「鍊金術」這種將一般金屬鍊成黃金、甚至製造出長生不老仙丹的術法,聽起來確實是讓人嚮往不已的,當然啦,這種術法在今日科學的驗證下不過只是無稽之談,但是在過去人們長久以來對鍊金術的追求下,也確實為現代的化學發展打下不少基礎...然後更為今日的動漫遊戲提供了一種故事題材(笑)。

以鍊金術為題材的代表性作品中,動漫方面有著最近剛完結的《鋼之鍊金術師》,而遊戲方面則有個長壽的系列可作為代表,那就是Gust公司所製作的「鍊金術士系列」(アトリエシリーズ)。這系列從1997年在PS推出第一款作品《鍊金術士瑪莉》並大受歡迎後,接連推出了多款作品。

在下過去其實並沒有接觸過鍊金術士系列作的任何一款,不過鍊金術士登上了PS3後的首款作品《鍊金術士蘿樂娜 亞蘭德的鍊金術士》倒是引起了我的注意,首先當然是被插畫家「岸田メル」所繪製的人物插畫吸引啦,其次則是對於實際遊戲中,3D人物依然能保有2D插畫般的筆觸而感到印象深刻,不過因為當時我還沒有購入PS3,所以也就沒機會實際接觸了。


如今系列作在家用主機上的第12款作品《鍊金術士托托莉 亞蘭德的鍊金術士2》在眾多愛好者的期盼下上市了!就如標題所述,《鍊金術士托托莉》的故事場景一樣是亞蘭德大陸,故事設定在《鍊金術士蘿樂娜》的五年後,將會有不少前作的主要角色在本作中出現,但本作的主要角色都是首次登場,沒有接觸過前作的玩家玩起來應該不會有什麼障礙,當然啦,玩過前作的玩家一定可以更加深刻的感受到故事與人物關係的連貫感。

好啦,就趕快來進行這款《鍊金術士托托莉 亞蘭德的鍊金術士2》吧!


選擇開始新遊戲後,一開始出現的卻是一片漆黑的畫面,伴隨著主角托托莉(トトリ)的自言自語,聽起來像是正在進行某種鍊成。


「啊、啊咧?什麼?好奇怪啊...」聰明人都知道這種狀況出現時要準備閃遠點了。


碰!本遊戲的第一張插畫鍊出來啦,果然托托莉鍊成失敗,引發了一點爆炸,剛好走進來的姊姊榭希(ツェツィ)也嚇了一大跳。


這就是托托莉的姊姊榭希啦,是個人很喜歡的類型!還有這可不是靜態的插畫喔,而是貨真價實的3D人物模組,細緻的貼圖和shading效果呈現出彷彿動態插畫的效果,人物的體態比例也與插畫相同,而不像前作的3D人物模組有點SD化。


榭希慢慢走到托托莉的面前,圖片上可能看不出來,不過實際上榭希走路時那「動態感」非常引人注目,有實際看過的玩家應該能夠理解我說的是什麼意思。


實際對話時還是會轉變為2D人物立繪的方式進行,3D部分則會定格柔焦。雖然說本作的3D人物模組已經很逼近2D插畫了,不過有些較為細緻或誇張的表情還是比較適合用2D插畫的方式呈現吧?榭希先是關心托托莉有沒有受傷,不過又馬上板起臉問托托莉這次的爆炸是怎麼回事。


「這不是我的錯啊,我可是有好好的照老師教的做」托托莉畢竟還是個小孩子啊,一被責罵直覺反應還是想裝無辜為自己脫罪。


「每次都說這種話,也不想想都是誰在幫你收拾殘局。」


「歐內醬(姊姊)。」托托莉毫不思考的迅速說出答案,天然呆的個性展露無遺。


少根筋的托托莉這下當然把榭希惹毛了,發現情況不對的托托莉隨便掰了個藉口衝出家門。


托托莉跑走後,榭希一方面抱怨托托莉不成熟的煉金術總是搞出許多麻煩,一方面卻也對托托莉這樣充滿元氣的表現而感到高興,真是個外冷內熱的好姊姊啊。


在門口外喘氣的托托莉,其實也是個好孩子啦,知道是自己不對,先躲個一陣子等姊姊氣消了點再好好道歉。


既然暫時不敢回家,那就到外面去收集一些新的鍊成材料,以進行下一次的爆破練習(誤)。


托托莉突然開始了自言自語般的自我介紹,就當作是在對螢幕前的玩家打招呼吧!


托托莉所生活的村莊是亞蘭德共和國內的亞蘭雅村,而托托莉的職業(自稱)是鍊金術士,是個將各種材料混合、創造出許多不可思議結果的工作。因為托托莉還是個新手,所以成功得少失敗得多,希望總有一天能夠像她的老師一樣成為傑出的鍊金術士。


然後總有一天,托托莉的目標是成為一個使用鍊金術的出色冒險者...啊,說到冒險者啊...


這時不遠處有人往托托莉的方向呼喊者。


男主角(?)登場?


出現的是托托莉的青梅竹馬,以冒險者自居的樂天派少年吉諾(ジーノ)。


聽到托托莉要到村外去採集材料,吉諾馬上說也要一起跟著去,正當托托莉覺得多了個幫手真好時,怎麼吉諾擅自把出村的目的變成要跟怪獸們大打一場了。


...就說了我只是要採材料而已啊。


開場劇情到這邊,玩家終於可以開始操作托托莉啦。


這種小公主式的跑步方式...相信可以讓廣大的紳士們讚賞不已。


跳!遊戲雖然沒什麼動作要素,不過還是有基本的高低差地形需要跳躍通過。


輕盈!


飄逸!


靈動!


像是天使的雙翼、翩蝶的翅膀,托托莉這套服裝讓havok物理引擎的強大威力得以充分發揮!


嗯咳,還是繼續進行遊戲吧,目標是村外的森林!出村後會來到大地圖,每個地點間由路線相連著,前往每個地方都會消耗掉一定的時間天數,剛開始只能在村子附近移動而已,往後才可以前往更多的地方。


托托莉與吉諾來到森林後,吉諾還是滿口都說要打怪物,反正打怪物之後可以取得素材啊,這也就和托托莉的目標相同啦。


前面出現了一匹超可愛的不明生物!不要懷疑,這就是本遊戲所謂的「怪物」,可愛到可以當寵物了,不過怪物終究還是怪物,也就得跟牠們展開戰鬥了。


本遊戲的戰鬥方式是採行動順序回合制,可以說是非常單純簡單的系統設計,完全無痛上手。


我敲!


但系統簡單歸簡單,遊戲總是要有點新意或變化的,在本遊戲裡,托托莉非常的不擅長戰鬥,當敵方鎖定托托莉進行攻擊時,其他的隊友們可以跳過來援護托托莉。


英雄救美的時候到啦!


讓體力值與防禦力都較高的隊友幫托托莉擋下對方的攻擊,可以有效的保住托托莉的生命,不過援護可不是無限制使用的,每次發動都會消耗量表,所以也別太濫用了,以免關鍵時刻沒有辦法施展援護。


戰鬥結束,托托莉氣喘迂迂的抱怨受不了,吉諾卻是一付游刃有餘,覺得這樣還沒玩夠呢,畢竟他的目標是要成為全國第一的冒險者啊。


說到冒險者,又進入了托托莉的旁白模式,開始解釋著「冒險者」是這個國家的一種職業,取得國家般發的執照後,就可以前往各個沒有人探索過的區域冒險。


托托莉的母親正是一位傑出且活躍的冒險者,只是在幾年前的一次離家後音訊全無...每當說到跟母親有關的話題,托托莉的父親和姊姊榭希總會露出哀傷的神情,但托托莉一直相信著,母親一定還在某個地方好好的活著。


因此,托托莉才希望自己能夠成為一名冒險者,踏上找尋母親的路程...。


除了希望能夠成為冒險者的托托莉與自稱冒險者的吉諾外,初期還會有第三名角色加入隊伍,這位大姐姐梅露維亞(メルヴィア)就是真正取得資格的正牌冒險者。


梅露大姐姐就如同她有著一身強健的nice body,擁有豐厚的血量和優異的攻擊力,使得梅露大姐姐在遊戲前期扮演戰鬥時最值得信賴的角色,有了她在隊伍中會讓一路上的冒險安心許多。


除了打倒怪物有機會獲得素材外,最主要的素材取得方式還是靠採集,在不同的地點分布著不同的素材,看到圖中那個採集圖示就可以進行採集。


每個採集點會有數量不等的素材,可不要毫不思索的一口氣全部採了喔,每個素材的採集都會消耗一定的時間,而且同樣的素材也有著品質、等級、屬性之差異,採了一些劣等的素材也沒有實用的價值,雖然可以拿去賣錢,但花費掉的時間其實比那麼點價錢更為珍貴,切記要有捨棄的決心啊。


素材採集得差不多後,就可以回到托托莉家中的鍊金工坊進行鍊成。


決定了要鍊成的物品後,就要選擇使用的鍊成材料,既然素材有等級之分,那就一定會影響到鍊成的成品品質囉,想要品質好就一定要真材實料,製造黑心商品這種事可不適合托托莉這種天真無邪的小女孩啊。


開始鍊成!每次進行練成都會消耗遊戲中一定的時間,緊張緊張,到底會不會成功呢?


成功啦!


練成出來的物品還可以加上一些特殊的特性,讓物品有更多的功效。


一開始托托莉可以鍊成的東西並不多,不過隨著鍊金技術等級的提升與劇情的進展,將可以學到更加多樣的鍊金術...應該是沒有禁忌的人體鍊成吧?


不過托托莉畢竟只是新手啊,有些難度較高的物品鍊成就有著一定的失敗可能,像下圖這種反應,那就是黑心商品要爆炸啦!!


啪搭(倒地)。


嗚哇哇哇...這下又要惹姊姊生氣了,乾脆就這樣趴在地上裝死吧,托托莉醬。


不過對榭希姊姊來說,托托莉的鍊金失敗引起的麻煩應該也是經習以為常了,真正讓榭希生氣的,是托托莉向她提出想要出發去取得冒險者執照、成為冒險者這件事,基於保護托托莉的立場,榭希強烈的反對並禁止托托莉成為冒險者,但托托莉也不會這麼輕易就放棄,讓兩人起了強烈的爭執。


即使每次提到想成為冒險者總是會讓榭希姊姊生氣,但托托莉依然決定要成為冒險者,於是跟同樣想成為冒險者的吉諾一起存馬車錢,打算靠自己的力量到亞蘭德城去取得冒險者執照,村子裡的酒館老闆就剛好提供了很多的工作機會!


工作內容主要分為「調達」、「調合」、「退治」三種,調達類的工作為採集特定數量的素材並上繳,調合則是要提供只有鍊金術才能夠製造出的物品,最後一種退治就是要打倒一定數量的指定怪物囉。隨著上繳品的品質高低或者打倒怪物數量的多寡,回報工作完成後可以依評價等級獲得一些額外報酬,所以拿到高級素材時是要上繳還是留下來自己用呢...就交由各位玩家好好考量吧。


經過一連串的事件與風波後,托托莉與吉諾終於平安來到亞蘭德城啦,由於馬車僅停留短暫的時間,首次進城的兩人也沒太多餘裕進行觀光,進城後要做的第一件事就是...


跟路邊的小貓玩...不是啦,是要把握時間快點申請到冒險者執照!


在城裡也發現了托托莉的老師,前作女主角蘿樂娜的鍊金工坊!不過很可惜的蘿樂娜此時並不在家,感人的師徒重逢戲碼也只能等日後再上演了。


來到了冒險者公會時,卻看到這裡似乎發生著什麼爭吵。


看到的是一名看似貴族大小姐的女性正責問著為什麼自己不能夠取得冒險者資格,而冒險者公會方面的事務員則完全不想多談的樣子,這位事務員其實就是在前作登場過的角色克緹莉亞(クーデリア),外表上已經脫離了前作的稚氣,不過...還是很可口啦


原本以為要取得冒險者執照還先需要符合什麼條件或者通過什麼考驗,沒想到就只是簡簡單單的跟克緹莉亞講個幾句話,冒險者執照就入手了!


成為冒險者之後遊戲的方式基本上其實沒有太大改變,依然是去接取各種任務並達成,不過在取得冒險者的執照後,許多原先地圖上不能前往的區域都會解除限制,真的開始有探索與冒險的感覺啦。


每達成了一定的「成就」後,別忘了回到冒險者公會進行報告,累積點數後將可提升冒險者的等級,以開啟更多地點的探索資格。除了不定期的回報以提升冒險者的等級外,冒險者執照必須每三年更新一次,要是達不到標準就會被取消資格了,千萬不要把時間都虛度掉,偶而也要接點正事做啊。


遊戲當然不只有這樣囉,隨著時間的經過,在特定的日子或場所會有著許多的事件發生,也會與許多形形色色的角色們相會,發生出一段段的小故事,這些事件才是遊戲真正精采有趣的地方。像是之前在冒險者公會時碰到的大小姐敏敏(ミミ),之後也會找上門來,並成為可以一同冒險的夥伴。


嘩哈哈,敏敏入隊後,那個叫什麼吉諾的就可以回家睡覺啦,我的隊伍裡面不需要有男人!


上吧!敏敏!


話說敏敏的這身裝扮搭配這動作...


一次符合了多種紳士們的愛好啊!!


如果說托托莉在戰鬥中可以提供的戰力不多,又要讓隊友分神保護,那不就很花瓶嗎?當然不是囉,其實在戰鬥中,我方就只有托托莉能夠使用道具,因此是重要的補血角色,此外,托托莉也能夠使用強力的攻擊道具。


就決定是你了~手榴彈~!


嗯嗯咳咳,我知道各位紳士們的目光都在看哪裡,討厭啦,托托莉這種少女怎麼可能毫無羞恥感的露出內在美呢,那只是類似韻律服材質的緊身褲而已啦,是緊身褲。這可是GUST官方的說法喔。


碰!廣範圍攻擊正是炸彈類武器的特點!


其實看到這裡,遊戲還算是在非常開頭的地方,托托莉有機會與恩師蘿樂娜重逢嗎?尋母之路的結果又將是怎麼樣呢?這些故事就請各位觀眾把遊戲片放入PS3後坐下來好好親自體驗吧。


雖然在下還沒有把遊戲玩過完整的一輪,不過就目前的遊戲體驗來說,《鍊金術士托托莉 亞蘭德的鍊金術士2》是款可以放鬆心情、在沒有太多壓力的情況下輕鬆遊玩的作品。即使遊戲本身其實有著時間上的一些限制,不過實際的遊戲過程中並不會把那種緊迫感給表達出來,玩家可以愉快的進行遊戲、欣賞逗趣生動的故事,以及萌到讓人受不了的角色演出啦!