
《不死詛咒:納克薩瑪斯》是發想改編自《魔獸世界》經典副本「納克薩瑪斯」的一個故事篇章,正是在《魔獸世界》無印時期的最後一個副本。到了3.0《巫妖王之怒》時,納克薩馬斯被調整設計後重新推出在北裂境,同樣受到相當好評。納克薩瑪斯中登場了許多特色十足的Boss,挑戰起來有著各不相同的戰術需求,在團隊副本中也是屬一屬二有趣的存在。

正因為納克薩馬斯表現的優異,連帶讓《爐石戰記》在構思全新篇章時,在眾多副本、陣營中優先選擇了納克薩馬斯作為題材。研發團隊也表示,這同時是讓「死亡之聲」這個技能能有更多發揮而做的決定,納克薩瑪斯很適合登場與死亡之聲能理想配合的新卡片。

《不死詛咒:納克薩瑪斯》將分為四個區域,每週開放其中一群順序推出,和當年《魔獸世界》中納克薩瑪斯的分為四個區域相同。之所以用逐週開放,開發團隊表示這是希望玩家有更多時間去慢慢體驗一個區域中的頭目戰特色、嘗試各種牌組挑戰,並有餘裕研究取得的新卡片。

挑戰《不死詛咒:納克薩瑪斯》時,每打倒一個頭目就能取得一張納克薩瑪斯的專屬新卡,成功挑戰完畢一整個區域時則會能開啟一個額外寶箱,這會是個一次性的寶箱,同樣能取得一張新卡片。這些卡片的取得都不是機率性的,玩家將不需要重複去刷某隻頭目,只為了拼一張卡片掉落。

於此同時,這些納克薩瑪斯系列的新登場卡片,同樣會有「金卡」的存在,但是開發團隊還在思考該以什麼樣的方式讓玩家取得。而在收集完卡片之後,會不會有獎勵或其他誘因讓玩家提起興趣去重複挑戰納克薩瑪斯?對此開發團隊也仍在研擬中。

和過去副本時一路推進的線性感相同,《爐石戰記》中的《不死詛咒:納克薩瑪斯》將會是一個線性推進,逐步挑戰頭目的故事關卡,與新手導引時有些類似。這些《魔獸世界》玩家熟悉的頭目角色,將被賦予更輕鬆詼諧的面貌,帶著過往獨具特色的經典技能坐在玩家的牌桌對面。

如「不潔者」海根這個頭目,過去挑戰中會不停在地上升起綠色烈焰,玩家必須看準時機和位置去走位閃躲(俗稱DDR


以一款卡牌遊戲而言,《爐石戰記》上市之後經過這麼長的時間才要進行第一次的擴充更新,開發團隊打算以《不死詛咒:納克薩瑪斯》推出前後帶來的影響去評估未來的更新頻率。他們希望能帶給玩家更多更有趣的遊戲內容,包含新卡片、新技能、新規則,但是又不希望對玩家來說一次需要吸納過量的資訊造成壓力,當中的平衡將透過這次推出《不死詛咒:納克薩瑪斯》來觀察並調整。

從《爐石戰記》曝光以來,各方就相當關注它在電競上的可能性,官方也非常樂見《爐石戰記》成為許多玩家進行實況直播的作品。包含「觀戰模式」以及其他更多與電競關聯的機能,開發團隊都正在衡量研究中,在時機來到時就會加入遊戲之內。
正好就在今天,Blizzard官方也宣佈了今年的BlizzCon暴雪嘉年華將於11月7日、8日兩天登場!地點與往年一樣在美國加州的安那漢會議中心。《爐石戰記》也已經確定將於盛會上舉辦「世界盃聯賽」!台灣區玩家將如何獲得資格參賽角逐,詳細訊息將於幾天之內公佈。

那麼…最關鍵的重點,《不死詛咒:納克薩瑪斯》將在什麼時候推出呢?開發團隊表示這個冒險篇章將在「夏天」與玩家見面,精確的說是9至11月之間將會正式推出這個擴充改版。

