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個人電腦的32位元、64位元,跟遊戲機的幾位元道理是一樣的嗎?

個人電腦的32位元、64位元,跟遊戲機的幾位元道理是一樣的嗎?
任天堂 8位元
超任 16位元
SS 32位元
PS 32位元
N64 64位元
DC、PS2、PS3、等都是128位元的
benz_slr1980 wrote:
個人電腦的32位元、...(恕刪)


任天堂64(NINTENDO64,簡稱N64),是日本任天堂公司開發的第三代家用電視遊戲機。N64電視遊戲機於1996年6月23日在日本面世,而其他國家如北美洲於1996年9月29日、歐洲和澳洲於1997年3月1日、法國於1997年公開發售。當時,只有2個遊戲(超級瑪俐歐64及飛行俱樂部64) 於北美洲發售,但歐洲已經推出第3個遊戲 (星際大戰:帝國闇影),日本方面亦有最強羽生將棋這第三個軟體與主機同日發售。

首次公佈N64是在1995年11月24日,於日本的第七屆Shoshinkai Software展覽會。而有關相片則由Game Zero雜誌經由網際網路發佈,而官方報導則於數星期後於初期的Nintendo Power 網站,及於第85期任天堂雜誌公佈。

開放過程中的N64被命名代號為Project Reality。這個名稱是來自任天堂能夠生產出與超級電腦同等的計算機圖形界面。公開後將名稱改為任天堂超級64 (Nintendo Ultra 64),64指的是其所裝置的64位元處理器。但於1996年2月1日,即5個月後,任天堂將該名稱刪掉了"Ultra"。

顧名思義,它使用的是64位元RISC(精簡指令集架構)的處理器。值得注意的是,N64問世的時候光碟已經相當普及,但任天堂公司依然執著使用卡匣作為遊戲的儲存媒體

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