雖然是一款多人連線的即時戰略遊戲,但星海爭霸2在劇情戰役的著墨上非常用心,各關卡之間的緊湊承接、兵工廠跟傭兵的導入、自由選擇關卡的設計在在都讓人感受到進化之處,尤其成就系統更是關鍵,不再像過往只要「過關」即可,設下許多的特殊目標也讓遊戲的耐玩度大增,相信有玩過的玩家都很有感覺吧。

在這些劇情戰役相關的成就當中,最引人注目的莫過於將殘酷難度全破的成就了,不僅象徵可以致霸最難等級的電腦,成就獎勵的凱瑞根頭像也是一種實力的象徵,這在公測剛開始時簡直像是夢幻般的存在,不過後來陸續有玩家突破了殘酷等級,順利取得頭像,證明並非難到無法解的地步。李麥克在兩週前也順利克服了殘酷難度,可能是因為從一開始就挑困難等級在玩吧,所以跨到殘酷等級沒有太痛苦的感覺。雖然目前應該滿多玩家都拿到凱莉根頭像了,不過我想沒拿到的還是大有人在,所以我想寫給這些,想用凱莉根頭像卻對殘酷等級苦手的朋友們,一些過關的分享。

這篇就如同先前分享過的「以寡敵眾粉碎者」的文章一樣,都是我個人的攻略,僅能保證是我自己實際嘗試並成功過的分享,絕不代表我的打法就是王道或是最強,我相信更棒更好的打法絕對很多,也希望藉由這篇文章,能讓更多好用的打法藉由網友的分享,通通浮出水面。本篇將先介紹前面17個任務,之後還會有介紹後半段任務的下篇。

雖然有些難度但並非達不到,相信大家都可以成功通過的。


在挑戰殘酷等級之前的小提醒

所謂工欲善其事,必先利其器,我指的不是準備多棒的滑鼠或鍵盤啦,而是一些小小撇步可以幫助大家過關更順利。首先大家應該都知道,劇情任務的部分可以藉由輸入密碼「whysoserious」,輸入成功之後中斷任務跳出,就能讓自己的金額足足增加數百萬,如此一來不管是兵工廠或是傭兵都能無痛在第一時間升級。要不要用密碼是見仁見智啦,想要光明正大跟電腦一決勝負,那就當沒這回事吧。

另外一點,請多利用存檔功能,也就是俗稱的S&L大法。遇到沒啥信心的關卡,只要前半段順利,不妨存檔一下,之後就算遇到亂流也可以把進度叫回來重新開始。至於科技研發的部分,到底要研發哪些才是最好呢?老實說這也沒啥最好或最強的,完全看個人的運用喜好。我個人的話,比較重點的就是研發了瞬間補給站、自動瓦斯採集站、科技反應爐、隱藏的噴火塔、海克力士、初始能量上限提高、蟲族緩慢裝置等等。

最後就是,就像虛空艦在快速切換目標時,可以造成快速的瞬間傷害,人類的陸戰隊,還有轉換成突擊模式的維京戰機也有同樣的效果。藉由高速切換在兩個鄰近的目標物上點右鍵,你會看到陸戰隊左一槍右一槍的狂射,當切換得夠快時,你就會發現陸戰隊從原本「韃韃韃、韃韃韃」的攻擊節奏,變成「啪!啪!」的集火聲。這招用來同時拆建築,或是遇到多個敵人時有用,不過需要練一練就是了。

以下就是各任務殘酷等級的注意事項。



解放日

這關沒什麼難度,記得讓雷諾跟陸戰隊依順序集火攻擊就好,如果有人被攻擊,適時讓他後退別在原地被打死,就能保全住隊伍的人數。中間廣場會有空降部隊幫忙,不要讓他們獨自跟自治聯盟抗衡,立刻派雷諾隊伍衝去幫忙,寧可讓雷諾一開始帶的部隊死些人也別讓空降部隊被滅掉太多了。之後有居民的幫助之後更沒難度,讓居民打先鋒也是不錯的選擇。隨時注意雷諾的血量,小心別讓我們的英雄主角被打趴了。

蒙斯克是個騙子!


從這裡加入的援軍很重要,別袖手旁觀讓他們陣亡大半了。


雖然沒有醫護兵作陪,但集火殺也是很快。


這些鄉民的火力超強,千萬別小看土製炸彈的威力...


維京戰機照樣輕鬆打爆。



亡命之徒

這關一開始除了拉太空工程車去挖礦之外,把基地的兵營升空往左邊飛,然後讓陸戰隊往上走先取得路邊的晶礦跟瓦斯資源,接著往左走去跟第二基地的隊伍會合。第二基地裡面很多資源,接下來就是拼命生醫護兵跟陸戰隊出來,第一基地就負責採集資源跟建設補給站,也可以派一個太空工程車去第二基地再蓋一座兵營,持續生產部隊。等到部隊人數夠多了,就殺出去給自治聯盟好看吧。如果沒自信用一開始的部隊就能成功抵達第二基地,那就多生幾個陸戰隊再出發也可以。

沿路會遇到不少陸戰隊跟醫護兵的組合,還有幾輛一起的惡狼,基本上都不足為懼,可以一路挺進到對方的基地。記得後方繼續生兵,並且把集合點直接設在對手基地附近。因為對手基地深處有台已是攻城模式的坦克,被炸一下可是會直接損失陸戰隊或醫護兵的,所以拆除順序可以採取順時針方向,把對手的兵營跟主堡打爆後,向右方殺過去,並讓後續趕到的部隊往上衝,減少坦克濺射效果帶來的傷害,等坦克被打爆,就是把建築全轟爛等看動畫囉。


就是拼命生產陸戰隊跟醫護兵,很簡單。


部隊人數夠多,惡狼一出現也是被轟殺的份。


那些落單的自治聯盟醫護兵,我可以抓來...調教一番嗎


這邊往上就會進入坦克射程,要小心行動。



關鍵時刻

這場戰鬥如果不用解成就的話是非常簡單的,雖然蟲族從一開始就會出動蟑螂、刺蛇的中階兵種來搭配小狗進攻,但只要防守得宜就無所畏懼。開場後除了持續生產太空工程車之外,讓工程車在兩個入口處架設碉堡,並且多蓋一座兵營,不斷生產陸戰隊。這關只要挖礦的太空工程車夠多,錢是肯定夠用的,所以放膽去蓋吧。至於請你去救援的那些友軍,你可以為他們禱告…

當戰鬥進入中期,沒意外的話你已經蓋了一堆碉堡了,而且陸戰隊多到滿出來,接下來就在主堡周邊也蓋些碉堡,派陸戰隊進去守。有多餘的錢就蓋些防空砲塔。過這關有個重點,就是兩個入口都要派太空工程車過去待命修復建築,不過我是採取修我照修,但也沒打算僅靠幾座碉堡就守下來的戰略,因為這關錢夠多不需要打那麼刻苦。到了後期,蟲族的兵力會源源不絕地進攻,這時候只要家裡到處都是碉堡,修不修也無所謂了,反正打不進來的,等著被邁特接走吧。

附帶一提,想要考驗自己的實力,硬是要靠少數幾座碉堡就撐下來的話也無妨,如果萬一最終還是被海淹,請記得讓主堡跟兵營都升空,然後往地圖角落飛。如此一來僅有飛螳跟刺蛇可以攻擊到在空中的建築,只要不是離邁特搭救還有好幾分鐘,多半可以取巧地撐到時間到。


這關因為是要等時間到才過關,錢賺了不花白不花,所以我做了一堆碉堡。


毒爆蟲是有點討厭,不過火力夠強就能在還沒被撞上之前解決掉。



疏散行動

這關難度不高,因為基地不會被攻擊的關係,所以只要顧好撤退民眾的車隊,基地持續生產部隊就能輕鬆過關。一開始操控火焰兵往基地的路上,田裡有水晶礦跟瓦斯礦請記得拿,抵達基地後就像上一關,多做些太空工程車去挖礦,然後多蓋一座兵營,讓兩座兵營持續生產部隊。做不做火焰兵我個人覺得沒影響,基本上只要陸戰隊搭配醫護兵的陣容就超威了。

蟲族的攻勢並不是很猛烈,就是很多的狗搭配刺蛇、蟑螂的組合,最後還會有毒爆蟲,但在大量陸戰隊跟醫護兵的面前也是不足為懼。守護時請注意兩點,一是全力守好車子,不要因為貪打而讓車子自個兒往前跑,然後被蟲族偷襲給打爆了;二是在護送的過程當中,家裡還是要持續生部隊,記得將兵營都設熱鍵,會方便很多。喔對,那兩座碉堡就送给蟲族吧,除非你要解成就,不然被打爆也沒啥影響。


龐大的護送隊伍!


實在懶得管碉堡,被打爆就算了,少一個治安死角也好。


根本是一群黑道在護送大哥的靈車...


這樣子也很像陳情抗議...



暴走

這關同樣也是沒難度,但刺激感十足,算是頗有創意的一關。開場後在三個通道入口處各架設兩個碉堡(西南方的入口可以慢點再架設不要緊),塞些陸戰隊跟火焰兵進去,然後各派兩個工程車負責維修,準備工作就完成了。接下來就是持續蓋補給站,等史旺派來的軍工廠一降落,就升級科技實驗室,然後開始大量生產惡狼。

這關不拼成就的話,原則上是沒什麼好趕的,也不太需要夜晚還出去殺僵屍,所以就是專心把惡狼做個幾十台出來,然後白天一到就衝出去燒房子。惡狼的火焰噴射是直線內的範圍性攻擊,所以就讓惡狼群往建築物堆裡面開,然後按H讓他們原地開火,就能看見漂亮的放射狀火焰。蟲族寄生的建築物被打爆之後會有小蟲爬出來,第一時間燒掉吧。其次就是因為惡狼血少,所以遇到棘刺爬行蟲時請優先解決,不然被戳個兩三下惡狼就會爆掉一台。白天時間較短,所以把握時間多清一些,晚上就顧好家裡,殘酷難度也可以輕鬆過。


這樣的火焰奇觀真是好看。


忍不住想唱首「燃燒吧!火鳥」了啊~


燃燒吧!燃燒吧!火鳥~~(真的唱了


在其他難度,就算是夜晚也可以繼續清(拼成就),不過在殘酷難度的話會有點拼,因為敵人數量超多。


這關真的很有意思,不管玩幾遍,聽到泰克斯說「你真的很愛惹毛牠們」就覺得很爽。



強行奪取

這關雖然只是小型會戰的類型,但殘酷等級會稍微棘手一點,要比較謹慎才能打得順利。當開場獲得掠奪者之後,殺完來犯的重騎兵先不要直接出動,因為很快就會有蟲族跑來亂。所以部隊先在門口待命,盡快蓋起第二座兵營,然後增加部隊的數量。記得醫護兵、陸戰隊跟掠奪者都要做,不要只想靠掠奪者跟醫護兵就打通關,因為蟲族的部隊會有多隻飛螳,沒陸戰隊就穩死了。

當部隊已經可以拆成兩隊,那麼就可以準備去搶神器了。家裡蓋個碉堡比較保險,因為蟲族除了會用小狗、飛螳跟刺蛇的組合之外,還會安排毒爆蟲來撞,錢夠就蓋個碉堡把防禦做好。去搶神器的部隊,沿路上會遇到神族的各兵種,還有光砲的威脅,記得拆掉水晶就能讓光砲失效、遇到幽能風暴要逃開、不要讓虛空艦集火集到傷害變強,加上適時的打帶跑,就能順利打到神器所在地。如果部隊有陣亡,就派些支援的部隊過去吧。

最後要搶神器的時候,家裡的部隊要派出來幫忙也可以。當準備幹掉三個神族的守護者,建議先全部集中到一邊去,快速將一隻先清掉,再依序解決剩下的兩隻。有戰鬥藥劑的話就給他注射下去吧,會清更快。


這關難度真的不算太高,這些神族完全不是陸戰隊海的對手,處理好入侵家裡的蟲族就一切搞定。


灰飛湮滅...那個該不會是巨像的原型吧?



驚天快劫

這關的難度比之前都要高些,因為有時間上的壓力,所以比較強調玩家的反應跟敏捷度。開場後第一時間把六台響尾蛇都給搶回來,其中有兩台是有部隊看守的,不能只靠一個陸戰隊就拿下。盡快讓六台響尾蛇集合,準備電爆第一台列車。我方基地由於會有遇襲的危險,除了多蓋一座軍工廠,持續生產響尾蛇之外,陸戰隊跟醫護兵、碉堡都可以蓋一蓋生一生。另外也可以多利用傭兵,時間一到就讓他們投入戰局吧。

初期的幾班列車都不構成什麼大問題,只要持續有在生兵,就不至於難打。損傷太嚴重的響尾蛇,可以讓它先回基地給太空工程車修復,不要在外面硬撐。從第五輛列車開始,行進的速度會變快,所以在打爆第四部列車之後就要有心理準備,第五部列車可是不會停下來等你的。響尾蛇的特性是可以一邊移動一邊攻擊,但不要讓他們只是追著列車的屁股打,而是要手動跟著列車的行動,才能較快把列車給打爆。

大多數列車都有部隊跟隨,有個比較取巧的方式是,你清掉前半段的部隊,然後讓響尾蛇保持在列車前方攻擊,後半段的部隊就不會來攻擊。此外像火焰兵這種單位,基本上響尾蛇可以靠著邊動邊打的特性直接玩到死,別讓它們貼近了。當第五部列車出發前,會有兩隊的掠奪者獵殺部隊開始在地圖上巡邏,因為不解成就所以就別硬拼啦,保留戰力把列車優先打爆掉才是保險之道。我解過的時候沒有去開副礦,如果想要開二礦,就派響尾蛇去把左上角的礦區給打下來吧。


這關要過得順,響尾蛇的數量要夠。


看列車整排爆掉的樣子真是爽快。



割喉戰

這關難度普通,開場後幫兵營蓋個反應爐,然後多生兩個太空工程車出來。反應爐蓋好後就生兩個醫護兵跟幾個陸戰隊,在接收到禿鷹後,讓它們在兩個入口處埋些蜘蛛機器人。這關因為是比賽誰的資源先累積到6000,所以不需要蓋太多建築,反而會拖累過關速度。

雖說這關有禿鷹助陣,靠著禿鷹可以在敵火中穿梭搶路邊的資源,但歐蘭真正的資源獲得是在三座礦區,所以我們的目標放在摧毀歐蘭的三座主堡即可。基本上10陸戰隊配上3名醫護兵就很好用了,我的順序是先把上面那個主堡給滅了,再往下、往左把另外兩座給清掉。禿鷹血少不要讓他們打頭陣,跟在部隊後面協同攻擊,或是趁敵人都掛光了收集路邊資源都很好用。清除歐蘭基地不難,但歐蘭會派兵偷襲我們的基地,請記得再做一隻陸戰隊搭配醫護兵的隊伍守家。

基本上只要不拖延時間,三個歐蘭的主堡很快就能掃蕩完畢,你就會看見歐蘭的資源幾乎沒在動了,此時收集滿6000,進入下個階段。在接管米拉韓的部隊後,雖然有不少機械部隊,但還是多生些陸戰隊跟掠奪者、醫護兵,組成主力部隊,然後直接殺進歐蘭老家。沿路會遇到歐蘭部隊的坦克,請優先轟掉;最後面還有歐蘭的戰巡艦,也是集火將其擊落吧。


前半段是陸戰隊跟醫護兵打天下,最後是機械部隊帶頭,搭配陸戰隊衝掉歐蘭老巢。



挖掘行動

這關有一點難度。殘酷等級的一開始,神族多加了些單位跟執政官,善用陸戰隊跟掠奪者打帶跑,跟坦克的射程可以輕鬆搞定。接管基地之後,雖然坦克很重要,但也別一股腦把資源全拿去生坦克了,在兩邊的入口處先蓋個碉堡,讓掠奪者跟陸戰隊進駐吧。接著才是多生產坦克,讓兩邊的防禦更加堅固。當然,無論是碉堡還是坦克都是可被維修的,派個太空工程車過去待命吧。神族入侵的速度頗快,所以這些步驟不能慢慢來,要盡快完成。

接管雷射鑽洞機之後,請立刻設熱鍵,並且注意地圖上三個神族部隊集合的位置,發現執政官、不朽者、巨像這些血多或是射程長的單位,請立即鎖定他們。這關用雷射鑽洞機一定要搭配SHIFT鍵使用,也就是連續鎖定多個單位,依序擊殺。我是習慣按住SHIFT鍵然後滑鼠右鍵點我要殺的單位。雖然生兵加強防禦很重要,但鑽洞機的操控反應會決定這場戰鬥的結局,請把集中力放在觀察地圖跟鎖定目標上面。萬一晃神,讓家裡一個入口被打爆了,也不用馬上放棄,鑽洞機要清完家裡的敵人部隊很快,清完立刻補上部隊去防禦。

每隔一段時間神族會派出空軍部隊來襲,對應的方式除了在有閒錢時多蓋些飛彈砲台之外,看到虛空艦也立刻用鑽洞機給擊落(想用鑽洞機把全部敵人擊落也OK)。如此就能獲得最終勝利。雖然多派鑽洞機去殺敵會延後鑽開遺跡大門的時間,將戰鬥拖長,但越到後期神族部隊越來越多,不用鑽洞機反而容易導致失敗,所以至少要將特別難搞的單位優先處理掉。


像這種血多的,隨時注意,一發現就讓鑽洞機解決他們。


若不是網友分享,我還真的沒注意鑽洞機的銀幕是當機狀態啊!真是夠幽默的。



惡魔樂園

這關對於剛接觸星海爭霸的玩家來說,一定會感到有些手忙腳亂吧!其實只要多注意熔岩噴發的時間,多練練快速讓主堡升空、把工程車拉回高地的手感就具備基本能力了。這關的殘酷等級比較麻煩之處在於,蟲族派出來的部隊比較難纏些,升級過的小狗、刺蛇跟飛螳組合會很具挑戰性,火力不足很容易被淹掉。當收集的資源超過4000,也就是一半時,蟲族的進攻會比之前凶猛,如果沒有準備足夠的兵力,前面挖再快也是徒勞無功,所以陸戰隊跟醫護兵的陣容要夠龐大,才不會一遇到大批升級小狗就瞬間被吃光。

兩個主堡同時挖礦雖然很有效率,可是要思考的是,萬一在熔岩噴發前夕蟲族來犯,有沒有那個心思跟能力,順利讓兩邊都安全撤離?如果沒有,那就穩穩地一個礦區挖完再去下一區。如果想要同時開挖,那最好兩個礦區位置不要隔太遠,這樣主力部隊才能快速防禦。另外,指揮中心具備容納五台工程車的功能,有些比較難抵達的礦點,例如最北邊的那個,就可以讓一座指揮中心帶著五個工程車過去偷挖,一旦遇襲就趕快躲回去,飛回家裡。如果剛好沒遇到飛螳,有時撐個一下待熔岩噴發,那些笨蟲族就會活活燒死在岩漿裡啦。

死神在這關可以藉由跳到高建築物上獲得額外資源,沒事就多派他們去跳上跳下尋寶吧,但一遇到攻擊就立刻撤退,只要沒死,都可以回去給醫護兵「惜惜」。額外資源其實還滿多的,能找就盡量找,尤其到最後大概剩1000左右的階段,多找到幾個額外資源會有特別爽的感覺(笑)


不管你在哪挖礦,請務必要派部隊去守護。


如果殘酷等級是改成每20秒岩漿噴發一次,肯定會很刺激...(被揍)


五個工程車的偷採行動,很刺激喔。



叢林歡迎你

這關對第一次玩的人來說有些難度,但只要是解過困難成就的玩家,對殘酷等級應該是沒啥感覺才對。簡單的說,這關就是收集到7個態化氫即告成功,在不拼成就的情況下,這關的難度降低非常多。

開場後大量生陸戰隊跟醫護兵出來,並且派一個工程車去把最左下的液化氫給帶回來,也唯有那一處的不用派兵去守護。當神族的首領開始講些廢話的時候,正常來說我們應該已經有個小規模的部隊了,帶著一個工程車往下一個液化氫前進吧,要先挖左還是右我沒有什麼建議,我個人是習慣先挖左邊的。當工程車在採集液化氫的時候,會有神族單位過來襲擊,其中除了虛空艦需要優先擊破之外,其他單位就是集火殺掉。

家裡需要佈防,所以即使部隊在外保護工程車,也不能停止生產部隊。同樣是陸戰隊跟醫護兵即可,並且派工程車多蓋幾座飛彈砲台,因為神族會不斷派空軍來騷擾。就這樣左邊採集完就採集右邊,右邊甚至可以一次採集兩處,反正只要部隊陣容夠強,根本沒有什麼好怕的。但有兩件要注意的狀況,第一是神族會不定期派兵封閉液化氫,如果是離我們基地太遠的,那就讓它們封沒差;如果是離我們最近的七個之一,那就派兵過去把神族部隊給滅了。另一個要注意的是,採集完液化氫的工程車會自動回家,但我們基地上方就有個神族基地,有些液化氫採集點,尤其是最右邊那一排中間的,往我們基地的最近路徑會通過那處神族基地,千萬不要放任工程車傻傻開進去了,改成手動操控他繞路回家,安全交差。


左邊是未封閉狀態,右邊則是被封閉起來的液化氫。


中間的神族基地真的讓人很不順眼,實在受不了就打爆吧,不過要注意別因為這行動導致較鄰近的液化氫被封閉而無法趕過去解除了。



拯救海文星

這關即使是殘酷等級也沒有很難,不解成就的話更是輕鬆。開場後就盡快生產維京戰機,像我是研發科技反應爐,根本連第二座星際港都免蓋了,就是盡快生產維京戰機就對了。除了維京戰機外,陸戰隊跟醫護兵也生一些,因為家裡會一直有神族部隊入侵,甚至虛空艦、巨像都會有。要不要放坦克我個人沒有建議,因為我自己是都沒放,畢竟維京戰機就能轟到巨像了,搭配陸戰隊就能輕鬆搞定。

這關的步驟是擊破三個神族星核,也就是神族的主堡,然後再把聖母艦給轟爆。這過程之中會有所謂的「恐怖艦隊」去襲擊殖民地,基本上要幹掉並不難,所以也可以一併清除。當維京戰機累積到大約20架或更多,就差不多可以去掃蕩了。神族基地除了有部隊看守,還會利用傳輸稜鏡的效果架光砲,維京戰機海可以秒殺,看到就宰了吧。神族空軍武力大致上清光之後,就讓維京戰機轉換成地面模式,集火把星核幹掉,然後起飛。如果受損嚴重,可以先飛回基地讓工程車修復一番。

通常持續生產維京戰機的話,到最後清掉三個星核時,就算有些損失也還能保持大部隊的架勢,此時要跟聖母艦對決,建議先讓維京戰機海都修復好再出發。聖母艦一遇敵會先丟出漩渦,並且召喚空母出來助陣,這裡可以用個小技巧,家裡如果有陸戰隊的隊伍,就讓他們先去攻擊聖母艦,他們被吸走沒啥影響,但維京戰機可以隨後開始砲轟聖母艦。至於被叫出來的空母就不用管它們了,雖然聖母艦血挺多,但撐不過維京戰機海的攻擊,被擊落後此關就結束囉。


老實說我先前玩很多次,都是選擇站神族這邊的...


畢竟一直都是玩神族啊...我才不聽那個什麼博士的話咧!


看到右下角的漩渦了嗎,我的陸戰隊通通被吸進去了,但維京戰機大隊因此可以全力攻擊聖母艦。


血多歸多,維京戰機的量也夠多的話,雖不能秒殺亦不遠矣。



海文星淪陷

這關就像拯救海文星的反面,對手也從神族變成蟲族。也有些時間上的緊迫壓力,即時反應跟處理狀況更重要,不然會陷入越打越難打的窘境。這關也是非常依賴維京戰機的一關,維京戰機的數量決定了這場戰爭的成敗與否。

開場後,多生產些太空工程車,然後將基地內的地面兵力全都派往上方入口處,並且生兩名醫護兵過去助陣。接著趕快幫星際港蓋個反應爐,蓋好之後就盡快生產維京戰機。蟲族的部隊還有被感染的居民,會持續從上方入口處入侵,前期只要有火焰兵、陸戰隊跟醫護兵的組合可以無痛撐過。如果有傭兵坦克可以買,不妨買個兩台,讓它們開上高地平台轉換為攻城模式,這對於蟲族不定時出現的第五級生物很有殺傷力。至於下方入口,同樣初期由陸戰隊跟醫護兵的組合即可守住,建議用傭兵來守效果也不錯,到中期就要考慮蓋個碉堡或是放兩台坦克,同樣是為了快速幹掉蟲族第五級生物。

地圖上有幾個標示出來的區域,是要靠維京戰機去清理的,但在這過程中會有一些人類殖民地被感染,請務必第一時間過去解除危機。先將飛螳清掉,然後把寄生王蟲都打爆,再降落把感染體打爆。打爆後就升空不需戀戰,看要回基地修復或殺往蟲族已感染的區域都行。要注意的是,蟲族已經感染的區域會有較強的兵力駐守,首先降落前先觀察那邊沒有孢子爬行蟲(蟲族對空砲台),確定安全才集體降落。這些區域內不僅會有小狗、刺蛇跟蟑螂,甚至連雷獸都有,看到雷獸請務必全體集火先殺掉,不要讓維京戰機有些打房子有些清怪,畢竟這些戰機血不多,要好好保護。當全部的建築物都清光之後,這區就算是肅清完畢了。

其實都打到這一關了,相信大家都已經養成部隊在外作戰時,家裡還在持續生兵的習慣了,所以清完一個基地後應該又會有許多新生維京戰機待命中。老隊伍可以派回去維修,然後跟新隊伍結合再去清下一個蟲族基地。蟲族基地可以先清最上方的,再清右方,下方的留到最後清。上方跟右方的都不難,右方基地可以選擇在入口降落,一步步清進去的方式,被損傷的程度較小。至於最下方的蟲族大本營就比較棘手一些,最好能夠讓維京戰機累積到幾十架之後再出動比較好。

該基地雖然沒有雷獸,但空中跟地面都有部隊,所以清這基地時建議不要讓所有維京戰機都轉成突擊狀態,空中也要留幾架,隨時消滅掉飛螳跟寄生王蟲。如此地空聯手,就能打贏殘酷的一仗了。附帶一提,地圖上方可以開發二礦,不過要記得派兵駐守。


打爆蟲族孵化中的建築就立刻起飛吧。


這高地,用兩台坦克就能清除絕大多數的蟲族。


這關如果用惡狼衝進去燒,很快就會被寄生王蟲給宰了吧


先把寄生王蟲給殺了,不然降落後會非常慘。


轟啊!


降落的點滿重要的。


有損傷就回來給工程車修復吧。



末日之呢喃

首先要熟練澤拉圖的技能,虛空牢獄的熱鍵是 V, 瞬移則是B,而追獵者的瞬移也是B。

第一階段就是注意那些能偵測隱形的單位,像是孢子爬行蟲跟監察王蟲,虛空牢獄放了再上。此外也可以多練練一放完虛空牢獄立刻瞬移的按法,畢竟瞬移不是只有在飛越斷層才能用,很多時刻需要拼時效就得放。

讀完第一座預言碎片後進入第二階段,這邊開始會有追獵者的協助,記得追獵者也會瞬移,只要看到哪一個被打到護盾快沒了,就讓它緊急撤退。從這階段開始,有些小關卡要多用點頭腦,盡可能讓每個追獵者存活下來。寄生王蟲射出的小蟲子,可以讓澤拉圖快速砍爆,當追獵者攻擊寄生王蟲時就讓澤拉圖陪在一旁吧。如果不需要蟲族科技點數的話,三個蟲族的基地可以直接無視。

第三階段開始難度增加了,虛空牢獄、誘敵、退開再打的機會變多,很多小關卡甚至有埋伏,這裡建議多利用存檔,免得一時手忙腳亂就被滅光了。一群毒爆蟲的部分,請先讓澤拉圖離開不要參與戰鬥,因為他砍死毒爆蟲,爆炸之後的傷害會讓他很快重傷,所以這部分交給追獵者就好,利用螺旋狀的地理特性,當毒爆蟲快接近追獵者,就讓追獵者瞬移到最左邊的平台吧。如此打打移移,也就能把毒爆蟲給磨光了。

接下來會看到各種爬行蟲大遷徙一般的景象,請讓澤拉圖鎖定其中的孢子爬行蟲,直接丟虛空牢獄將其定住,然後砍爆它。這隻砍掉之後壓力會小很多,隨後就讓追獵者在監察王蟲的偵察範圍外,走上平台攻擊棘刺爬行蟲。接著再讓澤拉圖對監察王蟲放虛空牢獄,把棘刺爬行蟲都清掉。注意虛空牢獄的持續時間,發現快結束卻太過深入的話,就用瞬移移動到不會被刺中的範圍。

見到卡拉斯之後會有場大戰,澤拉圖的虛空牢獄非常關鍵,看到雷獸記得放,寄生王蟲來也要放掉一個,地下蠕蟲冒出來時也可以放掉。而追獵者要盡全力將蟲族的空中武力給消滅掉,還有就是瞬移上平台攻擊地下蠕蟲。當地下蠕蟲被全數擊殺時,還會有兩隻雷獸冒出來,虛空牢獄不要忘了,凍結一隻趕快殺另一隻。

最後的大逃亡,老實說根本不需要用到虛空牢獄,就是全體一直跑一直跑就好。遇到巨石擋路,就用瞬移飛過去,遇到要等瞬移冷卻,又不想讓自己部隊攻擊巨石也很簡單,滑鼠右鍵一直點你要去的路徑即可(例如你要飛越的巨石後方地面),等瞬移一可以用就飛過去。路上唯一會導致受傷的只有棘刺爬行蟲,那些追兵根本連影子都沒看到,澤拉圖就成功脫逃囉。


像這個部分,雖然追獵者會告訴你讓他們來,不過澤拉圖一個人就能搞定了,先用虛空牢獄把監察王蟲給困住,然後瞬移到下方把刺蛇通通給宰了。


這部分一個沒處理好,聖堂武士的部隊就會死光光...



邪惡轉捩點

這關在殘酷等級雖然有些挑戰性,但只要穩紮穩打就可以順利過關。這關的打法有很多種,有些人不用光砲防禦只生部隊,有人則是蓋滿滿的光砲守家,然後生大量不朽者去對抗混源體…我的打法比較折衷一些。

開場後,持續生產探測機,提高資源的獲得,並且蓋瓦斯精煉廠收集瓦斯。由於前幾波的混源體威力不強,多蓋幾座光砲就可以成功守下了。當資源夠多時,蓋起三個傳送門,準備製造追獵者大軍。基地的兩側分別有機械製造廠跟黑暗聖殿,只要蓋個水晶就能生產不朽者或是黑暗聖堂武士,其中不朽者在面對強化過後的混源體非常有用,再強的打擊到他身上都會被削弱。但因為常會有黑暗神族去襲擊機械製造廠,所以我是懶得去守了,採取全追獵者的戰略。當然,蓋個水晶塔生幾個不朽者助戰也無不可,資源夠多就這樣做也不錯。

防禦的部分,我會在家蓋起大約10座的光砲。由於會來襲擊基地的不只混源體,還有黑暗神族的狂戰士、追獵者加哨衛的部隊,我是不太建議只靠少少幾座光砲來守…因為這關的資源豐富,光砲就算被打爆,再蓋就是了,多蓋一些總是比較安心。在撐過數波黑暗神族的攻勢後,如無意外應該已經集結了為數不少的追獵者,當抵擋掉混源體的攻擊之後,立刻出發去把右側的黑暗神族基地給滅了。之後稍等一下,待混源體再次出發往我們基地時,趁隙讓追獵者大軍直接殺進黑暗神族的基地。此基地內的單位不少,記得看見幽能風暴要用瞬移閃開,虛空艦跟空母集火打掉,剩下的就不足為懼了。

黑暗神族的基地內,除了光砲可以打掉之外,其他的建築都不需要浪費時間攻擊,直接瞬移至三個守護者所在的地方,攻擊它們將其解放出來。打到一半混源體會瞬移過來,不用在意它,將三個守護者都解放之後本關就結束囉。


雖說光砲很容易被打爆,但不蓋我是很不放心啦...


混源體死掉的樣子也太帥了吧...


大約這樣的陣容就能順利清到敵人老家了。


不用浪費時間清黑暗神族的基地,直接往裡面走。


解放守護者!


滿機車的,還會用多目標的鳳凰戰機的引粒子光束。


守護者都被放出來,混源體就再見了。



未來的回音

這關難度不高,比起前一關可說是簡單許多。當澤拉圖取得基地控制權之後,首先架起水晶塔讓多個建築恢復運作,也才有單位可以生產。接著大量生產探測機,提升資源採集速度,另一方面在高地的兩台巨像,讓它們搭配觀察者,去把基地右上的蟲族佔領地(最接近的主宰觸手)清除乾淨。當金額有一定程度之後,就在該處設下二礦,讓資源獲得量大幅提升。當然門口可以放些光砲駐守,包含初始基地也可以放一些,初期蟲族進攻的隊伍只有小狗、刺蛇之流,靠著澤拉圖跟巨像可以輕鬆壓制。

當兩個基地的佈防都確實了,接著就開始大量生產巨像跟追獵者,機械製造廠可以蓋兩座在家裡,然後讓空間之門達到三座,這階段就是不斷生產部隊出來。蟲族的入侵攻勢會越來越猛烈,不僅是先前提到的地面單位,就連飛螳跟寄生王蟲都會出現,派追獵者快速幹掉牠們。當蟲族入侵時地下蠕蟲會冒出來,派澤拉圖把牠們快速殺掉。

當巨像累積到8架、追獵者也有16個以上時,就是大舉出動的時機了,家裡持續生部隊用來抵抗入侵蟲族,大部隊則採取逆時針方向一路往上清,基本上巨像的射程跟威力,加上追獵者可以清除空中單位,只要不亂走被脊刺爬行蟲戳死,損失通常非常小。每清掉一處主宰觸角,就讓澤拉圖站上去光陣。如此一路可以清到中間上方的最後一個觸角,這邊會同時遇到雷獸、飛螳、寄生王蟲跟感染蟲的襲擊,只要部隊陣容還保持著,那就直接碾過去吧。如果已經被打到陣容縮水,那麼請讓追獵者優先把寄生王蟲幹掉,讓巨像把雷獸燒死。當然,後援部隊派出來也是很OK的啦,不過只要主力部隊一開始就陣容龐大,這關真的是輕鬆碾壓過關的。


巨像跟追獵者就能制霸全場。


難得看到澤拉圖遊戲中沒隱形的樣子。



在黑暗深淵之中

我個人認為,這關在自由之翼的劇情戰役當中,該算是精彩度數一數二,同時難度也頗高的關卡。而且打起來既悲壯又熱血,注定了會全體陣亡,但在死之前絕對要留下戰鬥過的軌跡…滿感人的一關。言歸正傳,此關相信對於想解困難等級成就的玩家來說,可能有卡關的狀態,不過其實只要操控靈活一點,戰術運用得宜,即使是殘酷難度也能殺到3000以上的蟲族。這關的解法有很多種,比較公認最穩定的解法還是靠巨像海,不過我在解困難等級的成就時,刻意用了鳳凰海…回想起來還真是奇妙。

這關一開場後,讓兩座星核都閃生產探測機,提昇挖礦的效率。然後拉一個探測機去蓋機械研究所,以及一個機械製造廠。搭配原來就有的兩座,就把這三座機械製造廠設下熱鍵,並保持在持續製造巨像的狀態吧。在隊伍的編成上,最簡單的方式就是地面部隊設一隊,空中部隊再設一隊,後續加入的援軍也根據這原則加入隊伍。當然覺得自己操控能力夠,想依不同單位來編隊也是可行的,可以發揮更大的單位特性,不過採取簡單的編隊方式並不會影響過關。

初期的戰鬥,我們會有一支由澤拉圖帶領的巨像大軍,搭配鳳凰戰機中隊,抵禦蟲族入侵。打過幾次就會知道蟲族的入侵順序,比如一開始的正門、上方的門、下方的門等等。這階段務必注意一點,就是地面跟空中部隊要共同作戰,才能確保單位的存活率。蟲族入侵乍看之下好像是地面部隊來淹,實際上飛螳的數量也不少,只依靠一點點的重騎兵來清根本是浪費時間,所以鳳凰中隊一定要跟著去把飛螳群給滅了。

當混源體登場時,如果巨像的量不夠,那很快就會面臨重來的窘境。巨像若充足,那麼初期的混源體攻勢並不足以構成威脅,甚至可以派鳳凰戰機拉至空中擊殺。到中期為止,就是拼命生產巨像,並且投入到戰場中。當戰鬥即將進入中期之前,我們的資源應會呈現晶礦很多、瓦斯較缺乏的狀態,所以此時可以派探測機在文庫的周邊蓋起光砲海。這光砲海不僅是為了對抗入侵的蟲族,也是為了將地下蠕蟲第一時間擊殺的策略。如果錢夠多,就在外圍的高台上也多蓋幾座光砲吧。

當巨像海成形,差不多單位上限也達到頂峰,此時虛空艦中隊跟空母艦隊也會現身支援,空母請務必將自動生產攔截機功能打開。如果想解掉守住文庫的獎勵目標,那就讓部隊聚集在文庫旁邊吧。守住文庫的最後數十秒蟲族攻勢會非常強烈,請記得要靈活操控空中部隊,將飛螳還有寄生王蟲快速殺掉。觀察王蟲也要殺,不然澤拉圖一下子就會掛了。當文庫守住之後,就進入最後階段。

最後階段我們要做的,除了將部隊補足至單位上限外,要讓探測機在基地處蓋起光砲海。以那座泛著紅光的巨大傳送門為中心,在周邊蓋起光砲陣,選擇光砲並按住SHIFT即可連續蓋很多座,這段期間蓋越快越好,資源都用光也沒關係。當光砲海蓋出來後,即可準備讓部隊移動至巨大傳送門處。最後來的援軍是聖母艦,他的效果除了讓周邊單位隱形之外,連建築也可以隱形,所以最終戰場的策略就是要讓敵人只能打聖母艦,但在摸到聖母艦之前就會被幹掉。

在這最後階段,蟲族的攻勢將達到高點,不僅有一大堆的混源體,雷獸、寄生王蟲也是成群襲來,但只要主力部隊跟光砲堅守在聖母艦的隱形保護之下,就能大幅延長存活的時間。萬一發現混源體過多,可以讓聖母艦丟個漩渦出去,讓一邊的壓力減輕,先清掉其他敵人。大主教的聖母艦能量非常多,連丟五次都沒問題,但遇到緊急狀態才放會比較保險。蟲族也會派出監察王蟲來破解隱形,讓空母殺掉吧。用這樣的防禦陣型,要殺掉2500隻蟲族是絕對沒問題的,我殺到接近3200隻才全滅。如果想拼擊殺數量,最後可以挑些血少的單位來殺,像小狗也算一隻,殺起來比殺混源體簡單得多吧。

打完這一關,澤拉圖的劇情就結束了,接下來要打這種超大場面的刺激戰役,就要等到最後一關「背水一戰」囉。


這關還滿考驗玩家的電腦等級。這是我準備進入最終階段的配置,巨像跟光砲海,搭配隱形效果...


真的撐不下去了,就用漩渦把血多的敵人給捲走,爭取一點機會來殺小型單位吧。


用這個方式可以殺到大約3200隻蟲族...不過我想肯定還有更好的戰略的。