散彈槍 wrote:我貼的anandtech,I3VSFX6350,裡面I3贏的項目超過七成,平手約兩三項,剩下兩成是FX6350贏,加上我說過的軟實力(I/O 功耗 發熱)那他賣的比較貴合理吧?還要說同價位怎麼樣怎麼樣的嗎? 這就是為什麼你前面說同價位會被打臉。
CUFOX wrote:這就是為什麼你前面...(恕刪) I3 6100也才貴幾百塊而已,很合理阿預算20K真要壓縮到CPU也是選I3 6100或是I3 4160。沒關係我們慢慢討論,Rise of the Tomb Raider uses up to 16 computing threads, but as we have seen from the test - work effectively only 8 threads.他利用到16個線程,但實際上有工作的只有八個線程,代表FX8350 8個核心都有用到,表現依然是輸雙核4線程的I3 4330。我們不要離題嘛,I3最大的劣勢就在於轉黨,但遊戲上就是比較強阿,樓主就是拿來打GAME的。還是又要講到超頻去了?
CUFOX wrote:I3相對FX的劣勢...(恕刪) 他利用到16個線程,但實際上有工作的只有八個線程,代表FX8350 8個核心都有用到,表現依然是輸雙核4線程的I3 4330。我們不要離題嘛,I3最大的劣勢就在於轉黨,但遊戲上就是比較強阿,樓主就是拿來打GAME的。還是又要講到超頻去了?這樣FX8350應該沒有閒置核心了吧 我們不離題,單純討論遊戲阿! 功耗 超頻 其他應用性I/O等性能都不講,就只講遊戲性能。
散彈槍 wrote:Rise of the Tomb Raider uses up to 16 computing threads, but as we have seen from the test - work effectively only 8 threads.他利用到16個線程,但實際上有工作的只有八個線程,代表FX8350 8個核心都有用到,表現依然是輸雙核4線程的I3 4330。 "用到"跟優化好是兩回事喔,看這個圖表就知道它多核優化做得很差,8個核心都有用到,結果表現跟同時脈6核一樣,還不如不要用剩下兩顆。
CUFOX wrote:'用到'跟優化好是...(恕刪) 優化很差??怎麼I7跟I3還有I5都能有落差(而且普遍多核I7頻率還很低),就是FX核心效能太糟糕,只能靠提升頻率來勉強拉升一點效能阿。你這是在詭辯了嘛...
CUFOX wrote:給6核跟給8核效能...(恕刪) 那是FX自己效能差阿,8350的確還是比6300跟6100強了些許,FPS差距約10。同樣是6核,為何I7頻率這麼低還能有更棒的效能?而且,能妥善利用到6核以上的遊戲已經算是多核優化很好的遊戲了,如果是只能用到4核,那FX表現不就更糟糕???