電玩遊戲軟體作為一種商品,為了盡可能賺取最大的獲利通常都會設法迎合大眾的口味,不過也有些遊戲的製作人或導演會反其道而行,以強烈而極端的個人風格來製作遊戲,這類型的作品雖然不見得能夠大賣,卻也常常能夠吸引電波相符的玩家成為死忠支持者,而有著小眾卻固定的客群。

《英雄不再》(NO MORE HEROES)就是這樣的作品。《英雄不再》的監督須田剛一(通常署名「SUDA51」,讀音與日語的須田剛一相同)向來以強烈的個人風格製作遊戲,代表作如《花與太陽與雨》、《Killer 7》等遊戲在畫面風格、敘事手法等方面都有許多的相似處,不過《英雄不再》一改過去作品較為陰鬱的故事主題,改以誇張趣味化的主題包裝,遊戲類型也是大眾接受度較高的動作類型,2007年推出於Wii平台後在玩家與媒體間獲得相當高的評價。

現在,《英雄不再》從Wii移植到了PS3與XBOX360上面,以《英雄不再 英雄們的樂園》之名,搭配著等級提升的畫面表現和追加的新要素來與大家再次見面了!


相信還是有讀者沒有玩過Wii版的《英雄不再》,以下就為各位簡單介紹本作的劇情與遊戲方式,以及各版本之間的差異。首先呢,Wii版的《英雄不再》其實本身就有兩種版本,分別在日本與歐美發售,在歐美版裡,遊戲有極為大量的血腥表現,這種血腥並不寫實,而是非常的誇張化,角色通常都是以被肢解的方式死亡,鮮血彷彿噴泉般的湧出,灑滿整個畫面,玩過《Killer 7》的讀者應該很容易想像出是什麼樣的畫面。不過在日本版裡,則幾乎看不到什麼鮮血,角色死亡只會化為黑色的灰燼四散,斷臂、斬首等畫面也全部取消,表現手法溫和了許多。

這次《英雄不再》移植到PS3與XBOX360,就分別給了兩台主機不同的演出版本,PS3版使用的是Wii版日本版的尺度,分級為輔導級,XBOX360版則保留了Wii版歐美版的演出,分級為限制級。本文所採用的評測版本為PS3版,礙於文章尺度,想見識XBOX360版血腥程度的讀者,要麻煩請自行搜尋相關資訊了,網路上應該是不難找的。

Wii版《英雄不再》只有英語配音,即使是日本版的軟體也只有加上日文字幕,這次《英雄們的樂園》就加入了日語配音,而且請來的聲優陣容非常強大,豪華程度可以讓遊戲公司把聲優列表寫在包裝背面當作賣點,但是,我非常無法理解為什麼一旦選擇了日語配音,字幕功能就會無法開啟?或許是製作小組認為日本人聽力都很好吧。


雖然說我很想以日語配音進行遊戲,感受眾知名聲優的魅力,不過在沒有字幕搭配下,我貧弱的聽力根本聽不懂台詞在說些什麼,抓圖下來也讓人看不出角色現在在說什麼,所以還是選擇了可以開啟字幕的英語配音來進行遊戲,還好本遊戲的英語配音表現其實也相當傑出,甚至該說英語配音才是這個遊戲的正統啊。

遊戲開始後,首先會看到的一棟名為「NO MORE HEROES」的旅館,同時出現著要我們按下圓圈鍵的指示,遊戲中會有很多的指示文字或圖示跟這裡一樣,採用的是3D化的8位元點陣風格,個人是覺得這樣的美術設計非常有趣。


按下圓圈鈕後,就會看到遊戲主角Travis Touchdown開門出來,騎上他的愛車,開始自述著故事是怎麼發生的。


Travis日前在酒吧遇見了一位超辣的正妹,為了展現「紳士風度」而請正妹喝了點酒,結果本來就已經快見底的積蓄就這麼全花光了。


於是Travis接了個特別的「打工」,工作內容是成為一名殺手,負責殺害流浪者。


到了工作的指定地點,出現的是一名型男酷哥,有著非常帥氣瀟灑的姿態。不是說任務內容是殺害流浪者嗎?這傢伙一點都不像流浪者啊,難道又是另一個犀利哥的傳說?


不過這位犀利哥卻只是虛有其表,馬上就被Travis秒殺,落了個跟出場排場完全不相稱的結局。


Travis在酒吧邂逅的正妹再度出現在Travis眼前,正妹名為Sylvia Christel,自稱是「聯合殺手協會」(UAA)的代理人。


Sylvia告知Travis已經被殺手協會認定為殺手排行榜的第11名,希望他有興趣可以繼續爭取自己的排名。


「那我當然要當第一名啊」Travis的想法就是這麼的單純。


但Travis也知道,這接下來會發生的事可能很酷很爽,卻也有可能很艱辛很痛苦。


「那麼,電視機前的兄弟,差不多該按下圓圈鍵了。」


「讓殺戮的旅程就此展開吧!」


從開頭動畫也可以觀察出畫面上的進步幅度,和Wii版比起來除了解析度提升到了HD 720P外,最明顯強化的是光影效果,主要人物的模組變得較為細緻,特效有了些新增或加強,一些分鏡的色調也有所調整。遠景如天空的貼圖雖然有變動,不過場景物件的貼圖、建模則基本上沒有改變,所以雖然遊戲乍看之下已經有HD遊戲的水準,仔細一看還是會發現有許多強化得不夠徹底的地方。

開頭動畫結束後,接著就是Travis挑戰殺手排行榜的開始,Travis騎著機車闖進了一座豪宅,接著迅速解決了看門的雜魚守衛!


Travis的武器是網拍買來的光束武士刀,他之所以會沒錢好像就是因為買了這玩意兒。每個關卡的一開始都要先按下圓圈鈕來啟動這把光束武士刀。


據說這武器之所以不叫光劍(light saber)而叫做光束武士刀(beam katana)是為了規避星○大戰的版權問題,不過這個光束武士刀設計上很有獨自的特色,等下大家就會知道,這東西絕對不是抄襲光劍,而且絕地武士們為了顧及形象也不會想拿這種東西。


正式開始戰鬥前遊戲會有一段不短的教學,遊戲中會使用到的每個操作都會有講解與實際練習,不過老實說這教學過程很長,步調也稍慢,實在是讓人很想略過啊,但第一次遊玩的玩家還是建議要把教學完整的跑一次,才能夠快速的上手。


光束武士刀是最主要的攻擊方式,又分為上段斬擊與下段斬擊,兩種斬擊方式有不同的連段,當然最重要的是要針對敵人上下段的防禦做出不同高度的攻擊。


敵人血量歸零後並不會馬上死亡,此時遊戲的速度會變慢動作,畫面上出現一個「PUSH R3」的指示,這時要快速的按壓R3鍵。


按下R3後接著又出現一個方向指示,一樣要快速的將右類比搖桿往下方向扳。


成功的話就會看到Travis順著剛剛輸入的方向對敵人進行終結技!


受死吧!


這就是PS3版《英雄們的樂園》所呈現死亡的方式,敵人化作黑點四散,再見了黑點點們,回去森林裡找龍貓吧!


打倒敵人後獲得的金錢也會從敵人四散的身體中噴發出來,這些金錢會自動的集中到Travis身上。這種大量銅版落下的情景好像吃角子老虎機在噴錢啊。


按住R2會變為鎖定模式,鏡頭將鎖定住特定的敵人,在此模式下也會自動防禦住敵人的攻擊。


除了光束武士刀的攻擊,Travis也可以對敵人進行拳打腳踢,不過拳腳攻擊沒有什麼殺傷力,主要是用來破解防禦或者打暈敵人。


按住揮刀鍵不放的話,會看到光束武士刀正在「集氣」,這時候Travis的移動會變得較為緩慢。


集氣斬有著等同於終結技的攻擊效果,可以直接解決敵人,不過副作用是使用集氣斬會消耗大量的電力。


Travis的攻擊方式基本上都是單體攻擊,也就是一次只能命中一個敵人,不過如果敵人站得很近的話,發動終結技或集氣斬時很有機會能夠一次砍掉複數的敵人,畫面上也會出現更加大量的灰燼,效果頗為震撼。


在一連串的攻擊之後,敵人有時候會進入暈眩狀態。


這時候靠近暈眩的敵人按下R2就可以抓取敵人,畫面上就出現按下L3與R3的提示。


接著再輸入指定的方向...


Travis施展出標準的摔角技!


摔角技雖然不能解決敵人,不過敵人中招後會倒在地上好一段時間。


這時候按下R2+方塊鍵,就可以迅速瀟灑的用倒地追加把敵人給終結。


光束武士刀既然不是光劍,那麼能量來源當然也不是原力而是電力,量表就在畫面的右方,每次的攻擊都會消耗。一旦電力耗盡光束就會消失,這把光束武士刀也就失去任何攻擊或防禦的能力,必須要快速充電才可以。


關卡裡當然會提供可以回復電量的道具啦,不過這種道具也不是隨處可得,緊急時刻還是得靠自己,原來光束武士刀是手搖式發電,要按下R1再快速左右扳動香菇頭來進行充電,雖然指令另是左右扳動,不過畫面上Travis的動作則是雙手上下擺動,這姿勢實在設計的有夠刻意,諸位男性讀者們對這個動作一定會感到相當的...親切?其實充電這部分的操作還是要用Wii的remote才最能呈現出那種精隨...


應該有讀者已經發現,每當用終結技解決敵人時,畫面下方會出現一個拉霸的小動畫,只要拉霸的三個圖案剛好相同,就可以獲得特殊能力的使用機會。


噹噹噹,櫻桃連線!


拉霸連線後可以獲得「Dark Side」覺醒的能力,只要按下R2加圓圈鍵就可以發動,依不同的圖案連線有著不同的效果,例如櫻桃連線就是讓敵人的速度變慢。以下讓我用個人覺得最帥氣的BAR連線來示範。


能力一發動後Travis會帶上摔角手面具,同時整個畫面都會變為灰色調,都還沒攻擊雜魚們就被嚇得跪倒在地!


只要有敵人出現在視線內,就會出現按鍵指示,按下指示的按鍵後...


Travis以超快速的動作插起了一名雜魚!


然後雜魚瞬間化成灰,連哀嚎都來不及啊。


當右上方的老虎圖案走到GOAL後,效果時間就會結束。雖然效果時間很短,大概只夠解決4至5個敵人,不過動作與演出真的是非常的精彩爽快,彷彿忍者的殺陣行動一樣。


跟Wii版的操作比起來,PS3/XBOX360版最主要的差異就是施展終結技或摔角技時輸入方向的方式由揮動手把變成扳動類比搖桿,就這點改變來說並不會讓遊戲玩起來覺得走味,但Wii版時並不需要先按下特定的按鍵才會開始輸入終結技,相較之下PS3/XBOX360版多出來的按壓R3動作個人感覺其實就有些多餘。

主線關卡的遊戲方式基本上就是把地圖上所有敵人砍爆,然後進入地圖的下個區域繼續解決任何看得到的雜魚,清光所有敵人後就可以開始進行一對一的殺手排行戰。在排行戰開始前會有儲存點,這遊戲一大惡搞的特色就是儲存點是廁所!


存檔時畫面上會有大量滾筒衛生紙滾過,遮住Travis如廁的畫面。


殺手排行榜第10名的角色就是這座豪宅的主人,名號為「Death Metal」,奉勸著Travis不要打擾他的平靜生活,也不要妄想挑戰前十名這道高牆。


不過Travis哪懂得敬老尊賢,不開打不行啦!


Death Metal的刀雖然很大把,攻擊一發動就是好幾段的快速斬擊,不過只要好好防禦下來,會找到很多可以攻擊他的破綻。


當Death Metal血量減少到一定程度後,居然還會發動影分身之術,不過也就只是一個變三個而已,基本的打法還是跟對付一個的時候差不多。


好好痛扁他一頓吧!


將Death Metal擊敗後,他就開始說了些自己為是個清高前輩的廢話:「我等這個時候已經等很久了,劍聖的稱號現在是屬於你的東西了。」


「你被我打傻啦?我對名號或者權勢完全沒興趣,我只決心要成為最強的一人!」


說完Travis就送Death Metal安心上路去了。


正妹Sylvia帶了兩個人來清理現場,還有拍照存證。


同時她也告訴Travis,當上了第10名的責任是很重的,他只能不停的往上爬,否則就是換其他人來殺他。


Travis才不管這些,居然大膽的說「要是我爬上第1名的話,妳可以跟我『做一次』嗎?」Sylvia只冷冷的回應說可以考慮,拜託妳一定要答應啊,不然我哪有動力玩這遊戲。(誤)


每次排行提升都會出現這個彷彿古老街機遊戲的排行榜,把殺手競爭當成遊戲排行,這表現手法相當的諷刺而有意味。


遊戲的序盤結束後會回到Travis的家中,看到Travis對著牆上的魔法少女海報發萌。


Travis的臥室可以進行換裝、換武器、查看地圖等動作。


果然男人們會藏在床底下的就只有那種書刊而已嗎...。


Travis家的客廳,從這擺設一眼就可以看出Travis真的是個熱愛動漫跟摔角的OTAKU啊。在客廳中可以檢視收藏品、回顧遊戲的劇情演出,以及一些簡單的小互動。


逗逗Travis養的小貓Jeane,啊~被治癒了。


電視可以看到《英雄不再 英雄們的樂園》的預告片,之後也可以購買新錄影帶來學習招式,不過Wii版有收錄的音樂MV「Heavenly Star」(元氣火箭主唱)本次似乎沒有收錄,相當可惜。


出門後玩家可以操作著Travis騎著愛車「SCHPELTIGER」在城市地圖中兜風,橫衝直撞翹孤輪樣樣都來相當爽快,不過我先說好喔,千萬不要把這遊戲的城市探索跟《俠盜獵車手》或者《人中之龍》系列相比,不然你會玩得很不愉快...。


雖然進行一場場的排位戰而成為NO.1是Travis的主要目標,不過排位戰可不是隨便就可以舉行,必須要繳交昂貴的報名與手續費,於是在每場排位戰間的空檔,就是要努力打工賺錢來賺取報名費了。

首先就是到職業介紹所去,這裡的職業介紹員非常有趣,老是說什麼「這裡是三流人才來的地方,但是每個一流的人都是從三流出身的,這些工作就是讓你從三流步入一流的登龍門」之類的話。


這些打工任務內容多半很單純,像是幫忙攤販撿椰子,要先對椰子樹揮拳,然後把掉下來的椰子捧回攤販處。


幫忙割草,看Travis還放了一隻手,真是輕鬆愜意的模樣,這在眾打工項目中算是比較有趣的一種。


堂堂殺手居然乖乖的在路上撿垃圾?


既然是殺手,當然也要找點殺手該做的打工嘛,這邊就是殺手版的職業介紹所,櫃台妹妹很酷,眼睛矇起來好像報章雜誌為了保護當事人而會貼上的「海苔」一樣。


這些殺人任務有些並不是單純的把人全部做掉就好,常常會加上一些特殊的條件限制,例如限制時間內打倒一群雜魚中的特定敵人、只能用摔角技解決敵人等。


賺錢之外,城市裡也有些讓人花錢的地方。Travis可以跟這位身材火辣到有點誇張的Naomi博士購買新武器或者改造部件。


這位大哥是日本黑道「Thunder Ryu」,中文名稱可以翻譯成「雷龍」...被魔鬼筋肉人鬼王達打敗那位重炮手雷龍?


Thunder Ryu是Travis的師傅,在這邊可以讓Travis進行各種體能訓練以加強各項能力值,不過在這裡用這健身房進行訓練是要收費的。


雷龍:「啞鈴速舉術,一日練成收費六千!」


城市裡也有服飾店可以讓Travis換換身上的各種行頭,不過我覺得Travis原本的造型就很酷了啦,錢難賺,還是省著點吧!


在酒店會遇到一名醉鬼叫作Lovikov,不過他可是身懷絕技,只要給他在地圖上找到的橘色小球,就可以讓Travis學到新招式。


錄影帶店可以買到錄影帶,在Travis家用電視觀看就可以學到新的招式。


除了上面這些場所外,地圖中也有隱藏了一些小東西,像這個橘色小球就是用來送給Lovikov,讓他教我們招式用的。


喂喂,Travis你居然窮到要挖舊衣回收箱找衣服穿了...。


有些地方地下藏著錢,如果光束武士刀有掛上探測器就可以看到地圖上出現標示,接近錢埋藏著的地方時手把也會震動,找到震動最強烈的地方就可以用光束武士刀挖出錢來。


老實說這城市真的很冷清,雖然地圖不小,路上卻只會有無幾的行人與車輛,可以進去的場所也不能算多,甚至遊戲前期很多場所都還沒開放時真的不知道上街是要幹什麼的。整個地圖最主要的探索目的就是挖錢、挖垃圾箱,說實在我寧願把這些沒什麼樂趣的探索要素拿掉,也不需要開放的街道了,各個場所直接用個地圖表示,讓Travis可以在各個場所間快速移動就好,這樣遊戲的節奏會流暢許多。


Travis爭取殺手排行旁第一名的路走得並不容易,榜上有名的殺手們各個難纏,卻也各自具有特色:
排行第9的Dr.Peace,是個惡德警察金槍客,不過劇情演出卻意外的是個慈父,還有個美聲歌喉!當殺手真是浪費了,應該要去參加超級○光大道的啊。


排行第8的是位武士刀學生妹Shinobu,黑色的膚色與誇張的髮型讓我想起了「爆炸頭武士」啊。


排行第7的Destoryman搞不懂他到底是真的變身英雄還是cosplay愛好者,不但會使用「波動拳」,絕招居然是「中華大加農」!


第6名殺手Holly Summers是個喜歡挖洞給人跳的軍武少女,左腳的義肢功能並不單純,雖然肉體戰力不強,對付起來卻意外棘手!


剩下還會遇到什麼樣的高手就容我在此先保留吧,全說光了就少了點期待感,後續的故事走向也不會一直這麼單純,而會有著讓人意想不到的發展。


遊戲中的女性角色個個美味可口,破關之後還可以開啟服裝更加火辣的特別模式!


這次的《英雄不再 英雄們的樂園》個人感覺真的是款很可惜的遊戲。遊戲本身的主線過程相當爽快熱血,敘事風格與人物個性的營造也是獨具一格,雖然我個人不是很喜歡拖慢了遊戲節奏的支線和雞肋般的冷清街道,但只要這部分讀取速度很快,讓事情可以迅速解決,那這些設計其實也根本算不上什麼問題,不巧本遊戲表現得最糟糕的部分就是頻繁而長久的讀取時間,非常嚴重的破壞了遊戲進行的節奏與玩家情緒。這次的移植版和原始的Wii版來自不同的開發團隊,負責移植的公司顯然沒有將程式做到最佳化,期望日後可以有更新檔或硬碟安裝功能來改善讀取效率。

應該說是愛之深責之切吧,還是得強調《英雄不再》是款深具特色與魅力的異色遊戲,讀取時間看個網頁翻個雜誌其實也是一下就過了,有興趣的玩家就準備好零食飲料與報紙雜誌,拿起你的手把按下按鍵,讓我們一同走入屬於殺手們的樂園吧!遊戲開始!