helloseen wrote:
就在剛剛
小弟查了一下 GAMEVIL 是哪個國家的公司...
台灣就是因為這樣 所以產業才起不來
真正有種的,是把他們的遊戲玩透
好好的做一款可以幹掉他們的大作
就我看來
樓主這樣的行為跟德國人在門口貼"猶太人跟狗不得進來"的舉動是一樣的
順道一提
GAMEVIL營收多 但是有一個很大的缺點
就是缺乏一款明星遊戲,當然這也是他們的經營策略
玩過他們遊戲都知道,很多遊戲的lib根本就是相同的
很多圖像、ui換一換,參數換一換就上架了
但無論怎樣走 內容大半脫離不了守塔、動作、rpg
而且3D圖像表現功夫孱弱也是其內部非常需要改進的地方

我將於9月開始募資開發遊戲,半年內在Market上架
現在一邊寫論文、做國科會 一邊想企劃案
我可以做到這樣 那你呢?



























































































