推出有許多虛擬實境遊戲的體驗場館VR+,從遊戲研發、周邊硬體設計到店面經營一條龍一手包辦。以《屍獄末日》、《黑色地平線》等射擊作品作為主力的VR+,在台北電玩展期間發表了一款活用過往作品經驗的新作《Project Z》。同樣是在虛擬實境世界中帶給玩家充滿臨場感的射擊遊戲體驗,但與其他VR+作品不同之處在於,本次他們挑戰的是虛擬實境領域還相對少見的「PVP」玩法,讓玩家與玩家之間的虛擬實境中的戰場上真實對壘。《Project Z》在電玩展中展出的為初期的概念版本,玩家分為紅藍兩隊上場,以破壞對手陣地的鐵門為獲勝條件。過程中除了互相射擊打倒對方以外,還需要分神防禦朝門攻來的殭屍,充滿臨場體驗與戰術變化。


旗艦店位於高雄大魯閣草衙道的VR+,去年於台北信義威秀也設置了體驗場館,提供旗下虛擬實境遊戲體驗。VR+的作品類型從射擊的《屍獄末日》、《黑色地平線》,驚悚恐怖的《屍生斂》到解謎探索的《阿奴瓦的寶藏》,題材多樣。其中作為主力產品的,是已經推出三款系列作的《屍獄末日》。

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VR+從軟體的研發製作、周邊配合硬體的設計打造,到體驗場館店面的經營服務,一條龍完全由自家直接進行,期望帶給玩家更好的娛樂體驗。在台北電玩展上VR+公開了目前正在研發中的最新作品《Project Z》。


《Project Z》同樣是一款虛擬實境的第一人稱射擊遊戲,提供了臨場感十足的射擊體驗,不過與《屍獄末日》等作品不同,遊戲目標不再是與其他玩家合力從排山倒海的殭屍攻擊中存活,這次登場的玩家將分成紅藍兩隊,互相進行攻防,實現虛擬實境領域還不多見的PVP對戰玩法。


現場的《Project Z》還不是最終的完成樣貌,目前公開的遊戲場景是一個分成多條路徑的廢工廠,紅藍雙方陣營分別有一個作為防守目標的鐵門,一旦鐵門被對方攻破就落敗。對戰過程中,對方玩家不用說是主要目標,一旦成功擊殺一名玩家,還能生成一波朝對方鐵門攻去的殭屍,需要分神防禦。


戰場上有許多用來傳送移動的立方體,只要將槍口延伸的雷射線對準立方體維持一秒左右,就能傳送移動到該位置,因為《Project Z》的對戰中,位置部屬與轉移也扮演了相當重要的角色,因此VR+首次在作品中加入了並非實際以雙腳步行的移動手段。


在現場實際體驗過幾場戰鬥後,這個規則確實相當刺激有趣,而且有很大的戰術空間可以思考嘗試。被擊殺玩家的一方還會額外遭受殭屍騷擾這一點,也讓勝方的優勢容易擴大,讓一場對戰所花的時間不會拖泥帶水。但在傳送移動方式,雖然設定了一次傳送之後的冷卻時間,但個人感覺一口氣能跨越整個戰場的距離,還是讓場面有些過於混亂,或許可以考慮限制傳送的最遠距離。


目前《Project Z》仍在開發階段,一切都尚未定案,在台北電玩展展出之後或的的反饋也將被重新檢討並改進內容。《Project Z》預定將於上半年推出,屆時將在各地的VR+場館與玩家見面。