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吃我一記螺旋丸!《火影忍者:終極風暴》試玩心得

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在目前所有的的青少年連載漫畫裡,最熱門的前三名中必定進榜的不外乎是《航海王》以及《火影忍者》。筆者是個死忠的《航海王》迷(還是不喜歡講航海王,海賊王比較順口些),但對於火影忍者也是一路看著連載過來的。火影忍者的劇情其實很簡單易懂,動作場面頻繁,熱血的情節加上各式各樣的忍術題材,造就了風靡世界各地青少年的火影忍者風。喜愛主角鳴人,或是喜愛佐助的火影迷都相當多,最酷的是一些配角也擁有超高的人氣,例如喜歡看親熱天堂的卡卡西老師啦、邪惡的時候很恐怖但回歸正義方之後又迷死人的我愛羅啦、喜歡用炸彈還強到把我愛羅幹掉的迪達拉啦,更不得不提的是護弟心切到可以犧牲自己的超帥老哥宇智波鼬,這些都是超受歡迎的幾位角色,也可算是火影忍者的一大特色。筆者自己其實是滿喜歡自來也的,因、因為…能寫出親熱天堂的人絕非等閒之輩啊啊啊

不過如果要筆者老實說,熱血歸熱血,筆者還真覺得火影忍者的故事劇情有點太老套了,而且很容易看出有其他漫畫或電影的影子。就拿最近幾話來說(以下有捏他喔),鳴人跑去妙木山給筆者的「感覺」有點像七龍珠裡面跑去精神時光屋;而仙術的學習則有點像星際大戰裡面,路克天行者跑去找尤達大師學習原力,尤達大師要他自己運用原力把X戰機從沼澤裡撈起來一樣。尤其,教導鳴人的青蛙仙人跟尤達簡直是太異曲同工了吧!都是綠色、老老的、小小隻卻擁有超強功力的大師…。好啦,以上是筆者自己的觀點,純粹是筆者自己胡亂聯想的結果,絕非要詆毀火影忍者這部漫畫,請火影迷高抬貴手別責罵筆者啦。因為筆者也是每個星期都會固定看連載的啊…

無論如何,火影忍者現在是部非常紅的漫畫,當然推出動畫之後也是相當熱門;那麼當一部漫畫開始製作動畫,且連動畫也大受歡迎的時候呢?沒錯,所屬的遊戲也會跟著應運而生。其實火影忍者的遊戲歷來已經推出多款了,幾乎每次一個比較大的章節結束之後,就會有新的遊戲誕生,只是多半在PS2以及NDS等主機上推出。今天要介紹給各位的則是首度登上PS3舞台的最新作品《火影忍者:終極風暴》,以往在PS2上可以呈現的效果,放在PS3會有什麼樣的進化呢?接下來就請一起看看吧!

▼首先從開頭的動畫看起,一道光芒開始移動劃著弧形,是要畫出木葉忍者村的標誌嗎?
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▼畫面一換,在月光下出現了一個巨大的身影,拖著長長的尾巴…
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▼嗯,我想是火影迷的話應該可以按鈴搶答沒問題了,不管是這個螺旋狀的圖案還是剛剛的巨大身影。
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▼兇惡的眼神!傳說中的魔物!居住在鳴人體內的傢伙!
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▼除了螺旋狀的紋路,四周也出現了文字,沒錯,這正是超強的封印…
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▼終於亮相啦!九尾妖狐!在火影忍者中所有的九隻「尾獸」裡面,堪稱最強大也最邪惡的魔物。顧名思義有九支尾巴,是極不祥的象徵!
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▼而這封印,在最新的故事中已經確定,正是鳴人的父親四代火影,為了將九尾封印在鳴人體內而創造的封印術,就在鳴人的肚皮上(如果看到這裡真的是看不懂的網友,建議還是去租個一套來看看比較好,可能會比較看得懂啊
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▼這位自然就是火影忍者的主角鳴人啦!不過在這遊戲中的鳴人還是第一部的造型,因此說穿了還是小鬼時期…
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▼身上冒出紅色的九尾查克拉,是鳴人的專屬權力
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▼勘九郎的傀儡!在當時是讓人覺得超強的忍術,但在看過「蠍」收藏的傀儡跟操縱傀儡的神技之後,筆者當時打從心底覺得,勘九郎徹徹底底的廢了…
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▼這位也是越來越沒出場機會的角色,可以操縱查克拉蟲的志乃。
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▼原來火影忍者裡面也有穢邪系的蟲蟲大軍呀
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▼經典的名場面,三代火影VS大蛇丸、初代火影、二代火影!
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▼三代火影使用了替身!一瞬間來到了大蛇丸背後!
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▼如果我沒記錯,這招應該叫做屍鬼封盡吧?三代火影就靠這招力抗兩位火影前輩,跟一個不肖弟子,還把大蛇丸的雙手給廢了。然而最終三代火影也被這死神奪走了性命,超壯烈。
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▼這是我愛羅體內的一尾守鶴!屬於砂的化身,但現在已經被「曉」給奪走。
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▼第一部的高潮之一,就在於三代火影的死鬥與鳴人的奮戰在不同的地點同步展開,九尾鳴人大戰一尾我愛羅也是經典之戰。
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▼鳴人準備使出通靈之術!
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▼通靈術效果還滿漂亮的呢!
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▼召喚出巨大青蛙文太,是一隻作風如同黑道大哥般的超強大青蛙。
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▼當時不覺得文太VS一尾的戲碼有什麼奇怪,但現在仔細想想,尾獸何等強大,一隻青蛙如果可以與之抗衡,但光多召喚幾隻青蛙出來作戰不就比人柱力(體內有尾獸之人)還猛了?
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▼鳴人與我愛羅之戰的最後,也是滿令人感動的。而且經過這關鍵的一戰,徹底改變了我愛羅的想法。
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▼同樣都是人柱力,鳴人比我愛羅幸福的是他擁有很多朋友,而我愛羅卻很悲慘的沒人敢親近他,導致性格扭曲。
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▼鳴人充滿感情的一番話打動了我愛鑼,從此鳴人多了一個人柱力戰友我愛羅,在之後的劇情中兩人還會有所交集。
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▼這就是佐助最帥氣的哥哥,宇智波鼬!在目前的劇情中他已經身亡了,而且最終顛覆了所有人對他的觀感跟猜想,他其實是個超疼弟弟的好哥哥。
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▼宇智波一家獨有的眼睛「寫輪眼」,發動的幻術堪稱所有忍者之最,尤其變化為「萬花筒寫輪眼」時又更厲害了,像鼬到最後所展現的術「須佐能乎」簡直就是無敵,大蛇丸就死在這招之下。
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▼這是曉的其中一員,拿著大刀的鬼鮫。個人覺得他接下來可能也不會有什麼戲份了,因為他跟水月的戰鬥應該沒人會想看,而且在曉的大將「佩因」都登場的狀況下,算是配角的鬼鮫更不會有啥出場戰鬥的機會(純粹個人猜測)。
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▼《火影忍者:終極風暴》跟其他火影忍者的電玩作品差不多,進度只有到鳴人與佐助的戰鬥,因此過場動畫也是把這一段經典戰鬥的最終招式對決呈現出來。現在看到的是九尾化的鳴人,正在控制著螺旋丸。
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▼眼睛也變得九尾化了。話說,最近學會仙人模式的鳴人,瞳孔就變成橫的了呀。
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▼佐助的咒印狀態二,堪稱是少見的眾多網友壓倒性批很醜…其實筆者自己也這麼認為。尤其跟第二部成長後玉樹臨風的佐助相比,真的是…不提也罷
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▼三個勾玉的寫輪眼,算是當時佐助的最大極限了。
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▼對峙的兩人!
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▼同時飛身撲向對方!兩人皆是渾身的一擊!
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▼帶著黑色閃電的千鳥,看起來很威猛喔!
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▼必殺!
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▼九尾化之後的鳴人也很恐怖,只有長出一根尾巴就已經很凶猛了,後來的劇情裡長出更多尾巴時,鳴人根本連樣貌都不清楚了,超帥也超恐怖。
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▼吃我的螺旋丸!
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▼第一部最終之戰的最終忍術對決,就在螺旋丸VS千鳥下展開。
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▼漂亮的光芒炸裂!
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▼兩人都是賭命的攻擊了,曾經是一起出生入死的朋友,如今卻以命相搏!
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▼熟悉火影忍者劇情的網友,應該都知道接下來誰輸誰贏了。
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▼忽然出現氣流在旋轉!
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▼更多的氣流!
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▼壓縮再壓縮,這很明顯的就是螺旋丸啦。
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▼出現這個螺旋丸要做什麼?
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▼原來是片頭動畫結束了呀!在一陣閃光中出現了《火影忍者:終極風暴》的主畫面。
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▼還有強力電流呢,果然很有「風暴」的感覺。
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▼一開始的選項就只有兩個,進行新遊戲、繼續上次進行的遊戲。我們當然就選開始新遊戲啦。
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▼畫面上出現了剛剛最終之戰的結尾,佐助贏了,留下護額離開了。
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▼佐助越走越遠,從此兩人展開了極端不同的人生。
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▼畫面逐漸變黑。鳴人後來被卡卡西揹回村子裡,第一部也就到此結束。
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▼再看一次標題,嗯嗯,終極風暴…
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▼那顆螺旋丸越看越像躲避球還是什麼啊!如果熱血高校躲避球也用這樣的LOGO來設計應該又會紅一陣子吧
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▼《火影忍者:終極風暴》共有三種模式可選,第一個如畫面所示,是任務模式。這僅供玩家單人進行,裡面有許許多多不同等級的任務,解越多所獲得的成就也越多,可以逐步開啟各項隱藏的人物及音樂、圖像、影片等等。這跟PS2上的火影忍者遊戲裡的設定沒什麼不同。
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▼自由戰鬥模式,就是專門對打的模式啦。無論是想要擊敗COM,或是想跟朋友挑個幾場,都在這模式裡面進行。不用多說什麼,這模式就是這款遊戲的重點所在啊。
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▼最後是OPTION選項,裡面有各項關於遊戲的設定可調整。
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▼選擇OPTION選項後,首先可以調整難度。
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▼再來是操作設定,按照個人習慣來改變吧。
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▼畫面設定,請不要誤會這是手裡劍的投擲訓練喔
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▼音響設定,其實只是基本的音量設定跟字幕顯示設定而已。
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▼既然是格鬥遊戲,那我們就從對戰模式看起吧!初始可選的角色都是些基本人物,像是鳴人跟佐助。
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▼小櫻。鳴人喜歡的對象,後來經過五代火影綱手的調教之後,變成一位具備超強力量跟優秀醫療忍術的忍者。
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▼小李。擅長體術、崇拜阿凱老師的熱血少年。
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▼寧次。算是一個非常強悍但戲份急速縮減的角色,筆者覺得他很像七龍珠裡面的天津飯的地位…。擁有的白眼跟寫輪眼還有輪迴眼一比,感覺差好多。
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▼天天。擅長暗器使用的小美人,在火影忍者裡面出現過的女性角色,筆者最喜歡的就是她啦。
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▼鹿丸。超冷靜、超世故,具備極強思考能力跟組織力的幹部人才。
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▼丁次,一個貪吃鬼,很像櫻桃小丸子裡面的小杉,不過比小杉強的是他會很多巨大化跟肉體強化的忍術。
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▼井野,在第一部裡面跟小櫻搶佐助注意的女孩子。
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▼牙,養了一匹很強的狗狗,忍術幾乎全是跟狗狗一起搭配的。
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▼前面提過的,會操縱查克拉蟲的志乃。這傢伙比天津飯還慘,再拿七龍珠來比喻的話大概就像飲茶那樣的地位了吧…
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▼雛田,暗戀鳴人的女孩,跟寧次一樣擁有白眼,也同樣的沒啥戲份。
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▼尚未開啟的角色就像這樣出現一個問號。目前已知的角色還有三忍(自來也、綱手、大蛇丸)、三代火影、勘九郎、我愛羅、手鞠、兜、君麻呂、卡卡西、阿凱、鼬跟鬼鮫,完全就是第一部裡的角色。據說有其他角色可以利用下載的方式加入到遊戲中,但目前筆者還沒查到相關資料。
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▼選好主要角色之後,接著要選援護的隊友,可以選兩名。此外角色大頭旁邊有個十字鈕對應的道具,那些道具除了一向是個人專屬的之外,其他都是些攻擊性的忍具。
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▼第一個先選寧次好了!
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▼第二個來選天天,都是凱班的人。忽然想到如果佐助一開始就是在凱班,那他就不會學到千鳥,反而是先學到厲害的體術跟青春的體驗…
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▼都選好之後,會看到隊伍中成員的忍術跟奧義,如果你擁有多個忍術或奧義的話是可以先選擇的。
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▼接著幫對手佐助選援護成員,那麼就讓萬人迷佐助搭配兩個女孩子吧!正好都跟鳴人有關,一個是鳴人喜歡,一個是喜歡鳴人
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▼同樣的也可以看到對方的忍術、奧義選擇。
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▼雙雙決定!差不多可以開戰了。
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▼選完角色還要選場地,都是些第一部裡面出現過的重要場景。
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▼太久沒回顧第一部了,看來該找時間去複習一下
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▼鳴人好像到現在都還沒考過中忍考試,但是實力已經到了上忍之上的程度了。
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▼第二部的劇情越來越黑暗,幾個主要配角相繼掛點,剛開始實在不太習慣。
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▼但是當後來,發現不過就是要強調「繼承火的意志」這樣的主旨之後,就覺得那除了鳴人之外誰掛掉都不足為奇了。
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▼像現在卡卡西生死未卜,網路上真是討論到翻掉。筆者自己判斷卡卡西是不會死,如果卡卡西都死了那火影忍者真的可歸類為黑暗的遊戲
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▼看到這邊大家有沒有注意到,在選每個不同的場景時,下方的顯示圖案也會不一樣喔。
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▼像這裡是鳴人大戰我愛羅的場景,底下「夕空の草原」上面的圖案也會跟著變化。
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▼鳴人跟佐助的最終決戰地點。後來的劇情有提到,這邊的兩座大雕像,右邊的是初代火影,而左邊的是宇智波家族充滿傳奇性的人物「宇智波斑」,幾乎可以說是反派的大頭目的存在,畢竟連那個自稱為神的佩因看起來都滿聽斑的話啊。
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▼當場景選擇完畢,就會出現讀取畫面,右上角有進度顯示。只是不知道是錯覺還是什麼的,筆者越看越像無敵珊寶妹的廣告…
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▼首先是場景的樣貌展現。傳說中宇智波斑與初代火影是共同建立木葉忍者村的人,但他想強取豪奪木葉忍者村的火影地位,於是跟初代火影決鬥。最後當然是輸了,但不知道是以何種原因繼續存活在這世上,並且決心要報復。談到宇智波斑,筆者的胡亂猜想是搞不好現在的宇智波斑根本就是長門變化的,不然佩因怎麼會那麼聽話…
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▼援護的隊友會一躍而下!可愛的天天擺出了性感姿勢(那是戰鬥準備姿勢好嗎)
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▼玩家選擇的主要角色會跟著跳下來!果然是以忍者的方式登場。
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▼對面的人馬也會以同樣方式出場,可惜筆者剛開始玩,還沒開啟到更多的人物,不然一次把三忍叫出來會很帥吧。
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▼三人都帶著微笑呢,好有自信啊!
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▼鳴人當然是不用說的了,這傢伙一直都是自信過剩啊
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▼絕對勝利宣告!
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▼另一方面,木葉忍者村的少女殺手怎麼可能會讓吊車尾的嗆聲呢?
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▼反嗆回去!
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▼看習慣了第二部的佐助,再看這個小毛頭佐助特別覺得青澀。有看漫畫的網友應該都不會否認,在第二部剛登場的佐助簡直就是只能用「很帥很強大」來形容呀。
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▼旁邊還配兩個美少女,好一個公子哥兒的調調。
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▼接著兩邊的隊友會先跳開!
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▼於是,戰鬥開始!從畫面上我們可以看到,角色頭像旁邊綠色是血量,藍色的是查克拉量,底下的援護角色分別按L1、R1即可呼喚出來。左下跟右下分別有道具、忍具的數量顯示。
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▼當角色身上發出藍光,就表示正在聚積查克拉能量,此時如果輸入奧義指令,即可使出個人的專屬最強奧義!
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▼正所謂兵貴神速,格鬥遊戲如果可以在一開始就給對手迎頭痛擊是最有效果的了!當然要是自己開場就被對手來個大絕招,還真有種不太想打下去的FU…
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▼佐助中招啦!當奧義發動成功,兩邊的角落都會出現奧義入力的指令輸入條,依據指示按下對應的按鈕,在限定時間內輸入越正確越多的話即可成功使出奧義。如果是被打的一方輸入成功較多,則會閃避掉這次的奧義。此外,奧義入力共有三種模式,除了輸入指令外還有連打、回轉兩種方式可以在設定中先選好,就看玩家自己喜歡用哪種啦。
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▼這個輸入指令的部分,其實幾乎後來出的火影忍者遊戲都有搭載,因此對筆者而言不算陌生。
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▼隨著指令的輸入,畫面上的鳴人也開始發動他的忍術。
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▼超認真的眼神!
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▼筆者輸入已經大勝CPU了,可以看到畫面下方紅色集氣條大勝藍色!
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▼砰砰砰的幾聲,爆出了許多煙幕!
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▼煙幕散去後出現了一大堆的鳴人!沒錯,鳴人最愛用影分身術了,幾乎到後來所有強悍的術都是靠影分身完成,就連日本進度最新一話,也出現了影分身的超極致用法,套句電玩的術語有點像是「多兩條血」那樣的犀利…
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▼鳴人開始出動了!
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▼紛紛朝佐助狂奔跳躍而去!
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▼鳴人空降部隊參上!
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▼能用這麼多影分身,多半是靠體內擁有九尾的查克拉,簡直就像體內有座核子反應爐一樣。
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▼一個一個降落下來壓在佐助身上啦!
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▼話說以前球隊打贏比賽也常常來這招,通常被壓在最底下的傢伙等到一爬出來就會去阿魯巴那些壓他的人…
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▼影分身還沒完呢,更多的鳴人衝向佐助!
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▼類似去搶演唱會位置的人潮…
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▼還有鳴人跳到其他鳴人頭頂繼續跑的,真恐怖。
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▼照正常情況來說,當一個人的身上堆了上百人,沒變成肉餅也肯定會窒息…不過漫畫嘛,管他的
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▼最後一個鳴人也衝向斯巴達人用波斯人做出來的人牆…不是,是影分身鳴人堆疊而成的人牆。
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▼抓住其中一個影分身然後往外拉!
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▼拉住以後往外跑!
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▼到了一定距離後再用力往外拉!
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▼一堆鳴人一邊叫著一邊被拉出來~
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▼這就是鳴人的獨創忍術,不過這似乎只有在劇場版動畫裡面出現過,漫畫裡沒印象看過這一招啊。
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▼佐助終於被拉出來了
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▼一條長長的人龍劃過天際,好像雲霄飛車…
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▼擺動的樣子看起來像要衝向地面了。
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▼超爆笑,佐助整個被摔下來,眼看就要吃土了
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▼倒栽蔥的插進土裡面了
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▼真是恐怖的一招啊!
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▼鳴人鎖鍊跟著收回去了。
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▼在空中分解成一個個的鳴人。
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▼然後通通變成煙幕消失啦。
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▼佐助的腿也跟著軟下來,真的是快笑死…
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▼當角色被暫時性的打倒時,身上會散落大量的查克拉,此時可以趕快過去吸取來補充能量。
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▼除了奧義之外,更常被使用的就是「忍術」,這邊也示範一下鳴人的忍術。
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▼名為「風魔特攻彈」,鳴人對佐助丟出一個超大的手裡劍!
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▼這跟後來鳴人學會的螺旋手裡劍相比真是太不夠力了,但畢竟是第一部所以也不能強求啦。
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▼正中佐助!
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▼沒想到佐助使用了替身術!變成了木頭!
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▼佐助反倒出現在鳴人身後了。
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▼忍術果然要很迅速地一來一往才會感到刺激啊!
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▼不死心,再來一次風魔特攻彈!
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▼忍術跟奧義不同,消耗的查克拉量比較少,所以只要時機還不錯就可以放來玩。
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▼再度命中!但會不會又是替身術呢?
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▼看來是命中佐助的本體了喔!瞬間就出現了6連發的字樣,確實打到啦。
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▼風魔特攻彈的厲害之處就在於,那個大型手裡劍會再變身成為兩個鳴人!
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▼開始拳打腳踢!
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▼所以說只要中了這一招,就會被鳴人連續痛打!
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▼我踹!
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▼把佐助打到浮在半空中了。
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▼15連發了!
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▼最後第16下打擊就是把佐助給打飛出去啦!
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▼鳴人的影分身也消失了。
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▼佐助摔落在遠處。此時可以趁機補充查克拉,準備再來一次忍術或是奧義吧!
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▼這裡展現一下隊友的使用,其實使用的時機要看經驗,不然想發動是隨時都可以發動的。
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▼比如此時鳴人被佐助連續攻擊,快要受不了啦!於是把天天叫出來幫忙!
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▼打開的卷軸射出超多的武器!中斷了佐助的攻擊啦。
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▼剛剛佐助的連打數還遙遙領先鳴人的,現在反倒是鳴人贏過佐助非常多。看看插了滿地的武器就知道這招有多痛了…
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▼趁勝追擊,接在天天之後派出了寧次也來參一腳!
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▼使出了日向家的超強技能「八卦回天掌」!
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▼相當的華麗,但在以往多半是拿來擋攻擊用的…
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▼總是讓鳴人痛毆佐助的話,大概佐助迷會不高興吧,所以現在也來看看佐助的攻擊威力!
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▼不愧是天才,每個打擊都充滿魄力啊。
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▼兩人都在儲備查克拉!
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▼鳴人奮力的一擊卻只是擊中了替身!那佐助呢?
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▼出現在鳴人身後,立刻給予強力打擊!
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▼掃堂腿!
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▼其實這時筆者也想讓鳴人使用替身術,但手忙腳亂不知道該怎麼用
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▼這一腳真是踹得很夠力啊…
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▼總算用出來了!換我用出替身術了吧!哇哈哈!
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▼剛剛踢我是吧,現在換我踢了!
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▼鳴人的招牌影分身攻擊又出現了,變出了一個影分身,開始連攜攻擊佐助!
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▼再次把佐助給踹飛起來!
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▼藉由影分身的拉力,使出了忽左忽右的攻擊方式。
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▼連續動作看起來很流暢喔。
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▼最後來個下壓攻擊!
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▼咦?雛田出現了!
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▼雛田要使出「柔步雙掌」,對於暗戀對象應該不至於下重手吧?
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▼哇咧…!
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▼這一掌好痛啊!把鳴人整個打飛到滾走,女人真是可怕的生物啊
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▼大勢已去,連續攻擊皆命中的佐助全身冒火,進入了MAX狀態,此時攻擊力會上升,查克拉也會回復較快些。
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▼勝負已分啦!最終不敵佐助…
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▼敗北!
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▼戰鬥結束後會出現選單,可以再戰一場,也可以選擇換角色,或是回到模式選單畫面。
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▼現在讓我們來看看,在第一部中最讓人感到熱血的九尾型態吧!在遊戲中鳴人想變身為九尾型態必須要進入「覺醒」,前提是血量要夠少。像現在鳴人的血量幾乎挨不了什麼攻擊了。
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▼當查克拉蓄積到滿,會出現特別的提示。
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▼鳴人要進入九尾模式了!
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▼紅色的查克拉開始包圍住鳴人,鳴人也發狂大叫!
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▼強烈的九尾紅色查克拉!
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▼皮~卡丘~,這張真是讓筆者忍不住笑出來,有夠像皮卡丘的啦…
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▼這姿勢就不像了,就算是皮卡丘變成雷丘也不是這樣啊
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▼變身完畢,正式進入九尾狀態。除了有兩支長長的耳朵,還有一根大尾巴。
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▼佐助還在側空翻,完全不知道要大難臨頭了。
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▼在九尾狀態下使用忍術,就是使用超帥的紅色螺旋丸,平常要靠影分身才能創造的螺旋丸,也因為九尾的力量,單手即可製造了。
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▼鳴人會以飛快的速度往前揮出螺旋丸,這裡是因為佐助飛太高所以沒能擊中。
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▼九尾查克拉具有意識,當鳴人揮拳時就會像這樣伸出大爪子來攻擊對手。
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▼真的很像一隻小狐狸呢。
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▼剛剛沒打中,現在再來一次螺旋丸!
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▼往前超高速飛奔過去!
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▼這次有抓到了厚!鳴人準備揮出螺旋丸!
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▼匯集壓縮了高密度查克拉的螺旋丸,即將炸裂!
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▼這角度看上去好像擊中佐助的要害啊…
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▼螺旋丸爆開啦!
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▼不愧是第一部裡面最受矚目,由第四代火影所開發的術。所以現在可以說,鳴人學習了自己父親所開發的術呢!旁邊看到一瞬間就9連擊了!
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▼螺旋丸越變越大,壓縮的查克拉全都釋放出來了!連擊數更是飆升至23下!
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▼畫面一白,24連擊的威力真是非同凡響,這一擊打掉了佐助相當多的血呀。
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▼怒吼的鳴人!九尾狀態果然是超強!
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▼佐助現在才摔了下來!含有九尾力量的螺旋丸威力有夠大。
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▼落地後的佐助立刻叫寧次來使用八卦掌回天!鳴人只是冷眼看著
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▼經過一陣打鬥之後,鳴人的九尾狀態看似佔了上風,但這時佐助也出現了奇特的樣子!
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▼因為佐助的血量也掉到低點,達到覺醒的條件,所以佐助理所當然的要發動咒印狀態2啦。
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▼巨大翅膀長出!筆者一直覺得這樣的變形很討厭,因為變一次衣服就破了,好浪費啊!
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▼又尖又長的指甲伸出來啦。
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▼頭髮也一下子變得超長超爆。
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▼最引人爭議的就是這張臉了,還記得漫畫剛出現這個咒印狀態2的時候,網路上罵聲四起,很多人都認為這實在是太醜了。
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▼邪氣十足的造型,讓九尾狀態的鳴人反而看起來還正派些。
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▼決鬥再開!這下子就跟漫畫劇情一樣了,九尾狀態鳴人VS咒印狀態2佐助!兩人衝向對方!
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▼佐助取得先機,打到鳴人啦!這樣的戰鬥其實很快就會結束了,因為兩人的血量都非常少,隨便一個大招都能要了對方的命。
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▼連擊開始!
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▼其實這時候鳴人要是長出第二條尾巴,我看佐助可能瞬間就會被幹掉…
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▼太陰險了,竟然攻擊要害…
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▼受夠了…我要反擊!其實血也不夠了,再不反擊就輸定啦。
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▼先叫出雛田幫忙,但看起來好像只是被叫出來一起挨打
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▼就在這只剩最後一點血的情況,鳴人憤怒爆發,集氣!
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▼揮出重拳!
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▼當重拳揮出並且擊中的時候,畫面會出現被打的人的臉部特寫!
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▼嘴巴都歪了。
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▼這樣的表情,佐助好像在說「啊~嘶~」
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▼一拳把佐助轟飛,查克拉再度四散。
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▼九尾狀態解除了!真是糟糕,因為佐助還在變身狀態哪。
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▼還是要努力攻擊!
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▼其實很想叫出隊友來幫忙,但還是靠自己結束戰鬥吧!
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▼不要小看我啊!
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▼耶!打贏啦!而且只剩一秒,真夠驚險的。
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▼打贏的鳴人超開心!
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▼隊友也會從天而降跳到主角後方。
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▼不愧是鳴人啊,好樣的。
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▼不過我的目光都集中在天天身上,好可愛喔
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▼打贏之後會有成績的結算,獲得的金額可以拿來購買遊戲中的道具跟隱藏要素。
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▼讓我們再來看看任務模式,首先會出現一段動畫,九尾又出現了。
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▼這件風衣,好熟悉的j花紋啊!
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▼站在青蛙上,使用著忍術!
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▼九尾被這忍術給嚇到了。
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▼沒錯,這位就是四代目火影!也就是鳴人的父親,木葉的黃色閃電。
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▼進入到任務模式的主舞台,也就是木葉忍者村。這裡範圍相當大,玩家可以操縱鳴人在其中四處移動尋找物品跟其他人對話。
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▼也可以跳躍,並且支援兩段跳喔。
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▼還可以丟手裡劍!這只有在某些任務才會用到,平常要丟手裡劍偷襲村民是行不通的
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▼這是任務模式的清單,看到的角色的各項紀錄,此外要看身上有哪些道具也都在這裡。
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▼介紹一個有趣的部分,就是鳴人除了跑、快跑之外,還可以進行特別的高速移動!紅色的拋物線就是待會鳴人的移動軌跡。
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▼好,就讓我們移動到遠方的點吧!
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▼影分身術!
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▼變出一個影分身,然後拉著另一個往前甩!
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▼原來高速移動就是這樣的方式啊…
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▼還懂得雙手緊貼大腿降低風阻,嗯,鳴人滿聰明的。
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▼但是這姿勢還滿好笑的…
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▼不會吧!都落地了還維持飛行姿勢喔!太敬業了吧!
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▼果然摔得一個狗吃●…
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▼翻滾了兩圈還沒停下來。
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▼終究是忍者,雖然有點糗但還是要擺出招牌待命姿勢!
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▼這就是高速移動,謝謝收看。
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▼如果將這樣的移動方式,目標對準牆壁會如何呢?
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▼我飛!
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▼果然沒那麼簡單…一頭撞上的鳴人還擺出搞笑手勢。
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▼墜落啦!
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▼倒地狀態…很快就會爬起來,不用擔心鳴人掛掉
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▼打開任務清單,裡面會出現多種等級的任務,一開始當然要從低階任務開始,一路解到最後的S級任務。
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▼老實說,高速移動用不太習慣,還是用快跑就好了。只要按住R2並且移動就會快跑,但會消耗查克拉。
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▼在木葉忍者村裡面有些商店。
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▼跟老闆對話吧!
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▼可購買的三種清單,角色人形、奧義影片以及音樂。
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▼錢不夠,買不起啊~
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▼奧義影片購入後,就可以想看就看啦。
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▼音樂檔也是,買了就可以想聽就聽!
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《火影忍者:終極風暴》大致上就介紹到這邊,雖然玩過前面幾部作品,但這終究是在PS3上發表的次世代遊戲,整體而言畫面的呈現上是優於前作非常多的。尤其以往的作品在戰鬥時屬於2D的型態,雖然場地有分好幾層可以跳來跳去,但總歸是2D;《火影忍者:終極風暴》因為是全3D所以感受相當不同,比較符合正常的戰鬥狀況。如果要說什麼缺點的話,可能就是角色不太多吧,畢竟現在的動漫進度會讓人很想趕快操作一些新角色,老是玩一些舊角色會有點悶。不過以火影迷來說,這款遊戲可說是一個新的里程碑,往後都能以3D戰鬥的話確實會令人滿高興的!以上分享希望大家喜歡,下次再會囉!
個人也蠻喜歡天天的
因為她的奧義我覺得是全部角色裡最有魄力的
相較之下鼬的月讀令我非常失望...

昨天剛把這片玩到100%
覺得這遊戲可惜的地方就是劇情任務的動畫太少
要是都能像每一篇的最後一個任務來一段動畫
對劇情的融入性會高很多
還有就是修練的任務只有登木跟樹林跳跳跳
感覺也有點單調

至於其他的就沒啥好挑的了
等火影第二部結束再來出個2吧
燦坤會員卡號:36333680
我也很喜歡火影忍者

看了覺得好好玩喔
☣簡單生活‧輕鬆自在☣
當初美版出的時候一直很想玩

但礙於語音猶豫很久

後來知道可以調成日文發音就入手了

小弟我算是格鬥苦手的玩家

但也能玩得很開心

因為不用像大多數格鬥遊戲

招式要一直輸入方向指令

戰鬥過程很順暢

大絕也很有魄力

不知情的人都以為我在看動畫


小弟任務100%完成時

想說怎麼有一些在劇情模式出現的輔助角色

卻還是沒辦法使用

原來是要用之後在PSN新增的下載來開啟

目前台灣PSN日版好像只開放一波

開啟輔助角色紅豆

新增A級任務

以及鳴人的睡衣服裝

這不僅僅只是外觀改變喔~~~

放大絕的時候

會看到一堆睡衣鳴人往前衝

而當血量低到可以覺醒時

覺醒後竟然在戰場上站著睡著

但血量會一直回復

果然強大的術

伴隨著極高的風險


至於美版已經開放五波下載

輔助角色多了紅豆 紅 阿斯瑪 靜音 次郎坊

看起來似乎是照劇情來開放

另外三個音四忍眾應該會再開放

還有初代火影和二代火影應該也會有吧(劇情模式大蛇丸對三代火影時有以輔助角色登場)

總之是一款很不錯的遊戲

即使不是Fans也可以入手來玩喔


PS.不過我還是推薦入手日板

因為招式名會有比較熟悉的漢字

不然美版的招式名看了也不知道是什麼招式

只是我有時會切換成英文發音

不管是對戰還是劇情模式

玩起來別有一番風味(其實很好笑)

不過要注意的是

日版和美版的下載不能共用喔!!!
我有疑問
第四代火影已經確定是鳴人他老爸了嗎
不然文中怎提到說第四代火影是鳴人的老爸
已經好久沒看火影了
GaGA wrote:
個人也蠻喜歡天天的
因為她的奧義我覺得是全部角色裡最有魄力的
相較之下鼬的月讀令我非常失望...

昨天剛把這片玩到100%
覺得這遊戲可惜的地方就是劇情任務的動畫太少
要是都能像每一篇的最後一個任務來一段動畫
對劇情的融入性會高很多
還有就是修練的任務只有登木跟樹林跳跳跳
感覺也有點單調

至於其他的就沒啥好挑的了
等火影第二部結束再來出個2吧


比起天天,我更喜歡你的頭像啊

相信2代是一定會出的,希望到時候可以用所有曉的角色...
alfie0721 wrote:
當初美版出的時候一直...(恕刪)

玩起來真的很像在看動畫!

在戰場睡著然後回復大量的hp...真是太帥了啊
問題是對手看到一定會馬上攻擊吧...真是高風險沒錯啊
neohzz wrote:
我有疑問
第四代火影已經確定是鳴人他老爸了嗎
不然文中怎提到說第四代火影是鳴人的老爸
已經好久沒看火影了


嗯,漫畫裡已經確定了
四代火影正是鳴人的爸爸

連鳴人的媽媽都出現過,是個可愛的美人

Michael Li wrote:
這樣的表情,佐助好像在說「啊~嘶~」...(恕刪)


我笑了...

等一下在找巧克力男孩來回味一下


啊~嘶~~~~
Do not seat your love upon a precipice because it is high.
alfie0721 wrote:
目前台灣PSN日版好像只開放一波
開啟輔助角色紅豆
新增A級任務

那個...
那位是靜音喔

紅豆是這位才對↓
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