他們去前線送死吧!




太空工程車也可以修復遭到攻擊而受損的建築物,看特效做的相當仔細,連焊接時的火花都清楚的做了出來。


太空工程車基本可以建造的建築物,包括補給站、瓦斯精鍊廠、指揮中心、兵營、碉堡、飛彈砲台、感應塔與電機工程所。當然有一定的建築順序,要依照順序建築才能建築高階一點的廠房。


太空工程車進階可以建造的建築物,包括幽靈特務學院、兵工廠、星際港、核聚變核心、軍工廠。這也是有建造順序的,完成低階的建築才可以繼續往高階建築發展。


陸戰隊,這是人類的初級人形戰鬥部隊,但雖然是初級,卻不像蟲族的異化蟲只能攻擊地面部隊,陸戰隊連空中部隊也可以攻擊。




陸戰隊的攻擊方法就是靠手中的機槍在一定的距離內射擊,一大群的陸戰隊員集合起來的殺傷力也是很猛的。




另外前面提過,經過科技研發,陸戰隊員還可以施打戰鬥藥劑,嗑藥後讓攻擊力短時間內提昇,不過會稍微了點血就是了。


稤奪者,這是重甲型的人形攻擊部隊,掠奪者只能對地面部隊或建築進行攻擊。




掠奪者的攻擊方式也是保持一定距離,射擊震撼彈來造成殺傷力,被震撼彈擊中的目標行動也會變得遲緩。


另外掠奪者在科技研發後同樣可以攜帶戰鬥藥劑,嗑藥後提昇短時間內的攻擊力,當然也是會了血就是了。




死神,屬於快速機動型的人形戰鬥部隊。死神透過在一定距離丟擲手雷來造成傷害,攻擊的目標只有針對地面敵軍以及建築設施。






當研發出甲莞噴射背包後,死神的活動能力就大幅增加了。死神可以直接跳躍山崖不需要繞陸。當然對空飛行還是辦不到的,但是對於地形就比較不受到限制。


幽靈特務,這軍種有玩過一代的朋友應該也很熟悉,就是鬼子兵啦。屬於多功能的複合軍種,又可以隱匿潛行,使用電磁脈衝範圍攻擊吸收能量、或是使用狙擊彈狙殺地面敵軍。甚至指揮人類的大絕招核彈攻擊,相信很多人聽到系統警告遭受核彈鎖定的時候那二十秒都急著要找出引導的幽靈特務,幹掉他來避免被核彈毀滅性的攻擊吧。




發展出隱匿技術後幽靈特務就可以隱匿來躲避敵方的查緝,輕易的滲透進入敵方陣營。


幽靈特務的攻擊方式之一~電磁脈衝,可以在一定範圍內製造傷害,並且吸收為自己的能量。




另外使用狙擊彈來狙殺地面部隊也是幽靈特務的拿手好戲之一,利用隱匿摸到地面部隊附近再突然襲擊,殺傷力也不容小看。


當然幽靈特務的強絕招就是引導幽靈特務學院裡填裝好的核彈啦!這可以算是星海爭霸中範圍最大,也是殺傷力最強的招數了。引導時間需要20秒,受到攻擊的目標會有警示,當你看到紅色的攻擊範圍緊縮到一點的時候,就是核彈落下的那一刻,在這之前,逃命,或是找出引導的幽靈特務殺了他吧!




核彈落下的那一刻,也是悲劇的開始。


強光閃動後,一道沖天的火柱熊熊升起,範圍內的建築受到重創,生物也幾乎是毀滅殆盡。




接著當然就是緩緩升起的蕈狀雲,遭到核彈轟炸的部位短時間內還會有遭受攻擊的特效,真的相當精細,也相當令人感受到震撼。核彈轟炸後受攻擊的建築還會因為燃燒持續損壞,幾乎大部分的建築遭受到核彈的攻擊都會掛點啊。




介紹完幽靈特務後,接下來就接著介紹人類的車輛戰鬥部隊吧!

首先就是輕形戰鬥車輛惡狼,惡狼有著移動速度快的特性,只能針對地面單位攻擊。




惡狼攻擊的方式就是使用火焰噴射,被攻擊的單位或是人們還會起火燃燒,特效真的做的很精細。




接著是攻城坦克,透過研發攻城坦克還可以轉換為攻城模式。








轉化為攻城模式的攻城坦克將無法移動,也無法對近距離的目標發動攻擊(直到轉回一般模式為止),但是卻可以提昇攻擊範圍並且造成範圍性的傷害,攻擊能力大幅提昇。看到爆破畫面的特效了嗎?真的是做的相當精細而華麗。




最後是重型戰車雷神,聽到這名字就覺得很威啊。雷神也是一種複合式的攻擊單位,可以攻擊地面與空中的部隊。






雷神一般的攻擊方式是使用雙手的火炮來攻擊,威力也不弱。但是如果需要更強力的砲火,雷神也可以每次消耗100能源,施展250毫米突擊砲,除了在六秒內造成高殺傷力外,還可以讓目標昏迷。使用250毫米突擊砲時雷神機體會變化,相當炫。




接下來繼續分享人類的戰鬥部隊,接著是飛行部隊囉。

首先是輕型飛行戰鬥機維京戰機,維京戰機式兩用式的複合戰鬥機種,除了可以飛行模式快速的移動到需要的地區並且對敵方空中部隊迎頭痛擊外,必要時也可以轉化成地面模式對地面敵軍或建築展開攻勢。




留意到頭像的部份嗎?飛行模式時駕駛員會帶著面罩,轉化回地面模式時面罩會取下露出臉孔,連這部份都做的很精細,暴風雪真有你的。




維京戰機在空中或是地面都是使用兩側的機槍來攻擊,不過要留意的是,切換成何種模式,就只能針對該模式的敵軍展開攻擊,當你是地面模式的時候就無法攻擊敵軍的飛行部隊。






醫療艇,醫療艇顧名思義,並沒有攻擊力,而是提供運輸以及醫療的功能。醫療艇可以針對生物類別進行醫療的工作(車輛與戰機不行),也可以提供固定體積的運輸功能,讓地面部隊可以快速通過地形的限制投入戰場。






女妖轟炸機,這是一種僅能對地面部隊與建築攻擊的飛行戰鬥機種,外型特色是兩側的渦輪引擎與機身前頭的鯊魚頭彩繪,外型相當的酷。




透過隱匿技術的發展,女妖轟炸機也可以隱匿蹤跡,飛行到敵方陣營進行偷襲的任務。


而女妖轟炸機的攻擊方式當然就是針對目標發射飛彈轟炸囉,威力也相當強。


渡鴉,這是一種偵查單位的飛行機種,可以偵查隱匿、遁地的敵方部隊。兩側機翼如同翅膀一樣,外型也相當亮眼。




但說渡鴉是偵查部隊就沒有攻擊力這個誤會就大了,透過科技的研發,渡鴉也可以發射導引飛彈來造成範圍性的100點傷害,攻擊力強悍。


除了導引飛彈外,渡鴉還可以架設短時間的自動砲台,這是一種自動化的防禦設施,而且可以對地與對空攻擊,渡鴉可以架設複數的自動砲台,架設起短時間內全面性的防衛線。自動化砲台最長可以維持180秒的存在時間,超過時間會自動銷燬。。






另外渡鴉還可以架設同樣是短時間的定點防禦無人機,定點防禦無人機可以發射雷射,對於飛行部隊以及敵方的防空火炮設時進行攻擊。每次發射雷射都會消耗渡鴉的能量值。另外,定點防禦無人機最長可以存在的時間為240秒,超過時間將會自動銷燬。




最後是戰巡艦,這是一種重型飛行戰艦,可以對地面與空中單位進行攻擊。戰巡艦的外型跟很多科幻電影的宇宙巡航艦都很相似,外型相當未來。




戰巡艦普通攻擊是透過雷射砲來攻擊空中與地面的部隊,威力不差。


不過戰巡艦最大的特色就是透過升級後可以搭載大和砲,這是一種毀滅性等離子的加農炮,聚氣後消耗能量攻擊,威力可以達到300的傷害,對單一生物或是戰鬥個體的傷害值跟核彈相同,非常的威啊!




人類的建築科技與戰鬥部隊簡單的介紹就到這邊告一段落了,幾天的試玩後我覺得星海爭霸二代人類與星海爭霸一代比起來有了相當大的強化,甚至比起前一陣子玩的蟲族有相當明顯的優勢(也許是我不太會玩蟲族了)。除了有各項高科技的重傷害武器外,連人形、車輛與飛行戰鬥部隊都可以透過反應爐的擴充來達到快速量產,在快攻上優勢甚至比蟲族還明顯。在種族的均衡上,稍微有些不平衡啊。當然這是我個人試玩後的心得啦,純屬個人意見。

不過星海爭霸二在畫面的精細度、特效的畫面上,真的是相當纖細而華麗,不愧是大家一直引頸期盼的大作。不知道什麼時候可以開放公測讓更多朋友參與遊戲,或是什麼時候會正式上線啊?別跟我說又要測試個一年才會正式上線喔!總之星海爭霸二,真的是暴風雪值得期待的年度大作。