製作人

【採訪】《魔物獵人:世界》在台媒體發表 製作人辻本良三實機試玩解說與訪談
《魔物獵人》系列最新世代作品,暌違多年重回PlayStation陣營主機的《魔物獵人:世界》在6月E3展中公開,並已於日前宣告將在2018年1月26日正式上市。不久前2017東京電玩展中,《魔物獵人:世界》也... 更多
【TGS17】《真.三國無雙8》製作人鈴木亮浩訪談 強調開放世界的高度自由與豐富體驗
即將在2018年推出的《真.三國無雙8》將帶來與過往作品最大的變革,在於首次導入「開放世界」概念,把整個中國結合成一片廣大戰場讓玩家扮演的武將盡情馳騁,一騎當千。在剛落幕的東京電玩展2017上,《真.三國無雙8... 更多
【TGS17】《Dissidia Final Fantasy NT》製作人與開發總監訪談 繁體中文版2018年1月11日推出
作為《Final Fantasy》系列屆滿30週年紀念的一環,集結系列各作全明星角色於一堂的格鬥對戰型作品《Dissidia Final Fantasy NT》預定將於2018年1月11日正式發售。這款最初推... 更多
【TGS17】《聖劍傳說2:Secret of Mana》中文版2018年2月15日推出  製作人表示新作只等公司點頭
最初從《FINAL FANTASY》衍生而出,因為大受好評而自成系列的《聖劍傳說》系列,日前公佈了將重製《聖劍傳說2》推出於PS4/PS Vita平台的消息。在東京電玩展2017展期間,負責這款重製版《聖劍傳... 更多
【採訪】花村登場,源氏來襲!《暴雪英霸》2.0與新英雄地圖 製作人Peter Lee訪談
Blizzard旗下集合內部眾家明星角色的MOBA作品《暴雪英霸》,即將登場自2015年上市以來最大規模的「2.0」改版。《暴雪英霸》2.0將大幅更動遊戲內的玩家升級等進度機制、戰利品獲得方式,當然同時也會有... 更多
目標拓展出如「FF」的世界 《境界之詩Tactics》製作人吳以尋訪談
《境界之詩》是由台灣遊戲公司希娜科藝自主研發與營運的戰棋式策略角色扮演遊戲,2014年在東京電玩展上首度公開亮相,2015年封閉測試後於Android與iOS雙行動平台上架營運至今。作為手機遊戲領域中相對少見... 更多
《無雙☆群星大會串》超乎想像的穿越同台 3月30日上市製作人古澤正紀來台宣傳特色
「無雙」類型作品已經是大家相當熟悉的類別,除了讓更多意想不到的題材都化成「無雙」之外還能玩出什麼花樣?那就是讓大家聚在一起搞無雙!將由KOEI TECMO在3月30日推出繁體中文版的最新遊戲作品《無雙☆群星大... 更多
《魔物獵人XX》製作人來台宣傳 實機展示睽違9年的「老山龍」回歸戰
即將於3月18日正式於3DS平台登場的《魔物獵人XX》是系列最新作品,遊戲系統沿襲2015年《魔物獵人X》全面強化擴充,並登場更多強力魔物等待玩家挑戰狩獵。距離《魔物獵人XX》的正式推出還有將近一個月的時間,... 更多
【採訪】迎來猛瑪年變化 《爐石戰記》製作人Ben Brode越洋訪談聊設計理念
《爐石戰記》在今年將正式由「海怪年」輪替為「猛瑪年」,這一年間最受玩家矚目的改動無疑是開放模式與標準模式的分野,以及部分經典卡牌將從標準模式退役進入「名人堂」的變化。對於「名人堂」設計、「猛瑪年」將帶來的方向... 更多
【採訪】手機RPG《馭時之輪》二月底登台 製作人山本達也來台宣傳搶佔時間軸的戰略思考樂趣
由日本遊戲公司AXEL GAME Entertainment打造的手機RPG 《World Cross Saga》一年前在日本上市之際,前往體驗的Randal曾撰文與大家分享。推出一年之後,這款以「搶佔時間軸... 更多

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