[疑問]為什麼從事美工或影音工作的人比較愛用MAC呢

其實色彩控制才是設計的核心,沒有做好校色的系統

不論是Mac或PC都會是一場大災難,所以投資在校色

系統的錢絕對不能省,嚴謹的印刷廠和電視台會定時

執行校色流程,並與客戶協調出一致的色彩格式,這

樣才能確保顏色不會偏離太多,色彩控制是門大學問

抓住了這個大原則,其他的系統跟軟體只要用的順手、

穩定不當機,價格可以接受大致上就沒問題了,好的

印刷廠不管你丟Mac或PC的檔案,都可以印出正確的

色彩,Mac比以前便宜多了,PC也比以前穩定多了,

不管黑貓白貓,抓的到老鼠的就是好貓,工具是人在

用的,只要用的順手、用的正確,就是好的電腦囉!
MChiang wrote:
一點小提醒
Ulead (友立資訊) 是被 Corel 所收購


不懂不要裝懂好嗎..........

人家在說的又不是 adobe 買下 photoimpact
您到底知不知道人家在說的是幾年前的事?
而ccrel買ulead又是之後好久哪一年的事?

人家說的可是Photostyler....
對了,關於Adobe CS4,
CS4還是會出Mac版嗎?是不是不會有64bit for Mac版的?只有windows有64bit版?

我在Adobe Labs有看到CS4系列下某幾款bate下載試用,只是似乎都是32bit的。
Designed by Apple in California
janwoei wrote:
對了,關於Adobe CS4,CS4還是會出Mac版嗎?是不是不會有64bit for Mac版的?只有windows有64bit版?...(恕刪)


上個月的Macworld報導:

Photoshop CS4 to be 64-bit for Windows, but not Mac
http://www.macworld.com/article/132810/2008/04/photoshop64.html

目前看來是如此。

windstar wrote:
人家在說的又不是 adobe 買下 photoimpact .....(恕刪)

沒關係,他已經跟我解釋過了
只是誤看我的原文

對很多連Photostyle時代都沒經歷過的人來說
是無法了解Photoshop是從一個怎樣的小軟體變成今天的巨獸
也不懂為何Adobe到現在還在用carbon API,造成CS4 64bit無法支援Mac了

軟體公司要像Apple這樣可以忍痛割除過去的腫瘤,支援最佳軟硬體架構的少有
windows做不到,Intel做不到,Adobe也做不到
當年System 轉移到OSX的大手術都沒掛掉
擺脫了舊API包袱的OS X只會進步得越來越快,疊床架屋的Windows要怎麼跟上

也別怪OS X的進步把carbon API的Photoshop 拋在後面
applemore wrote:
而且重寫的不只是Photoshop,根本是所有CS系列
沒想到OS X都出到10.5了,Adobe還在carbon API等級
根本不能發揮OS X的效能,難怪有人抱怨CS系列在Mac上很難用



applemore wrote:
擺脫了舊API包袱的OS X只會進步得越來越快,疊床架屋的Windows要怎麼跟上

也別怪OS X的進步把carbon API的Photoshop 拋在後面


若是這樣,PS在OSX上並沒得到最佳化,那在apple網站上還說

"Adobe Creative Suite 3 Design Premium 專為 Mac OS X 打造,且針對 Intel 處理器的 Mac 最佳化調校,是設計師們夢想的工具組合;它結合了全新版本的重要基本工具,讓您在單一設計環境之中打造出色的網站、互動式體驗與行動內容。"

http://www.apple.com.tw/creativesuite3/

難道這是apple的行銷手段嗎?豈不是欺騙消費者嗎?
tz1t wrote:
若是這樣,PS在OS...(恕刪)

Windwos Vista網頁說"完成工作,享受生活!搜尋、使用、管理和共享 PC 或 Web 上的資訊更輕鬆、更快速"
誰都知道這不是事實呀
行銷就是這樣,
Adobe不會告訴你它還沿用20年前的程式碼
Microsoft也不會告訴你Windwos Vista的架構疊床架屋
Apple也不會告訴你,它轉移到Intel造成的許多軟體不相容
applemore wrote:
沒關係,他已經跟我解...(恕刪)



其實adobe就是這樣
永遠都是商業手段..........人家比你好就把他買下!那我就可以爛爛的做…因為大家沒有得選了.........
所以還在用20年前的東西對adobe根本沒有什麼好意外的....................

就像adobe一直要買macromedia的心態還不是一樣...........
剛開始是發現怎樣在平面印刷技術上都追不上freehard先進想買下freehard讓敵人無法再出版

後來是網頁設計軟體整天想跟平面設計軟體亂整合的那爛東西完全打不贏dreamweaver
而且擔心flash使用者越來越多會連帶讓freehard重回市場
所以再誇張都要收購吃下macromedia

當初我就預期這會是macromedia本來的設計軟體的效能惡夢和不知長進的開始

光看adobe買下後的flashplayer效能和相容性出了多少問題(flash網頁會頓跟這很有關系!以前macromedia時的的flashplayer幾乎不會有這問題)
光看dreamweaver以前每出新版就有介面的貼心小改進到adobe時期的版本比較
就知道adobe技術其實沒有真贏人過.....不過就是一直把別人的新技術不擇手段買下來(可是他也未必會去用那新技術 只是買了對方我就不用再進步...)

就像indesign根本介面設計爛到一個不行(用過Q和pm的大概都能理解我在說什麼)
ill不直覺到爆又死性不改的介面一直不長進 可是也沒辦法............. 因為你就是得用..

想想很多人覺得adobe會改就覺得很好笑.....因為都說 有啊 photoshop7不就跟之前介面改不少
真是笑死了..........要不是photoimpact搞出來的影響
photoshop恐怕還在用跟之前一模一樣的介面... 圖層特效和筆刷大概也停留在以前的雞肋模式
還在打算把網頁圖片切割軟體故意不整合進photoshop另外賣一套來賺錢
5.5根本就是怕photoimpact市場起來硬搞出的..


先在此謝謝各位大大的回覆

沒想到這一篇可以有這麼多的回應

這篇文章真的讓小弟有不少的收穫,
也讓我了解了不少的知識
小弟在此向各位至上十二萬分謝意

像是Photoshop和Illustrator這類成熟的軟體
你很難期待它們會有什麼躍進的改變,就像Office一樣
Adobe買進Macromedia,考量的是Web Development的市場,為的是Flash/Flex家族
想當初Macromedia還存在時,Flash核心開發團隊(不含印度OEM)不過100來人
就把Adobe逼入牆角,誰還記得Livemotion呀

所以反而現今的Adobe管理階級,幾乎是Macromedia出身
本質上其實可以說是Macromedia併購了Adobe,
會以Adobe為存續公司,只是因為Adobe的股票比較多

Adobe現今開發的重心是在於Flash平台,尤其以Flex為核心
所以Photoshop系列不再有進步的原因,也在這裡
要不是因為這幾年數位攝影的市場成長,Photoshop更不會有所改變

DTP和Photography市場已經不再有高度成長,
要Photoshop再有什麼大進步是很難滴,除非......
Apple出手,再像推出Final Cut Pro和iPhone這種破壞性產品

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