[開箱文] 3D建模&算圖&BF3 機

bc0412 wrote:
看到3D建模及算圖
我看了一下您的配備
不禁起了疑問
您可能功課做的不夠


整個胡扯,這位絕對不是自己有在做3D、又對硬體熟的人 (淡定)

1.目前NV萬元遊戲卡,對於新版主流兩大3D建模軟體: 3Ds MAX跟MAYA
預覽上絕對是夠力的,我去年初購入GTX570,使用2011版3Ds MAX
viewport裡即時預覽效果非常滿意,什麼設定都沒有

說萬元買遊戲卡效果比不上3000的繪圖卡
絕對是在說笑,看看3000可以買到什麼....我也不是沒買過
那才是真的雞肋 (配口紅茶)


你說啥Hardware Rendering,老大,人家樓主可不是沒作功課
他不是說想像youtube裡玩Live render了,只是設定不出來
(想到當初我用5770 想玩Vray RT,結果網路資料找超久,有搞出來~不過效能...玩玩就好XD)
你才是真的亂說沒作功課的
樓主跟你保證,遊戲卡可以玩
不過再次建議,買NV。
(別說我是NV護衛隊 玩遊戲我絕對買A~我愛A!!
不過......你要跑3D,請買N,省的麻煩,網路上這麼多人都用親身經驗建議了)

2.說4x4G 16G不夠用的講法
除非你是建模貼圖搞超大張 render設定超高品質
我還真想不出來把16G吃光的辦法....你跟我說要跑AE我還相信哩

ram多不會比較快,ram快....render也不見得會快多少

3.:雙CPU?別搞笑了.......樓主看似學生,一般正常使用者
你這根本亂開單。

結論: 樓主~回頭是岸,賣了你的A卡,福利版友吧
去買張N,跟你保證問題少很多。
ad47 wrote:
整個胡扯,這位絕對不...(恕刪)


ad47大大

阿勒....別吵架啦
大家來給我建議我都很感謝
遊戲卡跟繪圖卡 都有它的優缺點 這點我都有一點點了解 但基於..BF3
剛剛Morgan1130大 有幫小弟查了一下 似乎ATI雖有支援OPENCL
但是V-RAY似乎不領情看來真的只有NV卡能夠這樣
至於換卡...目前應該是不會 畢竟辛苦錢有限 但是我又想要有那種效果過幾年再去想這部份好了
剛剛看了又看 還是有CUDA的卡會比較好 所以將來有機會升級 應該會朝NV卡去使用
謝謝提點
別被思想給框住自己 生活會有無限可能
樓主的配備也花不少錢了~ 開下去的錢可以開箱兩套文書機絕對有剩 都是辛苦錢啦~ 恭喜嘿
welsonilu大
哈哈 謝謝拉
第一次在01上發文 開箱
很多地方有不足 多靠大家提點 將來有升級或是在一次裝機 會再放上來給大家提點
這次多虧01上的高手 讓我對硬體上的認知有很大的躍進 謝謝大家瞜
希望大家別為了一篇小小的開箱文傷了和氣


welsonilu wrote:
樓主的配備也花不少錢...(恕刪)


灰諧貓大

目前小弟打算先這樣用了 是不會考慮 2者共存 畢竟AMD好像在MAYA這套軟體上
支援完整度好像沒有NV來的好 GPU RENDER方面等等..
謝謝提點
別被思想給框住自己 生活會有無限可能
我是不知道你對BF3到底有愛到啥程度
說真的你除非就一定要反鋸齒開無敵高
從頭到尾不能有任何一瞬間畫面禎數低於60

不然要把BF3特效全開加1920*1080解析順暢玩根本不用頂階卡
(還是說樓主你還是個學生就擁有2XXX開頭解析度的螢幕?那我服了)

如果說繪圖真的對你人生來說很重要,遊戲說來說去也不過是為了個BF3
你應該買張中高階的卡,多的預算買顆比較品質保證的Power來保護你辛苦存錢買的零件
或是弄張專業繪圖卡來提高預覽畫面的建模精確穩定度 (雖說未必需要,但有預算何不為)
或是貼錢買個K系列處理器加可超頻晶片組的主板,算圖不夠快時超上去再算跟你保證幫助極大

感覺你好像有一點被BF3綁住了...
BF3再怎麼樣也只是你人生中的一個小過客罷了
為了BF3買了張A家的頂階卡,說真的對你的繪圖和BF3都沒甚麼顯著幫助
應該把那多餘的錢放在你的繪圖人生規畫相關的硬體上面比較好吧?

bossouk386 wrote:
謝謝您幫小弟找了資料...(恕刪)


正版 Maya一套好貴,大大肯自掏腰包花這樣的錢去買軟體學習,替您按個讚~~
shoucharlie大

我承認我有點中毒= =但只有在有空的時候玩 那種快感不知道怎麼形容
我對畫面有僻好 我都開到最高在玩
2XXX解析度的螢幕太貴了 而且好像沒必要
POWER已經打算要更換 只是需要時間
超頻的話 小弟我不太喜歡這樣使用 功耗好像會變很高!?
繪圖方面硬體的話 我有想過換U2410 但...已經花了一大筆錢裝機 又馬上換螢幕 好像..
我心會痛



shoucharlie wrote:
我是不知道你對BF3...(恕刪)


abstainer大

小弟我是使用學生版本 老師叫我們上網下載註冊使用
我連V-RAY 也是使用試用版
小弟是買不起的
別被思想給框住自己 生活會有無限可能
基本上我是讚成AD47的看法
專業的繪圖卡...無論是Quadro或是FirePro, 說真的那種錢留給公司燒就好了
現在的遊戲卡不比十幾年前. 當初我第一張買的是3Dlabs的Oyxgen, 第二張是Elsa Gloria III(不知道還有多少人記得這些卡?),第三張是Quadro 980XGL. 一方面是學長推薦, 另一方面當時的遊戲卡對OpenGL的支援是真的沒有工作站卡來的穩定. 有些面或線會顯示的不正確.

但是現在的遊戲卡在純"效能"來說已經不輸給工作站卡甚至還能超前
遊戲卡的driver也越做越好, 而且Nvidia驅動程式的都有經Maya或Max認證
講真的, 對一般的使用者而言, 我想不出什麼一定要用工作站卡的理由
除非真的是手頭比較充裕, 或是要寫什麼學術論文打算發表Siggraph的, 剩下大多數的可能是以品牌迷思居多
說真的以一般的學生來說, 工作站卡的CP值實在太低了 - 在似懂非懂的學習階段, 做的東西還沒有複雜到一定要用工作站卡. 等到出師了...說真的那卡也該淘汰了.

以樓主的學生身份來說, 選這張也沒什麼問題. 畢竟打BF3是很重要的啊啊啊啊啊!!!
(當初也是邊唸邊打了四年的AOK/AOE)
買張CP值高的卡, 閒暇之餘打打電動, 其餘時間做做3D
以在學校時所學到的課程, 也許也還動用不到多複雜的計算吧 (我離開學校很久了, 純猜測)

還是重複開始時的第一句話. 工作站級的顯卡, 留到以後用公司的就好
況且還有一堆公司也是用遊戲卡在跑, 包含我目前任職的公司(就發行BF3的那間)
Morgan1130大
你是在EA上班? 也太厲害了吧
Morgan1130 wrote:
基本上我是讚成AD4...(恕刪)
別被思想給框住自己 生活會有無限可能
支持AD47這位大大的說法,就目前而言,一般的建模和Vray渲染,都不會太依賴專業繪圖卡主要靠處理器,只有在如max2013這類的,工作窗就有初部的渲染(也就是即時渲染)這對某些特別材質可以預先看到效果和shadow,是很省省事的. 一般接案,遊戲卡就已足夠用了。就一間房子或一棟別墅,不過120萬面,一般遊戲就可以完全應付了。就算在fps上,有降,可以在max上設定動態顯示或是vray中的代理,並不是一定依賴購買高貴的繪圖卡的,說真的,真要派上用場,那入門級的繪圖卡,也是不夠用的啦。
另外,目前有支援CUDA的軟體,還真不少,如adobe, 和autodesk兩大公司的很多軟體,都是有有支援cuda的,如果裝了如 revit,而你的顯示卡又是ati的,還是在安裝後,告訴你,有部分的功能,是無法正常工作的,也許在日後可以有升級驅動程式,才可以正常工作等的字句。另autocad的硬體加速,也是cuda技術喔。
個人我對ati不反感,價格漂亮,效果也不錯,實在沒什麼好說不好的,可是就一個開發人員來說,NV目前算是有點優勢,尤其在動力學和 MassFX(max2012後的,物理運算)都是nv的physx, 唉,上游都這樣了,還能怎樣呢?
雙處理器也是個花錢的想法,一塊板子,就得一萬多了,再加上兩顆貴的要死的處理器,再加上專用的記憶體,足夠裝3~4台i7主機了,聯機運算是不是有效率一些,平時可以省電(不用台台開)忙時,可以分台工作,或是聯機渲染,多好,八線程*2 還是八線程*4 這點單看vray 的格子就爽死了。(至少我覺得這樣可以同時完成多個工作)。
偶爾還有人會提到磁碟陣列(raid),沒錯,這個讓機器反應是一些…但這和渲染的速度無關,就以max為例,每五分鐘會有一次autoback,如果點線面多時,會leg一下,這個用ssd,就可以解決了。陣列…無感。如果你的工作大多是在非線性剪接或是多線程合成如ae這類的工作,沒有raid,你可能沒法工作了,因為會一直熱當。可是就繪圖和渲染,該還不算用的到。nas倒是對算圖有比較大的幫忙,可以省下raid 買台nas,這樣聯機運算,就沒有素材路徑的問題了。多好,且可以避免大量的材質重覆佔據硬碟空間。

以上是我工作上遇到的。希望對初學都有些幫助,別亂花錢,也別想一次到位,接了案子,再慢慢建制,這樣比較不浪費錢,電子的產品,早買早享受,晚買不後悔。
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