
kziatzb
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根據你們工廠的需求,多問幾間代理商吧,每種軟體都各有所長像我們使用的UG,雖然學習資源少、價格高,但CAD、CAE、CAM可以一貫作業模型編輯的自由度高,使用PROE和SolidWork的配合廠商都很驚豔UG的...
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可是為什麼小弟對軌跡球的印象不是很好呢雖然手腕不用動但動的地方變手指了遊移標跑到哪手指頭也要跟著跑跑跑再加上習慣用食指與中指來滾動但大拇指偏偏又不爭氣長太短了還是得靠食指來按左鍵食指這麼一動中指就這麼不由得的翹...
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說真的!艾莉塔已經是近幾年來,改編自日本漫畫中,最好的一部了!為了電影長度需要做些變動,無可厚非但做不好就變成滿足導演慾望的cosplay大雜燴,像攻殼機動隊、進擊的巨人.....個人覺得"艾莉塔:戰...
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- **攻殼機動隊: 科技始終 始於人性~~**
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老實說,拍得很爛!基本上就是擷取兩部動畫電影的部分畫面搓在一起做撒尿牛丸感覺導演對攻殼機動隊的認識不深他應該只覺得這動畫很酷,花了大錢請史嘉蕾喬韓森來演但對老影迷來說,拍的根本就是莫名其妙!
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小弟的公司買UG就有送這個拿來畫圖實在太好用了真的很想敗一支回家玩不過價格可不便宜
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- [教學]《國家地理》打破法則的構圖法
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同感+1很多人說構圖不重要重要的是你要表達的但如果基礎沒練好花大錢買裝備也只能拍出soso的旅遊照貼在fb自己爽而已大師級的作品絕對不是無厘頭的隨便照
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我也是這麼覺得每個國家都有每個國家的強項不過最主要還是得靠自己人的支持小弟是做製造業所以瞭解如果每個台灣人都因為別人的東西好而不捧自己人的場東西沒市場沒競爭就沒進步了
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