棒球經營遊戲-
不能上場投球,不能上場打擊,你的工作是當總教練跟GM。沒有時下棒球網頁遊戲的金卡,銀卡球員卡。更沒有外掛技能什麼power up contact up .control up 等等卡片。不玩卡片不抽卡。
LEAGUE
跟MLB一樣分成NL跟AL.各八隊..不同的是沒有DH.全部都是投手要上場打擊.
季賽162場.只跟同區互打..不跨聯盟。
LEAGUE共有三種等級=試玩LEAGUE。普通LEAGUE。進階LEAGUE
試玩=只打三年..每年81場現實一天打3場。三年結束資料刪除。。
普通=從1950-2500年,一年162場.一天打3場。默認規則.(下面會解釋)
進階(加速)=1950-2500。一天分3, 6 ,9, 12 ,15, 18, 36 場7 種 LEAGUE自訂規則
季賽前二名打季後賽7場.分區冠軍打世界冠軍賽7場
球隊
25人MLB 15人MINOR以上(所謂40人名單)。球員可以在MLB 跟MINOR上上下下.但有選擇權.用完要經過Options才能下放.
規則..
Injury System
球員受傷系統分5種 0(不受傷)-4(最容易受傷)
Improvement Chances (ICs)球員成長點數。
分MLB跟MINOR小聯盟成長點數有6種。
有ICs不代表就會成長..成功比率依球員年齡及在MLB 或MINOR 而有所差別
Retirements 。
退休有三種系統
Variable Improvement
球員成長型態有二種。。一是球員成長曲線相同。。一是球員成長曲線共分14種
Mentoring 指導系統球員28歲時會產生指導能力。球員跟團隊指導系統各分二種
能力顯示:
分三種Number (1-100) 跟A+,A,A-到F-及只有A B C D E F
Salary League Rules
有無薪資系統.(目前只有4LEAGUE有使用SALARY)
Hall of Fame
名人堂系統.只要季賽打的夠久的LEAGUE都會有名人堂系統
打了那麼多..重點是介面全英文...球隊比賽時間是依美國正常作息時間開打..也就是說有一半的球賽是在半夜開打@@..而且要付費(試玩的不用付費)
有興趣的網友 官網=>http://www.simdynasty.com/
英文遊戲說明=>http://rules.simdynasty.com/index.php/Sim_Dynasty_Game_Guide
新手說明=>http://rules.simdynasty.com/index.php/Beginners_Guide
有興趣的網友若有疑問可以問我....
試玩LEAGUE參加頁面=>http://www.simdynasty.com/signupsingle.jsp
但是要等...要滿16人季賽才會開打