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求教 - 雙核與單核的分別, 真實使用上.....

現在人人都說雙核好, 究竟雙核有多好? 好在那?

何時才是雙核真正需要用到的時候?

雙核真的比單核好? 如果只是日常打遊戲, 上網, 聽歌. (不一定同一時間做) 哪魔會用到雙核嗎? 現在是不是已經全面支援雙核心的呢? 用否得物無所用?

這些是本人一些對雙核的疑問.
本人覺得單核應該是比雙核好用, 本人未曾試用過雙核, 所以亦想知雙核的使用感.

非常多謝大家的回覆~~
一切誕生於黑暗,來自於寂寞,正活在孤獨中
雙核心的系統理論上會比單核心的系統穩定
這是無庸置疑的,使用雙核心或是多核心的系統
發生系統死結的狀況較少

我的結論是,同時脈的的單核和雙核相比較,在相同的操作條件環境下,單核一定弱於雙核
http://www.big5.tomshardware.com/article_0001084.html

至少在windows的新系統出來以前,在xp上工作以單核跟雙核的cpu是不大具有實質的差異性的

作業系列暫且不說目前也只有少數軟體有針對雙核工作環境做最佳化而已,所以很多人在鼓吹雙核

架構何其棒要消費者掏coco轉換平台...我想見仁見智吧

純屬個人拙見,謝謝
在此論及的雙核優於單核的論點不在於系統效能比較,而在於穩定性
http://www.big5.tomshardware.com/article_0001020.html

在Tom家這篇比較裡面,的確有提到單核心的"雙"處理器效能優於單一雙核心處理器
,然而,不是每個人都有雙處理器的單核心系統,在價位相去不遠的情況下
雙核心處理器的選擇是優於單核心的,縱使單核心時脈高於雙核心(?)
雙核心處理器或許沒有被目前的XP系統優化,但在使用經驗上,以我個人使用經驗
雙核心系統的確提供了比單核心系統更高的穩定性
至少在做複雜數學運算時,在過去的單核心系統,我就無法順暢的使用單核心系統
處理其他事務,然而在雙核心系統狀況下,則可以讓我邊跑運算,邊寫論文..
這就像有人提的..為何CPU要到3GHZ
1G就夠吃了
那是因為...他用不到

而且一般人應該會同時做很多事
有人要掛網.燒錄.轉影片.總不能每次做這些事都要停擺...若硬要衝...電腦會嚴重delay
而且單核心時脈現在很難衝上去...4GHZ瓶頸...65n製成好像能衝上去了
況且很少東西需要用到4GHZ...還不如改成多核心來做更多事不是更棒
如樓上所說同時脈的的單核和雙核相比較,在相同的操作條件環境下,單核一定弱於雙核
可以說雙核心已經是CPU的標準配備.就如同DV有照像功能一樣

簡單來說...製造商以相同的錢...雙核心能比單核心做出更好的效能



這對眼神,真情中!像是社會敗類...純情,又是情場騙子!真複雜..........從你的眼裡 我看到我英俊的面孔
bosch wrote:
http://www...(恕刪)


AMD Athlon 64處理器平均高出34%,而在業界標準的效能量測指標方面,平均則提高22%
現在CPU都以效能3G以上來跑,高出22%~34%,你覺得猛不猛
INTEL控肉系列比AMD更猛更便宜,想必超過34%以上
就當作平時跑1個超耗能程式,等於超頻34%速度跑
跑2個超耗能程式,等於2個CPU沒超頻再跑

現在Intel Pentium D-805 雙核心處理器才3500多元

也就是雙核心幾乎跟單核心價格一樣了也可以說降到谷底了,當然都賣雙核心

就如同現在一堆超便宜的彩色照相手機,再出黑白螢幕的手機價錢也沒多便宜

讀卡機好幾合一的價錢跟只能讀1種的價錢一樣,當然都出好幾合一的




不用蒐集七龍珠,健達出奇蛋,一次滿足你三個願望
Ryuhou01 wrote:
雙核真的比單核好? 如果只是日常打遊戲, 上網, 聽歌. (不一定同一時間做) 哪魔會用到雙核嗎?
何時才是雙核真正需要用到的時候?


這種情形,我想連單核心2GHZ都嫌浪費

世紀帝國3 1.4G就跑的動了

上網,聽歌,更不用說

這樣假如世界朝單核心發展,你也用不到


何時才是雙核真正需要用到的時候?
你只要跑1個需要大量速度的程式又要做別的事都用的到

如遊戲,轉檔,繪圖,RUN程式,燒錄,開一堆有的沒有的,掃毒,磁碟重組

或是開一堆雜七雜八程式超過單核心CPU所能負載的



不用蒐集七龍珠,健達出奇蛋,一次滿足你三個願望
根據大部分大大們的回覆, 是不是說, 以現時來說, 無論你是作什麼多或少的工作, 雙核都比單核優?
但究竟現時的程式s 和 windows xp 是否真的用得到 雙核的優勢?
一切誕生於黑暗,來自於寂寞,正活在孤獨中
XP或是現在的軟體未對雙核作最佳化指的是無法百分百發揮兩顆物理核心
所能帶來的優勢,但是在前面幾位的討論中都有個重點,現在的處理器時脈早已
超過XP及大部分軟體的需求,然而多工的需求卻一直未能夠被很好的滿足

雖然我們在使用單核的時候也可以同時掛網、下載東西、寫文章....等等等,但是
我們把單核處理器想像作是一個單線道的道路,平常運作,可以讓很多台車在上面
走,但是好死不死的,就是有一台車拋錨在路上,這下呢,這條道路就堵塞了,
後面所有的車都因為這台拋錨的車無法以平常的速度往前走甚至是停滯不前。
相同狀況下,雙核處理器就想像成一個雙線道,倘若有一個程式因為程式死結、或是
其他原因造成他佔住系統資源不能釋放,其他的程式也不至於因為這個原因
而無法繼續執行,因為他還有另外一個物理處理器可以處理,系統也不會因為
一個程式的死當而產生停擺,當然像剛剛前面所說的情況在雙核也是有可能產生
系統死結的狀況,但是機率比單核處理器小。

正是因為現在的軟體大多未能夠把處理器的效能發揮到極致,因此才開始考慮
多核處理器的發展,這樣的概念,我們一樣可以使用道路來作思考。

當假設我們的道路品質就像高速公路一樣,我們有需要一直追求單一線道路的品質
要繼續往上提升到飛機跑道的品質嗎?還是讓道路的線路多點需求以降低車輛流量
分配問題呢?

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