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CPU時脈

請問CPU時脈 越高 比較適合玩遊戲
有此一說嗎
那四核時脈比較低
或是I7 沒有高於3G以上
不是被兩核打槍

因為小弟不打遊戲 所以請教一下 各位
Yuri本名:(ますだ ゆり) 1997 avex tuneに所属 avexとの契約は2008年4月に契約解消していた m.o.v.e 芸能活動を終了
應該說是看遊戲吧!!

就僅支援單核心的遊戲來說,時脈高的確比較吃香,如果遊戲支援多核心,這個問題就夠有趣了,核心與時脈之間的競爭...
我想說....雙核上的了的時脈 4核也行
但4核的核心數 雙核再怎麼超也超不出來 (AMD雙核開四核例外嘿)
ค้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้้
skyend wrote:
請問CPU時脈 越高...(恕刪)


遊戲 首推CP值之王 E8400
輕鬆上4G 誰與爭鋒...
不要再說4核怎樣 支援4核的遊戲沒幾個..
一一..................

把 PD 超到 4GHz 會比 2.93GHz 的 E7 快? 一一a

把 P4 超到 3.8GHz , 會比 2.5GHz 的 E5 快? 一一a

P4 3.0GHz , 真的有比 K8 2.4GHz 快嗎? 一一a

---

同架構下的比較才有用...

---

理論上你說的沒錯
同一種核心架構的 CPU
把他時脈超上去, 效能會變好.

但是增加的效能很可能遠遠不及你把低階獨顯換成中階獨顯...

CPU 時脈拉高, 究竟可帶來多少效能, 要問你的遊戲.

不是每一款遊戲都是把 CPU 的時脈往上加, 效能就會提升.

---

E8400 太貴了...
五千多元的身價毫無 C/P值可言.
這種價碼我寧可去弄四核心.

而且 E8400 超到 4G , 對大多數遊戲增加的效能都遠不及換顯卡.

我家的 E6750 從 2.66GHz 跑到 3.2GHz
我都沒感覺我玩的遊戲有變快到哪去了...
像 COD , POP4 這些, FPS 也不過增加個兩三張而已.
還遠遠不如把 79GS 換成 88GT 那樣的震撼.


enm wrote:
一一...........(恕刪)


你扯太多了 那如果他的顯卡是4890 275 285 這種等級的呢???
I7玩遊戲 好像沒比控肉威多少
看過實測12M的Q9 跟6M的E8
同時脈下 力道差不多
但是同時脈下E5 就需多了
那不巧

我手上有 E2160 , E5200 跟 E6750 還有 E7200 ...

1M , 2M , 3M , 4M 都有.
從 1.8GHz 到 3.2GHz ( E6 超到 450外頻時的 3.6GHz ,我測的遊戲少就不列入完全討論)
這些頻率區段我都玩過

遊戲效能我在用, 基本上沒差距多少...

大多數的遊戲, C2D 頻率只要超過 2.4GHz 門檻
POP4 , NFS12 , COD5, DMC4 , WIC , GRID ... (太多懶得打了...)
這些東西要看的就只剩下顯示卡.

快取只有 1MB 是很虛
2MB 就還好.

以及附帶一提的事情是.
如果你解析度開很大, 不少問題其實是出在顯卡不夠力, 或者是 CPU 通道出現瓶頸.

E5 會虛掉, 除了 L2 小, 另外一個問題就是他的起跑外頻是 200.
同頻率下他的外頻會低於 E8 , 換算的記憶體頻寬傳輸也輸 i7

另外, 真的想測 CPU 效能
我會挑即戰 SLG 來測.
像 COH , RFB, WH40K.

這種東西才會倚重 CPU 的能力

4打4 時地圖上海一票兵
CPU 夠不夠力馬上見真章.
(忘了補結果, 在 RFB , 很不幸的修改器開下去, 在兵最多的德軍最後一章跟蘇俄比海兵, E6 超到 3.2GHz 也不夠用, 一樣會頓 ~)



雜誌上的測試, 以及各大站的某些測試
有些都是業代廣告文
看看就好


enm wrote:
大多數的遊戲, C2D 頻率只要超過 2.4GHz 門檻(恕刪)


這個不是吧~~~
你2.4G跟4G在同一個靜止畫面 FPS 一樣100張
那玩起來勒
4G都能撐在80-90張
2.4G一下就噴掉了 40.50張
以射擊遊戲來說~~~

迷之聲 我939 噴火龍 在那個畫面也是100張阿 不過玩起來不是很順


可能有點誇張點...
老兄...

我手上也有 P4 2.8 (478) 跟 P4 530J

玩 COD4 , F.E.A.R. 時在某些場景下配 79GS 的確會有你說的問題

某些場景可以到 120FPS
一到戰鬥畫面有時剩不到 30FPS.



但其實說實在的
平均 FPS 只要落在 45 以上, 那噴掉的圖其實並不會多.

如果平均已經超過 60FPS, 那其實就沒什麼可能會掉 FPS
這時, 就算是 100FPS 或 200FPS, 也沒有什麼意義在.

相反的要是超過平均 60FPS 還會突然噴圖
可能是顯卡的驅動或特效開太高造成的反效果.



FPS第一人稱射擊遊戲, 我很肯定我絕對不是高手
但我玩過的遊戲不會比別人少很多...
COD , CS , F.E.A.R. 一類我都有涉獵
大多數時候跟別人網路對戰
ping 值的高低才是導致你被殺著玩的兇手.
尤其是跟老外打槍戰.

至於單機板...
如果因為 FPS 上下震盪導致你掛點...
我也不知道要說什麼才好.

(自己也體會過, 所以 P4 才跳 C2D)



---

樓主的 EA 遊戲沒有講很明全都是 FPS 第一人稱射擊.

如果扯到 紅色警戒3 或極速快感那些遊戲
甚至於把 GTA4 弄出來
高速雙核心的表現可就不一定贏過普通的四核心了



兩邊 講的都好一點道理
還是問常打電動的來 開釋一下好了
時脈?!
核心?!
Yuri本名:(ますだ ゆり) 1997 avex tuneに所属 avexとの契約は2008年4月に契約解消していた m.o.v.e 芸能活動を終了

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