補充一下後續更新與實測:9月下旬時也把Claw 8前代258V拿出來,更新BIOS、Center M、Firmware與GPU驅動,已導入與G3E相同的新版介面,畫面美化後尚未滿版還需改善。既然連258V都更新了,就順便補測兩款遊戲,與本篇的G3E、Z2E比較三台皆接電源,功耗設定如下:MSI G3E:PL1=35W、PL2=42WMSI 258V:PL1=30W、PL2=37WROG Z2E:SPL=35W、SPPT=45W、FPPT=55W鬼武者:畫質預設為低,開啟FSR 3.1.4平衡與2X畫格產生,平均FPS:G3E:86.63Z2E:62.34258V:62.56這組相同設定下,258V與Z2E表現相近,G3E則有明顯提升。Diablo IV 暗黑破壞神IV:品質設定為光線追蹤:超高,測試夜晚場景。G3E、258V開啟XeSS超高效能與4X畫格產生:G3E:150 FPS258V:96 FPSZ2E開啟FSR 2超高效能:50 FPS。這款遊戲在Z2E上當時僅提供FSR 2,沒有XeSS選項;G3E與258V則能使用XeSS 3搭配4X畫格產生,明顯提高FPS。這裡比較的是3款掌機平台可用功能下的遊戲表現,包含畫格產生的效果,不能直接視為GPU本身的效能倍數。