李麥克自從一年多前測試了《零・月蝕的假面》跟《死魂曲:新譯》之後,就再也沒嘗試玩恐怖遊戲來折磨自己了。什麼?你說《惡靈古堡5》?那根本是射擊遊戲啊,哈哈。其實李麥克對恐怖遊戲還算能接受,但對於以阿飄為主題的遊戲就會邊玩邊抖了。過了這麼久,終於又出現一款恐怖類型的遊戲,要來挑戰李麥克的乾淨內褲數量了...那就是XBOX360獨佔的《ALAN WAKE心靈殺手》。

這款被玩家戲稱「艾倫醒醒」的遊戲,其實與其說是恐怖遊戲,倒不如說是恐怖與驚悚的綜合體遊戲。因為遊戲內容上不是單純的打打怪物、殺殺鬼這麼簡單,驚悚劇情的鋪陳跟懸疑度才是遊戲的精髓所在。但就恐怖的層面上,《心靈殺手》也處理得相當出色,詭異又絕望的氣氛蔓延在遊戲中每個章節,要說是恐怖遊戲絕對名符其實。其實目前距離《心靈殺手》上市有一段時間了,這段期間我原本很想趕快寫分享給大家看的,但因為工作最近實在太多,弄到我連想好好玩都沒辦法,常常都是午夜時分開機之後,玩沒多久就在沙發上睡著了。所以,對網友們很抱歉,這篇有點過期了。雖然應該有很多網友已經破關了,但我還是分享一下我玩到現在的一些過程,給還沒玩過但有興趣的網友們看看吧。

另外,因為故事很強調「黑暗」,所以遊戲中許多場景都是夜晚的森林或陰暗的建築,圖片可能會顯得偏暗,請大家見諒。

進入遊戲後,出現一個漆黑的身影。


嗯,這應該不是阿飄...


其實這位就是主角艾倫・韋克啦。片頭畫面就是他一人拿著手電筒跟手槍,在迷霧森林中的樣子,接著巨大的ALAN WAKE字樣就出現了。主畫面沒有血腥成分,但令人開始感受到黑暗籠罩的恐懼感。








遊戲主選單。選新遊戲的話,原有的檢查點會被蓋掉喔,當然初次遊玩的話沒影響。


遊戲有三種難度,一般、困難跟夢魘。夢魘應該要困難全破才能開啟吧,一開始是不能選的。


點選項,裡面有各種跟遊戲相關的設定。第一次玩之前還會有一個明暗度的調整畫面,因為遊戲場景大多都是偏暗的,所以要先對應自己的銀幕調整好,否則玩到一半發現看不清楚敵人就毀了。


遊戲進行時的搖桿功能配置。就我個人的感覺,配置還OK,大概玩個半小時就很習慣了。


其他選項裡面收錄的都是遊戲相關的項目。


少不了的當然是成就囉。大部分成就個人感覺難度都不算太高,不過有些是要靠收集道具才能獲得的,比如收集咖啡保溫瓶這樣物品,玩遊戲時就要多留意些。


統計資料則會顯示玩家幹過什麼好事...等到玩一陣子得心應手,就可以衝高殺敵數了。不過殺敵數相關的成就,個人感覺門檻不高就是了。


播放選項中可以選要看動畫,或是聽收音機、看作者原稿等等。這每一項都是遊戲內容的累積,而且不單純只是資料這麼簡單,很多部分都是跟劇情息息相關的,當然要先收集到才能看跟聽啦。


集數總覽的部分,只要你已經通過的「集數」,之後就可以選擇重玩。為什麼叫集數呢,因為整個遊戲的概念就像好幾集驚悚劇場,每一集結束還會有下集預告,玩家玩起來很像在看影集的感覺。有玩過《死魂曲:新譯》的玩家應該能瞭解,因為是類似的概念。


每一集當中還會再細分不同段落。這對於收集道具,或是特別想打某一段的敵人的話,算是很方便的選擇。


接下來就讓我們進入遊戲看看吧。一開始先搬出驚悚小說大師史蒂芬金的論點...








「我叫艾倫韋克,我是作家」。開宗明義地交代了,主角叫做艾倫韋克,不是艾倫醒醒。不過實際上這WAKE是一語雙關啊,先前史蒂芬金的論點也提到了惡夢,所以還沒玩的網友應該也可以大概猜到這遊戲的劇情了吧。


不管怎麼善意的看,還是覺得很像艾倫醒醒


畫面一轉,進入黑夜的場景了。艾倫韋克開始陳述整個劇情的開端,就是因為一場近乎真實的惡夢。夢裡的他為了前往一座燈塔而在公路上開快車。










剛開出隧道,艾倫韋克的車前方,馬路上站著一個想搭便車的人!


這人看起來還挺正常的,不過其實動畫中是一閃即逝...




因為實在開太快,來不及煞車的艾倫韋克直接開車撞了上去!路上的男人當場被撞飛出去。坦白說要搭便車怎麼會站在路中央啊,除非擺明了要搭前往地獄的專車吧...


男子當場仆街...不過沒流血也沒流其他東西出來,否則應該會很恐怖。


艾倫韋克趕緊下車檢查男子傷勢,這算是有責任感的作為了。哪像有些人撞了人不是逃逸就是倒車再碾,簡直喪盡天良...


確認死亡...這荒郊野外的就算打911也不知道要多久才會來...


艾倫韋克的陳述中,出現了老婆的名字「艾麗絲」。


就在艾倫韋克仍確認男子傷勢時,忽然間車頭燈熄滅了!頓時一片黑暗籠罩...


回頭看車,再回頭看人的艾倫韋克表情大驚恐!他看到什麼...莫非是男子甦醒遞名片給他!?


整個人嚇到連滾帶爬的倒退,我想聰明的網友已經猜到發生什麼事了...






沒錯,剛剛那個想搭便車的男人,消失了...。李組長眉頭一皺,案情並不單純,懷疑是不是有網友派出悟空把屍體瞬移走了(詳情請見攝影版後製軟體討論區)


第一集的標題就叫「惡夢」。當我第一次看到這裡時,老實說還沒感受到什麼特別恐怖的味道,雖然氣氛詭譎卻沒有壓迫感。只是屍體消失是嚇不了我的啦!有沒有新招啊~(其實在抖


終於要開始操縱角色了。艾倫韋克自述處於腿軟狀態,其實換做是我大概也會腿軟吧...而且搞不好會褲底一包


忽然一道光芒從天空降下,原來我遇到外星人了嗎...系統要我往上看。轉動右類比可以調整視角。


預設的是轉什麼方向就看什麼方向,如果習慣顛倒操作也可以在此時調整。這光芒原來是路燈啊,不過為什麼路燈忽然亮起來...恐怖唷~(司馬爺爺貌


左類比可以控制角色的行進方向。不過詭異的是...剛剛不是開出隧道才撞到人嗎?現在那個隧道怎麼被封起來了...


我沒看錯,真的封起來了...


車子也壞了,根本是陷入絕境...


隧道口變出一面牆壁了,反正這是惡夢嘛,正常啦,哈哈哈(淚)


完全是濃霧中的森林跟山路,遠處的燈塔看起來好遠好遠...玩到這邊才開始有壓迫感出現了。先給你看到終點在哪,可是也讓你看到前往的路徑有多恐怖,這令我想起以前玩魔界村每一關開始前的小地圖...


沒辦法了,只能往前走啦。還好前方都有燈,不怕!


我才剛踏出一步路燈就給我熄掉是怎樣!整人整得也太明顯了啦


按下LB的話,艾倫韋克會展開衝刺。不過這衝刺維持的時間並不長,想靠衝刺逃離危機幾乎是不用想了,而且當衝刺一小段時間之後,他就會累到跑不動,反而很危險。LB另外還有個閃躲的效果,這個等等會介紹到。


橋面破了一個大洞,過不去囉!


站在破洞旁邊,底下是一條湍急的溪流…


來玩玩看高空彈跳好了…我跳!


先生,那、那個你還沒有把繩子綁好…


嗯,直接飛下去了,艾倫韋克再見…


艾倫掛了,由此可見這不是一款高自由度的遊戲,還是要照合理的路來走啊


其實找路並不難,畫面左上角有小型的簡易雷達,黃點表示目標地的方向,所以通常照著黃點在雷達上的方位前進,就能找到對的路。這個尋人啟事上的人根本就是艾倫韋克自己吧…


還有一個簡單的方式來確認路線,就是跟著光走!通常一路上都會有路燈,雖然一走到燈底下燈光就會熄滅,但還會看到下一盞燈在哪裡,照著燈光走就沒問題了。


艾倫韋克忽然感到一陣涼意,轉身往剛剛車子的方向看去…


嚇!!車子旁邊出現一個詭異的黑影!看起來很像剛剛那個被撞的倒楣鬼…


手上似乎還拿著武器…隔這麼遠只要不是拿槍就不用怕了,準備酸!


忽然鏡頭急速的朝艾倫韋克拉過來~


就一轉眼!那個人影已經出現在艾倫韋克的面前了!超恐怖!第一次玩到這真的被嚇到,本來還以為要跑給他追的,誰會想到下一秒已經瞬移到面前啊


這種全身漆黑、散發邪惡氣息的人影,其實就是遊戲中艾倫韋克的敵人。被黑暗吞噬、包覆的邪惡存在。


這個黑暗魅影一邊對艾倫韋克嗆聲,一邊揮舞著手中斧頭走過來,沿路的告示牌跟路燈都被他給砍倒了!










嗚啊,為了躲避這個黑暗魅影掉下斷掉的階梯啦!


在月光照耀下,這個黑暗魅影更顯得殺氣騰騰。


繼續嗆聲了...這個傢伙其實是艾倫韋克自己寫的書中出現的人物,但他對自己的境遇感到憤怒,所以跑到夢中向艾倫韋克復仇...看來我以後寫東西要注意一點了XD






嗆完之後就轉身走了...為什麼沒跳下來咧?八成是打算等等再嚇我一次...剛剛都已經成功嚇到我了!


那我也只好轉身走了。各位看畫面上的森林區,雖然有燈光,但這些燈光同時也把迷霧籠罩的氣氛烘托到更詭譎的境界了。


這麼晚還待在森林的人,除了遊民我真想不到還有什麼可能...但是正常的遊民應該也不會待在森林裡吧!去哪找吃的啊...


告示牌上又出現艾倫韋克的海報,還有一張很詭異的圖,乍看之下有點像電影「怒海潛將」裡的潛水裝...




平常按A可以跳躍,遇到障礙物往前再按A就能跳躍或跨過障礙物了。




好像離燈塔更近一點了,我要加快腳步!


一走進這個有圍欄的區域,忽然畫面變得有點模糊起來,似乎有什麼要出現了。


門口處再次出現黑暗魅影!還嗆我說錯過截稿期限...啊你是有回覆過我的文章喔?亂叫什麼




不等我開罵,艾倫韋克先開口了。可惡!


遊戲中很多這種黑暗敵人都是拿斧頭或刀子之類的武器攻擊,這些攻擊是有機會閃避的,按住LB再推一下左類比,如果躲對方向就可以成功閃避。


可是如果閃錯邊、或是時機沒抓準,那照樣會被砍到...被砍中畫面會變成紅色,提醒你下次要躲好






示範一次成功閃避給大家看,黑暗敵人抓著斧頭往我這揮來~


在他還沒完全揮出去之前,立刻按住LS再推個方向,艾倫韋克就會彎腰低身閃避!


黑暗魅影揮出去之後,艾倫已經逃離他的射程了。當這個閃避動作確實成功時,整個畫面會變成慢動作,同時當慢動作結束後,你會發現艾倫跟敵人拉開一段距離,這在實戰中是保命的必學招式。


在這裡要閃躲兩次才算過關。也許你會覺得,場地這麼大只要一直跑就好了,何必躲?實際上越到後來,同時出現的敵人數越多,加上這些黑暗敵人的移動速度不慢,艾倫韋克又有點遲鈍遲鈍的,被圍起來砍是很容易發生的事。所以只要練會閃躲就可以避掉很多失血機會。


玩到後來遇到危險通常不是單純按閃躲而已,還會逼自己抓方向來躲。


像這樣往右閃開,畫面就變成慢動作了。


值得一提的是,如果遇到黑暗敵人追逐,別妄想光用跑的就可以逃離,我剛開始玩的時候常遇到一邊跑一邊被黑暗魅影從後面砍中的情況,而且那種狀態下就算按閃避也沒用,照樣會被砍到死。而且別忘了,艾倫韋克跑一跑就會停下來喘...這更加致命。


成功閃躲兩次之後,黑暗魅影就消失了!趕快逃離這裡吧!


哇咧,柵欄的門自己給我打開喔!也太詭異了吧!


這一定有鬼,我要使出01網友大絕招「偏不走」


啊就沒別條路...只好硬著頭皮往前走了。這裡展示一下遊戲的細節表現確實很出色,像畫面上有個紅色水桶對嗎?當艾倫韋克一踢到,水桶不但會往前滾,還會以正確的滾動軌跡,滾成一個弧線才掉到橋下喔!這不是系統的動畫,而是遊戲的物理設定。








這河好黑啊...水桶我對不起你...


還在哀悼水桶中,橋頭又出現剛剛的黑暗魅影!啊~沒在怕的啦~我已經學會怎麼閃躲你的攻擊了!哇哈哈!


這黑影直接變成龍捲風....那個、請問一下你變龍捲風我還可以閃嗎?


太誇張,整個變成巨大的闇黑龍捲風,並且朝著我這邊直撲而來!


連想都不用想,直接拼命落跑...


回頭偷看一下,還在追過來...


我想大家都很瞭解李麥克的個性,什麼落跑、膽小這種事情都只是戲劇效果,勇敢面對敵人才是王道!玩《死魂曲》都敢痛毆警察大叔了,這個龍捲風是嚇得了我嗎?


衝啊!!我要穿越龍捲風給大家看!


噗...直接被彈回來....


而且血量直接歸零領便當...這龍捲風有這麼強嗎...克洛克達爾出來面對!


好吧,還是照劇情走,狂奔逃離...


這一段做得滿有氣氛的,逃亡路線上有多盞路燈,我們只要讓艾倫韋克拼命往路燈跑就好了,可是每跑到一座路燈底下,燈就滅了,有種緊張感。








好、好喘!平常沒鍛鍊體能就是這樣...(其實是在說自己


好長的一座吊橋,對面好像有人耶...


看來是活人喔,還在叫我趕快逃去他那邊!不過剛剛那些黑暗魅影也會說話啊...這該不會是陷阱...


也沒別條路,只好趕快跑過去。


這個人身上沒有黑暗包圍,看來是沒問題。他好像還認識艾倫韋克呢!應該是小說中沒被賜死的好人角色吧...


叫我先躲進小屋裡,這人真的是好人啊!


恐怖的龍捲風沿著吊橋往這裡襲擊過來了,不過這位好人拿一把左輪就想打爆龍捲風嗎...是電影看太多了嗎...


被念了...好啦,我先進去...那個,裡面有飲料嗎?(超不識相


不趁現在喝點飲料,感覺等等只能吃元寶蠟燭了


當艾倫韋克躲進去之後,邪惡的龍捲風忽然出現在小屋前面!


直接變成人形了!這傢伙肯定是克洛克達爾啊~!


好人大吃一驚,快用沾過水的橡膠橡膠火箭砲攻擊他啊


好人膽量超大,不但沒跑走還衝到黑影人前面,直接開槍轟他!我覺得他有玩坦克的信念...






子彈一下子就打完了...黑暗魅影的斧頭高高舉起,無情地往好人身上砍過去!






艾倫韋克一臉不敢置信的神情...


好人也是一臉不敢置信的神情...不要告訴我黑暗魅影其實是好人喔,我會翻桌


這劇情沒那麼離譜,好人被斧頭砍中後,整個人軟趴趴倒地了。


黑影人再次高舉斧頭,用力往倒地的好人身上補刀!還好這遊戲不是戰神系列,不然我看血會噴很大...




艾倫韋克的表情都僵了,一定是太渴了...(誤)


窗外的黑暗魅影看來分外恐怖。


哇!抬頭啦!這張臉頗有屍人的感覺!而且被盯到的感覺也很類似,好恐怖。


嚇得艾倫韋克倒退三步。我想他以後應該不會再去住什麼山中小屋了,有陰影


動畫結束,現在要想辦法逃出這個小屋,但艾倫韋克說沒路可以逃出去!不過說得也沒錯。門都是鎖著的,根本無從逃起,還是躲在電冰箱裡算了...


這山中小屋滿簡陋的,可是有電視機可以看...


才剛說完,電視機自己打開了!裡面是一隻眼睛...


眼睛忽然張大不說,還一直傳出去死的訊號!等等...他是怎麼知道我是去死去死團成員的


環顧四周才發現,這小屋裡有好幾台電視,而且現在不約而同都是那個眼珠子動來動去的噁心畫面,看了超不舒服!而且會有種不知道什麼噁心怪物要冒出來的期待...




好想出去,無奈門就是打不開啊!刺激的是整棟小屋開始搖晃起來,好像龍捲風開始襲擊小屋一般!就連那些噁心的電視銀幕都爆破了!






忽然一陣天搖地動!屋頂被掀開了,眼看就要大崩塌,艾倫韋克也被傷到血剩一點點!絕體絕命狀態...


正在生死存忙的關頭,小屋的後方、破裂的牆壁外出現了強光,還出現一個聲音要艾倫韋克跟著光走。也就是說,走過去就到死後世界,然後這款遊戲就全破了嗎...


當艾倫韋克受重傷、處於瀕死狀態時,畫面就會變成黑白的。


順著光芒的指引來到屋外,此時畫面出現一個指示要玩家按下左類比鍵,按按看吧!


按下之後視角會直接移動到要玩家注意的地方。這不一定是玩家要「抵達」的地方,而是跟劇情相關的重點區域,有時是要玩家注意一下罷了,當然不看也沒影響啦。


系統說要進入光明中,那就拖著快掛的身軀走過去囉。


一走到光底下,血量就開始恢復了,畫面也逐漸恢復為彩色的啦!我又重生了!


接著這出現在黑夜天空的光芒,持續發出天之音在跟主角對話並且帶路。就直覺來看,這個天之音真的很像是艾倫韋克自己,不過還沒玩到結局的話,是沒辦法確認的啦。




最好笑的是這天之音問艾倫韋克懂不懂,結果....


「不懂」!真是簡單明瞭啊!哈哈,我玩到這真的笑出來...


然後這天之音也懶得再解釋,直接說「跟著我的光走」,又讓我笑翻了...我的笑點好像滿低的...


階梯斷了怎麼走?不用怕,天之音負責幫你修到好!如同時光倒流一般,斷裂的階梯自動復原了。






天之音開始講解艾倫韋克的夢境,原來一切危險的根源就是「黑暗」,而且如果黑暗甦醒了,情況會更加惡劣的樣子。


走沒多久,再次遇到了黑暗敵人,不過他也不會殺過來,就像天之音教學示範的人偶一般。


只有光明才能驅趕黑暗!啊你就直接照他秀一下不就得了...


一旁的箱子裡放了滿滿的左輪手槍彈藥,雖然我身上連玩具槍都沒有,不過還是多拿一點放身上...


喔?天之音要我收下光源...?


原來是個手電筒啊。其實不管是開頭動畫,還是預購的贈品,都已經告訴玩家們手電筒在遊戲中有多麼重要了。雖然手電筒的亮度不怎麼樣,但在黑暗中的話就是唯一可以自主控制的光源,無論作戰還是移動時都很重要。


因為這黑暗敵人一直沒走過來,所以我就主動過去對他示好...哈囉?老兄?可以聊聊嗎?


不要不理我嘛,你看我會跳喔!你會嗎?


你也太酷了,老兄!不然這樣吧,你借我個五萬十萬的,我就不再問你這些有的沒的如何....


黑暗魅影:泥奏凱!!


不來則已,一來就直接揮斧頭把我給推出去!這傢伙怎麼這麼暴力啊...(明明自己一直惹人家


其實這是因為靠太近的關係啦,不然他也不會動手。第一次到這裡時根本不敢這樣玩,現在是因為玩過這一段了才敢逗他開心...


啦啦,怎麼樣?想砍我對不對?


我閃!直接輸入閃避指令看他會幹嘛!


噗....


直接往我背後來一傢伙...這敵人不是笨蛋啊(廢話


不鬧了,先拿起手電筒吧。


當艾倫韋克拿起手電筒舉起照向敵人,這些被黑暗包覆的敵人身上會有類似被光給照到燃燒起來的特效,當黑暗被燒光時就是敵人最脆弱的狀態。


如果在照射狀態下按住LT鈕,就會像把手電筒開啟至聚光模式,能對敵人造成更大傷害。不要回頭看我啊!快照著做啊大作家


手電筒集氣!因為集中火力,所以可以在敵人身上炸出強烈的光芒,當敵人被照成這樣時基本上是無法移動的,所以遇到已經逼近你的敵人,一定要用這招把敵人給趕快定住。


當持續用強光照射敵人幾秒後,會忽然冒出更強烈的閃光,這就表示敵人身上的黑暗已經被完全照掉了,沒有護甲可以保護囉。






不過別以為黑暗被我們照掉,敵人就會恢復神智變成我們的朋友,沒這回事!這些傢伙只是失去防護,本質上還是要致艾倫韋克於死地的。所以此時天之音也遞了一把左輪手槍下來,總算有武器可以用了是吧!


在拿起槍之前,我們走近一點看看敵人的樣子。失去黑暗防護的敵人看起來沒那麼黑了,也不會有殘像,但眼睛是翻白眼好像殭屍一樣...


而且靠太近還是會攻擊人!


可惡的傢伙...簡直是自~取~滅~亡~啊~~!


抓起槍來就是直接開轟了啦!大家可以注意畫面左上有手電筒的圖案,當電力充足時會顯示為白色,但只要集中照射就會快速損耗電力。下方的閃電標誌跟數字代表身上攜帶的電池數量,只要裝上新電池就可以恢復一定的電量。而右上角的則是顯示目前使用的武器,以及彈藥數量。


一手拿手電筒照,另一手開槍射擊,是這遊戲的戰鬥特色。這些黑暗敵人被子彈打到時也會爆出火花。不過,如果是在黑暗沒完全散去的情況下射擊,要耗費更多的彈藥才有辦法擊倒他們喔。


所以如何控制讓光源準確地照在敵人身上,並且適時集中火力照到黑暗消失,然後快速精準射擊幹掉敵人,就是戰鬥的重點囉。


當黑暗敵人被擊斃時,就會全身噴出火花往後飛出去,然後消失在空氣中。




天之音鼓勵了艾倫韋克幾句...


然後就要閃了!?什麼叫「就這樣了」啊?直接把我帶出夢境不就好了?真過份耶!


沒辦法,繼續往燈塔前進吧。用燈塔那麼強烈的光線照敵人肯定爽翻了,這樣想想就還滿樂意去燈塔逛一逛了


剛上路又遇到敵人了!還真是陰魂不散啊!


不過都已經知道怎麼解決了,就沒啥好怕的了,手電筒直射攻擊!


就我的感想是,這款遊戲的黑暗敵人本身並沒有什麼特別恐怖的,但他們是群體行動居多,所以常常會有你正在看或是打前面的敵人,背後就冒出其他敵人來攻擊你的狀況,需要習慣不然有時候會被嚇到手忙腳亂。


剛開始進行戰鬥時,對於手電筒照射然後再開槍的模式可能會有點不習慣,尤其腹背受敵時會緊張;但當比較習慣之後會變成看到敵人下意識就拔出手電筒了!


然後快速開槍幹掉!


就算沒打死也會快速裝填子彈!


總而言之玩到後來真的是「速戰速決」,不然以艾倫韋克的防禦力,被摸個幾下就要死了還逃不掉才是最麻煩的。


清完就趕快趕路囉!


忽然一陣狂風四起,片片落葉被捲到空中,隨之而來的是黑暗敵人的咆哮!在沒有路燈的地方真的是不太好辨識敵人的方位...


所以這時候就是手電筒發威的時候啦!往前一兆,就可以看見詭異的身影。值得一提的是,遊戲中當黑暗敵人出現時,畫面通常會呈現慢動作的狀態,並且視角會拉至敵人的方位。不過這只是某部分敵人出現時才這樣,還是常會遇到突然冒出來的敵人。


基本上就是手電筒照、開槍、被近身了就準備閃躲,重複這樣的流程。


看到不遠處有路燈的感覺真不錯,可是天曉得會不會一走近又熄掉了...


某些強力路燈底下會有補給箱的配置,每次看到就會覺得有救了…


嗚喔!是信號槍耶!大家應該都知道信號槍是幹嘛的吧,就是可以發射一枚帶著強烈紅光跟煙霧的子彈,不管在海上還是山上遇難時都很好用!就連賭神高進都曾經拿著信號槍跟達文西對峙啊,記起來沒?


身上武器是可以任選、替換的,像現在艾倫韋克身上有左輪跟信號槍了,再過幾關還有來福槍可以拿。有時候敵人太多,打到沒子彈或是想要用強力武器解決,就記得趕快切換武器吧。


嘿嘿,入手信號槍這種好貨不趕快開箱測試怎麼可以!


一次來三個!很好很好!


反射動作還是用手電筒照了先…


信號槍・發射!強烈的火光完全不是左輪可以比的啊!


拖著煙霧的紅光信號彈往敵人衝去,可以看到敵人身上已經是被強光燒灼的狀態了!


核爆…好強的信號槍啊(抖)


刺眼強光威力不是蓋的,三個敵人身上的黑暗瞬間被燒光!


而且是當場斃命,一次解決掉三個真是過癮。


信號槍更猛的在於,信號彈射出後會掉落在地上並且持續燃燒一陣子,這段期間黑暗敵人會不敢靠近,等於除了殺傷之外還有退敵作用喔。


雖然威力強大,但是信號槍的子彈取得不易,數量算少的,所以遇到一般敵人還是要用左輪比較好,反正當習慣之後用左輪也可以快速幹掉敵人。




解開左輪的成就了!遊戲中用各種武器清掉特定數量的敵人後,都會跳出成就。當然也有些是高難度的,不過就讓玩家自己體驗囉。


感覺離燈塔很近了,衝啊~


忽然間,遠方的公路上出現了一個黑暗敵人,並且再次快速化為一個黑暗龍捲風!


哇啊~快速地朝我這襲擊過來~好大的龍捲風啊!咦,前方那棟建築上還有艾倫韋克的廣告看板耶,我明天可以來這辦簽書會嗎…


明天如果還有命再來辦吧!快往燈塔跑啊~~


正跑在橋上,一台廂型車竟然從天而降!超誇張!


直接把橋面砸出一個大洞!這是龍捲風捲過來的啊!


因為撞擊力道太強,被撞飛的桶子還直接擊中艾倫韋克!


太誇張,不斷有車子掉下來,乾脆等等直接開始演2012好了…




到底什麼龍捲風可以捲起一堆車子?回頭一看不得了,不只是車子,這個黑暗龍捲風連水塔什麼的通通都捲起來了…還有點像海賊王的黑鬍子釋放他吞噬的東西一樣


燈塔的入口!看來是安全了。


我收回剛剛的話…這龍捲風越追越近了…


拔腿狂奔衝向光明!這次不想測試去撞龍捲風會怎樣了,結局應該一樣


進了燈塔內部,看似安全可是外面的龍捲風依然肆虐著,艾倫韋克感到很驚恐。


屋外的龍捲風像是慢慢離開一般…


鬆了一口氣的艾倫韋克。


燈塔內部到底藏有什麼?強光又是怎麼回事呢?


燈塔內部是繞著圓弧往上的鐵梯,在強光照耀下顯得很像什麼巨大機關設施。


覺得不對勁的艾倫韋克往上一瞧…


一個不知道是什麼的東西,從上空直直朝著他衝去!


明明是充滿燈光的燈塔~怎麼會這樣~~


這是陷阱啊啊~


一個恐怖的訊息,就像是黑暗的綜合體說出來的,「找到他了」!


不過在經過幾秒後,這句跟遊戲同名的對話也出現了:「艾倫,醒醒!」


畫面再出現的是艾倫韋克驚醒的樣子。


看起來是艾倫韋克的老婆,在安慰他做惡夢的樣子。


總算可以在白天看到艾倫韋克的樣貌了,還算帥氣的憂鬱小生。


現實中的艾倫韋克夫妻其實是去度假的,他們開車再搭渡船來到鄉下旅遊,而接下來發生事件的舞台,也就是在這名為「亮瀑鎮」的小鎮。這段畫面展示的盡是強大的處理效果,遠方景色的層次感、河水的質感都無可挑剔。










連丟在車裡的包包,細節都有做出來。


這些湖光山色的景致第一次看真的很驚嘆,逼真程度相當高喔。








前面記錄的遊戲歷程,其實只是《心靈殺手》的最初序曲罷了,充其量僅算是一場「惡夢」而已。真正恐怖、驚悚、懸疑的劇情,才剛剛要開始。艾倫韋克接下來要面對的,除了黑暗敵人之外,現實與夢境的交錯、不堪回憶的折磨、看不到盡頭才是最讓玩家不寒而慄的。
接下來就不提劇情了,反正已經全破的都知道了,還沒玩過的應該也不想被捏,所以就針對幾個後續比較有特色的部分來做些簡單介紹好囉。


像這邊是要打一個特別的敵人。


一個被黑暗俘虜的國家公園管理員,會一邊叫喊著國家公園的規定,一邊拿斧頭襲擊艾倫韋克。不過老實說,就我玩到的關卡裡,還沒有什麼敵人可以被稱為頭目級的,最多就是擁有一些不同的武器或能力罷了,這跟一般冒險遊戲每個章節都有魔王的設定不太一樣。


這個管理員的特殊能力就是超高速移動,移動時幾乎變成透明也就是隱形狀態,你只能看到一個輪廓而已。要用手電筒燈光持續照他變成有難度。


管理員會在這片空地高速奔馳,然後迅速接近艾倫韋克。


如果沒有跟上他的速度,就會被偷襲成功了。


比較好的解決辦法就是,原地等待管理員接近的那瞬間,立刻拔出手電筒集氣狂照!


順利的話可以把他的黑暗照掉,但如果沒照掉,他會再用超高速逃跑,就像畫面上的殘像一般。


大家有看到他在哪嗎?就是巨石旁邊那個身影啦。


這個身影比較明顯,就是快要殺過來的狀態了。


把握機會快照!


靠,又給我跑掉….


當習慣他的移動速度之後,就可以試著照射移動狀態的管理員。


順利的話就能直接把他的黑暗給消滅掉!


呼哈哈,沒了黑暗的保護,管理員看起來像一般人,不過依然是邪惡的。


念這麼多國家公園旅客規定真是辛苦了,接下來就吃子彈吧!


打爆了。這只有一個敵人,我開始想像後面有關卡是要面對一群這種高速移動的黑暗敵人了…


接著介紹一些遊戲中的過程,像這裡是路邊有個發電機,只要成功發動就可以讓路燈亮起。


抓準時機,在指標處於綠色區域時按下按鈕,艾倫韋克就會出現拉發電機的動作。


繼續拉!


YES!路燈亮了,大放光明啦!在遇到一群敵人攻擊時,可以這樣拉動發電機是很幸福的,因為可以確保敵人不會靠近,但在拉動過程當中可是緊張萬分啊。


到底是什麼樣的路燈,會靠發電機來提供電力呢…有點像整人節目…


熊的標示…我想這遊戲裡如果有黑暗熊應該很酷…


也有搭纜車的劇情。


一個人在漆黑深夜搭電纜車已經夠恐怖了,最慘的是在深谷上方忽然纜車天搖地動!而且好像有什麼飛過來了…?


看清楚了,是一大群黑暗鳥!


數量超嚇人的黑暗鳥襲擊而來!不過用手電筒照射也會有效果喔!真想發射信號彈啊~


黑暗鳥群來回襲擊一陣子之後就散去了,還好纜車沒事,不然摔下這深谷可就完蛋了吧。


急急忙忙衝出去的艾倫韋克…


摔倒在地的時候,手電筒也飛了出去,此時忽然發現…


被敵人包圍了啊!快把手電筒撿起來!


雪特!敵人直接採住手電筒了!


完蛋了啊~~我還不想死~~


忽然間,一顆信號彈飛射過來!


敵人開始陸續炸裂!




大難不死的艾倫韋克。


在信號彈的火光中,出現了一個男子的身影…看來應該是好人?


到底誰是好人、誰是壞人,誰潛藏黑暗,這一切都顯得撲朔迷離,也是遊戲劇情的特色。






跟著這位大哥走吧。


接下來的戰鬥很有意思,因為艾倫韋克身上沒武器了,所以只能負責用手電筒照射敵人,而那位大哥負責開槍殺敵。




遇到一大群敵人來襲了,有沒有更好的解決辦法呢?


有!那就是剛獲得的信號火炬!點燃後會發出跟信號彈一樣的紅光。


高舉之後就會持續發出強烈的光芒,雖然不像信號槍一樣具有直接殺敵的威力,但卻是超強嚇阻力,敵人會紛紛躲避。


也可以丟到地上。


不過當信號火炬燒完,那些敵人就會又從遠處冒出來了…


越來越多了啊~好緊張!


再點一根!我忽然覺得自己像賣火柴的少女…


來啊來啊!拿著火炬往敵人靠近超爽,他們只會一直躲,立場整個對調~哈哈。


接下來還有跟這位大哥一起面對超多敵人,並且要撐過一長段時間的戰鬥,非常考驗身上道具的使用效果跟閃躲技巧,也很刺激。




















這位大哥到底是好人還是壞人呢?


艾倫韋克似乎深陷在自己的作品當中了,而這裡面出現的許多人物,都是他自己筆下的角色…


看起來大哥是個壞蛋啊…接下來的劇情,就讓還沒玩過的玩家自己體驗了…


最後帶大家看看,在遊戲過程中,有時會發現奇怪的黃色油漆。


其實這些黃色油漆都是隱藏的指示,跟著這些指示走吧。


找到這個火把的標誌,就表示找到補給了!在遊戲中有很多這樣的補給品,全部找到也是一項成就喔。


補給就是這個大紙箱。


打開一看,有信號火炬耶!太棒了。每個補給箱裡有的道具不太一樣,有信號火炬,也有可能是電池或子彈等等。


經歷了這一個月斷斷續續的遊戲跟寫作,總算有時間把這篇寫完了。其實這段期間已經看到非常多玩家發表全破後的心得,雖然因為每個人的觀感不同,對這款遊戲也是有褒有貶,但比較多數的玩家都是對這款遊戲給予了很好的評價,尤其是劇情的部分,獲得了相當正面的肯定。我玩到現在也還沒全破,但光是我玩到的劇情,其實就已經很懸疑又有深度了。據說越是玩到後面,又會無法自拔地陷入劇情之中。雖然是恐怖遊戲,但劇情的深度跟其他同類型遊戲相比是完全不同的層級,這是我玩到目前的結論。太過於重視戰鬥效果的話,反而可能會失望。就我自己的感想,這款遊戲是玩氣氛的,而不是以動作冒險為主,所以很推薦給喜歡恐怖、懸疑氣氛的玩家,加上畫面效果非常好,絕對不會感到失望的。