hijackof911
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嗯...事實上4和2是有關係的、4是2的延伸故事;如果玩2的話可以翻翻遊戲中的文字情報、4故事的中心角色華特記載在其中的一篇(好像是報紙上寫的、華特涉嫌持斧砍殺一對兄妹後羈押期間在牢房用湯匙自殺...怎麼辦到的...
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32bit的系統因為定址限制關係辨識的上限是4GB,但是還要扣掉系統、BIOS、輸出設備之類本身用掉的,實際能利用的記憶體就到3.25到3.5GB左右,當然有能夠突破的方法,不過這不是討論的重點
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比起原廠,這隻HORI的PAD3 PRO比較大、L2/R2的回彈力道比較強,能不能適應得看個人;多數人可能會比較不適應的點應該是類比搖桿面積比原廠來的小這點...總之一切關鍵在於使用者自身接不接受不太一樣的手感...
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兩台價位差剛剛好三千(個人是騎BW'S)而買BW'S後換輪框及儀表的花費應該是不只三千真的不能接受輪框就...買BW'S X後換輪框吧!至少只需要換那個...
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充能射擊就是チャージショット(charge shot)圖示是一顆電池裝上去的效用嘛~玩過洛克人嗎?和那個充能飛彈一樣;麥格農(好像萊福槍也是...這我不確定)裝上去充能到滿會附加破甲的效果
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一般攻擊是指主裝備攻擊?那個...美版沒轍、至於日版則是按A就好搖晃Wii手把日版是迴避、個人經驗是...也不用怎麼晃啦!抖一下就好、連發也OK;而且個人覺得靈敏到有時候會有些小困擾...我還常常玩到一半抓癢牠...
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