MS此舉不成功有三項:
1.APP上架權利金終生化:APP STORE 每年要收取99美元上架費用, 而ANDROID 則800元內終生
我本身在開發APP , 根本不會想去繼嬻繳每年99美元(3000元)
2.尺吋大眾化:平板至少10.6吋內下免權利金, 才能受用,並且X86 也需要一併納入. 目前只有9吋以上且為RT版本適用.
3.平台單一化統一:MS 若需讓其OS 能提升巿佔, 則不可再區分X86及RT版,而是應將RT版本也能執行X86的EXE 執行檔,
因為我不會想一次開發2套APP(EXE或RT版)在一套系統.因為必須統一成一套,而不區分平台.
這在IOS/ANDROID 都只是一套, 開發一套全裝置都適用.
不滿足以上三項,MS必敗. 因為以上都普級巿場的行銷策略,而不是營收策略.
1.年費的部分
小喵個人覺得,與其關注年費多少,還不如關注於【能否獲利】、【獲利比率】、【獲利模式】
如果真的有不錯的獲利模式,該利潤可以平衡,甚至遠超於年費
那麼,可以賺到錢最重要。如果可以相對容易突出、相對可以獲利,那麼就算要年年支付年費又如何?
2.小喵本身不清楚為何微軟要9吋以下劃一刀
不過,就算小喵的NB是Windows 8.1, 還有W510的平板也是Windows 8.1
出了8吋的 Windows 8.1,對小喵還是有吸引力,甚至想拿W510換8吋的
畢竟出門在外,輕巧、續航力夠、可安裝使用以往的傳統程式,才是小喵想要的
期待大量8吋左右的平板大量的上市,能夠有更多的選擇可以選用
3.Build大會後得知,開發一套可以給Windows Phone, Windows, 甚至XBOX One,未來很可能實現
至少大部分核心邏輯可以共用
甚至再加上【xamarin】可以讓iOS, Andriod, WP, Windows, XBox One共用核心,UI再配合不同的情境開發。
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