james58899

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怎麼可能無所謂,網路是雙向的,就算下載沒滿上傳滿了一樣卡住阿而且台灣的祖傳cable解決方案不用把頻寬用滿延遲就會往上噴了,真的是別碰cable除非哪天他們想開升級DOCSIS 3.1然後換不會爆延遲的數據機再... 更多
別忘記這是上傳+下載合併計算150GB/day 平均只有不到 15Mbps最引以為傲的上傳頻寬直接被砍成智障還有人在護航說不會踩到 最佳善用方法是三天都給他跑滿超過然後進兩天CD繼續跑滿40Mbps限速這樣就... 更多
基本上中華的回應是對的,GCP有分高級路由和普通路由,只有要加錢的高級路由才會走Google自己的國際骨幹,省錢的普通路由只會走當地ISP,所以就算在台灣有和Google互連也沒有用,還是要看ISP自己的出國路... 更多
現在有台灣節點了,但中華用不到 來源:【情報】台灣第一台 Steam Server 上線啦! 更多
你這個延遲就是標準的 bufferbloat 只要頻寬用上去延遲就會跟著飛走 通常只要用個有SQM QoS的router,然後把速度限制在80%~90%就能解決了 每一家的設定方式不太一樣你需要自己查,我自己用... 更多
所以台灣什麼時候才有10Gbps的網路能用... 集縮比還是要擔心一下,TINP用的EPON極限就是1G左右,用GPON的極限也才2G/1G 更多
有投資海纜不等於國際頻寬比較大,實際上國際頻寬還是要看和T1 ISP買了多少,看投資了多少根海纜根本沒什麼意義。 就算有海纜但如果路由沒調好反而會繞路造成高延遲的情況,像是原本香港到台灣能直通,但如果拉了一條海... 更多
其實不是上傳頻寬重要,是上傳時會不會炸延遲的問題也就是說其實是 bufferbloat 的問題只要頻寬沒用滿就不會炸延遲,結果 ISP 要賺錢就說成上傳頻寬大就比較好 實際上只要有 SQM 這種聰明一些的 Qo... 更多
當年辦TINP 350M/350M對稱,最近被升速到1G/600M了測速沒跑滿是因為有其他裝置在吃頻寬平常玩遊戲也沒感受到延遲高或者斷線的問題,甚至延遲還比我用中華的朋友低除了沒IPv6以外到目前為止都用得很開... 更多
我用TINP的網路上游也是遠傳,之前從EA Origin載遊戲也被黑洞,印象中當時下載速度幾乎跑滿500M載了約150GB,狀況是中華電信和走NTT的東西都連不到,很多網頁都打不開 當時有看DNS紀錄是連到Ak... 更多

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